【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
【Android】大規模ゲームプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#Objective-CAndroidiOSUnityGitJenkinsJIRA
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・大規模オンラインゲームプラットフォームシステムの
開発に携わっていただきます。
・Android ネイティブSDKの開発、保守、研究をご担当いただきます。
【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】イラスト制作・アニメーション監修案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityCLIP STUDIO PAINT
イラストレーター
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
イラスト制作、イラストのアニメーション監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・設定をもとにしたコンセプトデザイン
・キャラクターデザイン
・エネミーデザイン
・SDキャラデザイン
・アイコン制作
・アニメーション監修
【ソーシャルゲーム】3Dディレクション案件
作業内容 ゲーム開発において、3Dグラフィック制作全般のディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dグラフィック全般のディレクション
・ライティング、シェーダー等のLookDev作業におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討、ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
【C#/Unity】自社アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Unity
作業内容 ・Unityを用いたアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・既存タイトルだけでなく、新規タイトル開発に携わっていただく可能性がございます。
・主に設計以降の上流工程をご担当いただきます。
【Maya】次世代プラットフォームコンシューマゲーム エネミー3Dモデル制作/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 次世代機器向けオープンワールド系コンシューマゲーム開発において3Dモデリング制作またはディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・スマホ、コンシューマプロジェクトでのモデル制作全般
・Unity,Unreal Engine4を使った、マテリアル制作
・モデルの表現技法の確立
・ルックデブ担当作業
※ディレクション経験に応じて以下の作業内容も想定されます
・3Dモデルのビジュアル検証
・フォトリアルやカートゥーン等の検証
・アニメスタジオのモデラーとの対外折衝
【Unity/Swift】某ゲームデベロッパー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptC#AndroidiOSUnitySwift
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアPG
作業内容 ・某ゲームデベロッパー向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
・下記いずれかのポジションをご担当いただきます。
①アミューズメント施設関連PJTプログラマー
②メタバース関連PJTクライアントプログラマー
・主に詳細設計、製造、テストをご担当いただきます。
【Unity】スマホ向けRPGゲーム開発案件
作業内容 ・スマホ向けRPGゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画やデザイン、開発における業務効率化ツールの開発
-既存ツールの修正やチューニングなどの調整
-ゲーム機能追加開発
【Unity】対話型AIスマホアプリ開発案件
BlenderMayaUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・対話型AIアプリのサーバーサイド開発において、下記の開発を行います。
-対話エンジンAPI対応
-認証関連
-アイテム販売(ガチャ・期間限定販売などの開発)
-マスタ管理(カスタマイズアイテム・その他リソース)
-AssetBundleの管理
-アニメーション制御
-パフォーマンスチューニング
-デプロイの自動化や安定化
-利用データの分析基盤構築(Firebase/広告SDK対応/各種ログ)
【コンシューマー/ソーシャル向けRPGゲーム】2Dエフェクトデザイン案件※フルリモートのみ
PhotoshopUnityAfter EffectsRPGSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 2DRPGゲームにおいて、キャラクターの必殺技の動きと演出の作成等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
※参画先は別企業になります。
【Unity】新作スマホゲームクライアントサイド開発案件
作業内容 ・新作スマートフォンゲームの開発において、下記作業をご担当いただきます。
‐3D描画に関する設計、実装
‐3Dコンテンツの開発
‐キャラクタ制御
‐パフォーマンスチューニング
【スマホゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUX
UI・UXデザイナー
作業内容 ・スマホゲームアプリデザイン案件において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐GUIビジュアルコンセプト策定
‐画面遷移図、プロトタイプ制作
‐UIレイアウト制作
‐UIビジュアルデザイン制作
‐Unityを用いた実装作業
‐メンバー育成
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】スマートフォン向けゲームコンテンツのエフェクトデザイン業務
業務委託(フリーランス)
SparkFlashUnitySpriteStudioBISHAMON
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマートフォン向けゲームのエフェクトデザイナーを募集しています。魔法やスキル、背景エフェクトの制作に加え、画面演出や文字演出の制作も行います。
■具体的な作業内容
・魔法やスキルのエフェクト制作
・背景(環境)エフェクト制作
・画面および文字演出の制作
【ゲーム/モーションデザイン】新規ネイティブゲームの3Dモーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規モバイルゲーム開発における
3Dモーション業務に携わって頂きます。
【作業内容】
・キャラクター、モンスターモーション
・リギングとセットアップ
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CAndroidUnitySwiftGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
【主な業務】
-エディタの独自ツール拡張
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
Unity NFTゲーム クライアントサイド開発
JavaScriptPHPUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
作業内容 NFTゲームの新機能の実装など、クライアントサイド開発(Unityでのアプリ開発)をご担当いただける方を募集しております。
<業務内容>
・Unityを使ったクライアントアプリの設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善により実現しようとした成果が得られたのか計測・分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックを行う
<開発環境>
クライアント: Unity (C#)
サーバー: Laravel (PHP)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub
<ツール>
ドキュメント: Notion
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
【業務委託】【新規開発中3Dアクションソーシャルゲーム】3Dスクリプト案件
業務委託(フリーランス)
エフェクトデザイナーアートディレクター
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
・シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
・表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
【Ruby】スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptRubyC#Objective-CHTML5LinuxMySQLDynamoDBRailsAWSApacheUnityGitCSS3GitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【オリジナルIPスマートフォン向けRPG】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnityRPG
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けRPGにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
※作業内容はご経験によってお任せする内容が変わる想定です。
【VRアプリ内ゲーム向け】ゲームプランニング案件
作業内容 スマートフォンゲームにおけるプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書、データリストの作成
・指示書の作成
・マスターデータの作成
・Unityを使ったレベルデザインの作成
など
【Maya】【新規開発中ハイファンタジー/SFテイストソーシャル・ブラウザゲーム】モンスター/背景小物3Dモデリング案件
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中ゲームにける3Dモデラ―として、
モンスターのモデル、背景におくアイテム等の3D制作作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【PlayCanvas】3Dシュミレータ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLUnityUnreal EnginecanvasPlay
フロントエンドエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・PlayCanvasを用いた3Dシュミレータの開発に携わっていただきます。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 ・新規ゲーム開発において、スクリプト制作に携わっていただきます。
・主にアドベンチャーパートにおけるスクリプト演出をご担当いただきます。
【新規開発中ハイブリッドカジュアルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中ハイブリッドカジュアルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書作成
・パラメーター設計
・レベルデザイン
・データ収集/KPI指標確認
【Maya】【新規プロジェクト】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおいて、3Dキャラクターの制作を担当していただきます。
【シナリオライティング/一部リモート】シナリオ制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・システムボイス制作
・フレーバー制作
・シナリオ制作作業
・システムボイスに関連した資料作成
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム向け】ライティング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、ライティングアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・キャラクター、武器、エネミーモデルのライティング管理
【業務委託】【コンシューマゲーム】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、3Dエフェクトデザインをご担当いただきます。
※タイミングによってご参画いただくタイトルが変わる可能性がございます。
【メタバースプロジェクト】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 メタバースプロジェクト内の
コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムにおいて
UI/UXデザイン制作をお任せいたします。
【新規スマートフォン向けゲーム】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発においてイラストレーターとして以下の作業をお任せいたします。
・イラストリソースのフィードバック、赤入れ、監修などのイラスト関連作業
・企画、アートディレクターとのデザインの相談やフィードバックを受けての調整