【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
アウトゲームの開発プランナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計
・アウトゲーム部分のデータ設計
・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】モーションデザイン製作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、モーション制作をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【運用中スマホゲーム】 スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、スクリプターとしての作業をお任せいたします。
【Unity】パズルRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityRPG
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・パズルRPGゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-ゲームパフォーマンスチューニング、開発
【Unity】新規多人数リアルタイム対戦アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
ゲームディレクター
作業内容 新規多人数リアルタイム対戦アクション開発における、ゲームエンジニアを担当していただきます。
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします。
【Unity】新規NFTゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityBacklog
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを用いてNFTのソーシャルゲームの開発及び運用をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-iOSとAndroidで、放置RPGタイプのソーシャルゲーム開発
-アウトゲームのUI実装をサーバーエンジニアと連携取りつつ、担当していただきます。
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
Unity / C# コンシューマーゲームのクライアント開発
作業内容 コンシューマゲームのクライアント開発をお願い致します。
主な内容としては物理シミュレーション(服の揺れ、髪の揺れ)などがメインとなり、その他ゲームへの組み込みなどになります。
後にプラットフォームに展開していきます。
<備考>
リモート、常駐併用
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
私服勤務可
【Unity】XRコンテンツアプリケーション開発・研究開発
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
作業内容 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発
<具体的には>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト
【Unity】ソーシャルゲームフロントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidUnityXcodeGitJenkinsSubversion
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発におけるフロントサイド部分の開発をご担当いただきます。
・主にUnity、C#でのPCブラウザゲーム、Androidアプリの、
設計、開発、運用を行っていただきます。
【Unity/C++/C#/PHP】オープンポジションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPC#Unity
作業内容 ・ゲームの開発に携わっていただきます。
・ご経験やご希望にあわせて、参画先を決定いたします。
・主に下記作業ご担当いただきます。
-RPGのバトルシステム開発
-UI設計
-シナリオパート構成
-課金システム開発
-エディタ拡張
【Unity】ブロックチェーンゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityBacklogGitHub
作業内容 ・ブロックチェーンゲームアプリ開発案件に携わって頂きます。
・設計以降の工程をご担当頂きます。
ニーズ表:game_044/ゲーム/Unityエンジニア
作業内容 ・大規模既存タイトルや新規、開発中スマホネイティブゲームにて、
ゲームのアニメーション、演出やゲーム機能の設計をし、最新のUnity技術にて実装して頂きます。
【Unity】アウトゲーム新規画面開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaGoSpringMyBatisDockerUnityJenkinsJIRAGitHubKotlin
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・アウトゲームの新規画面開発を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規画面の開発
-新規画面の不具合修正
-改善機能の開発
-コードレビュー
【C#】家庭用ゲーム機向けPCアプリ移植案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#WindowsUnityGitJenkins
作業内容 ・家庭用据え置きゲーム機にPCアプリを移植するにあたり、
設計から実装まで幅広い作業をご担当いただきます。
【Maya】【ソーシャルゲーム向けIPアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 開発中のIPを使用したソーシャルゲーム向けのアクション系タイトルにて、モーションデザインをお任せいたします。
ゲームエンジン上のデモ空間にてキャラクターやエネミーのモーションデザインを行っていただきます。
【オンラインマルチバトルアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 オンラインマルチバトルアクションゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書からUIデザインを描き起こす
・UI素材をUnityに組み込む
・UI演出(アニメーションなど)を作成
・ガチャにイベントなどのバナーを作成
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発運用案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの企画、開発、運用業務において、
下記作業をご担当いただきます。
-UI周りやゲームシステムなど、クライアント周り全般
-パフォーマンスチューニングなど、アプリの品質を高めるための業務全般
【 Unity】エンタメ系ARゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonRubyShellUnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたエンタメ系ARゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます
-ARゲーム開発
-デバイスでの技術検証
-ARグラスを用いたゲーム開発
【Unity】エンタメ系ARゲーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
PythonRubyShellUnityGitHub
作業内容 ・Unityを用いたエンタメ系ARゲーム開発支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます
-ARゲーム開発
-デバイスでの技術検証
-ARグラスを用いたゲーム開発
【Unity】XRコンテンツアプリケーション開発・研究開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発
<具体的には>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト
【スマートフォン/コンシューマ向けRPG】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkUnityAfter EffectsRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 某IPを用いたスマートフォン及びコンシューマ向けRPGゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターの攻撃等の演出、UIなどのエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
【Unity】ゲーム業界向け研究開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業において、Unityを用いた研究開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような作業を想定しております。
-Webアプリケーションの3Dモデルビューア関連機能の実装
-その他、R&Dに関連した実装
【C#/Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Unity
作業内容 ・ソーシャルゲームサーバーサイド開発をご担当いただきます。
・主に下記工程をご担当いただきます。
-詳細設計
-製造
【Unity】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・既存プロジェクトおよび新規プロジェクトの
開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-Unityやネイティブコードを使用した
ゲームの設計、開発、テスト、運営
-運用ツール、デバッグツールなどの開発
-エンジニア観点から見た規格の実現性、
企画改善などの提案
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
-2D、3Dを用いたバトル、UI開発
【Java/Go/Unity】エンジニアオープンポジション
業務委託(フリーランス)
JavaSpringMyBatisDockerUnityJenkinsJIRAGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わっていただきます。
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトルにおけるゲーム開発をご担当いただきます。
・具体的には下記の作業等をご担当いただきます。
‐ゲームのシステム基盤、ロジック、画面設計及び開発
‐UIの実装、UIアニメーションの制作
‐開発支援ツール、共通ライブラリの設計及び開発
‐ライブラリやアセットの技術検証、技術開発
【Unity】メタバース3D映像配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・VTuberのメタバース3D配信サービス開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業をお任せします。
-3D配信スタジオのシステム構築
-配信の演出開発
-各種問い合わせ、ヘルプ対応
※スキルに応じて作業内容が変更になる可能性がございます。
【Unity】ソーシャルーゲーム向けクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規開発中または運用中のソーシャルゲームに、
開発エンジニアとして携わっていただきます。
・各部門とコミュニケーションをとりながら、
設計、開発、実装、運用まで一通り携わっていただきます。
【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のコンシューマゲーム開発における、Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業をお任せいたします。
【Unity】アクション系家庭用ゲーム開発案件
作業内容 ・アクション系家庭用ゲームのクライアント側の開発を携わっていただきます。
・その他RPG系やシミュレーション系など複数ゲーム開発も並行しているため
スキルに応じて他ジャンルのタイトルのご提案、ご担当いただく場合も御座います。
【Unity/UnrealEngine/渋谷】3DGエフェクト制作エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
【Unity】【新規メタバース系アプリ開発】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
フロントエンドエンジニアゲームディレクター
作業内容 新規メタバース系アプリ開発における、テクニカルディレクター
を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dキャラクターのキャラクター制作
・着せ替えシステムの設計
・アバターシステム周辺のテクニカルディレクション
【Unity】【新規開発中タイトル】アクションプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナーゲームプランナー
作業内容 新規開発中の以下どちらかのタイトルにおいて、アクションプランナーとして作業をお任せいたします。
①スマートフォン及びSwitch向け3Dアクションゲーム(版権タイトル)
└インゲームにおけるキャラクターモーションの量産作業(調整/当たり判定設定/実装)
②格闘ゲーム(プラットフォーム非公開)
└キャラクターモーションの調整及び実装
【Unity】新規タイトル開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#LinuxjQueryUnity
作業内容 ・新規開発中のタイトルのクライアントサイドにおいて
主にバトル周り、インゲーム担当をご担当いただきます。
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ企画および開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画、設計、開発をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をご担当いただきます。
-開発環境の設計、構築
-ツール、ライブラリ、フレームワークの選定、設計、開発
-効果検証、機能改善
【Unity】オンラインシミュレーションゲーム開発案件
作業内容 ・オンラインシミュレーションゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新しいキャラクターのコントローラーのプレファブ作成
-キャラクターの情報をまとめているエクセルを仕様書
から作成
-エンチャントやアビリティのバフ・デバフの効果をエク
セルに入力
-特殊攻撃をコントローラーのプレファブに設定
【Unity】大規模メタバースプラットフォーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いた大規模メタバースプラットフォーム開発案件
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計以降の実務開発業務
-現在開発中のメタバースでの新機能開発
【3Dリズムスポーツアクションゲーム】 3Dアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 TV番組のイベントを活用したスマホ向け、3Dリズムスポーツアクションゲーム開発に3Dアニメーターとして、作業をお任せいたします。
【新規コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
作業内容 新規のコンシューマゲーム開発における、Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業をお任せいたします。
【新規カジュアルゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規カジュアルゲームプロジェクトにUIデザイナーとして参画して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI設計/デザイン
・UIパーツの切り出し(ボタン、ウィンドウ、アイコン等)
・Unityエンジニアへ素材受け渡し
・組み込みされた画面のチェックバック
※UnityでのUI組み込みはエンジニアが担当するため
ご自身で組み込み出来なくても問題ありません。
画像に切り分けるところまでワンストップで行って頂きます。