【Unity/C#/C#.NET】シミュレーション系スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#C#.NETAndroidiOSUnityGit
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unity、C#、C#.NETをネイティブゲーム用いた開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-アウトゲームのクライアント開発及び運用担当
-サーバーサイドからAPI作業
-デザイナから素材を受け取っての画面作成作業
【Unity/実務経験1年以上】スマホ向け箱庭ゲーム新規開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプログラマ
作業内容 ソーシャルゲーム開発をアジャイル形式でご担当頂きます。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】自社プロダクトのクライアントエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Unityを使用したスマートフォン向けゲームアプリの開発を担当していただきます。既存タイトルの運用から新規タイトルの開発まで幅広い業務を行い、特にパズルゲームや箱庭ゲームの開発に関わります。
■具体的な作業内容
・スマートフォン向けゲームアプリの設計・実装
・既存タイトルの運用と保守
・新規タイトルの開発と機能追加
【運用中ソーシャルゲーム】運営ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームディレクター
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において
運営ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には記作業内容を想定しております。
・スマホ向けソーシャルゲームのディレクション作業
・レベルデザインの監督経験、パラメータ設計及び調整
・運用作業
・各セクションとのコミュニケーション、進捗のハンドリング
Unity / C# ソーシャルゲームの開発
C#UnityGitJenkinsGitHubVisual Studio
作業内容 主にソーシャルゲーム/アプリの企画開発、運営を行う企業の案件です。
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画していただきます。
以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せいたします。
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用したゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化等の基盤開発
<技術環境>
開発言語:C#
ゲームエンジン・IDE:Unity, Visual Studio, Rider
プロジェクト管理:Git, GitHub
CI/CD:Jenkins
ナレッジマネジメント:Confluence
<基本時間>
10:30~19:30
<服装>
私服
【新規開発ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームの開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】スマホゲーム追加開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・運用中のゲームにバナーを出していただけます。
【Unity】WEBアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・VR/AR/MRやその他自社サービスのサーバーサイド
アプリケーションの開発を担当していただきます。
・システムの設計、運用、保守全般を想定しています。
【Unreal Engine4(Unity)】エフェクト制作案件
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発または運営中のゲームにて、Unreal Engine4を用いたエフェクト制作をご担当いただきます。
【新規/運用中ゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
Unityを使用したゲームの3Dキャラクタモデル作成をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターモデリング制作
・エネミーモデリング制作
Unity スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務
作業内容 スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務 ※シュミレーションゲーム
<具体的には>
・新規イベント機能の開発
・既存不具合などの調査・修正対応
・外部サービスとの繋ぎ込み など
<備考>
初日以外リモート
<基本時間>
10:00~19:00
【Unity/Shuriken】【スマートフォン向けRPG】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けRPGにおいて、
必殺技演出作業全般を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクト制作(Unity/shuriken)
・カメラも含めたアニメーション制作
【Unity】3DCGゲーム/アニメ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いた3DCGゲームやアニメの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマーゲーム開発、スマートフォンゲームアプリ開発
-業務に必要となるツール 開発
【 新規開発/運用中タイトル】Unity実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。
ご担当いただく作業は下記の通りです。
・キャラモデリングの実装
・背景モデリングの実装
・3Dモーションの実装
・SE、BGMの実装
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【PHP】ソーシャルゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPAndroidiOSUnityGitMVC
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
・新規機能開発及び保守・運用も携わっていだきます。
【PHP】ソーシャルゲーム海外向けコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLCakePHPFuelPHPApacheUnityGit
作業内容 ・女性向け恋愛ゲームの海外コンテンツ開発に携わっていただきます。
・新規機能の開発や修正、イベントの配信業務等をご担当していただきます。
【新規開発中ゲーム 】3Dエフェクトデザイン案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityなどのゲームエンジンを使ったエフェクト制作
スクリプター(リーダー)/Unity/新規開発中ソーシャルゲーム
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 オリジナルIPゲームやコンテンツの開発を行う会社にて、新規開発中女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプトリーダーをお任せします。
<業務内容>
・アドベンチャーゲームの演出/品質担保
・演出へのフィードバック
・実機、Unity上でのスクリプト動作確認
・改善提案
・作業割り振り、スケジュール管理
・演出作成作業
<こんな方にオススメです>
・スピード感と責任感を持って業務に取り組んでいただける方
・問題解決に向けて持続的に取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】新規IPソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・新規開発ゲームにおいて、
Unityを使用した開発をご担当いただきます。
・画面UIや2D制御など、アウトゲームをメインとした実装を行います。
・具体的には以下の作業をお任せしていく想定でございます。
‐Unity Timelineを使用したアクション基盤システムの開発
‐キャラクターAIの開発
‐UIや2Dアニメーション制御
‐3Dを用いたUI開発、実装
‐ゲーム内会話劇システムの構築
・その他、ご経験に応じて幅広くお任せいたします。
【Unity】新規IPソーシャルゲームグラフィック開発案件
業務委託(フリーランス)
C#MySQLUnityGitGitHub
PL
作業内容 ・Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックにおいて
プログラム部分の設計及び実装業務全般をおまかせします。
・具体的には以下業務を想定しております。
-Unity(URP、HDRP)のシェーダ開発
-Unity(URP、HDRP)のグラフィックパイプライン拡張構築
-エディタツール作成
-VFXシェーダー、ポストエフェクトの設計実装
【Maya/Unity】【運用ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いた3Dモーション制作
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】2D素材Unityオーサリング案件
BlenderMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中のスマホタイトルにおいて、 2D素材 のオーサリング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityオーサリング作業(イラスト素材等のタイムライン組み込み)
・After Effectsによるビデオコンテの作成(演出案)
【Unity/C#】スマートフォン向けタワーディフェンスゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けタワーディフェンスゲーム案件にて
クライアントエンジニアとして携わっていただきます。
・自社の既存プロジェクト、請負開発、新規自社開発の
3本のゲーム開発案件を並行してご担当いただきます。
・コンシューマーゲーム、スマホアプリのどちらの開発もございます。
【スマホ向け育成シュミレーションゲーム】UIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ向け育成シミュレーションゲームにおいて、
UIデザイナーとして以下の業務をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ロゴ/アイコン/アイテム制作
・UI画面の作成
・UIエフェクト
・UIアニメーションの作成
【新規開発】【スマートフォン向け】リズムゲームUI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規シーシャルゲーム開発においてリードのUIデザイナーとして下記の作業をお任せいたします
・画面設計
・グラフィック制作及び実装作業
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 新規開発タイトルにおける、
シナリオの組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity, Live2D技術を用いたストーリーシーンの制作
・アドベンチャー、シナリオパートの演出の考案、設定
・必要素材の発注書作成、演出に関する機能開発依頼
・ボイス収録担当、および補佐 等
・イラスト、アニメ、サウンド担当との簡単な折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
【業務委託】【Maya/運用中ソーシャルゲーム】エフェクト作成・ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・エフェクトの作成、ディレクション作業
【業務委託】【新規ブロックチェーンゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
※エフェクトの制作及びクオリティ管理が主な作業内容となります。
【運用中ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
バトルに関連する部分の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
【業務委託】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】アシスタントディレクション案件
作業内容 新規ゲームアプリプロジェクトにおいて、
アシスタントディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・ゲーム開発における全体スケジュール管理
・企画アイディア出し
・クライアントとの打ち合わせ