リモート併用|【Unity】メタバース案件 (XR事業)(アプリケーションエンジニア)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・コンテンツの制作
・コンテンツ調整アプリによる空間メッシュデータを取得してアンカー配置
・空間調整ツールにより取得した空間メッシュデータとアンカーの紐づけ作業
・オーサリングツール等によるコンテンツの配置作業
・コンテンツは位置確認
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【Unreal Engine4】【VRゲーム】キャラクターモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・VRゲーム向けたキャラクターのモーションデザイン制作に携わっていただきます。
【Unity】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・既存プロジェクトおよび新規プロジェクトの
開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-Unityやネイティブコードを使用した
ゲームの設計、開発、テスト、運営
-運用ツール、デバッグツールなどの開発
-エンジニア観点から見た規格の実現性、
企画改善などの提案
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
-2D、3Dを用いたバトル、UI開発
【Unity】サポートエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CUnity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityに対応した3Dエフェクトエンジンの開発
コンソールレベルの超ハイクオリティで臨場感あふれる3Dエフェクトを
スマートフォンゲームで展開するためのツール開発
【Unity】ソーシャルゲーム向け開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CUnityXcodeGitJenkins
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、Unityを用いての開発をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・システムの設計と実装
・システムやUI/UX設計に対する提案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】スマホ向けアクションゲームインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnitySwift
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したスマホ向け多人数協力
対戦シューティングアクションゲームの開発をご担当いただきます。
・具体的にはゲームロジック、UI、簡単な演出などの
インゲーム全般をお任せします。
・状況に応じて、アウトゲームUIの作業が発生する場合もございます。
【Unity】LIVE配信アプリ開発保守運用案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・LIVE配信アプリ開発保守運用ににおいて、主に下記作業をご担当いただきます。
-機能追加開発
‐運用保守
【開発エンジニア】NFTゲーム開発におけるUnityエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSUnityGoogle Cloud Platform
作業内容 ・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測・分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
Unity / C# など ファンクラブアプリ内のゲーム開発
作業内容 ファンクラブアプリ内のゲーム開発案件にて、設計・開発・テストのご対応をして頂きます。
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<備考>
リモートあり
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
自由
【Unity/VR/フルリモート】VRをさらに進化させるUnityスペシャリスト大募集
作業内容 障害者のためのソーシャルスキルトレーニングVRや、医療現場のVRライブ配信などのサービスの他、企画中の新サービスから未来に向けたR&Dまで、VRアプリケーションの開発をお任せします。
※VR経験がなく、これから経験したい方も歓迎です!
▶︎対応プラットフォーム
iOS、Android、Pico VR
【業務委託】【3ds Max/Unity】運用中IPソーシャルゲーム3Dアートディレクション案件
作業内容 ・運営中IPソーシャルゲームにおける、
3D周りのディレクション及びジェネラリストとしての制作作業をお任せいたします。
【Unity/Unreal Engine】VRゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineJenkinsJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unity、Unreal Engineを用いて新作VRゲームの開発を
ご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
【Unity】共通基盤システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPC#HTMLAndroidiOSRedisDockerUnityMemcache
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発において、
新しい技術の検証、導入等をご担当いただきます。
・技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートする作業とあります。
【Unity】インゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitJIRARedmine
作業内容 ・インゲーム開発に携わっていただきます。
・下記ご担当をいただきます。
‐インゲームコンテンツの作成
‐ユーザーインタラクティブ部分の実装
‐ゲームロジックに連動して画面表示を構成
【直接取引】【Unity/NGUI/UGUI】ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア( Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験3年以上、 NGUI/UGUIを使ってUIの開発経験あり)
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲームの主にゲームプレイに関わる部分の実装全般、開発補助ツールの設計、開発、Unityのエディタ拡張を行っていただきます。
キャラクター制御や、AI、バトルなどのゲームロジック、また3Dアニメーション、カットシーン演出などゲームプレイからゲームビジュアルまで広い範囲で活躍できます。
【Unity/C#】コンシューマゲーム開発案件
作業内容 ・ゲーム案件を多く受託している企業において、
Unityを使ってのフロントエンドの組込や
C#でのプログラミングをお任せします。
・既にリリースされているSwitchゲームのSteam移植に伴い、
下記の作業をご担当いただきます。
ー高解像度化(素材の差替え、画面サイズの変更)
ー操作系修正
ー追加要素の開発
・アウトゲームに関する業務をUnityで行ないながら、
問題点や改善点のピックアップを行なっていただきます。
・Steam移植完了後に、新規タイトルの開発に移行し、
既存プロジェクトの課題や問題点などを修正しながら
開発を行なっていただきます。
・工程としては要件定義から設計まで一貫してご担当いただく想定です。
【Unity】VR動画アプリサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPObjective-CCSSHTMLAndroidLinuxMySQLUnityJIRASwiftLaravelKotlinReactPhpStorm
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・大手VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・設計、実装、リファクタリングや、フレームワーク・ライブラリなどの検証、
導入及び運用を行っていただきます。
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応をおこなっていただきます。
・ご参画者のご経験に応じて、アプリエンジニアの育成にも携わっていただきます。
【Unity/一部リモート】スマホ向けアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCC#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマホ向けアプリ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-iOS、Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-開発環境の構築
-技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【Unity/C#/フルリモート】ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#HTML5UnityCSS3
サーバーサイドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
ダウンロード数2億回を突破したゲーム会社様にてスマホアプリゲームの制作に携わって頂きます。
【Unity】サンドボックスゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたホロアース中、サンドボックスゲームの開発に携わっていただきます。
Unity(Shuriken)|3Dエフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityBISHAMON
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営やXR領域の投資・開発を行う会社にて、
3Dエフェクト制作をお任せします。
<業務内容>
Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリングなど
<使用ツール/言語>
・Unity(Shuriken)
・BISHAMON
・AfterEffects
・Photoshop
・Maya
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Unity デバイス制御Androidアプリの新規開発
AndroidUnityGit
スマホアプリエンジニア
作業内容 デバイス制御Androidアプリの新規開発に携わって頂きます。
開発にはUnityを使用します。
Gitを使用したチーム開発や障害発生時の原因切り分け、対策の検討等ができる方をお待ちしております。
<基本時間>
10:00~19:00
【直接取引】【Unity/開発マネージャー】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのUnityエンジニアリングマネージャー(開発チームのマネジメント経験があり、Unityを使った開発経験が2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
PM
作業内容 ▶業務内容
・Unity側開発マネジメント全般
・Unity開発チームのピープルマネジメント
・プラットフォーム開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツール、新アセットの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【C#/一部リモート可】ロボットシミュレータ開発案件
作業内容 ・ロボットシミュレータの開発に携わっていただきます。
・C#を用いた開発をご担当いただきます。
【Unity】新規IPソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・新規開発ゲームにおいて、
Unityを使用した開発をご担当いただきます。
・画面UIや2D制御など、アウトゲームをメインとした実装を行います。
・具体的には以下の作業をお任せしていく想定でございます。
‐Unity Timelineを使用したアクション基盤システムの開発
‐キャラクターAIの開発
‐UIや2Dアニメーション制御
‐3Dを用いたUI開発、実装
‐ゲーム内会話劇システムの構築
・その他、ご経験に応じて幅広くお任せいたします。
【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
【C#/一部リモート可】ロボット業界シミュレータ開発案件
作業内容 ・ロボットシミュレータの開発に携わっていただきます。
・C#を用いての開発をご担当いただきます。
アプリSDKの実装サポート!iOS開発エンジニア募集
JavaAndroidiOSUnitySwiftFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 自社プラットフォームを使ってマネタイズを行う際に、アプリSDKを入れる為の実装サポートをお願いします。
【UI/UXデザイナー/フルリモート/週5】NFTゲームのUI/UXデザイナー
作業内容 デザイン
【概要】
本ポジションでは、無料で簡単に遊べるNFTゲームサービスのUI/UXデザイナーを募集しております。
【業務内容】
・Unityゲーム、ブラウザゲームのGUI制作
・2Dグラフィクス・モーショングラフィックス制作
・プロモーションや広報で使用する告知クリエイティブの制作
・ワイヤーフレームから最終クリエイティブに至るまでのデザインプロセスの実行・推進
・ブロックチェーンゲームのゲーム体験やアイデアをチームメンバーとディスカッションし、アウトプットに繋げる
・Figma Adobe Illustrator Photoshop の利用経験
Unity|経験5年|スマートフォンゲームの新規開発/運用|クライアントサイドエンジニア
作業内容 スマートフォンゲームの新規開発案件もしくは既存の運用案件に参画していただきます。