【スマートフォン/PC向けゲーム】フィールドプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマートフォン/PC向けゲームにおいて、プランナーとしてゲームの仕様書や、ステージデータの設計、
ゲーム内イベント、データの実装などをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームにおけるフィールドの企画、レベルデザイン業務全般
・エネミーやギミックの配置、背景の配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成
【スマホRPGゲーム開発】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPG
ゲームプランナー
作業内容 ・スマホRPGゲーム開発においてプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画提案、仕様作成
-担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務)
-マスターデータ入力
-実機テストとチューニング(入力したデータをもとにゲームバランスの調整)
【業務委託】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおけるイベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
【Node.js/React】メタバースゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsAWSUnityGitSVNReactGoogle Cloud PlatformVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いたメタバースの開発及び運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バックエンド開発
-フロントエンド開発
-インフラ構築及び運用
【ソーシャルゲーム】UIグラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
UI・UXデザイナー
作業内容 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業にて、2Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プランナーの企画内容を理解した画面UI作成
・アイコンの制作
・ゲーム内エフェクトや演出制作
・イラストのゲーム実装向けの加工
【業務委託】【有名ゲーム企業】3Dミュージックビデオ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内の3Dミュージックビデオ制作の企画、管理をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
・使用するステージの原案制作および発注書制作
・品質管理、進行管理
・ダンス振り付けの概要作成
・振り付けやモーション撮影収録の立ち会い
※お任せ作業領域は変動いたします。
【ファンタジースポーツ系アプリ】【新規開発】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
フロントエンドエンジニアゲームディレクター
作業内容 ファンタジースポーツ系アプリにおけるディレクターを担当していただきます。
具体的におまかせする作業は下記を想定しております。
・フロント/バックエンドエンジニアを含めた作業指示
・実装面からの企画ディレクション
・クライアントとの顧客折衝対応
など
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたしますので、商談時におすり合わせして確定します。
【PC/スマートフォン向けゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 PC/スマートフォン向けゲームにおける、アートディレクターとして
以下の作業をお任せいたします
・デザイナーの制作物のクオリティチェック
・デザイナーの制作スケジュールや工程の管理
・2D関連作業(キャラクター、背景、UIデザイン等)
・外部制作会へ社の発注資料作成のサポート
【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
【業務委託】【有名企業】デジタルコンテンツ開発案件
作業内容 自社ゲームコンテンツにおいて、IPを活用しフェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
アニメーター
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、アニメーターとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・人型やその他のアニメーション プライマリー/セカンダリー、他アニメーション全般、他関連作業
・セットアップ
・レイアウト
・カメラ
・関係各所との調整作業
【バトル系RPG】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 ローグライク系バトルRPGゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スマホ向けソーシャルゲームの企画立案、仕様作成
・パラメータ設計及び調整
・各セクションとのコミュニケーション、進捗のハンドリング
【業務委託】【Maya】3Dキャラクター衣装モデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件をターゲットとした、
3Dキャラクターの衣装モデル制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モデリング
・スカルプト (Marvelous Designer、ZBrush)
・UV展開
・ベイク
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
【直接取引】【ゲームシナリオ】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向けアシスタントシナリオディレクター(ゲームシナリオの執筆経験者)
作業内容 有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、シナリオディレクターのアシスタントとして裁量広く携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
【上流ディレクション】スマホ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmineGitHub
Webディレクター
作業内容 スマートフォン向けゲームアプリの企画開発やXR事業を行っている
企業にて新規案件に携わっていただきます。
具体的には以下のような作業が発生いたします。
・箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆、監修、モチーフの選定、企画等
・外部へのディレクションやシナリオの監修業務
・フレーバーテキストなどの制作業務
・ボイス台本の作成およびキャラクターボイス収録立ち会いとディレクション
・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション
【業務委託】【有名企業】デジタルコンテンツ開発案件
作業内容 自社ゲームコンテンツにおいて、IPを活用しフェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Shuriken】【新規開発中スマートフォン向け弾幕系シューティングゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 版権を使用した新規開発中スマートフォン向け弾幕系シューティングゲームにおいて、
エフェクト制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業をご担当いただきます。
・エフェクトの実制作
・Timelineを使った演出制作、演出の検討
・実機への組み込み
・定例ミーティングへの参加
【業務委託】【新規事業】3D制作技術検証案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3Dの見栄え技術に興味があり、新しい見せ方を追求してみたい方へ、
新規3D制作事業において、3Dのアートディレクターとして、下記作業をご担当頂きます。
1.技術検証
・デザインに関する提案
・制作スケジュール管理
・クライアントとの窓口、渉外作業
・制作に関するディレクション
2.実制作
・モデリング
・アニメーション~設定
【ゲームシナリオ】(フルリモート)某IPタイトルモバイルゲーム向けアシスタントシナリオディレクター(ゲームシナリオの執筆経験者)
作業内容 有名IPタイトルモバイルゲームの開発・運用をしている会社の案件です。
スマホ向けソーシャルゲームの開発に、シナリオディレクターのアシスタントとして裁量広く携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・シナリオのディレクション
・フレーバーテキストの作成/監修
・キャラクター設定の作成/監修
・キャラクター台本の作成/監修
・アドベンチャーパートに必要な素材の割り出し/発注
・進行管理など
新規VRコンテンツクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CC#LinuxMySQLApacheUnityCocos2dGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新規で開発するVRコンテンツにおいて下記作業をご担当いただきます。
-VR向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
-開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-新機能の研究開発
【ゲーム開発向け】演出統括案件
作業内容 ゲーム開発において、演出統括ポジションをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出指示動画の確認(別に用意する動画コンテがございますのでその確認となります)
・演出指示動画を元にアートディレクターと演出のすり合わせ
・すり合わせた演出を元に絵コンテの作成
・作成したカットシーンへのチェックバック
*スキルに応じて作業内容は変わる可能性もございます。
【C++】スマートフォン向けネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・iPhone及びAndorid向けのネイティブゲームの
設計から運用までを幅広くご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-開発環境の構築(サーバやDB構築、モックアップ作成、
プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、
企画への改善案提案
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
【大型IPソーシャルゲーム】カスタマーサポート/進行管理案件
作業内容 ・IP系ソーシャルゲームにおいて、ユーザーやデバッガーから上がった問題に関する取りまとめ役をお任せいたします。
・具体的には下記の作業を想定しております。
ー上がってきた事案のトリアージと、各スタッフへの作業依頼/割当、クライアント/CSへの報告
ー不具合の疑いがある事案に対する調査
ーデータ引き継ぎ、課金の事実確認、チート報告の裏とり等
ー 不具合として対応/非対応、ユーザへの報告内容の概要まとめ
【新規ソーシャルゲーム】アウトゲーム仕様書作成案件
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにて画面仕様書の作成をお任せします。
※スキルセットや、ご希望などを考慮し、下記作業もご依頼する可能性がございます。
・バトルのバランス設計、マスターデータ入力
【オンラインゲーム】運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 オンラインゲーム運用における、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・規約周りの更新
・認証や連携プログラム実装
・配信先のコメントのゲーム内表示や読み上げ
・配信マネージメント系の表示機能など全プラットフォーム共通の映像設定
・マイク対応カメラ対応
・配信用の画面レイアウトやプライバシー対策(対戦相手情報非表示など)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【メタバースゲーム】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
ゲームディレクターPM
作業内容 ・メタバースゲームのディレクション案件に携わっていただきます。
・これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐企画書、仕様書の作成
‐工数見積もり
‐プロジェクト全体のディレクション
‐クオリティ管理、スケジュール管理
‐クライアントとの折衝
【開発中スマホRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 ・少年誌関連のスマホRPGゲームにおけるゲームプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム内施策のコンテンツ(ギミック、スキル)考案
-仕様書の作成
-マスターデータ入力
-テストプレイ、バランス調整
【業務委託】【Shuriken/BISHAMON】3Dゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、
3Dゲームエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察
・各デザイナーのクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整作業
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【エフェクト】ソーシャルゲーム新規開発案件
作業内容 ・ソーシャルゲームの演出(レベルアップ、UI演出)の
エフェクト作成をお任せ致します
・バトルエフェクト(ヒットエフェクト、必殺技エフェクト)の
エフェクト作成、ブラッシュアップもお任せ致します
・ゲームテイストはファンタジー系バトルゲームです
・アニメーター、デザイナーの方とテイスト、
技の魅せ方のすり合わせ作業、また外注したエフェクトの
ブラッシュアップ作業も発生致しますので、
コミュニケーションを取りながら作業をご担当頂きます
【フロントエンド(Vue.js)】システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLVue.js
フロントエンドエンジニアPL
作業内容 ・フロントエンド開発をお任せいたします。
・具体的には下記作業をメインに幅広くお任せします。
-設計/開発/テスト/運用
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
【フロントエンド(Vue.js)】システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・フロントエンド開発をお任せいたします。
・具体的には下記作業をメインに幅広くお任せします。
-設計/開発/テスト/運用
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【業務委託】【有名企業】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をお任せいたします。
【業務委託】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて、 ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【新規開発中スマートフォンゲーム】ドット絵制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規開発中スマートフォンゲームにおいて、
ドット絵制作や監修作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン画をもとにしたキャラクターや敵キャラクター、アイテム等のドット絵の制作
・各種ドット絵の監修や調整
・ドット以外の敵キャラクターやアイテムイラストの制作や監修、調整
【業務委託】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて、 ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【Java(BtoC)】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinGoogle Cloud PlatformZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・DevOpsを取り入れたスマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-サーバサイド開発
-AWSインフラ運用
-障害対応
-パフォーマンスチューニング
-効果検証
-機能改善
-コードレビュー
-テスト
-課題解決
-新規プロダクトにおける技術選定と開発フローの確立など
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Go/Elixir/Ruby】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinGoogle Cloud PlatformZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規もしくは既存のスマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・APIサーバ、デプロイ、CI環境、クラウド制御、モニタリングシステム、解析システム等々、
必要なバックエンドシステムやOSSを活用し、設計や開発および運用して頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・スクラム開発で、GitHubFlowをベースにPullRequestを活用してます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【デジタルエンタメサービス向け】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
ゲームディレクターPM
作業内容 Nintendo Switch・Steam・スマートフォン等のデジタルエンタメサービスの企画・開発・運営等の作業のリーダーを担っていただきます。
※直近ではコンシューマ向けゲーム・オンラインゲームサービスの、プロジェクトマネージャー・リーダー
具体的な作業内容は以下となります。
・開発運営チームの統括、プロジェクトマネージメント
・プロジェクトの進行管理責任者
・データ分析、仮説検証、改善計画立案、実行サイクルの運用
・対外折衝(各種プラットフォーム・取引先)
・KPI、売上などの管理・報告
【Unity】コンシューマーゲーム向けシステム開発
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。