【派遣】【Unity】内製タイトルソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・内製開発タイトルのソーシャルゲームの運用開発または
新規開発をご担当いただきます。
【Unity】2Dアニメーション制作案件 ※アダルト含む
作業内容 ・開発中タイトルにおける、Unityを使用した2Dキャラクターモーション制作をお任せいたします。
【派遣】【ソーシャルゲーム】【Unity】スクリプト案件
作業内容 大手ゲーム企業における運用中または開発中のソーシャルゲームにて
3Dのリソース組み込みおよびゲームシステムへのデーター入力のサポートをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・街人の移動経路設定
・3DリソースをUNITY組み込み。
・シェーダーの等 設定と確認
・物理制御ジョイントの設定と確認
・イベントシーンのリソース管理、リスト化など
【Unity】新規開発中ソーシャルゲーム向けクライアント開発案件
派遣
C#LuaAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dゲームタイトルにおいて、クライアントアプリケーションの開発を行っていただきます。
具体的な作業概要は下記を想定しております。
・各種ゲーム機能の開発
・Unity / uGUIを用いたUIの実装
・C#、Luaなどの技術を使用
【コンシューマゲーム向け】サウンド/効果音制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおける、サウンド制作作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SE、効果音等の制作
・自社エンジン上でのサウンド実装作業
※スキルに応じて作業内容は変動致します。
【派遣】【Unity(C#)】iOS/Android向けどうぶつ系ソーシャルゲーム開発案件
派遣
C#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 運用中ソーシャルゲームの運営に携わっていただきます。
具体的には、下記作業をお任せいたします。
・クライアント側の通信(課金対応など)
・ストレージ(サーバーへのセーブ対応など) 等
【Unity】ソーシャルゲームUI開発案件
作業内容 Unityを用いてゲームのUI開発をお任せします。
新規機能開発に伴うUI画面の作成
サポートの調査と対応
障害発生における対応
【ソーシャルゲーム向け】スクリプト作成案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
スクリプト作成作業をお任せいたします。
※スキルに応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【Unity】スマホゲーム向けクライアント開発案件
作業内容 ・ネットワークゲームのクライアント開発に携わっていただきます。
・主な業務は下記の通りです。
-クライアントの設計・開発
-運営、運用に必要なツール開発
-タイトル運営
・担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【派遣/C++】コンシューマー向けゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマゲームの開発に向けて、実装をメインにご担当いただきます。
また、ご経験やスキルに応じ、UI分野かイベント分野のいずれかの担当となります。
【派遣】【Unity】海外向けブラウザゲーム開発案件
作業内容 ・ローカライズ及びゲーム開発全般をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-英語、中国語版の開発及びローカライズ
-ソースコードのローカライズ
-マスタDBのローカライズ
-複数言語のソースコード、マスタDBを一元管理する為の改修
-UI改修
-グローバルDMM用インフラの構築・保守・運用
-グローバル版オリジナル機能の新規開発
-管理ツール機能の新規開発
-AWS+Redashを利用した、KPIアナライズシステムの開発・運用
-ソーシャルゲーム運用(週1~2回の更新メンテナンス)
-障害調査・対応
【アクション系コンシューマゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 アクションゲーム系コンシューマゲームの開発において
UIデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIデザイン、アート、アイコン作成等
・実装用のデータの作成、実装資料の作成
・PLNとの仕様やりとり、PGとの実装のやり取り
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【C#】スマートフォンアプリゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォンアプリゲームの開発に携わっていただきます。
・主な業務は下記の通りです。
-クライアントの設計、開発
-運営、運用に必要なツール開発
-タイトル運営
・担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【派遣】【有名企業】デジタルコンテンツ開発案件
作業内容 自社ゲームコンテンツにおいて、IPを活用しフェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
※ご担当いただく作業はスキルに応じて異なります。
【PHP】スマートフォンゲーム開発案件
作業内容 ・ハイエンドな画像を用いたスマートフォン向け、
パズルアクションゲームの新規開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Spine】モーションデザイン案件
作業内容 ゲーム開発における2Dアニメーション制作とそれに付随する外注管理をご担当いただきます。
【具体的な作業内容】
Spineを使用しての下記作業を想定しております。
・セットアップ
・キャラクターアニメーションの制作
場合によってはモーション制作に付随する外注管理作業もお任せ致します。
【派遣】【Maya】ゲーム背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、主に背景モデルの制作ご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール
・関係各所との調整
スキルに応じて
ー外注協力会社からのアップされたデータの管理業務
ーアップされたデータのクオリティチェックとフィードバック対応
ーリテイクと合わせたフィードバックシートの作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity】UIデータ組み込み案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において
UIデザイナーとして、UIデータのUnityへの組み込み作業をお任せします。
【大手ゲーム企業】エネミーレベルデザイン案件
作業内容 ゲーム開発において、ボスやエネミーなどの敵の企画から実装制作までをお任せ致します。
※スキルにより作業内容は変動致します。