【新規/運用中ゲーム】背景グラフィック制作案件
PhotoshopUnitySAI
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・アイテムや装飾品などのゲーム素材の制作
・背景のモーション制作、バトルエフェクト制作、UIデザイン
・アイコン、バナーなど各種サイト用素材制作
【運用中ゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dキャラモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・外部パートナーへの制作指示およびクオリティ管理
【Maya】アニメエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 アニメセルルックにおけるエフェクトデザイナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ)
・新規エフェクト作成(インゲーム用とUI用)
【業務委託】【新規開発中ゲーム】背景モデリング制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
スタッフ枠
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作
・実装、調整、リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応
リーダー候補
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作、実装、調整
・3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理、ワークフロー設計への対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理
【業務委託】【育成アクションADVゲーム】バトル開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向け育成アクションアドベンチャーゲームにおいて、企画、設計、調整作業をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・ バトルシステム設計
・新規バトルコンテンツの仕様策定、実装ディレクション
・ スキル、アクション、敵AIなど各種パラメータデザイン、バランス調整
・ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整
・プログラマー、デザイナー、サウンドとの連携
【アドベンチャーゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 Unityを用いたスクリプト制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unityを用いたアドベンチャーゲームのスクリプト作成
・UI周りも担当
【業務委託】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品・修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【運用中ゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景の3Dモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・モーションの映えを意識したトポロジー設計およびリギング補助
・外部パートナーへの制作指示、およびクオリティ管理
【新規/運用中ゲーム】 イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、イラスト制作をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム開発、運営に必要な各種イラスト制作作業全般
・イラスト制作におけるスケジュール、進行管理
・外注会社との連絡や折衝、フィードバックやクオリティ管理
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】QA案件
作業内容 新規、運用中ゲーム開発における、デバッグ作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・QAチームの改善提案
・テスト計画の立案およびテスト項目書の作成
・ゲームアプリのデバッグ
・不具合報告
・関係者との連携、品質進行管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマー向けゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
MySQLUnity
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスターデータの入力
・マスターデータの管理及び運用
【Maya】【新規開発/運用中ゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ゲーム開発において、カットシーン制作をお任せいしたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・カメラワークやカット割りを中心に行うアクション系も含めたカットシーンの制作
【新規ゲーム】新規ゲーム及びキャラコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitJenkinsGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規ゲーム及びキャラコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコアシステム、イベントロジック、UIシステム等の設計及び実装
【新規/運用中ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Unity(Shuriken、タイムライン、ShaderGraph)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化、進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作
・メンテナンス対応などの運用保守
【運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ゲーム開発における、ドットデザイン作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装作業
【自治体向けVRコンテンツ開発】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 自治体向けVRコンテンツ開発において、
プランニング兼PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity環境でのプロトタイプ制作
・ディレクション作業
【新規/運用中ゲーム】バトル演出デザイン案件
SparkPhotoshopUnityAfter Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規/運用中ゲームにおける、バトル演出デザイナーとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-専用ツールを使用したキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
【新規ゲーム】プランニングリード案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ゲーム及びキャラコンテンツプランニング案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画立案から仕様策定
-ディレクション
-クオリティ管理
-ゲームシステム設計
-プロジェクトマネジメント
【3Dアダルトゲーム】キャラクターモーション制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 3Dアダルトゲームおいて、キャラクターモーションの制作とフェイシャル付け作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規手付けモーション: 約19本
・既存モーションへのフェイシャルアニメーション追加
【新規開発ソーシャルゲーム】2Dアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのUIデザインに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
‐Spineを用いたカードイラストのモーション作成
‐絵コンテの作成やSDのセットアップ作業
‐Unityでの組み込み
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【育成アクションADVゲーム】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向け育成アクションアドベンチャーゲームにおいて、進行管理、チーム運営、プロジェクト全体のマネジメント作業をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・シニアプロジェクトマネージャーの指示のもとでの作業遂行
・セクションリーダー、現場スタッフと協力してのプロジェクトの進行管理やチーム運営
・スケジュール策定および進捗管理
・関係者への確認、進捗報告
・チーム内外との連携、調整、交渉
・ 課題の抽出と解決策の立案
【ゲーム企業】アニメーションデザイン制作案件
BlenderUnityUnreal EngineAfter Effects
アニメーター
作業内容 ゲーム企業において、アニメーションデザイナーとして作業をご対応いただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理
・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携
・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など
・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成
・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など
・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案、具現化
【3Dアドベンチャーゲーム】モーション制作案件 ※アダルト含む
作業内容 3Dアドベンチャーゲームにおいて、 モーション制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
キャラモーションなどのモーション作業全般を検討していますが組込がメインとなります。
※アダルトコンテンツが含まれます
【新規開発ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 新規開発ソーシャルゲームにおけるスクリプト制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
‐ゲーム内演出のスクリプト制作
‐キャラクターの表情やセリフのタイミング調整
‐シーン移動時の背景切り替えやカメラ演出の構築
‐エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
‐演出設計におけるディレクターやシナリオライターとの連携
【新規/運用中ゲーム】モーション/アニメ制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導
・クオリティ管理の判断
【新規開発ソーシャルゲーム】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームの制作進行管理に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
‐アートワークの制作進行や監修、品質管理
‐デザイン制作会社との折衝
‐発注書の作成やゲームリリースまでのサポート作業
【Spine】【新規ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおいて、2Dアニメーション制作をお任せ致します。
具体的には、下記の作業をご担当いただきます。
・ゲーム内で使用されるSDキャラクターやガチャイラストのアニメーション制作
・イラストレーターやプランナーとの連携によるアニメーション表現の調整
・アニメーションにおける品質管理および改善提案
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【新規ゲーム】シナリオ演出スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRedmineGitHubGitlab
シナリオライター
作業内容 シナリオ演出スクリプト制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-シナリオ演出のスクリプト業務
-テキストの組み込み
-立ち絵とボイスとBGMの再生制御
-カメラワークやエフェクト等の演出実装
-品質ブラッシュアップ
-デバッグ及び調整
【UIデザイン】ドット文字作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・2Dドット・フォントデザイナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ファミコン(4色)、SFC:スーパーファミコン(16色)のドットの文字作成
- ドットでの文字作成
- 繁体字、簡体字、韓国語、英語、フランス語の作成対応
- 作業スピードの効率化を提案実行
- QCDを意識したスケジュールや調整方法の工夫を提案
- 課題を自身で見つけプランナーやプログラマーと連携をとり、問題解決
- 不具合に対し、柔軟に検証対応
- FC、SFCのゲームからの移植案件
- ドット制作、ドットアニメーション
- 品質管理、指示だし、フィードバック対応
- エフェクト制作(shuriken)
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発案件に携わって
いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計
-詳細設計
-製造
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 Unityを用いてコンシューマーゲームのプログラム作業をご担当いただきます。
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unityを用いたコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
【Unity】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規開発中のNintendoSwitchのRPGゲームにおいてUnityエンジニアとして携わっていただきます。
・各部門とコミュニケーションをとりながら、設計、開発、実装、運用まで一通り携わっていただきます。
【C++/Unity】新規タイトルコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規タイトルコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
【Unity/フルリモート】アクション格闘ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・アクション格闘ゲーム開発案件です。
・Unityを利用した開発に携わっていただきます。
Unity|経験5年|コンシューマーゲーム向けシステム開発支援|クライアントサイドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
【Unity】【コンシューマーゲーム】エフェクト作成案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
エフェクト作成をご担当いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【Unity/UnrealEngine】コンシューマーゲーム向けUIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・UnrealEngine、Unityを用いたコンシューマゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnrealEngine4、Unityを用いたUIアニメーション作成
【Unity】ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・開発中または運用中のタイトルにおいて、Unityをもちいてリードエンジニアをご担当いただきます。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・Unityを用いて開発を行っていただきます。
・タイトルの中にはコンシューマーゲームもございますので、コンシューマーゲームの開発をご担当いただくこともございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。