【業務委託】【新規/運用中RPGタイトル】2D/3Dアセット管理案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPGGitHub
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中タイトルにおいて、
アセット管理等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル、モーション、エフェクト、演出等、各種2D/3Dアセットの管理
・スケジュールと制作進行管理
・デザイン/演出仕様提案
・外部業者とのディレクション
・各種設定書及び資料作成
【メタバース空間サンドボックスゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkPhotoshopIllustratorUnityUnreal EngineGitAfter EffectsGitHubBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのエフェクト制作や監修、制作進行に携わっていただきます
具体的には下記作業をお任せします
・Shurikenでのエフェクト制作
・仕様策定
・スケジュール管理
【Unity】スマホゲーム向けビルドシステム開発件
作業内容 ・スマートフォンゲームの開発において、下記作業をご担当いただきます。
‐ビルドシステムの開発、保守、運用
‐ゲーム開発のためのツール開発、保守
‐業務効率化のためのツール開発、保守
【メタバース事業】VTuber3D配信サービス開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 VTuber企業における新規メタバース事業にて
オンラインゲーム開発にプランナーとして携わっていただきます。
具体的には下記の業務をお任せいたします。
・サンドボックスゲームの仕様作成/企画立案
・開発にかかわる制作進行管理
・データの量産、QA管理担当
【C++】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
サーバーエンジニア
作業内容 ・プログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
【 新規開発中ゲーム】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるアニメーション作成をしていただきます。
・主に下記作業がございます。
-Mayaで3Dモデルのキャラクターの手付けアニメーション作成
※インゲーム中の人物モーション
【リズムスポーツアクションゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityBacklog
作業内容 スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲームにおいて、3Dモデリングリーダーとして作業をお任せいたします。
【C++】コンシューマー機開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマー機の開発に携わっていただきます。
【Unity】某有名少女漫画モチーフ新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Objective-CAndroidiOSUnityJenkins
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・某有名少女漫画のIPをモチーフにした女性向けゲームの
新規開発に携わっていただきます。
・Unityを用いたゲームの設計及び開発をご担当いただきます。
・ゲームのリリース後は運用及び保守もご対応いただきます。
・開発補助ツールの設計及び開発もご対応いただく場合がございます。
【オープンポジション/ゲーム/Unity】大人気スマホゲーム開発企業におけるクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニア
作業内容 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトにおいて、クライアントエンジニアとしてご参画いただきます。
<具体的な業務(例)>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
【得られる経験、知識】
スキルやご自身のやりたい事に応じて、
調整できる範囲で初めの想定以外の業務も、行う事が可能です(例えば、ステップアップの為にリードを行うなど)
■募集背景・課題
同社は大人気スマホゲームの開発・運営を行う企業です。
今回は新規タイトル開発や既存タイトルにおけるクライアントエンジニアとして、
お力添えいただける方を募集いたします。
ゲーム好きの方のご応募、ぜひお待ちしております。
【業務委託】【新規コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発にてエフェクトデザインをご担当いただきます。
社内に複数プロジェクトが走っているため、ご経験により、参画プロジェクトが異なります。
【新規開発モバイル向けリズムアクションゲーム】イラスト制作/赤入れ案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナーアートディレクターイラストレーター
作業内容 新規開発モバイル向けリズムアクションゲームにおいて、
下記作業をお任せする想定です。
・イラスト要件策定
・キャラクターイラスト制作
・イラスト赤入れ、巻取対応
【Maya】【新規スマートフォンタイトル】モーション制作案件
作業内容 新規スマートフォンタイトルの開発において、
Mayaを用いたモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション制作
・外注管理
・クオリティ管理
【PHP】IPゲームサーバサイド開発案件
作業内容 ・モバイル向けゲームアプリの設計~運用まで担当していただきます。
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)を行っていただきます。
【リズムスポーツアクションゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲームにおいて、3Dモデリングリーダーとして作業をお任せいたします。
【Java/Ruby】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaRubyLinuxMySQLDynamoDBRailsAWSTomcatSubversion
サーバーエンジニア
作業内容 ・3Dソーシャルゲームのサーバサイド開発に携わって頂きます。
・JavaでのゲームロジックおよびRuby on Railsでの管理画面を、
主に担当をして頂きます。
・少人数チームで開発を行なっていきますので、
設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
・クライアントサイドの経験がある場合は、依頼される可能性があります。
※担当範囲はスキル及び進捗状況により変動いたします。
【JavaScript】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPHTML5LinuxMySQLAWSApacheGitCSS3GitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームのフロントエンド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-新規仕様の開発実装
-新規施策の実装
-イベントやガチャなど各施策の改修
-リファクタリング
-業務の効率化
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【 戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて開発プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツのレベルデザイン
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
【iOS/Android】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Objective-CAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規スマホ向けアクションRPG開発に携わって頂きます。
・リードエンジニアとして、下記のような業務をご担当頂きます。
-信頼性・拡張性・保守性・高パフォーマンスを実現したコーディング
-プロジェクト全体の把握、最適なプロセスや技術の採用・導入
-最新技術のリサーチおよび品質強化
-アーティストやプランナーとコミュニケーションをとりながらの開発
【新規ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けの新規ゲーム開発において、プランニング作業をお任せ致します。
具体的には下記作業を想定しています。
【作業内容】
・各種仕様作成
・各種資料作成
・ディレクターとの折衝
・社内外の関係各所との折衝
・マスターデータの作成
【PHP】ゲーム向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPActionScriptLinuxMySQLPostgreSQLUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・サーバーサイドのゲームプログラマとして業務を行っていただきます。
・サーバーサイドチームは立ち上がったばかりで、
サーバーサイドのほとんどを今は外注してます。
・今後それを内製化していく予定です。
・ハイエンドゲーム(PS3~4、Wii、Xbox、PC等)がメインとなりますが、
一部ソーシャルゲームもございます。
【業務委託】【新規大型タイトル/ソーシャルゲーム】UIレイアウト案件
作業内容 モバイルゲーム大型タイトル開発におけるUI / UXデザインをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Photoshopを使用したUI提案/作成作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【新規ソーシャル向けRPGゲーム】UI/UXデザイン案件
PhotoshopIllustratorRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
GUI、画面遷移図制作、UIレイアウト制作、2Dグラフィックス及びデータ作成などをお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【有名企業】デジタルコンテンツ開発案件
作業内容 自社ゲームコンテンツにおいて、IPを活用しフェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity/C#】ソーシャルゲーム向けフロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#LinuxMySQLAWSApacheUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、フロントエンドのプログラム設計・開発を主にご担当いただきます。
※ご希望によりサーバーサイドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
具体的に下記のような作業内容がございます。
・ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業)
【ファンタジースポーツ系アプリ】【新規開発】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
フロントエンドエンジニアゲームディレクター
作業内容 ファンタジースポーツ系アプリにおけるディレクターを担当していただきます。
具体的におまかせする作業は下記を想定しております。
・フロント/バックエンドエンジニアを含めた作業指示
・実装面からの企画ディレクション
・クライアントとの顧客折衝対応
など
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたしますので、商談時におすり合わせして確定します。
【PHP/Go】NFTゲームサーバプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPGoMySQLRedisAWSGitGitHub
作業内容 ・PHP、Goを用いてNFTのソーシャルゲームの
サーバプログラム開発及び運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて、アップデート対応、不具合対応、
インフラ管理まで幅広く携わっていただけます。
【スマートフォン向けゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、2Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・Illustrator/Photoshop/ClipStudio等を使用した、デフォルメキャラクターの制作や監修
・Spine、Anima2Dを利用したモデリング、モーション制作
・モーション内容の提案と作成
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの企画、開発、
及び運用業務をご担当いただきます。
・UI周りやゲームシステム、クライアント周り全般と
パフォーマンスチューニング等、
アプリの品質を高めるための業務全般をご対応いただきます。
【Unity/Shuriken】格闘アクションゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 エンタメ業界向けの格闘アクションゲームエフェクト制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-デフォルメ系のエフェクト制作
-アウトゲームのエフェクト制作
・スキルに応じて下記作業をご担当していただきます。
-インゲームの必殺技以外のキャラクターに関連するエフェクト全般
-必殺技等、カットシーンを演出するエフェクト全般