【派遣】【Unity】【新規モバイル向けRPG】ドットアニメーション実装案件
派遣
UnityRPGSpriteStudio
アニメーター
作業内容 新規モバイル向けRPGゲーム開発において、
ドットデザイナーが作った素材を、ゲーム内でアニメーション動作するように設定し、実装していただく作業をお任せいたします。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【派遣】【C#】ソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発案件
JavaScriptPHPCSSHTMLUnityGit
2Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマホ向けソーシャルゲームアプリの開発をご担当いただきます。
・具体的には下記の作業をお願いする想定です。
-バックエンドシステムの設計、開発、テスト、運用
-データベース設計、チューニング
-API作成
-システム管理コンソール設計、作成
-障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決
・開発環境は以下の通りです。
API:C#
Photon:C#
管理画面:C#、JavaScript、HTML
バッチ:PHP
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】スクリプト案件
Unity
シナリオライターゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発タイトルにおける、シナリオライター制作物の
シナリオの組み込み作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アドベンチャー、シナリオパートの演出の考案、設定
・必要素材の発注書作成
・イラスト、アニメ、サウンド担当との簡単な折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
・演出に関する機能開発依頼
・ボイス収録担当、および補佐 等
【派遣】【新規音楽リズムゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規音楽リズムゲームタイトル開発チームにて
エフェクト制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unityを用いたエフェクト制作
・ゲームにおける演出の制作/提案
・エフェクト制作に必要な素材の制作
【新規/運用中ゲーム】3D背景デザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、Unityを使った3D背景制作作業をお任せいたします
【派遣】【Unity】【スマートフォン向けゲーム】UIデザイン・実装案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発におけるUI制作
・ゲーム画面の設計・UIデザイン
・運営タイトルにおけるグラフィック制作
【派遣】有名企業ソーシャルゲームUIデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザイン制作をお任せ致します。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作って頂きます。
また、企画、画面設計、UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
※運用中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。
【派遣】【新規ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおけるエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクト、演出および実素材の作成/提案
・世界観を踏まえた演出の構成
・演出のコンテ作成
・UIアニメーション
・外注先とのやり取り、監修
※ご経験に応じてお任せする作業が異なる場合がございます。
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームのUI・UXデザインをお任せします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity/After Effects】新規/運用中スマホ向けゲーム3Dエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいてリアルタイムに描画される3DCGでシーン内を演出するエフェクト等を制作していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部発注先から納品される制作物のフィードバックや作業指示
・MayaやAfterEffects、Photoshopなどを使用したエフェクト素材制作
・Unityを使用したゲームシーン内の演出制作
【派遣】【Unity】アクションRPG向け仕様作成プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてUnityを使用したプランニング作業をご担当いただきます。
※プログラム業務ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です
※デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)
モーションデータ、プログラマが開発したプリセットなどを
Unity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。
C#を使う業務はありません。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、運用施策のプランニング作業をお任せいたします
・IPの文脈を理解した運用施策の企画立案、発注、データ作成入力作業
・チーム内アナリストと協力して施策リリース後の数値分析作業
・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認
・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
・関連ミーティングへの参加
・検証報告への対応
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
スキルに応じてお任せする作業に変更がある可能性がございます
【美少女系IP/運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ユーザーインターフェースの企画、画面、遷移設計
・各種グラフィックデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
【派遣】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【運用中ソーシャル向けRPG】2D進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、2D進行管理をご担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作スケジュールの策定および担当者、外注会社アサイン
・新規開発アセットの2D仕様策定への協力、仕様全体の把握
・2Dアートの進行やアセット実装に必要な資料の作成
・各協力会社窓口
・他職掌からの2Dアート問い合わせ窓口
・PhotoshopやUnityを用いたデータ入稿作業
【Maya】【コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム】3Dモデリング制作案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲー運営において、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの根幹を成すシステム、ゲーム内のバトルシステムの作成、調整
・バトルシステムに関連する立案、設計、実装
・データ作成、調整
・お知らせ作成
【派遣】【新規開発中ソーシャルゲーム/少年誌系IPタイトル】スクリプト案件
作業内容 新規開発中の少年誌系IPを使用したソーシャルゲームにおいて
シナリオの組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Live2Dを使ったストーリーシーンの制作
・ストーリーパートの演出の考案
・必要素材の発注書作成
・イラスト、アニメ、サウンド担当との折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
・(ご経験や作業状況に応じて)ボイス収録担当、および補佐
【運用中ソーシャル向けRPG】スクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
・3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
【派遣】【新規マルチプラットフォームRPG】バトルプランニング案件
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
インゲームの開発プランナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・スマートフォンRPGのバトル設計
・バトルのレベルデザイン設計
・キャラ設計などのバランス調整
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【運用中ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
②3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
③共通
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
【派遣】【ActionScript/JavaScript/C言語】ソーシャルゲーム向けアニメーション実装案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発・運用における
下記の作業を想定しております。
・ソーシャルゲーム開発、運用におけるエンジニアリング
・アニメーションの組み込み
・簡易的なアニメーションの作成 等
【派遣】【新規ダークファンタジー系スマートフォンゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ダークファンタジー系スマートフォン向けゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
※スキルに応じて下記作業もお任せいたします。
・ゲーム全体のリードUIデザイン
【アーケードゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 子ども向けのアーケードゲームにおいて、モーションデザインをお任せいたします。
下記の作業内容をお任せする予定です。
・Mayaを用いた手付モーション制作
・Unityを用いたモーション調整
【Maya】3Dモデリング案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dツールを使用したモデリング、リギングなどの作成をご担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
ー外部折衝(品質チェック)
ーモデリング、リギング等の作業
【派遣】【Maya】新規ゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・新規ゲーム制作において、Mayaを用いて3D背景制作をお任せいたします。
【派遣】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデル制作案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲゲーム開発における、3Dキャラクターモデルの制作をお任せいたします。
製作するモデルのテイストはセルルック、クール&可愛い系のキャラクターです。
キャラクターの装甲などでメカニックな部分もあるため、人体:メカ=8:2の割合になります。
お任せする作業内容は、下記となります。
・ゲーム内で登場する3Dキャラクターモデルの制作
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
Mayaを使用してキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整作業が主となります。
※タイミングによってソーシャルゲームに関わって頂く可能性もございます。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【新規リズムゲーム】譜面ディレクション案件
作業内容 新規開発中リズムゲームにおける譜面データ制作、譜面ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・譜面データ制作、調整、アプリへの組み込み作業
・譜面指示書作成
・外部会社への譜面発注、進行管理、ディレクション
・ゲーム内で使用する楽曲データ編集
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
【派遣】【開発中IPソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonPhotoshopMayaUnity
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおける、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築/改善
・DCCツールのプラグイン作成/改修
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成/改修
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し