【運用中ソーシャルゲーム】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPG
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
イベントプランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
ソーシャルゲーム開発【Unity】
作業内容 スマホタイトルのプログラミング業務全般を担っていただきます。
新規・運営どちらもタイトル稼働中ですので、スキルのマッチした案件に参画できます。
【業務委託】【新規開発プロジェクト】リード3Dキャラモーション制作案件
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおける
3Dアニメーションの制作に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモーション制作
-ゼロイチの手付モーション作成
-既存データの管理調整
-Unity実装作業
【運用中ゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dキャラモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・外部パートナーへの制作指示およびクオリティ管理
【アドベンチャーゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 Unityを用いたスクリプト制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unityを用いたアドベンチャーゲームのスクリプト作成
・UI周りも担当
【運用中ソーシャルゲーム】データプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
データプランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラのスキルの性能、演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成、 詳細仕様作成
【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】プランナー案件
作業内容 2Dゲーム開発においてプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・バトルパラメータ設計/データ入力
・レベルデザイン設計/データ入力
・プレイヤー成長設計
・UI仕様設計
【運用中ゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景の3Dモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・モーションの映えを意識したトポロジー設計およびリギング補助
・外部パートナーへの制作指示、およびクオリティ管理
【新規女性向けゲーム】UIアニメーション制作案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 女性向けの新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・UIアニメーションの制作
・UIグラフィックの制作
・画面設計
・UI演出の制作
【スマートフォン向け着せ替えリズムゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向け着せ替えリズムゲームにおいて、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・音楽ゲームの背景でキャラ達が楽器を演奏したり踊っている「足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル」を制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規ソーシャルゲーム】仕様策定プランニング案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
仕様策定プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様の策定
・仕様書の作成
なお、アサイン先に応じて下記作業についてもお任せする可能性がございます。
・Unityへの組込
・バトルシーンのオブジェクトやエネミー配置
・カメラワーク調整
【運用中ソーシャルゲーム】シナリオスクリプト制作案件
作業内容 ・開発、運用中のスマートフォン向けゲームタイトルにおけるシナリオ演出に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- シナリオ演出の検討
- シナリオ演出のスクリプト作業(実装)
- シナリオに関連する表示や動きのデバッグ
【新規ソーシャルゲーム】2Dアニメーションディレクション案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、2Dアニメーションディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規ゲームタイトルにおけるアニメーショントーンの策定及び、指針の言語化
・SpineまたはLive2Dを用いたアニメーション制作
・Unity上でのアニメーション実装および品質調整
・アニメーション制作フローおよび開発パイプラインの設計・改善
・外部制作会社・協力パートナーとの折衝、品質管理
・企画・エンジニアと連携した仕様検討、表現面の実装ディレクション
・チームメンバーの育成、マネジメント
【ゲーム開発】モバイルゲームキャラクターイラスト/モーション制作管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAI
作業内容 ・キャラクターイラストおよびモーション制作の管理を中心に、デザイン全体のクオリティ向上を担当するポジションです。
・SDキャラクターのイラスト・モーション・エフェクト制作および品質管理、演出考案、Unityへの組み込み、他職種との連携を行っていただきます。
【新規開発中3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnitySubstance Painter
作業内容 【主な作業内容】
・DCCツール上での3Dアセット制作支援機能やプラグインの開発
・ゲームエンジン(Unity)上でのランタイム/Editor拡張機能の開発
・3Dアセットのプロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正
・アセット制作レギュレーション策定とチェック機構の開発
・リギング・スキニング関連のツール開発・運用
・DCC/エンジニア向けドキュメント作成と知見共有、チームビルディング
【新規/運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発におけるシナリオのスクリプト実装
- 会話、分岐対応
- 演出制御(2Dキャラ劇、SE、BGM、エフェクトなど)
【業務委託】【Steam向け新規オリジナルIPインディーゲーム】 UIデザイン制作案件
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ・Steam向け新規オリジナルIPインディーゲームにおいて、
リードUIデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業
・ゲームコンセプトを基にしたグラフィック提案作業とデザイン素材制作
・UIデザイナーとしてアニメーションや演出の提案
【新規/運用中ゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・迅速な機能提案及び仕様作成
【業務委託】【2Dゲーム】背景アニメーション案件
作業内容 コンシューマー向け2Dゲーム開発において、背景のアニメーション作業をお任せいたします。
【新規開発中IPパズルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中IP向けパズルゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます。
・独自のゲームエンジンを用いて別IPに乗せ換えるUIパーツやアイコン、バナー等の制作
・バトル中のエフェクト(HIT演出、スキル演出 など)
・パズル中のエフェクト(連鎖演出 など)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【自治体向けVRコンテンツ開発】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 自治体向けVRコンテンツ開発において、
プランニング兼PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity環境でのプロトタイプ制作
・ディレクション作業
【新規/運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ドットデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装
【新規/運用中ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Unity(Shuriken、タイムライン、ShaderGraph)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化、進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作
・メンテナンス対応などの運用保守
【新規/運用中ゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターまたは背景の3Dモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・モーションの映えを意識したトポロジー設計およびリギング補助
・外部パートナーへの制作指示およびクオリティ管理
【生成AI】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityCLIP STUDIO PAINT
UI・UXデザイナー
作業内容 外資向けゲームにおいて、 グラフィックデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unityを用いた簡易的なUI/UX frameと画面遷移の演出アニメーション
・必要な簡易的なアートの制作
【運用中ソーシャルゲーム】企画プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
企画プランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計
・データ入力
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記作業
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記作業
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記作業
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記作業
【新規/運用中ゲーム】3Dアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
3Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成
・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成
【ゲーム企業】アニメーションデザイン制作案件
BlenderUnityUnreal EngineAfter Effects
アニメーター
作業内容 ゲーム企業において、アニメーションデザイナーとして作業をご対応いただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理
・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携
・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など
・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成
・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など
・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案、具現化
【業務委託】【新規開発ゲーム】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter EffectsPremiere
シナリオライター
作業内容 新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、
ゲームシナリオのディレクション/ライター作業を担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています
・外部委託先が作成したプロット/シナリオの確認
・外部委託先への調整指示やすり合わせの実施
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・運用中IPゲームにおける、スクリプト制作作業を行なっていただきます。
・具体的には下記のような作業となります。
‐アドベンチャーパートにおけるスクリプト実装(2D・3D)
‐ゲーム内アドベンチャー演出に関する補助素材の作成
‐ゲーム内アドベンチャー演出に使用する画像ファイルの調整およびデータ化対応
‐仕様書の作成
‐ゲーム内機能の改修対応
‐作業手順書の作成、作業ツールの最適化
‐マスターデータを用いたゲームデータの作成
‐社内外関係者との折衝
【生成AI】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityUnreal Engine
作業内容 Technical Artist Leadとして、アート・デザイン・エンジニアリングを横断し、表現を技術的制約の中で実現しながら、最適化と制作パイプラインをリードしていただきます。
【主な作業】
・アーティスト/デザイナー/エンジニアと密に連携し、ビジュアルの狙い・プロジェクト要件を理解した実装方針を策定、推進する
・ゲームエンジン/ミドルウェアの制約(レンダリング、メモリ、フレームレート等)を踏まえ、表現
を成立させる実装方法を提案・実行
・Unity 3Dによるシーン構築。プロジェクトの実装要件を満たし、品質と見た目の改善
・エンジニアとアーティスト間のコミュニケーションを促進、アセット最適化、パイプラインを整備・運用
・AIを用いたワークフロー効率化、アセットパイプライン設計
・ステークホルダーを含む関係者と連携し、定例/レビュー/調整会議への参加と、合意形成を推進
【VR/ARコンテンツ】3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsPremiere
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VR/ARコンテンツにおいて、
3DCGクリエーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3DCGソフト(Maya、3dsMax、Blender等)やAdobe製品を使ったアセット制作業務
・UnrealEngineまたはUnityを使ったLookDev
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
【スマートフォン向けゲーム】演出プランニング案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームにおける、
演出プランナーとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ADVスクリプトの設計やツール改善に伴う仕様書の作成
- 必要なリソース(アセット)の割り出しと進行状況の把握
- 機能実装やADVスクリプトの制作に伴う各セクションとの連携
- ADVスクリプトを使ったアドベンチャーパートの制作
- Unity(Timeline)を用いた実装業務
- キャラクター演出(表情、動き、台詞タイミングの調整)
- カメラ演出(背景切り替え、ズームなどの挙動)
- 音やエフェクトなどを伴う演出
- アドベンチャーパートのディレクション
【新規/運用中ゲーム】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム開発、運営に必要な各種イラスト制作全般
・イラスト制作におけるスケジュール、進行管理
・外注会社との連絡や折衝、フィードバックやクオリティ管理
【新規/運用中ゲーム】モーション/アニメ制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導
・クオリティ管理の判断
【Go】スマホリズムゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoAWSUnityGitGitHubGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け既存ゲームの開発おいて、ご経験に応じて
幅広い作業をご担当いただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
-ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発
-管理画面のWebフロントから管理API開発
-CS調査対応
-インフラ対応
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】線画制作案件
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、
イラストレーターとして線画作業を担当していただきます。
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】着彩案件
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、
イラストレーターとして着彩作業を担当していただきます。
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】プロップデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
プロップデザイン(ポシェットやアクセサリーなど)を担当していただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。