【Maya/Zbrush】【VRアクション/アドベンチャーゲーム】背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける没入感の高い3D背景のデザインおよびモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐背景3Dアセット制作作業全般
‐背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【ツール不問】【新規メタバースサービス向け】3DCGモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaLightWaveSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のメタバースサービスにて、3DCGモデリング作業をお任せいたします。
主に下記の作業内容をお任せする予定です。
・モデリング(アバター、背景、小物類)
・テクスチャ作成
・アバターデザイン
・背景デザイン
・Unityにおいての組み込み作業(インポート、レイアウト等)
スキルやご経験によっては、下記の作業もお任せする可能性がございます。
または挑戦されたい方はご商談時にお話ください。
・キャラクターセットアップ(ボーン、スキンウエイト設定)
・ブレンドシェイプ
・アニメーション
・マテリアル作成
・ライティング
・外注ディレクション
【業務委託】【FUSION 360/CAD】ロボット外装3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・サービスロボットの外装部分のモデリング等に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ラフイメージや三面図を元にした設計、3Dデータ作成
-3Dプリンターでの出力と組み立て
-制作管理または外注への発注、管理
-若手メンバーの教育や指導
【Maya】各種会話AIエージェントサービス3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・各種会話AIエージェントサービスビジュアル素材制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3Dキャラクターのセットアップ、モデルの調整
-小物やキャラクター衣装など3Dオブジェクトの制作
-3D仮想環境のセットアップ
【Maya/ZBrush】新規コンシューマーゲーム向け背景用アセット制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
背景用のフォトリアルなアセット制作に携わっていただきます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・3Dスキャンされた自然物(地面、岩、崖)のアセット作成
・人工物アセットのコンセプトモデル作成
・人工物アセットのパーツ分解
・人工物アセットのテクスチャ作成
※スキルや経験によってお任せする作業内容は異なります。
Webディレクター/ゲーム会社のWebサイト制作SNS対応
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、
各プロモーションに使用するWebサイトの制作ディレクションやSNS対応を担当いただきます。
<業務内容>
・Webサイトの制作ディレクション
・SNS対応
・画像制作、簡易な動画制作、コーディング修正など
※スキルの範囲内で若干の制作業務もお願いする可能性があります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【UIデザイン/イラストレーター/一部リモートワーク】自社WebブラウザゲームUI,UXデザイン設計支援
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSActionScriptHTMLPhotoshopIllustratorGit
3Dデザイナー2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 WebブラウザゲームのUI,UXデザインの設計をご担当いただきます。ゲーム関連のデザインが未経験の方でも問題ございません。
【Maya】【フルCGアニメーション向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けの3D背景のモデリング作業に携わっていただきます。
・主に背景やプロップの制作をご担当いただきます。
【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
【3DCGデザイナー/Python/フルリモート】自動運転システムの研究開発
PythonGit
3DデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 自動運転システムの研究開発案件です。
自動運転システムに搭載するAIモデルの認識精度を上げるためには地図や車両、歩行者等について様々な条件で走行データを取得する必要があります。
本案件では精度向上のためにはあらゆる条件に対応したシミュレータデータを作成し、これを学習データに追加することで精度向上に寄与することを画策しています。
主な業務内容は下記3点です。
①Unity(C#)を用いてシミュレータデータの構築及びカスタマイズの設定
②上記プロジェクトを遂行する上で必要となるシミュレーション環境等の構築。
Java、Typescript|Webエンジニア/オンラインゲームのサーバー開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPSQLLaravelTypeScript
作業内容 サーバー開発を中心に、リアルタイム型オンラインゲームやライブラリ提供・メタバース開発などを行う会社にて、
アクションオンラインゲームのサーバー開発における、Webエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
サーバープログラムの制作・更新・運用(Java、Typescript、Kotlinを使用したリアルタイムサーバー開発)
・サーバーアプリケーション開発
・WebSocketを用いたリアルタイム通信の実装
・DB開発
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
※使用言語:Java、Typescript、Kotlin等
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
アートディレクター|WEBTOON原作制作の進行管理
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 縦スクロール型電子コミックの制作や、グローバル展開におけるローカライズ等を手掛ける会社にて、
縦スクロール+フルカラーの漫画コンテンツ、WEBTOONにおける、原作制作の進行管理をお任せします。
<業務内容>
・縦スクロール型デジタルコミックの線画・着彩工程の進行管理
・縦スクロール型デジタルコミックのアート面でのクオリティ管理
・キャラクターデザインの資料作成
・キービジュアルの指示書作成
・アートワーク(作画)のベンチマーク選定
・クリエイター・制作会社への指示書作成
・線画or着彩の手直し・微調整
※時期によって着彩や線画業務なども行う場合があります
<使用ツール>
・CLIP STUDIO EX, PRO
・Adobe Photoshop
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【デザイナー/フルリモート】3DCGデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・対戦型格闘アクションゲームの開発にCGデザイナーとして携わっていただきます。
・ご経験に応じて下記作業をご担当いただきます。
-ハイエンドキャラクターモデルの制作
-キャラクターアニメーションの制作
-ハイエンド背景モデルの制作
-エフェクトの制作
-ユーザーインターフェースの制作
-コンセプトアートの制作
-デモ、PV映像の制作
-パブリッシング、ゲーム内イラストの制作
Webディレクター|Web3領域の関連
業務委託(フリーランス)
JavaCSSHTMLPhotoshopIllustrator
Webディレクターデザイナー
作業内容 大人気シリーズのJRPGゲーム等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、Web3領域の関連WebサイトにおけるWebディレクターをお任せします。
<業務内容>
Webサイト構築のディレクションやデザイン、コーディング等が中心となります。
・Webサイト、サービスサイト(LP)等のデザインやコーディング
・画像の制作(SNSや各種資料等に掲載する画像)
・プロジェクト管理(ディレクション)
ブロックチェーンやWeb3領域への強い興味関心をお持ちの方や、UI/UXデザインに関する知見とスキルを活かして、幅広く業務に取り組んでいただける方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
Webディレクター/大手クライアントのWebサイト
作業内容 イベントプロデュースやWEB制作運用、メディア・コンテンツ配信等幅広く展開している会社にて、
大手クライアントのWebサイトに関するWebディレクターを募集いたします。
Webディレクションをメインに、企画提案から進行管理まで、幅広い業務をお任せします。
<業務内容>
サイトを請け負い、ただ運用・更新を行うというわけではなく、スポーツ業界の発展を考え、パートナーとして業務を進めていきます。
・要件定義
・ドキュメント作成
・ワイヤーフレーム作成
・運用方針の決定
・進行管理、工数管理
・システムの改修・保守業務
運用のフェーズも担当しますので、長期的にサイトに関わり、効果検証まで行う事が可能です。
また、多くの人が関わるサイトでもあるので、社内外を巻き込みながら様々な改善提案を行っていきます。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Zero Density/Reality】3D背景合成撮影システムオペレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushTracHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/Reality)のオペレーションをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
‐Realityでの新しい手法の検証・開発
‐スタジオ内のトラッキングシステム調整
‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
【Maya】フォトリアル系レンダリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【Maya/フルリモート】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【Maya】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【Maya】【3DCG動画広告向け】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 人物・背景・乗り物・建物・プロダクトなどのスカルプティング/モデリング/テクスチャリング作業全般をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スキャンデータの最適化(クリーニング、リトポロジー等も含む)
・フォトリアルな人物のモデリングテクスチャリング
【C#】スポーツ領域モバイル向けWebアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidUnityGitVisual Studio
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スポーツ領域のモバイル向けWebアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unity2021を使用したUI作業全般
-新規実装、既存改修、不具合調査、修正
-持ち回り制の定常業務(マニュアル完備)
-本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映など
-開発支援
-他職種(サーバー、2D/3Dデザイナー、プランナー)への技術支援
-工数削減、トラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
-iOS、Androidアップデート対応サポート
Webディレクター/会員管理システム
作業内容 イベントプロデュースやWEB制作運用、メディア・コンテンツの配信等を行う会社にて、
スポーツ団体向け会員管理システムに関わるWeb/システムディレクターをご担当いただきます。
<業務内容>
下記のうちよりスキルセットに合わせて実施頂きます。
・新規会員管理サービス(SaaS)の機能開発
社内にてサービス要件定義~ドキュメント/WF作成、進行管理
・主にスポーツ団体から受注した会員管理システムの構築
サービス要件定義~ドキュメント/WF作成、進行管理
外部ベンダー管理
・稼働済み会員管理システムの改修・保守業務
クライアントからの改修/保守依頼の対応
会員管理サービスをベースとしたSaaSのフロント/バックエンドの機能追加の実施、toB受託開発案件のデイレクションなど、
これまでのご経験を活かしていただきつつ、スポーツ業界におけるデジタルマーケティングのディファクトスタンダードサービスを目指します。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Webディレクター|大手スポーツニュースサイトの企画~設計など
作業内容 スポーツ団体運営サポート、Web制作運用事業を行う会社でのスポーツ関連Webサイトにおける、Webディレクターポジションです。
大手クライアントのスポーツ関連Web サイトに関するWeb ディレクター業務の一通り(コンテンツ企画、予算策定、人員計画、工数管理、要件定義や基本設計、運用管理など)と、開発に関わるWeb ディレクションをメインにお願いします。
<業務内容>
・要件定義
・ドキュメント作成
・ワイヤーフレーム作成
・運用方針の決定
・進行管理、工数管理
・システムの改修・保守業務
<案件例>以下大手スポーツ関係サイトに携われます。
・大手通信会社スポーツニュースサイト
・放送局スポーツ番組サイト
・大手スポーツ団体公式サイト
ご自身の制作したものを日本中のスポーツファンに届けることができます。
多くの人が関わるサイトでもあるので、社内外を巻き込みながら様々な業務を行っていただけます。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション/フルリモート】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件(大阪)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善