【開発ディレクション】モバイルゲーム向けSDK設計開発運用案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
WebディレクタースマホアプリエンジニアSE
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android/iOS/Unity)の設計、開発、運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ログインや決済、各種情報を操作するAPI等への機能開発
-toCやtoB共に付加価値を生み出す案件のディレクション
-要件定義、進行管理、品質管理などの開発ディレクション全般
-案件の効果測定および次の施策の企画提案
- 新サービスや新機能の企画立案、提案
-障害及び不具合発生時の保守案件の対応
-デザインのリニューアル、ABテスト、機能追加などのグロース案件の対応
-進行上必要な関係各部門、各所との調整
【デジタルツイン/基本リモート】クライアントに向けたデジタルツインの設計・構築
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
AIエンジニアIoTエンジニア
作業内容 ■企業概要
人材派遣業として、自動車や航空機、宇宙機器をはじめとした設計・開発・性能実験を中心に展開している企業様です。
また、機械設計の他、電気および電子設計や制御ソフトウェアの設計・開発、
モデルベース開発の支援も請け負っております。
■業務内容
今回は、派遣型ビジネスからコンサル・請負型ビジネスへ転換するにあたり新しく設置されたソリューション構築部署において、
デジタルツインの設計・構築を担当いただきます。
営業・コンサル部隊は別途存在しておりますので、
まずは同社がクライアントに対してどのようなソリューションを提供できるか考えていくフェーズです。
■出社頻度
基本リモートを想定しておりますが、新規部署であるため週1日や月数回程度の出社も応相談。
出社の場合:神奈川県(横浜市)・埼玉県(上尾市)・愛知県(刈谷市)のいずれか
同社では、これまでに蓄積してきた技術を活かし、
派遣型ビジネスからコンサル・請負型ビジネスに転換することで顧客拡大や収益向上を目指しております。
上記背景から新たに部署を設立しておりますが、
デジタルツインにおける知見が不足しているため、お力添えいただける方を募集しております。
【アプリエンジニア】トークンを使用した次世代スマホゲームの開発支援/ブロックチェーンアプリ/フルリモート
業務委託(フリーランス)
UnityFlutter
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ブロックチェーンアプリの開発をお任せしようと考えております。
<どんなプロダクト>
スマホカメラを活用し、その写真でバトルをして、勝つとトークン(仮想通貨)をもらえるというブロックチェーンゲームです。
トークン(仮想通貨)を遊ぶことで稼ぐ新しいサービスです。(本ゲーム内で使用できるトークンは資産として持つことが出来ます。)
普段は馴染みのない「仮想通貨」をスマホカメラやゲームなどと組み合わせることによりユーザーの価値体験を広げていきたいと考えています。
2023年12月にiOS版を正式リリースしましたが、今後はさらにユーザーへ利益を還元できるよう、プロダクトの改修や機能追加をしていこうと考えています。
<フェーズ>
アプリケーションは2023年12月にリリース済み。機能追加・拡張していくフェーズ。
<お任せする業務>
・フロントエンド
・バックエンド
※ご自身の得意業務に応じて業務をアサインいたします
ブロックチェーンアプリの開発を推進したいがリソースが不足している状態。
【PHP/Docker】スマホ向けゲームのサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLDockerUnityGitSVN
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング
【言語不問】新規IPタイトル向けゲームツール開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#MySQLMayaUnityGitGitHub
PL
作業内容 ・新規IPタイトル開発において、
ツールエンジニアとしてアサインいただきます。
・具体的には以下のような作業を想定しております。
-DCCツール(主にAutodesk Maya)のカスタマイズ
-作業効率化を目的としたスクリプト、ツール作成
【リモート併用】ADVプランナー募集(IPゲーム開発経験必須)
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
プランナー
作業内容 ・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
・箱書き・プロットの作成、モチーフの選定,企画等
・ストーリーにおけるスクリプト演出の提案およびディレクション
・ゲーム制作に関する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
【業務委託】新規3Dソーシャルゲームバランス設計案件
作業内容 新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計
・コンテンツの難易度設計/報酬設計
・マスターデータ入力
・デバック対応
【PHP】サーバーエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
PHPDocker
サーバーエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 内容:
・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用
・管理ツールの開発
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング
開発環境:
仕様書・ドキュメント管理:confluence
マスターデータ/リソース/ソースコード管理:Git、SVN
ネイティブ:Unity(C#)
サーバー:PHP(独自ライブラリ)
DB:Spanner
開発端末:Macbook
【Typescript/リモート】大手通信キャリア向け支援
業務委託(フリーランス)
C++JavaScalaNode.jsAWSGitTypeScript
フルスタックエンジニア
作業内容 【PJ概要】
大手通信キャリア向け支援
【PJ背景】
スマートシティの都市OSに関連する商用開発が計画されており、チーム強化を行いたい
【業務内容】
開発手法:アジャイルスクラム
①デジタルツイン開発
スマートシティでのエリアマネジメント面(リアルタイム分析やシミュレーション)で活用できる
パッケージ開発を行っていただきます。3D都市モデル(※)+GameEngineを用いて開発を行うかたちで、
主な業務はGameEngineのUnrealEngine上でローコードやC++を用いての機能開発、技術検証となります。
※国交省主導で進めているPlateau 3D MAPなどを活用
②都市OS開発
スマートシティ(先進技術を活用した持続可能な都市)実現に向けた都市OSプラットフォームの
開発を行っていただきます。主な業務は、ContextBrokerであるFiwareOrionを軸として構築する
プラットフォームの技術調査・検証(※)を行っていきます。
【ポジション】
メンバー
【人数】
1名
【スキル】
・開発言語
C++、Node.js、Go、Scala、Typescript(Javascript)など
(全て必須ではないが開発経験は必須)
・AWS全般の知識・経験
・アジャイル開発経験
・Git
(尚可)
・Unity/UnrealEngineの開発経験
・Fiware製品の経験
・スマートシティ関連のプロジェクト経験
・メタバース・デジタルツインに関連する業務経験
・OIDC(OAuth2.0,CIBA)を使った認証・認可の知識
・DocumnetDBの経験
【swift】不動産向けVRアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyGoObjective-CLinuxRedisRailsUnityCocos2dSwiftGitHubReactTypeScript
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・VRを用いた不動産内覧アプリケーションの開発を担当いただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せいたします。
-PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの企画設計〜要件定義
-企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づくXR用プログラムの基本設計
-必要に応じた企画検証用プログラム(プロトタイプ)の開発
【Swift/基本リモート/週5日】モバイルゲーム向けSDKの設計開発
iOSSwift
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
追加開発や機能改善などを通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。
また経験スキルや意欲、チーム状況に応じて
アプリの運営/開発やPoCについてもお任せします。
【詳細の業務内容】
プラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・ストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【備考】
・月2日出社六本木オフィスへの出社対応が可能な一都三県在住の方
(対面開発日が第一金曜、第三金曜に設定)
・サムネイル表示やタイトルの動作確認などでアダルトに一部触れる場合がございます。
【リモート併用】プランナー募集(シナリオ・スクリプトのディレクション経験/外注&監修窓口)
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
プランナー
作業内容 【業務内容詳細】
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
・箱書き・プロットの作成、モチーフの選定・企画等
・ストーリーにおけるスクリプト演出の提案およびディレクション
・ゲーム制作に関する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
【プランナー】新規ソーシャルゲーム アウトゲームプランナーの求人・案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 プランナーとして下記業務に従事していただきます。
・キャラクターや武器の成長といったアウトゲームの仕様作成
・ゲームの報酬設計等の仕様作成
・その他付随する業務
開発ツール:Unity,スプレッドシート
バージョン管理:git,GitHub
プロジェクト管理:notion,slack
店舗イメージツールの開発支援(画像生成AI/XR)
作業内容 【業務内容】
セールス活動を支援する「店舗完成イメージ提示ツール」の開発支援。
店舗オーナー候補に向けた完成イメージを視覚的に提案。
主な業務内容:
XR技術を活用した表示機能の開発:建設予定地の完成イメージを確認できる仕組み
人流予測の可視化:統計データを基にした人の出入り予測機能の開発
ブラウザベースの画像アップロードから3Dイメージ生成の実装
(例:地方の個人商店の写真を基に、3Dファイルを生成し、ブラウザで確認できる仕組み)
開発手法:アジャイル開発を採用し、スモールスタートで機能を拡張
必要に応じたPoC(概念実証)の実施:画像生成AIの有効性を確認
期間&クライアントの期待:
2024年12月〜2025年1月末を目途に、加盟店候補の確定店舗の住所を基にした置き換えイメージの作成を実施。
その後も継続の可能性あり
補足情報
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1実装アプローチ:写真を解析して3Dモデルに置き換える方法
(この方法では、アップロードされた写真を解析して、構造を抽出し、それに基づき店舗モデルを適用)
特徴点抽出と解析:
技術: OpenCVやMediaPipeを使用し、建物の形状や特徴点(壁、屋根、ドアなど)を抽出
目的: サイズ感や主要な構造(例: 縦横の比率、屋根の角度)を把握
形状推定と3Dテンプレート選択:
店舗モデルの中から個人商店の形状に近いテンプレートを選択し、サイズを調整
技術: Unityスクリプトで動的スケール変更、Blenderでのサイズ自動調整
外観テクスチャ適用:
店舗の外観要素(壁の色、看板、ロゴなど)をテンプレートに適用
技術: PhotoshopやUnityでテクスチャマッピングを実施
3Dモデルの出力:
形式: .glTF や .GLBで出力し、ブラウザ表示に対応
2実装アプローチ:テンプレートの直接適用による置き換え
(この方法では、事前に複数の店舗モデル(テンプレート)を利用して、アップロードされた写真の情報を基にテンプレートを選択して表示)
写真の簡易解析:
AI(Google Vision APIなど)で建物の大まかな特徴を取得
テンプレート選択:
あらかじめ用意されたモデル(路面店、マンション1階など)から適切なテンプレートを選択
テンプレート適用とカスタム要素追加:
写真情報を基にスケール調整し、駐車場や看板内容をカスタマイズ
技術: UnityまたはThree.jsで動的に変更
モデル出力と表示:
形式: .glTF や .GLBでエクスポートし、営業担当者がブラウザ経由で確認
PoC(概念実証)の実施:
画像生成AIの有効性を検証
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【C#】運用中ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Redis
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C#を用いた運用中ソーシャルゲーム開発案件に携わっていただきます。
【業務委託】【Maya】キャラクターモデリング案件
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングやディレクションなどをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラモデルの作成
・モデルチェック
・ディレクション業務
【Android-Java/リモート併用】モバイルゲームアプリSDK開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidPlay
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
パフォーマンスチューニングやバグ対応
お客様からのお問い合わせについての調査対応
各種業務効率化に向けたツール開発
GAMESストアアプリの運用/開発支援
新サービスに向けた技術検証、PoC
【PM/フルリモート】複数PJマネージメント案件
作業内容 ・複数PJのマネージメント案件に携わっていただきます。
・主に下記作業を実施していただきます。
‐PJの計画、実行
‐進捗管理
‐リソースの確保
‐予算管理
‐コスト管理
‐収益性の向上
‐経営陣への報告
‐利害関係者との連携
【Go】ARエンタメコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGoAWSGitTerraform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Goを用いたARエンタメコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
-CI/CD、業務効率化ツール開発
【スマホ向けゲームアプリ】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームディレクター
作業内容 ・スマホ向けゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆、監修、モチーフの選定、企画等
-外部へのディレクションやシナリオの監修
-フレーバーテキストなどの制作
-ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【新規開発中スマートフォンゲーム】ドット絵制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規開発中スマートフォンゲームにおいて、
ドット絵制作や監修作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン画をもとにしたキャラクターや敵キャラクター、アイテム等のドット絵の制作
・各種ドット絵の監修や調整
・ドット以外の敵キャラクターやアイテムイラストの制作や監修、調整
【Java】戦国シュミレーション系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonMySQLRedisSpringUnityGitJenkinsBacklogJIRAGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・戦国系ソーシャルゲームの開発及び運用を
ご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
APIの実装からインフラの整備まで
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【スマートフォン向けゲームアプリ】ゲーム開発レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 ・ゲーム開発レベルデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アプリゲーム全体のサイクル設計
-キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計
-バトルステージマップのレベルデザイン設計や、そのほか定常機能のゲームバランスの設計
-開発メンバーとの仕様調整相談
-マスターデータ作成
-実機テスト、チューニング(ゲームバランス調整)
デザイナー|After Effects/ゲーム広告動画
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
デザイナー
作業内容 ゲームアプリの開発やエンタメコンテンツの制作を行う会社にて、リリース予定のゲームタイトルにおける広告動画の出座
<業務内容>
・広告用クリエイティブ作成(動画、画像等)
・ストア用素材等の制作
<こんな方にオススメです>
・未経験技術でも自己学習しキャッチアップしていただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Swift/Objective-C】建築VRプロジェクトのシステム開発業務/フルリモート可
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyGoObjective-CRailsUnityCocos2dSwiftTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアデザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 同社では、不動産バーチャル内覧プラットフォームを立ち上げ、新規プロジェクトとして、建物の外観や周辺の街並みも含めたバーチャル体験ができるシステム開発に取り組んでいます。
本ポジションでは、上記新規プロジェクトをリードしていただける「XRエンジニア」として、3D空間やAR/VRを活用したアプリケーション企画・設計・開発を担っていただきます。
【想定される業務内容】
・PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストと共同でのXRプロダクトの企画設計〜要件定義
・企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づくXR用プログラムの基本設計
・必要に応じた企画検証用プログラム(プロトタイプ)の開発
【スケジュール】
2024年10月~12月:企画設計フェーズ
2025年1月~9月:開発フェーズ
同社では、主に新築分譲マンション販売事業者に対して未竣工物件のバーチャル内覧を可能にする自社プロダクトとそれを含む総合デジタルマンションギャラリーをWebサービスとして提供しています。
これらは主にマンション販売現場であるモデルルームや最近増えつつあるオンライン商談において画面共有を通して、事業者(Bユーザー)から物件購入検討者(Cユーザー)に対して接客やプレゼンに利用されています。
今後は、VRハードウェアを用いて、マンションの部屋単位のバーチャル内覧だけでなく、共用部分や建物外観、周辺の街並み等までを再現できるようなプロジェクトに取り組んでいきます。
【PHP】新規スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPDockerUnityGit
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いた新規スマートフォンゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計、開発、運用
-管理ツールの開発
-負荷分散対策
-パフォーマンスチューニング
【スマートフォン向け新規開発ゲーム】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームディレクターシナリオライタープランナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにて、シナリオディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メインストーリー、シナリオイベントの構成作成
・箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定、企画等
・フレーバーテキストなどの制作作業
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字、絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修)
・シナリオに関係するリソースのディレクション(起案、制作指示、監修)
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
【Ruby on Rails/AWS】ソーシャルゲームのバックエンド開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
RubyRailsAWSGoogle Cloud Platform
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めてご担当いただきます。
新規開発チームのエンジニアとして、新規立ち上げからローンチ・運用までご対応いただく予定です。
【主な業務】
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・GCPまたはAWSを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
現在、従業員数180名のうち130名が開発者で8割がデザイナー、2割がエンジニアです。
今年度から即戦力としてご活躍頂ける業務委託の方の活用に力を入れています。
【Ruby】Webアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPRubyNode.jsRailsAWSLaravelGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めてご担当いただきます。
・主に、下記作業をご担当していただきます。
-Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
-データベースおよびKVSの設計、構築
-GCPまたはAWSを用いたインフラの設計、構築、保守運用
-社内開発環境の設計、構築、運用保守
-各チームへの技術支援