【Maya】【コンシューマーゲーム】モデリング・Unity実装案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、モデリング制作や実装作業ををご担当いただきます。
具体的な作業は下記モデリングを想定しております。
・背景、地形
・家等のアイテム
・3Dフィールドモデル作成及びUnityへの実装
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【Maya】3Dデザイン案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dツールを使用したレタッチ用のキャプチャ業務をご担当いただきます。
【派遣】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dモデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします
・ゲーム内で登場する3Dモデルの制作
【派遣】【新規美少女系ソーシャルゲーム】衣装デザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において衣装デザイン、ディレクションなどをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・衣装デザイン
・衣装の制作およびディレクション
・アイテム、小物などのデザイン
【Unity】【新規ソーシャルゲーム】 クライアントサイド開発案件
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発における
クライアントアプリケーション開発をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装(仕様検討から関わることできます)
・既存機能の改善
・開発/運用時のCI環境の構築と改善
・コード品質向上
・コードの最適化
・リファクタリングなど
・各種効率化のためのツール作成
【派遣】【Maya/3ds Max】運用中ソーシャルゲーム向け背景モデリング案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携しての3Dアセットの制作、監修
【新規ソーシャルゲーム】2Dエネミーイラスト制作案件
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規タイトルにおいて、エネミー量産における絵素材の作成と外注監修をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アニメーション用のエネミー素材作画
・制作したラフの清書発注と監修
・その他スプライトシートの書き出し対応
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【スマホ向け育成シミュレーションゲーム】3D制作物進行管理案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、プランナーとして3D制作物の進行管理を担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
UnityやMaya、After Effects等を用いて各種3Dエフェクト制作をお任せいたします。
※SparkGearを使用する可能性がございます
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
└Unityを用いた攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト
【 Spine 】【運営中ソーシャルゲーム】2Dアニメーション品質/進行管理案件
派遣
Unity
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 IPを用いた運用中ゲームタイトルの2Dアニメーションパートの品質管理、進行管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・制作指示書の内容確認
・Spineを使った2Dモーションのフィードバック
・実装不具合の管理/自身での修正対応(主にSpine)
・外注会社の管理/対応
・スケジュールの管理
・他職掌との連携
【Maya】【新規RPGソーシャルゲーム】3Dモーション制作案件
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGタイトルにおいて、
3Dモーションデサイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラクターやモンスターのモーションを担当
・リギング、セットアップ
・外部のディレクション
・キャラクターの技演出の考案
【Maya】【新規IPタイトル】モーションデザイン案件
作業内容 新規IPタイトルにおける、
ゲーム内のキャラクターモーション(人物、モンスター)全般の制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使ったモーション作成
・ゲームデータの変換
・リグ作成
・外部とのフロント対応、監修、指示書作成
【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
BlenderMayaUnity3ds Max
エフェクトデザイナーアートディレクター
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします
※エフェクトの制作及びクオリティ管理が主な作業内容となります。
【短期】【ソーシャルゲーム】エフェクト案件
派遣
PhotoshopUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおけるエフェクト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出用 パーティクルエフェクト制作
・文字やUIパーツのアニメーション制作
※おまかせする作業はスキルにより変動いたします。
【派遣】新規3Dソーシャルゲーム開発プランニング案件
作業内容 自社開発のソーシャルゲームにおいて、新規開発中もしくは
運用中のスマホゲームのプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画立案
・仕様策定
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注
【メタバース】空間マップ仕様書作成/監修案件
Unity
3Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のメタバース空間のマップデザインをお任せ致します。
クライアントとのミーティングに一緒に参加して頂き
ミーティング内で決まった内容をまとめ
外部3Dデザイン会社へ渡すための発注書等を作成して頂く作業になります。
発注先からの納品物に関して、監修もして頂く想定です。
【派遣】【運用中IPソーシャルゲーム】3Dフィールドデザイン案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにて
地形・背景の景観をデザインし実機に組み込んでいただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】UXプランニング案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
UXプランナーとして以下の作業をお任せいたします
・長期運用タイトルの大幅改修
(部分的な改修ではなく、ゲーム内の全体的な改修)
・UIの発注、指示書作成
・UIの遷移設計
【運用中IPソーシャルゲーム向け】2Dアニメーション案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおけるゲームの演出(エフェクト・アニメーション)をご担当いただきます。
具体的な作業内容はご経験に応じて異なる場合がございます。
【運用中ソーシャル向けRPG】レベルデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGゲーム開発における
新規ステージ(3Dフィールド)のレベルデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
レベル設計
・Excelなどを用いた上面図と遊びの設計
3Dモック作成
・UnityでCubeなどプリミティブなモデルを用いた3Dモックの作成
スクリプト制作
・ステージ内で発生する基本的なイベントの管理
・ギミック仕様作成
・敵やアイテムなどの配置
・敵の行動設計
【自社開発ゲーム】絵コンテ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter EffectsMotionBuilder
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームのキャラクター演出における、字コンテ/絵コンテ/Vコンテの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
モデル配置、納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
【派遣】【Unity】新規RPG向け3Dエフェクト制作案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新規3DRPGタイトルにおける、Unityを用いたエフェクト制作をお任せいたします。
※ご経験に応じて作業内容が変動致します。
【Maya】モーションデザイン案件 ※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発ゲームにおけるバトルモーションをご担当いただきます。
スキルに応じて外部管理をお任せすることもございます。
【運用中ソーシャルゲーム】演出/動画コンテ制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・スマートフォン向けゲームのストーリーモードパート制作の関連作業
・上記に付随する品質管理、業務委託先窓口(品質フィードバック)、他セクションとの連携対応
・訴求動画の実制作
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【派遣】【新規IPソーシャルゲーム】スクリプト実装案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
・シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成、表情、モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット管理や組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
・モーションや背景など会話劇に関わる他セクションとのコミュニケーション
【派遣】【運用IPソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
SparkPhotoshopIllustratorUnityBISHAMON
エフェクトデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中IPタイトルにおいてエフェクト制作や
それに付随したディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・BISHAMONを使用した技演出のエフェクト制作
・制作されたデータのUnityへの組み込みやTimeline設定等
・技演出のエフェクト制作におけるディレクション
【派遣】【新規RPGソーシャルゲーム】3Dエフェクト制作案件
作業内容 Unityをゲームエンジンとする新規スマホタイトルにおけるエフェクト制作をお任せ致します。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
・インゲーム(バトル)やカットシーン等で使用する3Dエフェクト全般の制作
・制作したエフェクトのタイムラインを使用したオーサリング
【Unity】【新規/運用中ファンタジー系RPG】デモシーン作成案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
デモシーンデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。