募集終了【Unreal Engine】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnreal EngineGit
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnreal Engineで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
募集終了【Unity】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
募集終了【直接取引】【Unity/Affter Effect】(フルリモート)モバイルゲーム向けUI演出デザイナー(モバイル向けゲーム開発実務あり、Unity/Affter Effectを使用した経験1年以上ある方)
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入される、ゲームUIに関係する演出全般のデザイン業務を担当いただきます。主にUnityを使用したUI演出制作を行っていただきます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・ゲーム画面の効果演出制作
・UI演出(レベルアップ等)の制作
・画面遷移演出制作
・AfterEfectを使用し、ゲーム内バナーの動きを制作
募集終了【社内SE/週5日】某レコード企業におけるアプリの保守開発およびグローバルサポート業務支援
業務委託(フリーランス)
PythonVBAAccessOracle
社内SEPMコンサルバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務概要
同社はグローバル企業を親会社とし日本国内にてレコード事業を展開しております。
社員が利用するソフトウェアは親会社が導入している物をローカライズし運用しており、
機能が不足している場合は小規模のものであれば日本独自でカスタマイズし改良をしております。
今回は社内SEとして、同社のデジタイゼーションをけん引してくださる方を募集いたします。
・独自に開発したアプリケーションの運用保守、改善開発、ユーザーサポート
⇒Python、VBA、Accessのメンテナンスもあり
・グローバルプロジェクトのサポート
⇒海外チームへの日本側の要件の説明やグローバルで導入しているシステムを日本に導入するサポート等
■技術スタック
OS :Windows
言語 :Python、VBA
DB :Access、Oracle DB
その他 :PowerBuilder
■体制
10名=プロパー3名+パートナー7名
募集終了【Delphi/基本リモート】帳票システムのリプレイスに伴う 開発~テスト
業務委託(フリーランス)
Delphi
アプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと:
給与明細や業務書類等の帳票類の出力に関する箇所のリプレイス作業をお任せ致します。
具体的には、プロパーの方1名と適宜連携をいただきながら
現状使っているコンポーネントをQuickReportからWingReportに切り替える作業において
開発~テストフェーズをお任せいたします。
大枠の設計はプロパーの方が既に完了されているため
1月4日の参画日からまずは、現状のキャッチアップをプロパーの方と進めていただき、
引継ぎが完了次第、開発以降のフェーズを進めていただきます。
■組織構成
└部署名:情報システム部 企画開発課
└PJTチーム構成:PL1名(課長様)/メンバー1名30代(主に開発担当)←こちらに加わっていただきます
同社は行政や地方自治体を中心にシステム開発~運用・保守業務を受託されている企業様です。
今回は一般財団法人様からの依頼で、Windows11へのシステム移行PJTを進める中で
帳票システムのリプレイス作業も進められています。
その中で、移行するシステムの知見、もしくは、言語(Delphi)での開発経験がある方が不足しているため、ご経験のある方を探しています。
募集終了【Unity/Affter Effect】モバイル向けゲーム開発実務あり、Unity/Affter Effectを使用した経験1年以上ある方向け!(フルリモート)モバイルゲーム向けUI演出デザイナー【直接取引】
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入される、ゲームUIに関係する演出全般のデザイン業務を担当いただきます。主にUnityを使用したUI演出制作を行っていただきます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・ゲーム画面の効果演出制作
・UI演出(レベルアップ等)の制作
・画面遷移演出制作
・AfterEfectを使用し、ゲーム内バナーの動きを制作
募集終了【SE/PM】自社受託ソフトウェア|~100万|フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyWindowsLinuxOracleMySQLPostgreSQLNode.jsCakePHPAngularAWSApacheNginxGitLaravelGitHubTypeScriptVue.jsNuxt.js
PMマークアップSE
作業内容 自社での受託開発をお任せいたします。
■業務内容
・クライアントとの要件定義MTG
・外部設計、インフラ設計 ※英語が使えれば望ましいですが日本語でのまとめでもOKです。
・オフショア依頼時の設計書作成
・オフショア依頼時のプロジェクト計画説明、開発内容や設計内容の説明
・オフショア開発チームリーダーとのディレクション・質疑応対
・成果物の品質・重要機能のチェック
・経営陣との進捗MTG
※オフショア先はフィリピン(英語)
概要設計をシステム設計に落としこみ、フィリピンプログラマとともに実装を完了し品質含め管理をしていただきたいです。
募集終了【AWS/Azure】自社メタバース・プラットフォームの開発におけるインフラエンジニア
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSAzure
ネットワークエンジニアインフラエンジニアサーバーエンジニアPMPMO
作業内容 ■業務内容
AzureやAWSなどのサーバー/クラウドの設計・構築・運用保守業務、
メタバース空間プラットホームに関するサーバーの構築・運用や整備などをお任せします。
【業務内容詳細】
同社では、リアルとバーチャルが融合する
ビジネス活用形メタバースプラットフォームを開発・運用しています。
当社が手掛ける様々なサービスのサーバーの構築や運用を担当いただきます。
社内の開発チームやクライアント先と協力しながら、技術的な課題を解決し、VRライブなどの成功を支えていきます。
▼具体的な業務内容
・サーバーの設計・構築
システムの要件定義から設計・構築までの作業(主にLinux環境を用いたサーバー / クラウドを扱います)
・サーバーの運用保守
弊社のサービスへの技術サポート、トラブルシューティング等の業務
▼環境
・データベース:MySQL
・ソースコード管理:git
・プロジェクト管理:redmine
・情報共有ツール:Slack
・その他:Azure, AWS, Apache, nginx, Ubuntu, CentOS
募集終了Linux 音声認識システム等の設計・開発・保守
作業内容 音声認識システム等の設計・開発・保守
・音声認識システムの設計・開発・保守運用
・自然言語処理システムの設計・開発・保守運用
・ジョブ管理環境や監視環境の設計・構築・運用保守
その他、問合せ対応、アラート対応、障害対応、定期業務対応(パッチ適用等)、イベント対応(不具合対応、老朽化対応等)
※計画的な夜間作業や休日作業が発生する可能性があります(パッチ適用、定期メンテ)
その場合は振替休日やシフト勤務にて調整いたします(基本的にはないように調整しているため、今のところはありません)
<作業の進め方>
・アジャイル開発(2週間1スプリント)
・スプリントの開始時に計画、終了時にお客様レビュー、振り返り
・毎日朝会にて進捗状況、課題確認
・Zoom, Mattermostにて随時コミュニケーション
<備考>
基本的にテレワーク
リリースや打ち合わせなどで週に1~2回程度お客様先にて作業あり
<服装>
ビジネスカジュアル
募集終了【直接取引】【Amazon Elasticsearch Service】(フルリモート)検索エンジン開発エンジニア(Elasticsearch経験者)
業務委託(フリーランス)
Elasticsearch
サーバーサイドエンジニア
作業内容 社内で開発中のECサービスにおける検索機能の高度化を担当していただきます。
・検索機能のマイクロサービス化(Amazon Elasticsearch Service)の設計およびAPI開発
・テキスト検索のクエリ最適化、スコア改善
・検索UI改善と連動したロジックの最適化
・ABテストの実施を効率化する基盤開発
・検索インデックスや辞書等の保守/改善
募集終了【Unity/Unreal Engine/フルリモート】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてCGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR、VR、MR)向けCGコンテンツの制作や開発
募集終了【TypeScript/Next】ユーザコミュニティサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptWindowsLinuxAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・サービス企画段階からユーザコミュニティサイトの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-開発言語と環境の選定
-インフラ回りの整備と設計
-アーキテクチャの整備と設計
募集終了【Ruby/フルリモート/週4-5日】脆弱性情報管理ツールのテックリード募集
RubyShellLinuxRails
フロントエンドエンジニアPLサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【担当プロダクト】
自社プロダクトである脆弱性情報管理ツールの開発にテックリードとして携わっていただきます。
自社のセキュリティポリシーを守りながら、脆弱性の自動検出/対応状態の一元管理を実現し、継続的な脆弱性管理を可能にするプロダクトです。
【業務内容】
・Ruby on Railsを使用したWebアプリケーションの設計、開発、保守
・機能開発のための調査やディスカッション
・開発プロセス改善のための取り組み
・プロダクトをより良くするために必要な技術やツールの選定
【魅力ポイント】
・1 => 10フェーズのプロダクトの急激な成長期において、中心メンバーとして開発に必要な技術の選定や骨格設計を考え、実装できる経験
・フルスタックエンジニアを目指せる環境
・Web エンジニアでありながらセキュリティについて学べる機会も多い
・自らの技術力で企業の情報資産を守るという社会的意義が感じられる
・クラウド技術、コンテナ技術、AI 技術にバックグラウンドを持った多様なメンバーと働ける
【組織構成(脆弱性管理サービス部) 】
・6名(部長1名、エンジニア5名)
募集終了JavaScript / TypeScript ECサイト構築プロジェクト(クライアントサイド)
JavaScriptSQLC#ScalaCSSLinuxMySQLDynamoDBAngularAWSReactWindows ServerTypeScriptVue.jsPlayElasticsearchLambda
作業内容 B2B向けECサイトの開発案件です。
現在、国内向けの商材追加に向けた開発や海外展開に向けての機能追加、ローカライズ対応などを行っています。
フロントエンドはSPAで構成されており、言語はTypeScript, フレームワークはReact.jsを利用しています。
開発はアジャイルスタイルでスプリントを回しながら開発を行っています。
スキルや経験により、基本設計・詳細設計・実装・テストを中心にご担当していただきます。
顧客と近く直接要望を汲み取り開発を進めることができる現場です。
<現場環境>
インフラ
・AWS (プロダクト環境、試験環境)
・OS: Amazon Linux2, Windows Server
<開発環境>
言語:JavaScript, TypeScript, CSS, Scala, SQL
FW:PlayFlamework, React.js
MW: MySQL, DynamoDB, ElasticSearch, Kinesis, Lambda
<備考>
基本テレワーク
<基本時間>
9:00~17:45または
10:00~18:45
募集終了【TypeScript/Go】ブロックチェーンゲーム基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsLinuxAWSDockerGitSVNGoogle Cloud PlatformTypeScript
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発におけるブロックチェーン基盤の要件定義、設計、開発、運用
をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐ブロックチェーン関連処理のシステム実装
‐ブロックチェーンゲーム内でブロックチェーンと深く関わりのある
アウトゲーム部分のサーバサイド機能の要件定義、設計、開発
‐ブロックチェーンの運用に必要な情報ツール・バックオフィスツール
の要件定義、設計、開発、構築、運用サポート
‐ゲーム開発チームとの機能要件に関する伝達、交渉
‐各システムの対外マニュアル等、共有ドキュメントの作成
‐上記のシステムを実行するためのクラウドサービスを使ったインフラの構築
募集終了【TypeScript】ブロックチェーンゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonGoWindowsLinuxAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
アプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発におけるブロックチェーンゲームの要件定義、設計、開発、運用
をご担当いただきます。
・主に下記の作業等をご担当いただきます。
‐ブロックチェーンゲーム新規開発、運用における企画仕様全般の取り仕切り、
パラメーター設計のディレクション
‐企画、クリエイティブとの連携
‐ブロックチェーンゲームのバックエンド及びWebクライアントの実装
‐ システム要件定義、設計
‐ サーバインフラとしてのゲームクラウドの検証、導入
‐ システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
‐ 運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
‐ 開発環境やワークフローの構築・改善
‐ 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
募集終了【Python】AmazonConnect運用改善のツール開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonAWSLambda
作業内容 【概要】
・ツール開発がメインの業務になりますが、参画当初はAmazonConnectに慣れて頂くため、維持運用業務もご対応頂きます。ツール開発業務は主に運用改善を目的した運用自動化や品質向上に繋がるツールの作成となります。ツールの実行環境は、AWSLambdaを想定しております。・ツール開発業務
-pythonを使用してのコーディング
-ツール作成にあたり要件定義~設計書作成
-単体・結合テスト仕様書作成
-単体・結合テスト実施
-スケジュール作成
-運用マニュアル作成・維持運用業務
- フロントからの申請に基づくAWS各種設定
- フロントからの申請に基づき各種関連部署への申請作業
- エラー調査/問い合わせ対応
- 打ち合わせ調整/議事・進行(アジェンダ/議事メモ作成)
- 作業マニュアル作成
- 上記に関する運用改善など・新規利用フロント向けの環境構築
- AWS各種設定
- 各種関連部署への申請作業【技術要素】
OS:Windows
環境:クラウド(AWS)
言語:python
募集終了【Unity】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
募集終了【Unreal Engine】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnreal EngineGit
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnreal Engineで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
募集終了【C#】コンシューマゲーム開発のビルドエンジニア(パイプライン担当) /フルリモート可
業務委託(フリーランス)
C#GitSVN
QAエンジニアテスターゲームエンジニア
作業内容 コンシューマゲーム開発におけるビルドエンジニアをお任せします。
【具体的には…】
・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化
・VCSの運用サポート
・開発環境セットアップの効率化と自動化
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【開発機材/ツール】
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデート、スペックはプロジェクトごとに必要に応じて増強しています。
在宅勤務用にもオフィスと同スペックのマシンを貸与します。オフィスのデスクはワイドな160cm仕様。
モニターはデフォルトで2枚、テレビも加えて3枚を利用しているメンバーもいます。
募集終了【社内セキュリティ担当】ISMSの維持運用/文書管理体制の構築(リモート/週3日から相談可)
業務委託(フリーランス)
セキュリティエンジニア社内SEPMPMO
作業内容 ※ご経験・ご稼働工数に合わせて、業務内容を決定します。
■お任せしたいこと:
・情報セキュリティ、個人情報保護に関する社内体制の構築
・ISMS認証の維持、運用
・情報セキュリティ関連の規程や文書の策定、管理
・個人情報を含む情報資産のリスクアセスメントおよびリスク対応の推進
・情報セキュリティインシデントの管理
・情報セキュリティに関する社内教育、周知
・各部署関係者と連携した情報セキュリティ施策や業務改善の検討及び推進
・情報セキュリティ委員会の運営
■社内インフラ環境:
・利用OS:Windows/Mac
・社内利用ツール:
GoogleWorkspace/Office365/kintone/Salesforce
TrueOffice/SKYSEA Client View/Onelogin/Biztel/Backlogなど
・ソースコード管理:Github
・プロジェクト管理:Instagantt
・情報共有ツール:Slack/Github/Confluence
・自社サービスインフラ: AWS(開発チームで利用)
募集終了【社内SE/インフラ】ソフトウェア開発環境用クラウドサービス群の設計・導入・運用
業務委託(フリーランス)
インフラエンジニア社内SE
作業内容 【案件概要・業務内容】
ソフトウェアを高速にかつ安全に開発出来る環境を提供するため、
次のような業務を実施いただきます。
・社内ソフトウェア開発環境整備:
クラウドサービス(AWS, GitHub, Slack等)、
ID管理(IdaaS), セキュリティサービス(XDR, VPN/Internet Firewall Gateway等)、
端末(Mac, Windows)の設計・導入・運用
・情報セキュリティ運用:
社内のセキュリティルールに則りながらも
いかに高速に開発出来る環境を提供出来るか検討し
必要があれば、そのセキュリティルールの改善に向けて動きます。
・新たな仕組みの検討・導入・運用:
社内IdaaSと開発環境用のIdaaSとの連携、監査ポリシーの策定、MDM、DLPの導入、セルフポータル化
・既存開発環境の運用:
SaaS(GitHub, Slack, ...)のエンタープライズ関連設定, AWS Organization管理,
ID管理, ソフトウェアライセンス管理, セキュリティ管理, 端末管理サポートの担当者 1名と業務をします。
また、必要に応じて開発者・購買担当者・セキュリティ統括者・セキュリティ運用センター(SOC)などと
コミュニケーションを取りながら仕事を進めて頂きます。
募集終了【SRE/リモート】ソフトウェア開発環境用クラウドサービス群の設計・導入・運用(SRE)
作業内容 ソフトウェアを高速にかつ安全に開発出来る環境を提供するため次のような業務を実施いただきます。
※全ての業務を対応するわけではなく、面談時に個々人のスキルをヒアリング・考慮の上
アサインさせていただく想定です。
・社内ソフトウェア開発環境整備:
クラウドサービス(AWS, GitHub, Slack, ...)、ID管理(IdaaS),
セキュリティサービス(XDR, VPN/Internet Firewall Gateway, ...)、端末(Mac, Windows)の設計・導入・運用
・情報セキュリティ運用:
社内のセキュリティルールに則りながらも、いかに高速に開発出来る環境を提供出来るか
検討し、必要があれば、そのセキュリティルールの改善に向けて動きます。
・新たな仕組みの検討・導入・運用:
社内IdaaSと開発環境用のIdaaSとの連携、監査ポリシーの策定、
MDM、DLPの導入、セルフポータル化
・既存開発環境の運用 SaaS(GitHub, Slack, ...)のエンタープライズ関連設定, AWS Organization管理,
ID管理, ソフトウェアライセンス管理, セキュリティ管理
※端末管理サポートの担当者 1名と業務をします。
募集終了【Python/TypeScript】0.5人月/webアプリ機能追加開発(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonReactTypeScript
フロントエンドエンジニア社内SEPMPMOバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社で受注した社内Webアプリのスクラム開発へメンバーとして参画をお願いいたします。
webページを読み込み、各種操作を自動で行うようなシステムになります。
既に最低限の大枠は実装されていますが、機能追加を行っていただき、
必要に応じて新たなライブラリ調査選定等もお願いいたします。
※主にバックエンドの作業をお願いしますが、ご経験に応じてフロント側の作業もお願いする場合がございます。
■開発環境
・アプリ言語:
∟サーバーサイド:Python(ライブラリ:selenium,asyncio)
∟フロントエンド:TypeScript,Vanila Javascript(React)
・インフラ:AWS(ECS/S3/cloudfront)
・その他利用サービス、ツール:github/docker/notion/slack
募集終了【Unity/Unreal Engine/フルリモート】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件(大阪募集)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてCGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR/VR/MR)向けCGコンテンツの制作や開発
募集終了【Unity/Affter Effect】(フルリモート)モバイルゲーム向けUI演出デザイナー(モバイル向けゲーム開発実務あり、Unity/Affter Effectを使用した経験1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
デザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入される、ゲームUIに関係する演出全般のデザイン業務を担当いただきます。主にUnityを使用したUI演出制作を行っていただきます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・ゲーム画面の効果演出制作
・UI演出(レベルアップ等)の制作
・画面遷移演出制作
・AfterEfectを使用し、ゲーム内バナーの動きを制作
募集終了Ruby CRMサービス開発エンジニア(SaaS開発Webエンジニア)
業務委託(フリーランス)
RubyWindowsLinuxUnixNode.jsRailsAWSAzureGitHubReactTypeScriptCircleCI
作業内容 CRMサービス開発エンジニア募集
・SPA, APIの開発, 運用
・要件定義, ドメインモデリング
・リーン、アジャイルをベースとしたスクラム開発で、プロダクトの価値を向上させる
・プロダクト・チームが持っている課題の技術的解決
週次でスプリントを行っており、スプリント内で立てた目標達成に向けてチーム一丸となって設計・開発等を行っていただきます。
現在は、PDM兼開発1名, エンジニア4名, デザイナー1名, インターン生1名の体制で毎週スプリントを回しています。
※会社のフェーズに合わせて随時更新していきますが、今後想定している技術スタックとしては、フロント/バックエンドともにTypeScript(Node.js) をメインとした開発体制を構築予定です
<開発環境>
TypeScript, Ruby on Rails, Node.js, Ruby, React, CircleCI, GitHub, Azure, UNIX, WindowsServer, Linux, AWS
<備考>
フルリモート
募集終了【Unity/UI/ソーシャルゲーム】モバイル向けオリジナルタイトルの開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
UIデザイナーの募集となります。
リリース前の新規PJとなっており規模は開発も含めて30名規模です。
立ち位置としてはデザイナーですが、
Unityを用いてのUI部分の実装までお任せ出来る方ですとポイントが高いです。
※開発ではなく実装(組み込み)です
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【作業内容】
・UIデザインアセットのUnity実装対応
・UIデザインアセットの作成※提案も含む
・UIアニメーションの作成
・可能であればイラスト制作
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、バックログ
Photoshop/Illustrator/XD、Unity
・その他:GitLab、Chatwork、Slack、Sourcetree、SVNなど
募集終了【JavaScript / ~40歳まで】商取引の自動化/効率化サービスのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCLinuxMySQLAWSReact
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■仕事内容__:
業務内容は、新たな概念のSFAとそれと連動するB2Bカート部分の開発となります。
海外での利用も想定しておりますので、多言語、他通貨での開発となります。
■作業環境__:Windows/Mac選択可
■開発環境
言語____:JavaScript,PHP
DB____:MySQL
FW____:
環境・OS_:Linux,AWS (Amazon Web Services)
ツール___:
その他___:
■体制____:4人〜10人
■開発工程__:基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像___:新規サービスの立ち上げに興味がある方
■期間____:即日
■就業時間__:9:00〜18:00
■勤務地___:大垣駅
■勤務地補足_:※フルリモート
■服装____:カジュアル
■営業コメント:B2C/DX領域であるEコマースに特化して、SaaSサービスを開発してきた企業でございます。
現在、700社以上が利用するサービスとなっており、スタートアップではありますが、5年連続黒字を達成してきました。今後を第2創業と位置づけ、B2B/DX領域にチャレンジしております。
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
募集終了【Python/TypeScript】0.5人月/社内webアプリ機能追加開発(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonReactTypeScript
フロントエンドエンジニア社内SEPMPMOバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社にて受注した、保険会社申し込み業務を自動化するプロジェクトにおいて、
スクラム開発への参画をお願いいたします。
顧客情報入力のプロセスを現状は人的作業で進めておりますが、
手入力によるミスが致命的となる為、自動化システムを開発しております。
具体的には、
webページを読み込み、各種操作を自動で行うようなシステムになります。
既に最低限の大枠は実装されていますが、機能追加を行っていただき、
必要に応じて新たなライブラリ調査選定等もお願いいたします。
※主にバックエンドの作業をお願いしますが、
ご経験に応じてフロント側の作業もお願いする場合がございます。
■開発環境
・アプリ言語:
∟サーバーサイド:Python(フレームワーク:selenium,ライブラリ:asyncio)
∟フロントエンド:TypeScript, JavaScript(React)
・インフラ:AWS(ECS/S3/cloudfront)
・その他利用サービス、ツール:github/docker/notion/slack