【Maya/3dsMax】コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマゲーム開発においてモーションデザインに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-キャラクターのセットアップ作業
-インゲーム、カメラ・CSモーション作成
-実機への組み込み
【ハイエンドコンシューマー3Dアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 受託開発している格闘ゲーム開発において、エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・インゲームに使用する「必殺技以外」のキャラクターに関連する3Dエフェクト開発全般
・必殺技等カットシーンを演出する3Dエフェクト開発全般
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中スマートフォン向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・エフェクト提案や制作
【業務委託】【PCオンラインゲーム向け】3Dモデリング・モーションデザイン案件
作業内容 Steamタイトルにて運用中・新規開発中のクラフトゲーム/オープンワールドゲームの3Dモデリングやモーション制作に携わっていただきます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
3Dモデリング
・キャラクターベースモデル制作
・エネミーベースモデル
・背景テストモデル
・ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
3Dモーション
・検証及び実装モーション
スキルやご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【業務委託】【新規コンシューマ向けアクションRPG】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションRPGにおける、キャラモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
フォトリアルなテイストを想定しておりますが、当該テイストの実務経験は不問です。
・DCCツールを用いたキャラクターのモデル制作作業全般
モデリングUV、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整
【Unity/Unreal Engine】商用ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RailsUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いたゲームの設計から開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発や
パイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【ソーシャルゲーム向け】プランナー案件
作業内容 ゲーム開発においてプランナー作業をお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【Maya】コンシューマ向け3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモデリング作業からUnreal Engineへの実装作業をおまかせします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームプロジェクトにてUI/UXデザインをお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
‐グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)
‐UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
【歴史系ゲーム】キャラクターイラスト清書/ポーズ差分作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
グラフィックデザイナー
作業内容 歴史系アクションゲーム開発において、以下のような作業をお任せいたします。
・キャラクターイラストの清書作業
・キャラクターのポーズ差分作成
※ご経験に応じてお任せする作業が変更する可能性がございます。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・イベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engine でのシーン構築、実装
【Live2D/Spine】新規ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAI
アニメーター
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
2Dキャラクターアニメーションの制作をご担当いただきます。
場合によっては下記監修作業もご依頼致します。
・キャラクターやアイテムのアニメーション制作
・外部パートナーとの連携
【新規開発中スマートフォン向けRPG】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規開発中のスマートフォン向けゲームにおけるリードプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームプランニング
-仕様書、企画書の作成
-運用プランニング
【運用中ソーシャルゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発におけるアウトゲームプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
■運営
・ゲーム内イベントの素材発注資料作成と発注
・ゲーム内イベントの概要設計及び仕様書・資料の作成
・ゲーム内イベントの報酬設計及びデータの作成
・追加機能およびUI/UXの改善内容にかかる設計及び仕様書・資料の作成
・社内外のデバッグ、サポートチームへ連携とタスク管理・進行
・必要に応じて各セクションとの折衝調整
■開発
・戦闘以外を主軸としたコンテンツの資料作成の補助
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム 】 カットシーンリードデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けフライトシューティングゲーム において、
カットシーン制作作業のリードポジションをお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームカットシーンでのリード作業
・演出、監督、制作間の調整や橋渡し
【運用中IPゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中のIPタイトルにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ディレクター、リードプランナーからの要望を元にした企画立案、仕様書の設計作成
・マスターデータの管理
・機能テスト、デバッグ
【After Effects】【人気アイドル系IPタイトル】エフェクト/演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 アイドル系IPタイトルにおいて、
エフェクトやスキル演出動画制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・After Effectsを使用したコンポジットやエフェクト制作
・モーショングラフィックスや2D/3D素材制作
・ディレクションアシスタント
【ソーシャルゲーム向けアクション系IPタイトル】カットシーン用コンテ制作/演出ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系IPを使用したソーシャルゲームにてカットシーン用の絵コンテ制作や絵コンテを元に演出ディレクションをお任せいたします。
【ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
エフェクトデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム内のエフェクト制作、
ガチャ演出などに携わっていただきます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・Unityを使ったゲーム内のエフェクト制作
【業務委託】【ハイエンド/コンシューマ向けアクションゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
※ご経験に応じてアサインするタイトルが変動します。
【背景デザイン/アートディレクション】アクションゲーム2Dドット絵・3D背景アートディレクション業務案件
作業内容 ・過去に発売されていた2Dドット絵で表現された横スクロールアクションゲームを3Dでリメイクする作品にアートディレクターとして携わって頂きます。
3Dモデルで作成された背景を、2Dドット絵のタッチを残しつつ、キャラに馴染むように表現する為の手法や、タッチの提案をクライアント担当と共に進めて頂きます。
2019年発売のHD2Dの手法を採用した某ゲームの様な表現の作品となりますが、キャラクターがドット絵アニメなので背景も馴染むように3Dを表現する必要がございます。
背景のコンセプトアートが描けつつ3Dでの表現をどうするかの協議、ドット絵の知見も必要となります。 背景は3Dモデルで作成されますが、背景テクスチャは2Dで描きつつ、ドット絵表現を入れ最終的にはUnityでも光や効果を組み合わせてルックを確定していきます。 3DやUnityの技術はクライアント内で別担当を立てて頂けるので、 経験必須ではありませんが、2Dと3Dのハイブリッドでの 背景ルックを創出する業務なので、3DやUnityデザイナーとどの様に表現をしていくかディスカッションしていく事になります。
【業務委託】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【運用中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルにおいてエフェクトデザイナーとして作業していただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・インゲーム中のスキル系エフェクトの制作
・新規エフェクトの制作から、既存エフェクトの流用や調整
・キャラクターデザインやシーズンイベント等に応じたエフェクトの作り分け
・テクスチャーの制作~自社ツールへの組み込み
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【新規ソーシャル/コンシューマタイトル】イベントスクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームスクリプター
作業内容 新規タイトルにおける、スクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イベントシーンのスクリプト実装
・セリフに合わせたキャラクターモーションの選定
・その他イベントシーン用のアセット組み込み
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【新作JRPG】開発プランニング案件
作業内容 新作JRPGにおける開発プランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規/運用中ゲーム】絵コンテ制作案件※短期
Unity
アートディレクターイラストレーターアニメーター
作業内容 ゲーム開発において、
絵コンテ制作スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出指示動画の確認
・演出指示動画を元にアートディレクターと演出のすり合わせ
・すり合わせた演出を元に絵コンテの作成
・完成した絵コンテを作業スタッフに説明
【Android】ゲームプラットフォームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#Objective-CAndroidiOSMySQLUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 自社開発ゲームプラットフォームストアにおける
iOS及びAndroid向けのSDKの開発と保守運用業務に携わっていただきます。
スキルに応じて要件定義から保守改修まで幅広く作業をお任せいたします。
※開発会社との技術調査や開発サポートを行っていただく場合もございます。
【業務委託】【スマートフォンゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 新作ゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる作業です。
仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、
ゲームのコンセプトに合わせたデザインを生み出す作業をお任せします。
【具体的な作業内容】
・デザイン及びイラスト制作全般
・デザインの企画提案
・デザイン及びイラスト制作の品質管理
【業務委託】【新規/運用中RPGタイトル】2D/3Dアセット管理案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPGGitHub
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中タイトルにおいて、
アセット管理等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル、モーション、エフェクト、演出等、各種2D/3Dアセットの管理
・スケジュールと制作進行管理
・デザイン/演出仕様提案
・外部業者とのディレクション
・各種設定書及び資料作成
【業務委託】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲゲーム開発における、3Dキャラクターモデルの制作をお任せいたします。
製作するモデルのテイストはセルルック、クール&可愛い系のキャラクターです。
キャラクターの装甲などでメカニックな部分もあるため、人体:メカ=8:2の割合になります。
お任せする作業内容は、下記となります。
・ゲーム内で登場する3Dキャラクターモデルの制作
【Go】ARエンタメコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGoAWSGitTerraform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Goを用いたARエンタメコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
-CI/CD、業務効率化ツール開発
【PHP】ゲーム向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPLinuxOracleRedisApacheUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いたゲーム向けサーバーサイド開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム側のAPIの仕様設計、実装、単体テスト
-ツール作成
-SQLでのクエリ抽出など
【新規開発中リズムゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規開発中のアーケード向けリズムゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・仕様やデザインルールに沿ったデザイン作業
-画面単位でのイメージ作成/リソースの作成
-アイコン/パーツなどの量産型リソースの作成
・各種実装作業
-Unreal Engine 5でのアニメーション含む実装データ作成
-作成したデータの資料作成
-After Effectsを使用したアニメーション作成
【スマホ向けリズムゲーム開発】 3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnityGit
エフェクトデザイナー
作業内容 スマホ向け新規着せ替えリズムゲーム開発における3Dエフェクト制作の作業をお任せいたします。
【VRコンテンツ】配信オペレーション案件
作業内容 VRコンテンツ向けに配信オペレーション作業をお任せいたします。
YouTubeなどでのライブ配信、配信チェック、配信準備、配信ハードやソフトの管理作業を行っていただきます。
【ソーシャルゲーム向け】UI・UX案件
作業内容 ゲーム開発においてUI・UXデザインをお任せいたします。
グラフィックからレイアウトまで広くご対応いただく可能性がございます。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【Rust/Go】ライブ配信システム/新規開発案件
作業内容 ・ライブ配信システムにて、
RustもしくはGoを用いたサーバサイド開発に携わっていただきます。
・設計から幅広く担当いただきます。
・ご経験がある方は、
Unityを用いたクライアントサイドも依頼されることがございます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-リアルタイム通信を前提とした設計や開発
-開発環境の構築(ツールやテスト環境等)
-各種仕様に対する工数見積もり及び改善提案
-運用を見据えた負荷対策及びアップデート時の作業軽減や効率化
【Rust/Go】ライブ配信システム/新規開発リーダー案件
作業内容 ・ライブ配信システムにて、
RustもしくはGoを用いたサーバサイド開発に携わっていただきます。
・リーダーとして設計から幅広く担当いただきます。
・ご経験がある方は、
Unityを用いたクライアントサイドも依頼されることがございます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-リアルタイム通信を前提とした設計や開発
-開発環境の構築(ツールやテスト環境等)
-各種仕様に対する工数見積もり及び改善提案
-運用を見据えた負荷対策及びアップデート時の作業軽減や効率化
【Unreal Engine 4/C++】VRアクションゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#WindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント開発を担当していただきます。
・具体的な作業は下記でございます。
-開発環境やワークフローの構築や改善
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-システムの要件定義や設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。