【Unity/C++】コンシューマ向けゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマゲーム開発に携わっていいただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-新機能開発
-入力制御
-演出処理
*スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【Unity】VRゲームコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityBacklogGitHub
作業内容 ・VR開発やゲーム開発を手掛ける企業にて、
以下いずれかの開発をご担当いただく想定になります。
-スマートフォン向けVRコンテンツ制作における、
ゲーム用コンテンツの開発
-ヘッドマウントディスプレイを用いた
製造会社向けVR研修用コンテンツの開発
【Maya】【新規プロジェクト】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおいて、3Dキャラクターの制作を担当していただきます。
【Maya】新規開発ソーシャルゲーム3DCGジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマホゲーム開発において、モデル、モーション、エフェクト等、幅広くお任せします。
制作以外にもメンバーの教育やマネージメントなどにも携わります。
【ライトノベル原作IP/スマートフォン向け3Dアクションゲーム】UIグラフィック修正/実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ライトノベル原作のIPを用いたスマートフォン向け3Dアクションゲームにおいて
ロゴやバナー等のグラフィック素材の修正(解像度変更やトリミング)やUnityを使用した実装作業をお任せいたします。
【2Dイラストレータ】人気キャラクターを用いたソーシャルゲームにおけるVFXデザイン(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnityUnreal Engine
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【案件内容】
■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発を行うソーシャルゲームにおける、
エフェクト制作全般のリードをお任せいたします。
全体のクオリティを管理しながらディレクションを行い、
世界観に合わせたエフェクトデザインを忠実に制作していただきたいです。
■業務内容:
・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション
・絵コンテの制作
・エフェクトに関する全体の品質管理
※ほか効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、
スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。
■開発環境:
基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
Unity NFTゲーム クライアントサイド開発
JavaScriptPHPUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
作業内容 NFTゲームの新機能の実装など、クライアントサイド開発(Unityでのアプリ開発)をご担当いただける方を募集しております。
<業務内容>
・Unityを使ったクライアントアプリの設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善により実現しようとした成果が得られたのか計測・分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックを行う
<開発環境>
クライアント: Unity (C#)
サーバー: Laravel (PHP)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub
<ツール>
ドキュメント: Notion
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
【C#】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#Objective-CHTML5LinuxMySQLDynamoDBAWSApacheUnityGitCSS3GitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から開発まで幅広く担当して頂きます。
【主な業務】
-ネイティブアプリのゲーム運営全般
-独自ツールの作成や拡張および改良
-開発環境の最適化や自動化
-ゲームエンジンの改良
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-プラットフォームの改善
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
①デザイン、データ化作業
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・After Effectsなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成
②Unreal Engine 4実装作業
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・ブループリントの記述
【業務委託】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向け新規開発中ゲームにおいて
Mayaを使用したキャラクターモデリング作業をお任せします。
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 新規もしくは運用中スマートフォンゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール
・外注管理
【メタバースプロジェクト】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 メタバースプロジェクト内の
コミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムにおいて
UI/UXデザイン制作をお任せいたします。
【スマートフォン向けスポーツアクションゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 TV番組のイベントを活用したスマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲームに
3Dモデラーとして携わっていただきます。
【新規開発プロジェクト 】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 新規開発プロジェクトにおける、
Unityエフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・エフェクト制作
・アニメーション制作
・カットイン制作
・絵コンテや演出考案
・Unityでのデータ制作と組み込み
【PHP/JavaScript/Node.js】新規ゲーム開発案件
JavaScriptPHPNode.jsUnityGitCocos Creator
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・2Dアニメーションやバトル系ゲームにおける新規開発、リリース、
運用業務をご担当いただきます。
・サーバーサイド開発がメインですがクライアント側開発も一部発生いたします。
・間接部門との調整や新人に対してのサポート業務も行っていただきます。
・新規開発案件が複数ございますので、それ以外にもご希望があればご担当いただけます。
【メタバースプラットフォーム開発】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、UIデザイナーとして
ユーザーインターフェース(UI)デザインや
ユーザーエクスペリエンス(UX)デザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・メニュー画面、マイページ、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステム等
のUIデザイン
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料、バナーやアイコン、OGPなど)
※作成したUIに関して、エンジニアと議論、リリース前の調整なども行なっていただきます。
【新規ソーシャルゲーム】リードエフェクトデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 主に以下の作業内容を想定しております。
●エフェクト制作
・Unity等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作
・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験
・ゲーム開発の実務経験
・ワークフロー構築の経験
・3Dエフェクトやカットシーン等の制作物品質管理
●セクションリーダー
・セクション内のチームメンバーや外部発注先への指示出し
・品質の指針確定と指針に則った制作物の品質担保
【業務委託】【新規/運用ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLPhotoshopIllustratorUnitySketch
UI・UXデザイナー
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
【フルリモート】クライアントエンジニア募集
作業内容 スマートフォン用ゲームのクライアントサイド開発業務をお任せいたします。
スポーツシミュレーションゲームでの参画となります。
<具体的には>
・プロスポーツを取り扱ったゲーム開発(国内のみ)
・Unityを使用したゲームレイアウト組み込み、動作実装作業
・サーバーサイドとのデータインタフェース設計、実装
・企画職、クリエイティブ職と連携した実装上の課題解決
・機能要望の実現、不具合修正
・同職種、他職種への技術サポート
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
【業務委託】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 ソーシャルゲームにおいてプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
ー新規タイトルの企画書及び仕様書作成
ー各種データ作成及び調整
ーデバック
ーUnityでの組み込み
ーその他付随する作業
※お任せする作業内容はご経験に応じて異なる場合がございます。
【Unity】新規ネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新しく立ち上がった企業にて、
Unityを使用したネイティブアプリの開発に携わって頂きます。
【C#/20代30代活躍中】アイドル系ソーシャルゲームアプリのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
CC#WindowsUnityBacklogGitHub
作業内容 案件内容:
<担当業務>
Unityでのゲームアプリの開発
<工程>
仕様書をもとに開発を進める
○環境
<プロジェクト管理>
・GitHub
<開発環境>
・Unity
・Spine
・Maya
<使用言語>
・C#
<コミュニケーションツール>
・Slack
・Backlog
<PC>
・Windows(必要に応じてMAC)
諸条件:
■場 所:外苑前、表参道
■時 間:定時 11:00-20:00
■面 談:1回
■リモート有無:基本リモート(初日と最終日は出社。また、プロジェクト状況によって出社をお願いする可能性有)
備考:
※リモートワークは自宅でのみ可(カフェや事業所での勤務はできません)
※初日と最終日は出社必須
※貸与PCでのみの業務
※入場後PCの変更不可( Windows/Macは事前にご確認ください)
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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Unity スマホ向けゲーム開発
RubyC#MySQLRailsAWSUnityAuroraCloudFront
作業内容 今回のポジションは、今までの知育アプリといったニュアンスとは異なり、
IPと組んでスマホ(Switchも想定)向けゲームの開発を行っていただく想定です。
想定している業務内容は以下になります。
・新規ゲームアプリの設計、開発、保守運用
・新規アプリ教材のサービス・コンテンツの設計、開発、保守運用
<開発環境>
言語:C#,Ruby
DB:AWS Aurora (Amazon Aurora),MySQL
FW:Ruby on Rails
環境・OS_:AWS ElastiCache,AWS CloudFront
ツール:Unity,Slack
<開発工程>
基本設計、詳細設計、実装・構築・単体試験、結合試験、総合試験、受入試験、運用・保守
<就業時間>
10:00~19:00
フレックスあり
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】アドベンチャーパートスクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 ・新規ソーシャルゲームにおけるアドベンチャーパートのスクリプト作業をご担当頂きます。
・具体的には下記作業がございます。
-Unityを用いたADVスクリプト制作、実装
-素材管理、他チームへ追加制作依頼
-上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
【Maya】ソーシャルゲーム向けキャラクターモデリング案件
作業内容 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【C#/Unity】オンラインゲームのUIの実装案件
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLRailsAWSUnityGitHubAnsibleBigQuery
作業内容 オンラインゲームのUIの実装を行っていただきます。
ゲームUIはゲーム世界に触れる境界面とも言え、プレイヤーとゲームとの接点でありとても重要な要素です。
そのため専門性を持って開発をすることが求められます。
UIデザイナーと連携しゲーム体験を支えるインターフェースを制作します。
【Unity/C#】新規ゲームクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#AndroidiOSUnityGitMVC
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・某有名ゲーム企業にてUnity/C#を用いて新規タイトルのクライアント開発において
以下作業に携わっていただきます
-キャラクタ周りの部分的なシステム構築との量産体制構築
-AIなどの作成(モンスターAI)
-ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築
-ゲーム部分のUIまわりの実装
ご経験に応じて希望もお伺いします。
【Unity】新規共闘パズル開発案件
作業内容 ・新規共闘パズルの開発において、
設計から開発、運用まで幅広くご対応頂きます。
※基幹システム周りをご担当いただく予定ございます。
【放置系RPG】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPGcanvas
UI・UXデザイナー
作業内容 ・放置系RPGにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-既存UIのアートディレクションをベースにした各画面の作成
-アイコン制作
-バナー制作
【Unity /基本リモート/週5日】スマートフォン用ゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
UnityGitVisual Studio
アプリケーションエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
スマートフォン用ゲームのクライアント開発
※シミュレーションゲーム(スポーツ)
<具体的には>
・Unity2021を使用したUI作業全般
└新規実装(大型イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正
・持ち回り制の定常業務(マニュアル完備)
└本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など
・開発支援
└他職種(サーバー・2D/3Dデザイナー・プランナー)への技術支援
└工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
└iOS・Androidアップデート対応サポート
【業務委託】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究
【運用中ファンタジー系RPG】背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnitySAIRPG
作業内容 運用中のスマートフォン/PC向けのファンタジー系RPG開発における背景デザインをご担当いただきます。
【Unity/経験5年】エンド直/NFTゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
システムのドキュメンテーションを行います
KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
【Unity】ゲームアプリクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyC#AndroidLinuxiOSRailsUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・クライアントサイドの開発、運用をご担当いただきます。
・IaaS、PaaSを利用しており、ミドルウェア、インフラ領域にも携わります。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【Unity】運用中スマートフォンゲーム向け演出プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにて
演出プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオを元に演出を企画
・絵コンテを作成しモーションやエフェクトを発注
・Unityを用いてのゲームへの組み込み、カメラなどの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C#/Unity】クライアント企業向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C#やC++を用いて、プログラム開発やセットアップ、エンド企業の部長様のサポートや資料作成等の補助業務をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記の通りです。
-機械学習用データの整理
-調整作業
-導入後の運用支援
-Unreal EngineやUnityを用いたシミュレータ改造
【JavaScript/HTML5/CSS3】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5CSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームのフロントエンド開発に携わって頂きます。
・設計から開発およびテストまで幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【ソーシャルゲーム】プランニングアシスタント案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおけるアシスタントプランナーとして
UI や育成要素の仕様化、実装箇所の確認、資料の作成やメンテナンスなどをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① UI関連
・一部未実装部分のUI仕様を作成し資料化
・UIの実装確認
・すでに仕様化されているUIの資料メンテナンス
② 育成要素関連
・一部育成要素の仕様を作成し資料化
・パラメータ関連のデータ作成
・各要素の実装確認
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CAndroidUnitySwiftGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
【主な業務】
-エディタの独自ツール拡張
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。