募集終了【オフショア開発プレイングマネージャー】メタバース開発
業務委託(フリーランス)
C#
PMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■募集背景・課題
2016年からXR領域でのプロダクト展開・ソリューション提供を行ってきた当社ですが、現在は新規プロダクトとして、メタバース総合プラットフォームの開発に注力をしております。新規プロジェクトとして進めていくためのメンバーを募集しております。
現存するメタバースの課題として大きいのが「利用ハードル」と「継続利用」です。
当社はその打開策として、作成するメタバースプラットフォームにNFTを取り入れることにし、開発を進めております。
■業務内容
メタバースプロダクト開発において発生するオフショア開発の進行管理を行っていただきつつ、自身も開発業務を行っていただく、プレイングマネージャーとして活躍して頂きます。
【業務内容例】
- 開発業務
- オフショア開発のディレクション
- 技術上の意思決定への関与
- プロジェクトマネジメント
- ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
- システム設計
- チームでの活動におけるリーダーシップ
募集終了【Unity/C#】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発中タイトルのゲームにおける、クライアント開発を担当していただきます。
高速化&最適化を前提とした設計や実装を、開発チーム全員が協力していく中で、
ゲーム仕様を実現するための提案、設計、実装を行ってきます。
【具体的な業務内容】
・ゲームクライアントの設計・開発
・ツール、ライブラリ、フレームワークの設計・開発
・開発環境の設計・構築
・運用の負荷軽減及び、アップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
募集終了【直接取引】【XRエンジニア】VR・AR・MR技術を使ったバーチャルイベントに興味のあるXRエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 バーチャルプラットフォームを活用したイベント開催に伴う、クライアントエンジニアとして新規実装をお任せします。
【具体的な仕事内容】
【1】新機能の実装(お客様ごとに新しい機能を開発)
【2】処理の不具合対応(何かしらの不具合が起きた時に対応)
【3】改修作業(プロジェクト関係者全員で話合い、優先順位をつけて順次改修)
【4】市場調査(新しいイベントや機能を会社に提案)
募集終了【Unity/C#】Unityでのゲーム開発経験2年以上!フルリモート!週3勤務可!ハイパーカジュアルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ・要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
募集終了【C#/C++】アニメーションツールプログラマ(フルリモート可)
業務委託(フリーランス)
C++C#
ゲームエンジニアPG
作業内容 同社にて、アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装をご担当いただきます。
【具体的には…】
・アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装
・方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
募集終了【Unity】3Dモデル制作およびディレクション(リモート)
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnity
Webデザイナーデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
大手有名キャラクターを用いて共同開発を行っているVRプロジェクトや、
仮想空間における3Dモデルに関するディレクション業務全般を
お任せいたします。
アートディレクターやQA、エンジニアと連携をしながら、高いクオリティの3Dモデルを作りあげる、
品質を担保していくことにお力添えをお願いします。
■業務内容:
・3Dモデルのセットアップ作業
・シェーダーのパラメーター調整
・モデル確認作業(ウェイトのチェック、リグの破綻の有無確認など)
・アートディレクターのフィードバックに基づいたモデルの各種調整
・外注管理(複数のラインでモデル制作を行っており、その管理を行っていただきます)
募集終了【Unity/C#】メタバース・自社プロダクト開発エンジニア(リーダー)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
メタバースプロダクト開発における開発及びディレクション業務を行っていた抱きます。
プロダクト開発で発生する社内プロジェクトの進行管理や開発業務を行っていただく、プレイングマネージャー
としての業務をお任せします。
【業務内容例】※あくまで一例です。スキル等によってお任せできる業務を相談します。
- 開発ディレクション
- ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
- 技術上の意思決定への関与
- システム設計
- 開発(主にUnity、C#など)
- プロジェクトマネジメント
- チームでの活動におけるリーダーシップ
■募集背景・課題
2016年からXR領域でのプロダクト展開・ソリューション提供を行ってきた当社ですが、現在は新規プロダクトとして、メタバース総合プラットフォームの開発に注力をしております。新規プロジェクトとして進めていくためのメンバーを募集しております。
現存するメタバースの課題として大きいのが「利用ハードル」と「継続利用」です。
当社はその打開策として、作成するメタバースプラットフォームにNFTを取り入れることにし、開発を進めております。
募集終了【直接取引】【Unity/C#】(フルリモート)レーザーレンジスキャナなどのセンサーを使ったVR/MRデジタルコンテンツの開発(Unity/C#での開発業務経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 VRでサッカーの技術指導が受けられる教育用アプリケーション、MRで住宅用展示施設の案内をするアプリケーション、イベントなどで使用するデジタルアトラクションやミュージアムなどで人の動きに合わせたプロジェクションマッピングの開発を行っていただきます。
募集終了【サーバーエンジニア/フルリモート/週4~5日】自社メタバースにおける運用担当(不具合対応等)
業務委託(フリーランス)
C#HTML5LinuxMySQLUnity
サーバーエンジニアPMPMOゲームエンジニア
作業内容 ■同社について
自社メタバースの開発やメタバース空間の中のアトラクション、機能を開発している企業です。
これまでに大型IPとのコラボも実現しております。
■業務内容
・ゲームサーバーの開発・運用業務全般
・管理ツールの開発・運用
・サーバーログの分析・改善
■開発環境
・OS :Windows
・IDE :VisualStudio、Rider
・言語 :C#
・DB :MySQL, Redis
・ミドルウェア :Docker, Nginx, Redis
■エンジニア部門:35-40名
■募集背景
既にリリースをしているサービスですが、登録者が増えたり随時機能追加を行っていることから、
サーバー負荷がかかってきたので、一度サービスを停止し直近再スタートを行っております。
今後さらに改修等が走っていくことが予想されることから、
これからサービスの新たなスタートを切っていく同社において、お力添えいただける方を探しております。
募集終了【リアルタイムサーバー開発/フルリモート/週4~5日】自社メタバースにおけるサーバーエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#HTML5LinuxMySQLUnity
フロントエンドエンジニアサーバーエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■同社について
自社メタバースの開発やメタバース空間の中のアトラクション、機能を開発している企業です。
これまでに大型IPとのコラボも実現しております。
■業務内容
・リアルタイムサーバーの設計、実装、運用業務全般
・APIサーバーの開発業務
・データベースの設計・開発
■開発環境
・OS :Windows
・IDE :VisualStudio、Rider
・言語 :C#
・DB :MySQL, Redis
・ミドルウェア:Docker, Nginx
■エンジニア部門:35-40名
■募集背景
既にリリースをしているサービスですが、登録者が増えたり随時機能追加を行っていることから、
サーバー負荷がかかってきたので、一度サービスを停止し直近再スタートを行っております。
今後さらに改修等が走っていくことが予想されることから、
これからサービスの新たなスタートを切っていく同社において、お力添えいただける方を探しております。
募集終了【Unity】新規スマートフォンゲームのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
C#UnixUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニア
作業内容 新規スマートフォンゲームのフロントエンド(Unity)開発、運用を担当していただきます。
■主な業務内容
・ UnityやJavaScriptを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用
・C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発
・Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
募集終了【Unity】独立系ゲーム会社のUnityエンジニア(フルリモート可)
業務委託(フリーランス)
C++C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 同社、Unityエンジニアとしてご担当いただきます。
【具体的には…】
・既存のシステム上で、データを組んでキャラクターを作って動かす
・既存のシステム上で、イベント的なアクションの実装
・UnityのProBuilderを使った簡単なステージ作成
(ボックスなどを配置する程度であり、美的感覚は問わない)
(難易度の高くない)プログラムを使った追加実装、デバッグ機能などの環境整備などが多くなる想定
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
募集終了【C# / ASP.NET】スマホ向けゲームの開発・運営
業務委託(フリーランス)
JavaC#ASP.NET
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ■案 件:【C#/ASP.net】スマホ向けゲームの開発・運営 サーバーエンジニア案件!
■内 容:
C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。
<主な業務内容>
・新しい機能やイベントの新規実装
・運用の改善、既存実装の修正
・MySQLクエリ最適化
・バッチ処理の追加
・修正、トラブルシューティング
・KPI分析基盤の運用などの業務となります
募集終了【Azure/フルリモート/週4~5日】自社メタバースプラットフォームにおけるインフラ担当
業務委託(フリーランス)
C#HTML5LinuxMySQLAWSAzureUnityGoogle Cloud Platform
社内SEPMPMOゲームエンジニア
作業内容 ■同社について
自社メタバースの開発やメタバース空間の中のアトラクション、機能を開発している企業です。
これまでに大型IPとのコラボも実現しております。
■業務内容
・既存サーバー・ネットワーク構成のリファクタリング
(新規ソリューションの導入提案やアプリケーション開発部門との連携による課題解決など)
・開発中のアプリケーションコード上でのインフラ連携部分の改善
■開発環境
・OS :Windows
・サーバー環境 :Linux
・言語 :C#、HTML
・DB :MySQL, Redis
・ミドルウェア :Docker, Nginx、Redis
・CI :Jenkins
■エンジニア部門:35-40名
■募集背景
既にリリースをしているサービスですが、登録者が増えたり随時機能追加を行っていることから、
サーバー負荷がかかってきたので、一度サービスを停止し直近再スタートを行っております。
今後さらに改修等が走っていくことが予想されることから、
これからサービスの新たなスタートを切っていく同社において、お力添えいただける方を探しております。
募集終了【Unity/フルリモート】IPサッカーゲームアプリ開発支援
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
PMデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集
■内 容:
人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。
業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装
・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装
・外部プラグイン/サービスの組み込み
・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発
・パフォーマンスチューニング
・開発フローの改善
募集終了【Unity】要開発/運用経験 リモート可! スマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っております。
【具体的な業務内容】
・ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業)
・描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません)
【開発環境】
Unity、C#、uGUI
PHP、JavaScript、HTML
Linux、Apache、Socket
MySQL、Redis、Memcached
AWS
募集終了【C#/C++】独立系のゲーム会社のエンジンプログラマ (フルリモート可)
業務委託(フリーランス)
C++C#
ゲームエンジニアPG
作業内容 C#/C++を用いた内製エンジン開発をお任せします。
【具体的には…】
・C#によるエディタ(コンピュータ上で各種のオブジェクトを編集するソフトウェア)での制作
・C++によるエディタとのデータ連携
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されているシリーズ作品の原作であるゲームを開発し、
現在までで1億7.000万本以上を売り上げています。
【開発機材/ツール】
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデート、スペックはプロジェクトごとに必要に応じて増強しています。
在宅勤務用にもオフィスと同スペックのマシンを貸与します。オフィスのデスクはワイドな160cm仕様。
モニターはデフォルトで2枚、テレビも加えて3枚を利用しているメンバーもいます。
【自社エンジン】
同社では、シリーズ専用のゲームエンジン自社開発を進めています。
サードパーティ内で汎用的に使用されているゲームエンジンに頼らないことで、処理負荷削減による性能向上の実現を目指しています。
シリーズ作品と、それに双璧をなすような新しい作品の創出に向けて、
新たな人材を求めています。
募集終了【PHP/Laravel】<フルリモート>ソーシャルゲーム開発会社でのバックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPC#MySQLUnityLaravel
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、提携企業と共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装や、ガチャ機能の実装などバックエンド開発(PHP,Laravelでのアプリ開発)を募集しております。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
募集終了【LAMP】要開発経験 一部リモート可! iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLAWSGoogle Cloud Platform
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
【業務内容】
・サーバーサイド プログラム設計・開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・パフォーマンス改善
【開発環境】
C#, PHP, JavaScript, HTML
Spanner, Redis, Memcached
Docker, Kubernetes GCP, Unity
募集終了【C#/Python等】コンシューマゲーム開発のビルドエンジニア(QA担当) /フルリモート可
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#
QAエンジニアテスターゲームエンジニア
作業内容 コンシューマゲーム開発におけるビルドエンジニア(QAエンジニア)をお任せします。
【具体的には…】
・Webデータ可視化基盤開発
・ゲームの自動テストの開発および保守、運用
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【開発機材/ツール】
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデート、スペックはプロジェクトごとに必要に応じて増強しています。
在宅勤務用にもオフィスと同スペックのマシンを貸与します。オフィスのデスクはワイドな160cm仕様。
モニターはデフォルトで2枚、テレビも加えて3枚を利用しているメンバーもいます。
募集終了【C#】コンシューマゲーム開発のビルドエンジニア(パイプライン担当) /フルリモート可
業務委託(フリーランス)
C#GitSVN
QAエンジニアテスターゲームエンジニア
作業内容 コンシューマゲーム開発におけるビルドエンジニアをお任せします。
【具体的には…】
・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化
・VCSの運用サポート
・開発環境セットアップの効率化と自動化
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【開発機材/ツール】
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデート、スペックはプロジェクトごとに必要に応じて増強しています。
在宅勤務用にもオフィスと同スペックのマシンを貸与します。オフィスのデスクはワイドな160cm仕様。
モニターはデフォルトで2枚、テレビも加えて3枚を利用しているメンバーもいます。
募集終了【直接取引】【C#】ソーシャルゲームのサーバーWebAPIエンジニア (ソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験2年以上、処理負荷を考慮したプログラム設計・実装ができるC#の言語知識を有する)
業務委託(フリーランス)
C#
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム/アプリやスマートフォン用ゲームサーバー、Web のプラットフォームシステムの開発を行っていただきます。特にC#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。
新しい機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。PDCA サイクルを非常に早いスピードで回し、定常的に改善していくのがオンラインゲームの開発です。アジャイルな開発が必然的に求められる環境の中、チームワークとコミュニケーションを重視し、成長していける方を募集します。
募集終了【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
直近、再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
募集終了【Unity】リードエンジニア/人気キャラクターを用いた3Dソーシャルゲーム/エンジン拡張開発や設計
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、
ソーシャルゲームの開発をお任せいたします。
エンジン拡張開発や設計・開発をお任せする予定です。
■業務内容:
・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dアセットを含む開発業務
・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発
・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語:主にC#(Unity2019)
・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
募集終了【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発におけるPL(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
フロントエンドエンジニアPLゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
募集終了【Unity】自社VRライブプラットフォーム開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、
演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。
■業務内容:
・iOS/Androidアプリ バーチャルライブ上で行われるイベント機能の開発:
リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など
・キャラクター表現機能開発:
モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
・ライブ演出機能開発:
Timeline機能拡張、Shader開発など
・ライブ配信用Windowsアプリケーション開発:
カメラ制御機能、音声配信機能など
・調査:XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
※スキルに応じてお任せする業務を決定いたします。
■開発環境:
・言語:主にC#
・ゲームエンジン:Unity2019
・IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
募集終了【C#・Azure/フルリモート/週5日】自社メタバースプラットフォーム設計開発・運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#CSSHTML5MySQLRedisjQueryAzureUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社では仮想空間プラットフォームを提供しており、
アバター、SNS、ボイスチャット、マイルームなど様々な機能を開発しております。
今回、上記におけるサーバーサイドの設計、開発、運用を行っていただきます。
具体的には、
・仮想プラットフォームにおけるで必要なAPI開発
└チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発
・各種IPのWEB周りのサポート(新規コンテンツ開発、メンテナンスなど)
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
※すべてをお任せするのではなく、ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語/フレームワーク: gRPC, C# (Unity), HTML, CSS, C++, Redis, MySQL, JavaScript(JQuery) , MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
・インフラ: Azure
・CI:GitHub Actions, Jenkins
・コミュニケーション: Slack, GitHub, Wrike, Notion
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
募集終了【Unity】要開発実務経験 一部リモート可! ゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOS/Android/Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
ご本人様のご志向により、フロントエンドだけでなくサーバーサイドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
【作業内容】
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
■開発環境
C#,Unity
募集終了【直接取引】【Unity】モバイルネイティブゲーム向けエンジニア/クライアントサイド(サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社にてiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド プログラム設計・開発
・サーバーサイド プログラム設計・開発(希望がある場合)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
<主な使用言語・環境>
C#, Unity
募集終了【C#/Azure】リードエンジニア/自社メタバースプラットフォーム設計開発・運用(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#CSSHTML5MySQLRedisjQueryAWSAzureUnity
フロントエンドエンジニアPMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容:
自社メタバースプラットフォーム関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・パートナー企業との開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語/フレームワーク: gRPC, C# (Unity), HTML, CSS, C++, Redis, MySQL, JavaScript(JQuery) , MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
・インフラ: Azure (Data Explorer, AppService, Database for MySQL, Cache for Redis, VMSS, etc)
・CI:GitHub Actions, Jenkins
・ コミュニケーション: Slack, GitHub, Wrike, Notion
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。