【Maya】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【アートディレクション/フルリモート】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件(大阪)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
3Dデザイナー
作業内容 自社で3Dキャラクターの制作も進めており、こちらの業務に携わって頂きます。
デジタルヒューマン系でモーションが滑らかなキャラクター作りをイメージしており、その実現の為にお力をお借りしたく存じます。
【派遣】【Blender】SNS動画向けCG制作案件
派遣
PhotoshopBlenderAfter EffectsPremiere
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 SNS向け動画制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-キャラクターの3D制作
-動画制作
-動画から切り出した3D画像を漫画、フリーペーパーに展開
【派遣】【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
派遣
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 受託のゲーム開発において3Dアニメーションの制作をしていただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
【派遣】【新規開発中ゲーム開発】UIデザイン案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・UIアニメーションや画面遷移などの演出設計、実装
・UnityやMaya、AfterEffectを用い、3Dモデル、エフェクトを使った画面演出の制作
・プランナー、エンジニア、デザイナーと連携した演出仕様の設計、調整
・クライアントの没入感を高める演出の提案と具現化
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング制作案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのキャラクターモデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデルの制作
【週1~3日】【3Dデザイナー/MAYA】 講師案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナー講師
作業内容 専門学校の講師を募集いたします。
下記いずれか、もしくは複数ご担当可能です。
・3Dデザインコース 2コマ/1週
※1コマ=90分
対面での講義を希望されておりますが、リモート形式でも可能です。
具体的には、下記作業をお任せいたします。
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
契約は1年間更新の業務委託契約となります。
【MAYA】ゲーム制作向け3Dデザイナー(コンシューマー用ゲーム、またはスマートフォン用ゲームいずれかの実務経験をお持ちの方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ゲーム制作会社請負案件にてMAYAを用いて3Dデザインを手掛けていただきます。
【3Dデザイナー/一部リモート】遊技機系の開発案件
作業内容 遊技機の開発に携わっていただきます。
オブジェクト、UI、背景などスキルに合わせて幅広く対応いただきます。
【3dsMax/MAYA】ゲーム会社向け3Dデザイナー(3ds max、Maya の実務経験2年以上の方)
作業内容 ゲーム会社にて新規タイトルの背景制作、アニメーション制作を行っていただきます。
※遊技機、コンシューマ、ブラウザ、スマホアプリゲームを幅広く手掛けていますので、経験スキルに合わせいずれかの制作を担当いただきます。
【派遣】【Maya】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】3Dデザインディレクション案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて、
リード3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラクターモデルのディレクション
・3D背景モデルのディレクション
・3Dバトルパートの総合演出
・クライアントや発注先との折衝作業
【派遣】【少年漫画IP/運用中ソーシャルゲーム向け】3Dアニメーションデータ品質管理案件
作業内容 少年漫画IPを用いた運用中のスマホゲーム開発において、
3Dデータの品質管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクトを含めた一連の演出アニメーションのディレクション
・演出コンテ作成
・Unityに実装されたデータの確認
【新規開発中コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのキャラクターモデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデルの制作
【新規開発中コンシューマーゲーム】ライティング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおける、ライティングアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲーム背景のライティング
【新規開発中コンシューマーゲーム】背景モデリング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームの背景モデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景モデリングの制作
・3Dモデルの外部制作物監修
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの炎・爆発・魔法の表現、演出効果エフェクト制作
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
【派遣】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【新規コンシューマーゲーム向け】3D背景制作ディレクション案件
派遣
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
背景モデル制作のディレクションをお任せいたします。
具体的には外注先からの納品物に対して
指示書記載の仕様通りに作成されているかのチェックバックを行っていただきます。
国外の外注先もございますが、通訳の方がおります。
※モデリング作業は発生しない予定でございます。
【3Dデザイナー】ゲーム開発プロジェクト業務
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトに3Dデザイナーとしてご参画いただきます。
・Unityでの作業を想定しております。
【3Dデザイナー/リモート】ゲーム開発プロジェクト業務
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトに3Dデザイナーとしてご参画いただきます。
・Unityでの作業を想定しております。
【3Dデザイナー/リモート】アクション系家庭用ゲーム機のデザイン業務
作業内容 ・3Dキャラクターモデリング
・スキニング
・テクスチャ作成
【3Dデザイナー/リモート】スマートフォン向けゲームコンテンツの3Dデザイン業務案件
作業内容 ・キャラクターモデル、背景モデルの作成
・ゲームエンジンへの組み込み
・3Dエフェクトの作成