【新規モバイル向けRPG 】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
アプリケーションエンジニア
作業内容 新規モバイル向けRPG開発における
以下の作業をお任せいたします。
・背景モデルのアセット作成
・ルックの基本となるベースモデル制作
・ドットキャラクターのテイストに合わせた3D背景のルックの創出
【Maya】モーションデザイン製作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、モーション制作をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Unity/Maya】【運用中ソーシャルゲーム/メタバース】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 VRChatやClusterなどのメタバースやバーチャルライブにおいて、VTuber制作や映像系・制御系全般に携わっていただきます。
メタバース内での背景セットアップやミニゲーム制作などの作業もございます。
【コンシューマゲーム】UIデータ・ウィジェット組み込み案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるUIデータ組み込み作業をお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・Unreal Engine4またはUnityへのUIデータ、ウィジェットの組み込み
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【エンド直】【Unity】ゲーム開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 お客様のゲーム開発プロジェクトに参画いただける方を探しております。
【Unity】スマートフォン向け2Dアクションアウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityGitGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを用いて新規2Dゲームの実装をご担当いただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-ガチャやキャラ育成などアウトゲームのUI入れ込み
-API通信の実装
Unity / C# コンシューマーゲームのクライアント開発
作業内容 コンシューマゲームのクライアント開発をお願い致します。
主な内容としては物理シミュレーション(服の揺れ、髪の揺れ)などがメインとなり、その他ゲームへの組み込みなどになります。
後にプラットフォームに展開していきます。
<備考>
リモート、常駐併用
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
私服勤務可
【Unity】新規多人数リアルタイム対戦アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
ゲームディレクター
作業内容 新規多人数リアルタイム対戦アクション開発における、ゲームエンジニアを担当していただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【Unity】パズルRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityRPG
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・パズルRPGゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-ゲームパフォーマンスチューニング、開発
【Unity】新規NFTゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityBacklog
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを用いてNFTのソーシャルゲームの開発及び運用をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-iOSとAndroidで、放置RPGタイプのソーシャルゲーム開発
-アウトゲームのUI実装をサーバーエンジニアと連携取りつつ、担当していただきます。
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
アウトゲームの開発プランナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計
・アウトゲーム部分のデータ設計
・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
ニーズ表:game_044/ゲーム/Unityエンジニア
作業内容 ・大規模既存タイトルや新規、開発中スマホネイティブゲームにて、
ゲームのアニメーション、演出やゲーム機能の設計をし、最新のUnity技術にて実装して頂きます。
【Unity】アウトゲーム新規画面開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaGoSpringMyBatisDockerUnityJenkinsJIRAGitHubKotlin
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・アウトゲームの新規画面開発を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規画面の開発
-新規画面の不具合修正
-改善機能の開発
-コードレビュー
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発運用案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの企画、開発、運用業務において、
下記作業をご担当いただきます。
-UI周りやゲームシステムなど、クライアント周り全般
-パフォーマンスチューニングなど、アプリの品質を高めるための業務全般
【オンラインマルチバトルアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 オンラインマルチバトルアクションゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書からUIデザインを描き起こす
・UI素材をUnityに組み込む
・UI演出(アニメーションなど)を作成
・ガチャにイベントなどのバナーを作成
【Unity】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・既存プロジェクトおよび新規プロジェクトの
開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-Unityやネイティブコードを使用した
ゲームの設計、開発、テスト、運営
-運用ツール、デバッグツールなどの開発
-エンジニア観点から見た規格の実現性、
企画改善などの提案
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
-2D、3Dを用いたバトル、UI開発
【C#/Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Unity
作業内容 ・ソーシャルゲームサーバーサイド開発をご担当いただきます。
・主に下記工程をご担当いただきます。
-詳細設計
-製造
【スマートフォン/コンシューマ向けRPG】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkUnityAfter EffectsRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 某IPを用いたスマートフォン及びコンシューマ向けRPGゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターの攻撃等の演出、UIなどのエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
【Unity】XRコンテンツアプリケーション開発・研究開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発
<具体的には>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト
【Maya】3Dキャラクターモデラー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームもしくは、コンシューマーゲームの3Dキャラクターモデラー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リーダーとしてほかメンバーの教育
-デザイン
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【新規/運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 ゲーム企業において、ゲームアプリの3D背景デザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景の作成作業全般
・背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成
【Unity】ゲーム業界向け研究開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業において、Unityを用いた研究開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような作業を想定しております。
-Webアプリケーションの3Dモデルビューア関連機能の実装
-その他、R&Dに関連した実装
【Unity】ソーシャルーゲーム向けクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規開発中または運用中のソーシャルゲームに、
開発エンジニアとして携わっていただきます。
・各部門とコミュニケーションをとりながら、
設計、開発、実装、運用まで一通り携わっていただきます。
【Java/Go/Unity】エンジニアオープンポジション
業務委託(フリーランス)
JavaSpringMyBatisDockerUnityJenkinsJIRAGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わっていただきます。
【エンド直】【Unity】ゲーム開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 お客様のゲーム開発プロジェクトに参画いただける方を探しております。
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトルにおけるゲーム開発をご担当いただきます。
・具体的には下記の作業等をご担当いただきます。
‐ゲームのシステム基盤、ロジック、画面設計及び開発
‐UIの実装、UIアニメーションの制作
‐開発支援ツール、共通ライブラリの設計及び開発
‐ライブラリやアセットの技術検証、技術開発
【Unity】メタバース3D映像配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・VTuberのメタバース3D配信サービス開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業をお任せします。
-3D配信スタジオのシステム構築
-配信の演出開発
-各種問い合わせ、ヘルプ対応
※スキルに応じて作業内容が変更になる可能性がございます。
【直接取引】【Maya/Unity】某ゲーム企業様3Dモデラー募集
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnity3ds Max
ゲームエンジニア
作業内容 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のコンシューマゲーム開発における、Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業をお任せいたします。
【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
作業内容 新規のコンシューマゲーム開発における、Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業をお任せいたします。
【3Dリズムスポーツアクションゲーム】 3Dアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 TV番組のイベントを活用したスマホ向け、3Dリズムスポーツアクションゲーム開発に3Dアニメーターとして、作業をお任せいたします。
【Unity】アクション系家庭用ゲーム開発案件
作業内容 ・アクション系家庭用ゲームのクライアント側の開発を携わっていただきます。
・その他RPG系やシミュレーション系など複数ゲーム開発も並行しているため
スキルに応じて他ジャンルのタイトルのご提案、ご担当いただく場合も御座います。
【Unity/UnrealEngine/渋谷】3DGエフェクト制作エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
【Unity】大規模メタバースプラットフォーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いた大規模メタバースプラットフォーム開発案件
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計以降の実務開発業務
-現在開発中のメタバースでの新機能開発
【Unity】オンラインシミュレーションゲーム開発案件
作業内容 ・オンラインシミュレーションゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新しいキャラクターのコントローラーのプレファブ作成
-キャラクターの情報をまとめているエクセルを仕様書
から作成
-エンチャントやアビリティのバフ・デバフの効果をエク
セルに入力
-特殊攻撃をコントローラーのプレファブに設定
【Unity】【新規開発中タイトル】アクションプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナーゲームプランナー
作業内容 新規開発中の以下どちらかのタイトルにおいて、アクションプランナーとして作業をお任せいたします。
①スマートフォン及びSwitch向け3Dアクションゲーム(版権タイトル)
└インゲームにおけるキャラクターモーションの量産作業(調整/当たり判定設定/実装)
②格闘ゲーム(プラットフォーム非公開)
└キャラクターモーションの調整及び実装
【Unity】【新規メタバース系アプリ開発】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
フロントエンドエンジニアゲームディレクター
作業内容 新規メタバース系アプリ開発における、テクニカルディレクター
を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dキャラクターのキャラクター制作
・着せ替えシステムの設計
・アバターシステム周辺のテクニカルディレクション
【Unity】新規タイトル開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#LinuxjQueryUnity
作業内容 ・新規開発中のタイトルのクライアントサイドにおいて
主にバトル周り、インゲーム担当をご担当いただきます。
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ企画および開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画、設計、開発をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をご担当いただきます。
-開発環境の設計、構築
-ツール、ライブラリ、フレームワークの選定、設計、開発
-効果検証、機能改善
【Unity/C言語/C++】施設型アミューズメント向けRealSense関連技術開発検証案件
業務委託(フリーランス)
C++CUnity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・施設型アミューズメント向けに、RealSenseを使用した手の動きの検出や
ユーフォリアエンジンによるキャラクターのIKモーション制御などの
技術検証を行っていただきます。
・Unity、C/C++を用いて開発を行っていただきます。