募集終了【Unity】スマートフォン向けネイティブゲームの開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマートフォン向けネイティブゲームのクライアントエンジニアの募集です。
具体的には、以下の業務となります。
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計~開発~運用まで
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
募集終了【Unity】スマートフォン向けタイトルのアプリ開発業務
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
Unityを使用したスマートフォン向けタイトル(3DダンジョンRPG)のアプリ開発業務です。
外部デバッグ会社と直接やり取りをし、バグ修正を行っていただきます。
特定機能などではなく、上がってくるバグに応じてどの部分でも対応をお願いすることになります。
【業務内容】
各種データ設定とバランス調整、デバッグになり、ユーザーに近い立場としてゲームの
ブラッシュアップや品質向上に貢献して頂きます。
また、攻略の難易度が高くコアなユーザーが多いタイトルになり、今のスマホユーザーに
受け入れられる絶妙なバランスを求められますので、やりがいがあります。
募集終了【Ruby】新規/既存のゲーム開発(サーバサイドの設計・開発・運用業務)
業務委託(フリーランス)
RubyRails
ゲームエンジニア
作業内容 新規/既存のゲームのサーバーサイドの開発、運用をご対応して頂きます。
募集終了【iOS/Android等】スマホ向けゲーム運営業務(スマホゲーム開発実務経験 3年以上 )
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・クライアント開発、または新規サービスの設計・開発が主な仕事内容。
・志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リードや
ユーザーの行動計測・分析・改善などをお任せしたい。
募集終了【Ruby】サーバ再度の開発
業務委託(フリーランス)
PHPRuby
ゲームエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームのサーバサイド・バックエンドシステムの開発
リアルタイム通信処理の設計・開発
ゲーム運営用ツールの開発
サーバ環境の構築・設定・管理をRubyでの開発経験を活かしてご対応して頂きます。
募集終了【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲームのクライアントサイド開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【概要】
スマホ向けゲーム開発を行っているお客様社内にて、
主にUnityを用いてのクライアントサイド開発に従事していただきます。
デベロッパー様社内での開発案件となっており、
現場には新規、運用を含めた複数の案件が並行して走っております。
本人の希望や適正を考慮して面談時及び面談後に想定案件をご説明いたします。
【開発環境】
【OS】 Windows、Linux
【プラットフォーム】iOS、Android
【環境】Unity、C#、Git、AWSなど
【その他】Gitlab、Gsuite、Confluence、Chatwork、Slack、Backlog、Jenkinsなど
募集終了【Unity/リモート可】ゲーム開発におけるクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
クライアント開発、または新規サービスの設計・開発が主な仕事内容です。
志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リードや、
ユーザーの行動計測・分析・改善などをお任せします。
言語:C#
ゲームエンジン:Unity2019
IDE: Xcode, VisualStudio, AndroidStudio
使用ライブラリ:NGUI
コミュニケーション:Slack, Zoom, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Backlog
監視:Errbit, SmartBeat, Adjust
CI/CD:Jenkins
募集終了【C#/Unity】新規ゲームタイトルの企画・開発(常駐/品川大崎/対面面談1回)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 リリース前の新規ゲームタイトルの企画・開発に携わっていただきます。
スキルやご希望に応じて裁量をもってご参画いただける現場だとお見受けしております。
主に以下業務をお任せ致します。
・自社開発のゲームタイトルの企画・開発
・C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC・モバイル)の開発業務
※組織体制は約10名程度となります。
※ご面談は対面(1回)実施想定です。
募集終了【直接取引】【Flash/ActionScript】(フルリモート)ゲーム開発クライアントエンジニア(ActionScript3.0での開発実務、iOS/Android向けスマートフォンアプリ開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
ActionScriptAndroidiOSFlashGit
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにて、クライアントアプリケーションの開発をしていただきます。
日本向けにリリースされているゲームアプリを改修し、ローカライズやSDKの組み換えを行い英語圏向けにリリースします。
※翻訳担当は別にいるので英語力は不要です。
募集終了【Unity/C#/開発経験2年】ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 運営中ソーシャルゲームにおけるUnityでのゲーム開発、UI実装業務になります。
募集終了【Unity/C#】要開発/運用経験 リモート相談可! ゲームタイトルの機能追加、運営作業
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ・運営タイトルの機能追加、運営作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
募集終了【Unity】大手オンラインゲーム会社におけるUnityエンジニア※エンド直案件・一部リモート可
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 同社が展開するモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
追加開発や機能改善などを通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。
・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
募集終了【フルスタック/Android Java】大手オンラインゲームプラットフォーム開発※エンド直案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidPlay
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社の手掛けるオンラインゲームプラットフォーム開発にて、下記(1)・(2)のいずれかをお願いいたします。
また(3)に関しては共通してご依頼する業務内容となります。
■依頼業務詳細:
(1)同社が手掛けるゲームプラットフォームのSDK開発
ゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
モバイルゲーム向けSDK (Android) の新規開発や改善
新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
(2)同社が手掛けるゲームプラットフォームにて展開しているゲームインフラの開発
同社が展開するゲームストアアプリ(クライアント・サーバーサイド)の設計、開発、運用
機能及びキャンペーンの新規開発や改善
新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
(3)共通
パフォーマンスチューニングやバグ対応
各種業務効率化に向けたツール開発
お客様からのお問い合わせについての調査対応
新サービスに向けた技術検証、PoC
募集終了【Unity】要開発実務経験 一部リモート可! ゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOS/Android/Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
ご本人様のご志向により、フロントエンドだけでなくサーバーサイドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
【作業内容】
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
■開発環境
C#,Unity
募集終了【LAMP】要開発経験 一部リモート可! iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLAWSGoogle Cloud Platform
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
【業務内容】
・サーバーサイド プログラム設計・開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・パフォーマンス改善
【開発環境】
C#, PHP, JavaScript, HTML
Spanner, Redis, Memcached
Docker, Kubernetes GCP, Unity
募集終了【PHP(ゲーム)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPLinuxMySQLApacheSubversion
作業内容 ・ソーシャル/オンラインゲームの開発を行なって頂きます。
・主な作業内容は下記の通りです。
○KPIツール作成
○LOG収集ツール作成(課金、行動履歴等)
○サーバーデータアップデート(パラメータ、プログラムUpDate等)
※元々コンシューマー系のゲームエンジニアと共に作業を行なって頂く為、
大規模Webサービスについて知見があるとよりマッチ致します。
募集終了【PHP】ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・ソーシャル/オンラインゲームの開発を行なって頂きます。
・主な作業内容は下記の通りです。
○KPIツール作成
○LOG収集ツール作成(課金、行動履歴等)
○サーバーデータアップデート(パラメータ、プログラムUpDate等)
※元々コンシューマー系のゲームエンジニアと共に作業を行なって頂く為、
大規模Webサービスについて知見があるとよりマッチ致します。
募集終了【直接取引】【Unity】モバイルネイティブゲーム向けエンジニア/クライアントサイド(サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社にてiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド プログラム設計・開発
・サーバーサイド プログラム設計・開発(希望がある場合)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
<主な使用言語・環境>
C#, Unity
募集終了【Java】国内最大規模の大手ゲーム会社/Android開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidSpringSpringBoot
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 会員数3,500万人超の同社のオンラインゲームプラットフォームが展開する
アプリの設計、開発、運用を担当していただきます。
機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。
・機能及びキャンペーンの新規開発や改善
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【業務環境】
現在10名程度のチームで開発と運用を行っております。
ライフワークバランスを維持した働き方が可能です。
ご経験スキルや意欲、チーム状況に応じて
運営に付随するSDKの開発やPoCについてもお任せしますので
toB分野にも関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍頂くことができます。
募集終了【C/C++】クライアントサイド開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaObjective-CAndroidiOSRPG
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 概 要:
ゲームタイトルにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。よりゲームを面白くするための改善提案や、開発効率改善のためにツールの構築なども行うため、主体的な方、開発環境を整えたことがある方を歓迎します。
内 容:
・Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開発業務
・作業の自動化、ツール化、およびゲーム内の改善、高速化などの企画提案
・新規技術の採用検討、導入など
募集終了【Unity】要開発/運用経験 リモート可! スマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っております。
【具体的な業務内容】
・ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業)
・描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません)
【開発環境】
Unity、C#、uGUI
PHP、JavaScript、HTML
Linux、Apache、Socket
MySQL、Redis、Memcached
AWS
募集終了【Unity】新規スマートフォン向けゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規タイトルの開発支援をお願いします。
20名規模のチームに加わって頂き、エンジニアやデザイナー、プランナーと
コミュニケーションを取りながらリリースに向けて開発を進めて頂きます。
募集終了【Unity/C#】スマホゲームサーバサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++JavaObjective-CUnity
サーバーエンジニアデザイナープランナーゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 同社がサービス展開されているゲームの開発に関わって頂きます。
・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
- 未来を見据えた仕様の詰め
- ユースケースの洗い出し
- 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
- 実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
- より柔軟で自由度の高いシステムの考案
- 性能面を考慮した代替案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
- Jenkins等CIの利用
- 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
スマートフォン向けのゲームタイトルが多くございますが、
今回関わる対象プロダクトについてご面談の際に詳細をお話しさせて頂きます。
募集終了【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
直近、再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
募集終了【直接取引】【PHP】某モバイルネイティブゲームタイトル向けサーバサイドゲームエンジニア(PHPを使用したゲーム開発・運用業務経験のある方)
業務委託(フリーランス)
PHPMySQL
ゲームエンジニア
作業内容 ■ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
・サーバーサイド プログラム設計・開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
※ご志向によりフロントエンドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
【主な使用言語・環境】
Linux, Apache, MySQL, PHP, JavaScript, HTML
AWS, Redis, Memcached
Unity
募集終了【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発におけるPL(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
フロントエンドエンジニアPLゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
募集終了【直接取引】【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニア(Unity(C#)、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
募集終了【サーバーサイドエンジニア】国内大手ゲーム企業案件多数※ご経験に合わせて案件をご相談します。
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPPythonRubyGoSwiftKotlinTypeScript
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【募集背景】
昨年大手ゲーム会社と資本業務提携契約を行っており、ゲーム関連の制作を同社がすべて行うこととなりました。
開発体制の構築を強固に行うべく、メンンバーを募集しております。
お任せする業務は、ゲーム関連だけでなく、その他サーバー開発案件等既存の案件もありますので、
ご経験や志向性に合わせてお任せするする業務を相談させてください。
【案件概要】
オンラインゲーム、サーーバープログラムの制作・更新・運用
★プロジェクト一例
・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
【お任せしたいこと】※一例です
サーバアプリケーション開発
TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
DB開発
通信処理
CI/CDシステムの構築
AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
KPIツール、管理ツールなどの構築
※プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PS5、PC、iOS/Android 等
募集終了【直接取引】【Unity】某モバイルネイティブゲームタイトル向けクライアントサイドゲームエンジニア(Unity(C#)でのゲーム開発/運用経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド プログラム設計・開発
※ご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【主な使用言語・環境】
C#, Unity
募集終了【Unity】自社VRライブプラットフォーム開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、
演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。
■業務内容:
・iOS/Androidアプリ バーチャルライブ上で行われるイベント機能の開発:
リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など
・キャラクター表現機能開発:
モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
・ライブ演出機能開発:
Timeline機能拡張、Shader開発など
・ライブ配信用Windowsアプリケーション開発:
カメラ制御機能、音声配信機能など
・調査:XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
※スキルに応じてお任せする業務を決定いたします。
■開発環境:
・言語:主にC#
・ゲームエンジン:Unity2019
・IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。