【カジュアルゲーム開発】アニメーション制作案件
作業内容 新規カジュアルゲーム開発において、
Spineを用いたアニメーション制作をお任せいたします。
【Maya】【運用中アクションゲーム向け】3Dモーションデザイン案件
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、3Dモーションデザインを担当いただきます。
具体的には、Mayaを使用しての手付けモーション作業、調整作業をお任せいたします。
【有名ソーシャルゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発においてUIデザインをお任せいたします。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。
また、企画・画面設計・UIデザインだけでなく、
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、
幅広くアウトプットしていただきます。
【運用中アクションゲーム向け】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーデザイナープランナーPG
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・開発方針に沿ったゲーム内イベントの企画立案
・ゲーム内イベント詳細仕様の作成
・ゲーム実装に必要な素材発注
・関係各所との折衝
・ゲーム内イベントデータ入力と内容調整
【運用中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルにおいてエフェクトデザイナーとして作業していただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・インゲーム中のスキル系エフェクトの制作
・新規エフェクトの制作から、既存エフェクトの流用や調整
・キャラクターデザインやシーズンイベント等に応じたエフェクトの作り分け
・テクスチャーの制作~自社ツールへの組み込み
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【運用中アクションゲーム向け】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
デザイナープランナーPG
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・開発方針に沿ったゲーム内イベントの企画立案
・ゲーム内イベント詳細仕様の作成
・ゲーム実装に必要な素材発注
・関係各所との折衝
・ゲーム内イベントデータ入力と内容調整
【開発中ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 開発中ソーシャルゲームにおける、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・インゲームの敵やスキルの仕様作成
・マップ作成、敵配置、バトルバランス調整
・アウトゲームのキャラクターや武器の成長、ゲームの報酬設計等の仕様作成
【Unity】ブロックチェーンゲームアプリの開発 (クライアント Unity)(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unityを使用してブロックチェーンゲームアプリの開発を担当します。C#を用いて、仕様書に基づいた設計・実装を行います。ソーシャルゲーム開発やスマートフォン向けゲームの実装経験がある方が求められます。
■具体的な業務内容
・Unityを使用したゲームアプリの開発
・仕様書に基づく設計および実装
・GitHubを使用したプロジェクト管理
・SlackやBacklogでのチーム内コミュニケーション
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 自社開発のソーシャルゲームにおいて、新規開発中のスマホゲームのレベルデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注
【Unity】新規ゲームタイトル開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#CSSHTMLMySQLMongoDBUnity
作業内容 ・新規ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計以降の開発
-新規機能開発
【Unity】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptUnitySwiftKotlinTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 動画配信プラットフォーム上に展開するHTML5ゲームの開発、運営をお任せいたします。
【iOS/Android】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidiOSUnitySwiftCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Cocos2d-xを用いたスマートフォン向けソーシャルゲームで、
iOSとAndroidのネイティブアプリ開発に携わって頂きます。
・設計から開発まで幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【SpriteStudio】【運用中ソーシャルゲーム】2Dキャラクターモーション/エフェクト作成案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSAISpriteStudio
モーションデザイナー2Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
2Dキャラクターモーションの作成、エフェクトの作成をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規/運用スマートフォンゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 スマートフォンゲーム制作におけるスクリプト制作作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・シナリオの制作と立案
【Unity】【VTuber向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 バーチャルYouTuber事業において、
Unity内でのエフェクトを利用した演出作成をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity/shuriken】【新規/運用中プロジェクト】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中プロジェクトにおいて、
2D/3Dエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・作成済みのエフェクト/アニメーション素材の組込み、実装
・Unity/shurikenを使用したUIアニメーション制作
・一部、デザインのレタッチ
【新規開発中ブロックチェーンゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、エフェクトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【JavaScript(ゲーム)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPC#HTML5LinuxMySQLAWSApacheUnityGitCSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・既存タイトル(機能改修・機能追加・不具合対応等)、
もしくは新規タイトルのソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。
・設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dアニメーション制作案件
MayaUnity3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、
3Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターの会話パートにおけるモーションデータ制作
・絵コンテ/プリビズの制作
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規開発タイトルにおける、
シナリオの組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity, Live2D技術を用いたストーリーシーンの制作
・アドベンチャー、シナリオパートの演出の考案、設定
・必要素材の発注書作成、演出に関する機能開発依頼
・ボイス収録担当、および補佐 等
・イラスト、アニメ、サウンド担当との簡単な折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
【Maya/ Unity】【運用中ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております 。
・Mayaを用いた3Dモーション制作
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応
【ゲームプランニング】有名IP/スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・有名IPのスマートフォン向けソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-運営イベント等の施策
-施策の仕様設計
-新規企画のプランニングや立ち上げ
-スケジュール策定や進行管理
-各セクションと共同での機能実装
-世界観、キャラクター、機能設計
-イラスト、デザイン外注対応
-広告出稿
-音声、楽曲収録
-KPIや売上の分析
-版元とのやりとり
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】バナー・UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
バナーデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運用施策アセットの制作
-バナー
-ロゴ
-アイテム
-アイコン
-お知らせ画像
-Twitter用画像
-バナーコンセプトの提案
・運用施策アセット書き出し
-上記運用施策アセット
-イラスト書き出し
・納品作業
-バナーのUnity実装
-SourceTree、GitHubを使用した納品
【Unity】ソーシャルゲーム向けゲームモデル開発業務(unityエンジニア)(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unityを使用してソーシャルゲームのクライアントサイド開発を担当します。ゲーム開発経験が3年以上あり、3Dゲームやネットワークゲームの開発経験がある方が求められています。
■具体的な業務内容
・Unityを使用したクライアントサイドの開発
・3Dゲームの開発およびグラフィックの最適化
・ネットワークゲームの開発(Photon等)
・ゲームモデルの設計および実装
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】社内向けアプリのクライアントサイド開発
業務委託(フリーランス)
C++C#Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 複数の有名タイトルのソーシャルゲーム開発を手掛ける企業にて
社内向けアプリのクライアントサイド開発案件にご参画を頂きます。
【Unity】既存IPタイトルゲーム化案件
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発で、ジャンルはパズルゲームでございます。
・複数案件存在するため、別案件でもご活躍いただける場合もございます。
【Maya/Unity】【新規メタバース向け】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規または運用ゲームにおいて、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・MayaやUnityを使用した3Dアニメーション作成
・手付けアニメーション制作
・3Dアニメーションに関する立案
・実装
・チームメンバーとの企画相談
【Unity】音楽ゲーム新規開発案件
作業内容 ・Unityを用いた音楽ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バグ処理
-現況調査
-追加機能開発
-運用
【Unity】スマホ向けゲーム(IPメイン)開発案件
作業内容 ・Unityを用いたネイティブゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます。
・IPを活用したゲーム開発をメインで行うStudio Weiß(ヴァイス) での作業です。
・別Studio(オリジナルタイトルメインのStudio gg2)での作業はございません。