【新規開発中スマートフォン向けゲーム 】モデリングディレクション案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおける
3Dモデルの監修や作成に携わっていただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・3Dモデルの外部制作物監修
・3Dモデルの制作
【Java】ソーシャルゲームの新機能開発(サーバーサイド)
業務委託(フリーランス)
Java
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲームのサーバサイド開発をご担当いただきます。
■業務内容
・サーバサイド開発(新機能開発)
・クラウドでのインフラ運用
・サーバー障害発生時の障害対応
・パフォーマンスチューニング
・効果検証、機能改善
・コードレビュー・テスト
■開発環境
Java、Apache Tomcat、Apache Struts、Nginx
AWS、EC2、RDS、Elasticache、CloudFormation
Ansible、Mackerel、Unity、Monobit Unity Networking 2.0
【Python】リズムアドベンチャーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonFlaskUnityGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Pythonを用いてリズムアドベンチャーゲームの開発実装作業を担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
-施策実装
-環境更新の段取り作成/更新
-マスターデータ更新対応
-チェック用サーバーの管理
-データ調査(問い合わせ)
【3Dモデラー/一部リモート】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・キャラモデラーとしてソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。
【業務委託】【Maya】新規ゲーム背景モデリング案件
作業内容 新規ゲーム制作において、Mayaを用いて3D背景制作をお任せいたします。
Unity|経験3年|ゲーム開発支援|フロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 NFTゲームの新機能/ガチャ機能の実装などのクライアントエンド部分の開発(Unityでのアプリ開発)に携わっていただきます。
ダウンロード数も100万を越えているサービスなので、Unityやブロックチェーンの技術力を一層上げていくチャンスがあります。
・設計/実装/レビュー/保守
・新機能/機能改善によって、実現しようとした動作ができるかの計測/分析
・ プランナーと連携し、新機能の要件把握、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様決定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを理解、新機能/機能改善の要件/実装について、メンバーとフィードバックをし合います
【Unity/After effects】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityCocos Creator
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中の自社開発ソーシャルゲームにおけるインゲームエフェクト制作をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity、もしくはAfter effects使用したエフェクト制作
・UnityのShaderGraphを使用したエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作 等
※適正やスキルによって2Dか3D、もしくは両方を担当していただきます。
【Unity】VTuberイベントシステム開発案件
作業内容 ・アーティスト向けVTuberライブイベントのシステム開発に
携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただきます。
-ライブシステムの開発
-3Dモデルのへの監修
-ライブ運営サポート(生配信など)
【Unity/C#】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルのUnity開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPSQLGoC#UnityLaravelTypeScript
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守していただきます。
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定していただきます。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析いただきます。
・システムのドキュメンテーションを行っていただきます。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックしていただきます。
開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えるNFTゲームを目指す上での、技術者募集になります。
【Unity/Maya】VTuber用3DCG制作システム開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 大手VTuberタレントに関わる3DCḠ制作システムの開発を担当いただきます。
主にキャラモデルの衣装製作と、追随するパイプライン、ワークフロー効率化をご担当いただきます。
【Unity/C#】3D都市モデルプロダクト開発案件
作業内容 ・3D都市モデルの開発で、Unityを用いてシミュレーションシステムの開発を進めていただきます。
・以下の作業工程を担当いただきます。
-要件定義
-設計
-実装
-運用
【業務委託】【ActionScript/JavaScript/C言語】ソーシャルゲーム向けアニメーション実装案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発・運用における
下記の作業を想定しております。
・ソーシャルゲーム開発、運用におけるエンジニアリング
・アニメーションの組み込み
・簡易的なアニメーションの作成 等
【Unity/Node.js】NFTソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoNode.jsUnityLaravelGitHubTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 ・NFTゲームの新機能の実装など、クライアントサイド開発に携わって頂きます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握、詳細な仕様の決定
‐ Node.jsやMySQLもしくはGCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守
‐ 新機能や機能改善によって得られた効果の計測や分析
‐ システムのドキュメンテーション
‐ 新機能や機能改善の要件や実装についてのフィードバック
【Unity】バトルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・バトルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-オープンワールド型3Dアクションゲームのボス、エネミーの実装
-エネミーの実装(AI制御、モーション制御、VFX制御など)
-プランナー、モーション、モデラーとコミュニケーション
【Unity】新規アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規アクションゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントプログラム全般
-不具合対応
-FB対応
-アウトゲーム(API結合、UI実装)
【業務委託】【Live2D】運用中ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsBISHAMON
アニメーター
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、
2Dキャラクターアニメーションの制作をご担当いただきます。
場合によっては下記監修作業もご依頼致します。
・キャラクターモデリング
・外部パートナーと連携してモデルの監修
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Unity/Unreal Engine】【VR/3D映像向け】UI・UXデザイン案件
MayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 VR/3D映像展示物制作におけるUI・UXデザインの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、VR、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【Unity】インゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaGoSpringMyBatisDockerUnityJenkinsJIRAGitHubKotlin
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・インゲーム(バトル)の設計業務をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バトルゲームの設計、実装
-仕様の精査
-コードレビュー
【Unity/UIデザイン】エフェクトアニメーション制作案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・モバイルゲームにおけるUnity内でのUI、エフェクトアニメーション制作を
ご担当いただきます。
・主に下記作業を行っていただきます。
-ゲームコンテンツの演出全般の業務
-新規開発のUIアニメーション、演出制作(イベント、機能追加など)
-既存演出の改修やブラッシュアップ業務
【Unity】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニアPL
作業内容 ・ブロックチェーンゲーム開発案件において下記の作業をご担当いただきます。
-コードレビュー
-業務チェック
-下記いずれかの作業
-アウトゲームのUI画面設計及び実装
-インゲームのキャラクター実装
【Unity】3Dゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
AWSDockerUnity
作業内容 ・Unityを用いた3Dゲームの開発案件をご担当いただきます。
・ゲーム自体の開発に加え、アセット入稿等のパイプライン構築も
ご担当いただきます。
【新規】【Unity(C#)】iOS/Android向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGit
ゲームエンジンプログラマスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム企業にてUnityを用いた新規ゲーム開発をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発支援ツールの作成等
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発全般
【Unity】スマホ向けシューティングアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたスマホ向け多人数協力対戦シューティングアクションゲームの
インゲーム全般(ゲームロジック、UI、簡単な演出など)をご担当いただきます。
・状況に応じてアウトゲームUIの作業が発生する可能性もございます。
【Unity】スマートフォン向けRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnityRPG
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いて、スマートフォン向けの新作RPGの開発をご担当いただきます。
・具体的には下記作業をお任せいたします。
-運用時のDAU維持に繋がる一般的な機能(フレンド、招待、SNSシェア)に関するUI実装
-ネイティブ機能を使用する場合はそれが実現できるAsset、ライブラリの導入
【Maya】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いた背景モデリングをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【短期】【新規3Dアクションゲーム開発】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・UIデザイン
・UIレイアウト
【開発中スマートフォンゲーム】 エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中スマートフォンゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
・ゲームコンテンツにおける、エフェクト効果の作成
【PhotoShop/Illustrator】スマホ向けゲーム開発UIデザイン業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
デザイナー
作業内容 スマホゲーム開発におけるUI周りの業務に携わっていただきます。
※R18案件になります
【新規ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityGitRedmineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャル向け3Dゲームにて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・背景モデル作成
・ライティング
・Unity実装
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPNode.jsUnityGitHubTypeScript
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたブロックチェーンゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐ クライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
‐ 新機能や機能改善によっての効果の計測や分析
‐ 新機能の要件を把握、詳細な仕様を決定
‐ システムのドキュメンテーション
‐ 新機能や機能改善の要件や実装のフィードバック