【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【スマートフォン向けゲーム】カットシーンエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における
3Dエフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・スマホゲームのカットシーンにおけるエフェクト制作
【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya、Zbrush、Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲームにおける、背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】地形モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、背景モデル作業をお任せいたします。
・マップモデルの作成及び付随するアニメーション作成作業
【和風ローグライクアクションゲーム】バトルモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
モーションデザイナー
作業内容 和風ローグライクアクションゲームにおけるモーションデザイナーとしてお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクターのバトルモーション制作
【機械学習エンジニア】ゲーム業界向け機械学習基盤構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityUnreal Engine
機械学習エンジニア
作業内容 機械学習を使ってチート検知やデバッグ、自動操作といったツール、システム構築業務に携わっていただきます。
主に下記業務を想定しております。
-ゲーム内のアクションログ自動生成、自動キャラ移動実装やログ収集
-用途に応じたチート検知機械学習モデル作成と精度向上
-検知精度の分析
※ゲームタイトルは具体的には決まっていませんが、新規のゲームタイトル専任になる場合、技術チームとして横断でお願いする可能性がございます。
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】UI/UXデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームの開発において、
UI/UXアーティストとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】QA案件
業務委託(フリーランス)
UnityJIRARedmine
ゲームデバッカー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・QAチームビルディング(作業のワークフロー化やマニュアル化等)
・QAチームの進捗管理、品質管理、改善提案
・テスト計画の立案およびテスト項目書の作成
・ゲームアプリのデバッグ、不具合報告
・関係者との連携、品質進行管理
【新規/運用中ゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、クオリティコントロールや進行管理などアートディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成提案
・2D、3Dリソース作成
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝作業、品質管理
・チームメンバーの育成などのマネジメント作業
【新規/運用中ゲーム】キャラモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、キャラクターモデル制作作業をお任せいたします。
・ゲーム開発における、キャラクターモデル作成作業
【業務委託】【新規開発中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、テクニカルアーティスト兼プログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定
・ゲームエンジン用のツール作成
・エンジニアとアーティスト間の橋渡し
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【遊技機】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発における
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【コンシューマゲーム】背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた背景、プロップ制作
・Unityを使用したルック調整
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【新規開発中ゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、イラストディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アバター衣装、箱庭イラストのディレクションやデザイン(イラストレーターへのフィードバックなどのやりとりを含む)
・Photoshopを用いたバナー作成
・新規UI改修に伴う提案
・その他UIデザイン関連作業
※ご経験に応じて幅広くお任せします
【新規NFTゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 新規NFTゲームにて、リードプランナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・マスタ制作
・パラメーター設計
・ゲーム内イベント、集客企画の立案制作
・仕様書作成
・KPIの確認
・リリース後のユーザビリティ向上のための施策実施
【運用中ゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームの3Dモデリング作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
・その他デザイン業務
【モーションデザイナー】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナーゲームプランナー
作業内容 ・Unityを使用して衣服などの揺れもののシミュレーション、パラメータ調整作業に携わっていただきます。
・具体的な作業フローは以下になります。
-設定前準備対応(揺れものジョイントにモーションキーが入っているものの削除などの設定前準備)
-SPCRコントローラーの設定
-SPCRコライダーの設定
-アニメーションイベントタグ設定(手付けとのブレンド対応をするための設定)
-各種FIX設定(3Dキャラ:揺れ物のチェック&調整)
-データアップ
【週3日】【新規開発中ゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規ゲーム開発案件において、PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-開発スケジュール作成進行管理
-社外対応(版元対応、開発会社対応)
-台湾支社との連携
-受発注対応
-デザインやサウンドなどのチェック
-数値分析
【新規スマートフォン向けARゲーム】3DCGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けARゲームにおける、3Dキャラクター(主にロボット)に関する制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデル制作
-キャラクターのほか、背景モデルの制作も一部ご担当いただきます
・モーションの制作
・Unityでの実装、検証
【オンラインPCゲーム】広告用画像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
Webデザイナーキャラクターデザイナー
作業内容 オンラインPCゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キービジュアル、SNSバナー、ストア用サムネイル等のPR画像制作
・3Dモデルを用いたポーズ付け、静止画レンダリング
・アートディレクター、マーケティング担当と連携し、キャンペーンに最適化した構図、コピー提案
・画像の最終レタッチ・納品管理
【新規開発中ゲーム 】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームバトルの短いカットシーンのカメラ演出とキャラモーション管理
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】 スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 ・運用中ソーシャルゲームにおいて、スクリプターとして作業をご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-スクリプト言語を用いたストーリーパートの演出制作と実装
-演出に必要な素材の割り出し、管理等
-ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
-演出に関する機能開発依頼
【業務委託】【デフォルメ系/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ(人間の形はしているが半分獣のような感じ)
状況により、リアル頭身の人型を作る場合もあります
・エンジンへの組み込み
・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング
・他付随する関連作業
【3Dアクションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理
・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめ
・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整
【オープンワールドゲーム】コンセプトアート案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
グラフィックデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームでの、コンセプトアーティストとして背景デザインやキャラクターデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに登場するモンスター、キャラクター等のデザイン
・背景アセットアートの制作
・その他コンセプトアート制作
【3DCGアニメ/ゲーム向け】3DCGモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームやアニメ開発において3DCGモデリングをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・MAYA、Zbrushでのモデリング制作
・ライブ、空間演出のモデリング制作
・ハイエンドなクオリティのVRソフトウェア/ゲーム開発
・メタバースプラットフォーム開発
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けライフシミュレーションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー作業
・概要書、仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成、実装
【業務委託】【コンシューマ向け世界的大型IPタイトル】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・スクリプトを用いたイベントシーンの演出作成
・各種テキストのデータ組み込み反映
・イベントに関連するデータ実装作業
・イベント必要機能のエンジンへの要望書作成
・サブクエストの企画立案、フロー作成
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームにおける、
3Dモーションアーティストとして作業をお任せいたします。
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発案件に携わって
いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計
-詳細設計
-製造
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 Unityを用いてコンシューマーゲームのプログラム作業をご担当いただきます。
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unityを用いたコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
【Unity】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規開発中のNintendoSwitchのRPGゲームにおいてUnityエンジニアとして携わっていただきます。
・各部門とコミュニケーションをとりながら、設計、開発、実装、運用まで一通り携わっていただきます。
【C++/Unity】新規タイトルコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規タイトルコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
【Unity/フルリモート】アクション格闘ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・アクション格闘ゲーム開発案件です。
・Unityを利用した開発に携わっていただきます。
Unity|経験5年|コンシューマーゲーム向けシステム開発支援|クライアントサイドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。