【Python】AmazonConnect運用改善のツール開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonAWSLambda
作業内容 【概要】
・ツール開発がメインの業務になりますが、参画当初はAmazonConnectに慣れて頂くため、維持運用業務もご対応頂きます。ツール開発業務は主に運用改善を目的した運用自動化や品質向上に繋がるツールの作成となります。ツールの実行環境は、AWSLambdaを想定しております。・ツール開発業務
-pythonを使用してのコーディング
-ツール作成にあたり要件定義~設計書作成
-単体・結合テスト仕様書作成
-単体・結合テスト実施
-スケジュール作成
-運用マニュアル作成・維持運用業務
- フロントからの申請に基づくAWS各種設定
- フロントからの申請に基づき各種関連部署への申請作業
- エラー調査/問い合わせ対応
- 打ち合わせ調整/議事・進行(アジェンダ/議事メモ作成)
- 作業マニュアル作成
- 上記に関する運用改善など・新規利用フロント向けの環境構築
- AWS各種設定
- 各種関連部署への申請作業【技術要素】
OS:Windows
環境:クラウド(AWS)
言語:python
【C++/Linux】産業用ドローンのソフト開発支援/常駐
業務委託(フリーランス)
C++Linux
バックエンドエンジニア
作業内容 ■企業概要
同社はラジコン業界のトップメーカーとして培ったテクノロジーを進化させ、
お客様のニーズや夢の実現に貢献し、 産業用ドローン市場のリーディングカンパニーを目指しています。
■業務内容
同社の産業用ドローンのソフト開発業務を行って頂きます。
ドローン本体の中核となるフライトコントローラ(姿勢制御装置、ArduPilot系)を理解頂いた上で、
機体に搭載されたコンパニオンコンピュータを介してカメラやLTEドングル等の搭載デバイス、
クラウドアプリ等の外部システムとを連携させるアプリ開発が主な活動内容となります。
通常業務はWindows PC上で行いますが、
コンパニオンコンピュータには主にraspberrypiを使用しているためLinux系の知識があることが望ましいです。
またソフト開発業務ですがドローン本体に組み込まれたPCや搭載機材そのものに触れる機会も多くあるため、
屋外や出張先での作業も多く発生します。
■勤務地
千葉県長生郡長生村の工場に常駐していただきます。
JR茂原駅から車で約10分となります。
2020年に産業用ドローンを発表して以来、ドローン関連事業に関するご相談やお引き合いが急増しております。
それに伴い、機体・製品の開発力強化、対応スピードの向上、さらに運用システムやサービスを含む事業拡大が急務となっています。
加えて、現在退職予定者がおり、その代替要員を探しております。
【Linux/VMware】サーバインフラ基盤構築・運用業務
業務委託(フリーランス)
LinuxVMware
サーバーエンジニア
作業内容 クラウドサービスを利用したシステム構築案件
・要件定義
・サーバ設計
・サーバ構築
・試験
・導入
その他、多数サーバ設計、構築案件あり
システム構築後、他の運用チームと共に管理業務ならびに運用業務補助をお願いすることがございます。
・ネットワーク機器およびサーバ機器の設定変更作業
・障害時の二次対応(切り分けや障害対応作業)
・管理ドキュメント作成・更新
・運用報告作業
・運用課題管理
・運用業務改善
・運用業務受け入れ時の運用設計
【C/C++】人工衛星の組み込みソフトウェアエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CC#LinuxGit
作業内容 ■業務内容
主に超小型人工衛星に搭載する組み込みソフトウェアの設計・開発・テスト・保守などを行います。
要件定義>設計・開発>実装と、上流から下流まですべての工程を担当していただきます。
・超小型人工衛星に搭載される組み込みソフトウェアの開発
・ソフトウェアコンポーネントおよびシステムの保守
・アプリケーション,デバイスドライバ,OSレイヤなどのプログラミング
・設計データの管理、レビュー
・各種テスト設計および実施
・ハードウェア側と連携した各種課題解決の推進
■使用ツール
・開発言語:C・C#・Rust
・OS:Linux,Windowsどちらも可能
・コード管理:GitHub
・CI: GitHub Actions
・タスク管理:GitHub Projects V2・GitHub(Issue)
・バージョン管理:Git
・その他:Cortex-M,RISC-V
・支給マシン:原則本人希望
■配属・カルチャー
ソフトウェア・基盤システム部
・管理職1名・エンジニア社員9名・インターン6名
※年齢層は20~40代を中心に幅広く在籍
■募集背景・課題
人工衛星の製造をハードウェアからソフトウェア中心の設計へ移行することで、宇宙空間特有の問題に対してブレークスルーを起こしていきます。
宇宙産業の最先端技術を扱うことで、海洋のデジタルトランスフォーメーションやSDGs向けのIoT通信、さらには深宇宙探査や月面産業の構築など、さまざまな課題解決に大きく貢献し得るポジションです。
【C/C++】人工衛星の組み込みソフトウェアエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CC#LinuxGit
作業内容 ■業務内容
主に超小型人工衛星に搭載する組み込みソフトウェアの設計・開発・テスト・保守などを行います。
要件定義>設計・開発>実装と、上流から下流まですべての工程を担当していただきます。
・超小型人工衛星に搭載される組み込みソフトウェアの開発
・ソフトウェアコンポーネントおよびシステムの保守
・アプリケーション,デバイスドライバ,OSレイヤなどのプログラミング
・設計データの管理、レビュー
・各種テスト設計および実施
・ハードウェア側と連携した各種課題解決の推進
■使用ツール
・開発言語:C・C#・Rust
・OS:Linux,Windowsどちらも可能
・コード管理:GitHub
・CI: GitHub Actions
・タスク管理:GitHub Projects V2・GitHub(Issue)
・バージョン管理:Git
・その他:Cortex-M,RISC-V
・支給マシン:原則本人希望
■配属・カルチャー
ソフトウェア・基盤システム部
・管理職1名・エンジニア社員9名・インターン6名
※年齢層は20~40代を中心に幅広く在籍
■募集背景・課題
人工衛星の製造をハードウェアからソフトウェア中心の設計へ移行することで、宇宙空間特有の問題に対してブレークスルーを起こしていきます。
宇宙産業の最先端技術を扱うことで、海洋のデジタルトランスフォーメーションやSDGs向けのIoT通信、さらには深宇宙探査や月面産業の構築など、さまざまな課題解決に大きく貢献し得るポジションです。
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【直接取引】【インフラアシスタント講師】2024年3月 〜 2024年7月/新入社員研修/講師登壇!講師の経験なしでも活躍!
作業内容 新入社員向けインフラ研修にてアシスタントとして業務を行っていただきます。
<研修目的・方針>
エンジニアとしてのテクニカルスキル養成
社会人としてのヒューマンスキル養成
<講義内容>
1 IT基礎
2 情報処理基礎
3 オペレーティングシステム(Linux)
4 運用監視
5 ネットワーク
6 サーバ・クラウド
7 オペレーティングシステム(Windows)
8 システム構築実習
<受講人数>
40~45名程度/教室
<体制>
メイン講師1名 アシスタント講師1名/教室
<主な業務>
・質問対応、報告書作成など教室運営
・各種評価報告書作成(研修週報・研修終了評価表・3分間スピーチ評価)
・受講生人物評価(受講態度・身嗜み等)
・メイン講師サポート
・研修環境構築
他、研修生対応などアシスタント業務全般
形態:業務委託(準委任) ※企業と直接業務委託契約
予算:スキル見合い
→準備期間(3月):45万円程度
→研修期間(4月1日以降):65万円程度
精算:固定
期間:契約期間:2024年3月1日~6月28日
研修期間:2024年4月3日~6月28日
※3月は研修準備期間となります。
また、4月6日(土)を出社日とし、3月1日(金)を振休日としています。
【PHP/Laravel】スマホ向け新規開発業務
PHPLaravel
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
サーバーサイドポジション(PHP)の募集となります。
新作タイトルの開発でゲームエンジンにUE4を採用してます。
チーム内でコミュニケーションを取り合いながら
アジャイル形式で開発を進めていく様な流れとなります。
各種AWSサービスを積極的に取り入れており、
Laravelをベースとした独自FWを採用するなど
比較的新しい技術を取り入れた作業環境での開発となります。
コード規約や命名規約がありますので、
開発環境、設計思想に合わせたコード制作が求められます。
また、作成したコードはチーム内でお互いにレビューし合う様な現場です。
【開発環境】
【OS】Windows/Linux(AWS、VMwarePlayer)
【MW】MySQL/Nginx/Redis/Memcached
【ツール】PHPStorm / BackLog/ChatWork/Git/Jenkins
【FW】独自FW(Laravel5.8以降をベース)
【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニア(Unity(C#)、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【TypeScript/React】店内販促システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonGitReactTypeScript
アプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・自己推薦ロボットを活用した店内販促システムの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-ロボットの振る舞い制御基盤の開発
-ロボットの振る舞いシミュレータの開発
-カメラやセンサを用いた人物検知システムの開発
-自律対話フローを作成、編集するためのエディタの開発
-作成した自律対話フローをロボットに配信するためのCMSの開発
-有人による遠隔接客をサポートするためのWebRTCシステムの開発
-接客記録を収集、分析するためのデータ基盤の開発
-3Dプリンタや電子工作を用いたハードウェアプロトタイプの試作
※上記プロジェクト以外も順次取り組む予定です。
【Unity/フルリモート】メタバース店舗管理システム開発案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
【Unity/フルリモート】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
★エンド直【ハイブリッド勤務】社内SE/自社基幹業務システムの運用・技術支援
作業内容 ・基幹業務システムの設計・開発・運用
・社内システム基盤の整備・開発
【対象システム】
・自社システム:企業向け研修に特化した業務システム (10 システム前後)
・SaaS, パッケージ:Salesforce, MotionBoard(BI), WinActor(RPA) など
【業務内容】
技術支援・開発
・現システムの課題調査
・新構成に向けた技術調査、検証、開発
社内ユーザ対応
・検証結果説明、実現方法説明
・問合せ対応
追加メンバー参画時のフォロー
開発環境
インフラ/OS/MW
・AWS
・Windows Server (2012R2, 2019)
・Microsoft SQL Server 2014
開発言語
・ASP.NET
・Java
導入サービス、パッケージ
・Salesforce
・MotionBoard
・WinActor
【C言語/組み込みエンジニア】電子機器やシステムの設計、開発~テスト支援/都内常駐
作業内容 ■業務内容
開発エンジニアとして、主にエレキ(高速デジタル回路、電子回路)の開発作業~設計、試験等をお任せします。
また必要に応じてクライアントとの打ち合わせ対応や提案資料作成も発生します。
現地で、1~2回実験してカメラ撮影して分析する業務もございます。(新潟、名古屋、北九州など)
■同社について
高機能カメラモジュールを中心とした最先端技術の企画・開発を行う企業です。
電子機器および周辺機器の開発・製造/開発・製造受託から、ソフトウェア製品、クラウドサービスの販売も行います。
■言語・ツール
言語:C言語、FPGA用言語
ツール:3DCAD(Rhinoceros, Creo, AutoCAD)、KiCAD, Altium, Eagle 等
■メンバー
PM1名+1~2名
■勤務体制
基本的に常駐となります。
最初の2、3か月出社していただいて、慣れてから週1~2日リモートの相談は可
■商流
エンド→商社→同社
エンド直接の案件もございます。
■面談
書類に通過した後の面談は、対面となります。
■募集背景・課題
案件が増加しているなかでエンジニアが不足しており体制強化を狙うため。
【PM/分析】大手完成自動車メーカー/ユーザーニーズ把握の市場調査設計アドバイザリ・分析
業務委託(フリーランス)
PythonR
ITコンサルタントデータサイエンティストWebディレクターPMPMOWebマーケター
作業内容 ユーザーニーズを新規車体企画に活かす観点において、
市場調査におけるアイデア・手法のご提案及び、その後の分析設計を担当していただきます。
加えてそこから発生する分析に対して、チーム体制を構築しフレキシブルに対応をお願いします。
<具体的には>
・会議体に参加頂き、市場調査におけるアイデア・知見をその場で提供致します
・市場調査の計画及び実行
・データ分析設計及び説明の為のドキュメンテーション
・分析結果報告及びPDCAサイクルの計画・実行
・データアナリストと連携したタスク遂行
<開発環境>
Windows PC
IBM SPSS Modeler
Python or R
DataRobot
【PHP/常駐】特定保健指導者向けシステム及び個別ニーズにおける周辺サブシステムの開発・保守
業務委託(フリーランス)
PHPSQLVBLinuxCakePHPLaravel
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■企業概要
同社は大手ITコンサルGにおいて、ICTコンサル・ソフトウエア開発・ネットワーク・サーバ・セキュリティなど
インフラ構築や運用・保守を中心とした幅広い開発パートでサービスを提供している企業様です。
■業務内容
元請より複数の案件を受託しており半年タームで随時進行している中で、
今回は特定保健指導者向けのシステム更改案件(WindowsアプリをPHPに移行)における、
バックエンド領域に携わっていただきます。
※経験やスキル、ご意向によっては別途案件にご参画いただく可能性もございます。
お力添えいただくフェーズとしては要件定義・設計フェーズから見込んでおりますが、
後の保守フェーズにもご参画可能なため、長期を予定しております。
【業務内容一例】
・機能開発全般(要件実現のための機能設計、製造、テストシナリオ作成等)
・既存ソースだけでなく、調べて機能に落とし込む
(例:公的機関等の手続用API仕様書をインプットに、認証や申請手続きを発行する機能の作成など)
■組織体制
プロパー込み全体で、30名程度の開発PJ担当が在籍しております。
現在、多くの問い合わせをいただいており、ご依頼いただく案件数に対し社内の人材が不足している状況です。
特に上記案件における人材が不足しているため、お力添えいただける方を募集しております。
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
【東京に出社可能な方】【AWS】複数クラウド案件に対する保守エンジニア
作業内容
========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に出社可能な範囲にお住まいの方
(フルリモートでも不定期に出社が必要な可能性がございます)
【外国籍の方の場合】
日本語が母国語の方
========================
<案件一覧>
1.(メイン案件)Webシステムの基盤(AWS)に対する保守作業
⇒AWS EC2、ECS、RDS、SQS、Linux、nginxなど
2.(サブ案件)Webシステムの基盤(Azure)に対する保守作業
⇒Azure VM、Linux、apache http server
3.(サブ案件)社内システムの基盤(Alibaba Cloud)に対する保守作業
⇒Alibaba Cloud ECS、VPN Gateway、Windows Server、Active Directoryなど
<作業内容>
1.インフラ基盤の保守
顧客から要望を基に、インフラ基盤(AWS/OS/MW)に対しての調査/設定変更/構築を
実施
(例)システムの仕様調査、新規にクラウドサービスやサーバを構築、ソフトウェア
のインストール等
2.顧客セキュリティ管理部門からの指摘に対する対応
計画策定/是正方法調査/顧客説明/設定変更/構築
(例)AWS WAFの構築、サーバへのウイルス対策ソフトのインストールなど
3.システム障害対応
障害発生時の原因調査/解析/対応
4.顧客への提案
セキュリティ、コストの観点から現行システムをより良くする提案
<体制>
・元請チームリーダーの下での作業
・基本は1人称で動いてもらう想定だが、
チームリーダーや他メンバーのバックアップあり
【直接取引】【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニア(Unity(C#)、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【Unity】自社VRライブプラットフォーム開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、
演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。
■業務内容:
・iOS/Androidアプリ バーチャルライブ上で行われるイベント機能の開発:
リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など
・キャラクター表現機能開発:
モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
・ライブ演出機能開発:
Timeline機能拡張、Shader開発など
・ライブ配信用Windowsアプリケーション開発:
カメラ制御機能、音声配信機能など
・調査:XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
※スキルに応じてお任せする業務を決定いたします。
■開発環境:
・言語:主にC#
・ゲームエンジン:Unity2019
・IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【PHP】要開発経験3年以上 フルリモート可! 二次元コンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
PHPSQLGitLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 国内最大規模のゲームプラットフォームのバックエンド開発をお願いします。
業務内容は買い切りでダウンロードする商品の販売をするPCゲーム/アダルトPCゲームを担当いただきます。
様々な職種の開発メンバーと協力し、サービスの保守・エンハンス開発をお願いする想定です。
【業務内容】
・保守・エンハンス業務
・要件ヒアリング
・アーキテクチャの設計
・開発業務
・運用業務(問い合わせ対応、調査)
【工程】
案件定義、基本設計、詳細設計、開発、結合T、ユーザーT、保守改修
【開発環境】
開発マシン:WindowsまたはMac(JIS or US選択可)
開発言語:HTML、CSS(Scss)、JavaScript、PHP
ライブラリ・フレームワーク:Laravel
管理ツール:Bitbucket、JIRA、Confluence
コミュニケーションツール:Slack
【Java / ~40歳まで】エンタメサービスのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaSpringStrutsAWSDocker
バックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
案件概要
・某ゲーム開発会社での案件で、新規ゲームタイトル開発を担当頂きます。
仕事内容
・Javaでのバックエンド(API含む)開発及びサーバー自体の構築/運用
・新機能実現にむけた方式設計/実装
・応答速度向上等のパフォーマンス改善
・障害発生時の問題の切り分け/解決
技術環境
O S :Windows
言 語 :Java(Ver1.8)
F W :SpringFramework, JUnit
コンテナ :Tomcat, Jetty
オープンPF:Docker
検 索 :Elasticsearch
Cloud :AWS
その他 :Git、Subversion、Jenkins
求める人物像
・自走出来て、積極的にコミュニケーションが取れる方
・相手の意向や状況を理解/咀嚼し、簡単な案出しが出来る又はそのマインドがある方
・発生した課題に対して自己解決のアプローチができる方
・与えられたタスクだけでなく、課題やブラシュアップする点を自ら見つけ議題に挙げる/
実行出来る方又はそのマインドがある方
・ゲーム/スポーツ等のエンタメ系コンテンツに興味のある方
・学習意欲があり、最新の技術トレンドに興味のある方
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【PM,SE】(一部リモート)地図情報システム(GIS)をベースとした開発エンジニア(オブジェクト指向言語を使った開発経験が3年以上、地図データを使ったシステムの開発実務経験のある方)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptC
PMSE
作業内容 地図情報システム(GIS)の大半は上下水道の管路情報管理であり、社員の元で開発エンジニアとして既存システムの維持管理やデータ更新、顧客の要望や課題対応のためのデータ処理や機能設計・構築等の業務をご担当いただきます。
業務に慣れれば顧客への提案や効率化のアイデアなどを検討して進めるSEやPMへのスキルアップを計っていただきたいと思います。
自社内開発がメインのため、プロジェクトの全体に携わることが可能です。
(1つのプロジェクトは2~5人程度の体制で行っています。)
【担当システム例】
・上下水道管路管理システム
・大規模事業体向け
・中小規模事業体向け
・配水管網解析システム
・各種維持管理などのサブシステム
【開発環境】
・開発言語:Java,JavaScript,C,C++,C#,ASP,VB など
・OS:Windows(サーバ、クライアント) など
・DB:SQLServer,Oracle,Access など
・ツール他:Git,Eclipse,Emacs など
【Perl】大手航空・建設企業プライム案件/Webバックエンド開発(0.5人月・完全リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonPerlMySQLPostgreSQLApache
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社では事業会社(某大手航空/通信/建設会社様等)を中心としたクライアント様よりシステム開発からインフラ、
UXデザインまで一気通貫したWebサイト・システム構築をプライムでお任せいただいております。
複数プロジェクトが並行して動いているため、スキルに応じてお任せする業務を相談することが可能です。
本募集では、バックエンドエンジニアとしてご参画いただける方をお探ししております。
オープンソースのフレームワーク(Perl)を利用したシステム開発を中心に、
ディレクターと共にシステム設計・構築・運用までを担当いただきたいと思います。
※少数精鋭の開発組織のため、希望があればバックエンド開発以外の業務をお任せすることも可能です。
▼業務概要:
・弊社で開発したシステムの設計・構築・運用作業
システムの多くは外部に公開しているプロジェクトのため、冗長化設計やセキュリティ対策、負荷対策など様々な要件が要求されますが、社内システムなどと異なり、広く世に出るプロジェクトが多いので、とてもやりがいがある環境です。
▼業務詳細
・システム設計作業
・システム開発作業
・システム保守作業
■募集背景・課題
受託案件の引き合いが増えている中で、若手層の育成に工数がかかっており、
主力メンバーのリソースが不足している状況です。
クライアント企業様の要望に応えるべく、今回即戦力性の高いバックエンドエンジニアの方をお探ししております。
【Unity/一部リモート/週5日】Unityエンジニア/動画配開発部_デバイスアプリグループ
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
◆動画配信事業部について
拠点数:2拠点(東京 / 石川)
開発メンバーの数:80名以上
少数チームを複数作り、チーム毎にミッションを設定/達成に向け、アジャイル開発を行なっております。
◆配属予定のチームについて(VRアプリチーム)
スマートフォン向けVRアプリ、HMD向けVRアプリなどの開発・運用を行っています。
プロダクトオーナー1名、開発メンバー 8名からなります。
チームの一員として他開発チーム、営業、運用、ユーザーサポートとコミュニケーションを取っていただく機会があります。
◆ポジションの魅力
・大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、アプリエンジニアとしてのスキルを高める事ができます。
・今後さらに拡大していくであろうVR業界に携わり、スキルや開発経験を積むことが可能です。
・スマホアプリに加え、各種HMD向けアプリなど、最新のデバイスを含め多様なデバイス開発を経験できます。
さらに、サーバサイド、開発支援ツール・CI/CD等幅広い領域を担当するため、アプリ開発全般に関わる技術知識を身につけることができます。
・DMMではエンジニアとしての経験を活かしつつ、自身開発のプロダクトがどのようにKPI(売上等)に貢献しているのかを意識し行動できる方は、非常に楽しくスキルを広げていくことができます。
担当工程
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
【Java】IDや決済、パーソナライズなどの共通基盤開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
JavaSpringAWS
プロダクトマネージャー
作業内容 複数サービスから利用されるIDや決済、パーソナライズなどの共通基盤を開発するチームのリードエンジニアを募集します。
PdMはじめとする社員をサポートしてプロダクトを設計・開発し、開発の推進に貢献していただける方を求めています。【業務内容】
下記から社員とタスクを分担する。場合によっては丸っとお任せする
・システム要件、アーキテクチャ、基本設計を開発者へ説明し、不明点を解消する
・開発者からの詳細設計レビュー、コードレビューを行い、開発者に修正してもらう
・改善点の提案、チーム内のナレッジ化を行う
【現場環境】
■PC:Windows Mac
■言語:Java, TypeScript
■DB:MySQL,Redis
■フレームワーク:Spring Boot, React, Next.js
■ミドルウェア:MySQL, Redis, Prometheus
■プラットフォーム:AWS ECS, EKS, Fargate, RDS, ALB, API Gateway, Cognito
■その他ツール: Docker, Gradle, Github, Terraform, Github Actions, PagerDuty,JIRA, Confluence, Slack, Zoom, Teams など
【PM】某大手企業関連子会社のITインフラ統合PM(RFP、提案書作成、顧客へのプレゼン経験5年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
Azure
ネットワークエンジニアインフラエンジニアPMSE
作業内容 某大手企業の関連子会社のITインフラ統合における要件定義、概要設計、コスト評価、及び、
実行フェーズにおけるベンダーコントロール、スケジュール管理業務を行って頂きます。
・関係子会社のITインフラをグループ共通のITインフラに統合する案件のプロジェクトマネージャー(PM)として参加していただきます。
・グループ共通ITインフラの仕様を理解していただき、関係子会社のIT担当者に説明をしながら統合の推進を行っていただきます。
・統合プロジェクト推進に当たり、以下の関係者と連携していただきます
-グループ共通ITインフラの各サービス担当者、ネットワーク構築担当者
-Microsoftなどメーカー担当者
-関係会社のIT担当者、及び、ベンダー担当者
・関係者との打ち合わせはWebを主とし、必要に応じて対面を併用します。
【AWS/フルリモート】大手Sierからの自社内製化とAWS整備支援
作業内容 AWS基盤を大手SIerに依頼しており、基幹システムの9.5割はすでにAWSに移行済みですが
ベンダーに頼まず自社内で内製化していきたいとのクライアントの要望を受け
Cierである上位会社と一緒に内製化を行っていく予定です。
各部署にヒアリングの上、課題を見つけていくことからスタートし、
それらに優先準順位を付けて対応を行っていきます。
※要望の例
・AWSのガイドラインの整理したい
・1年で出店する数を20店舗→100店舗 に増やしたい
→新しい出店店舗からネットワークを改善したい(AWS内製体制)
【アートディレクション】メタバース空間向けバーチャル店舗系サービス案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
3DデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニングや店舗デザイン、UIUX改善等幅広くお任せいたします。
・具体的には下記をご担当いただきます。
‐オリジナルバーチャル店舗のコンセプトのプランニング
‐店舗デザイン
‐アートディレクション
‐店舗設計の運用改善(データを元にUIUX改善)
・作業の基本的に流れは下記となります。
‐コンセプト立案→店舗デザイン起こし→エンジニア、CGアーティストと連携し3D化→開店後にユーザーの動向データを元に改善
VR動画のアプリ開発・運用業務/Unityエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■業務内容:
VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
拠点数:2拠点(東京 / 石川)
開発メンバーの数:80名以上
少数チームを複数作り、チーム毎にミッションを設定/達成に向け、アジャイル開発を行なっております。
【ポジションの魅力】
・大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、アプリエンジニアとしてのスキルを高める事ができます。
・今後さらに拡大していくであろうVR業界に携わり、スキルや開発経験を積むことが可能です。
・スマホアプリに加え、各種HMD向けアプリなど、最新のデバイスを含め多様なデバイス開発を経験できます。
・さらに、サーバサイド、開発支援ツール・CI/CD等幅広い領域を担当するため、アプリ開発全般に関わる技術知識を身につけることができます。
・エンジニアとしての経験を活かしつつ、自身開発のプロダクトがどのようにKPI(売上等)に貢献しているのかを意識し行動できる方は、非常に楽しくスキルを広げていくことができます。
■基本スキル:
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験
・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解