[契][請]-[在宅][週3・4][時短]大手衛星通信事業者で活躍するWebディレクター@「溜池山王駅」直結
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
Webディレクター
作業内容 新規事業のスマートテレビのサブスクリプションサービス事業に携わっていただき、サイト運用や広告運用、メルマガ制作におけるディレクション業務をご担当いただきます。
仕事・環境に慣れるまで、まずは既存施策の
コンバージョン改善などに取り組んでいただき、徐々にブランディングやコラボ販路開拓などにも携わっていただきます。
【自社ブログ向け】フロントエンドエンジニア案件
JavaScriptCSSHTMLNode.jsGitReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社運営ブログにおける、フロントエンドエンジニアとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
大手ネット証券マーケティング部門のUI/UXデザインチームでWebデザイナーのお仕事@六本木一丁目駅直結★高待遇!!月額50万以上
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
Webデザイナー
作業内容 マーケティング部に所属していただきますす。公式サイトの改修の為のUI/UXチーム発足にともないUI/UXチームでのWebデザインのお仕事です。
◆PC版/SP版の公式サイトコンテンツのデザイン精査
Webディレクターと共にデザインリニューアルの為のデザインガイドライン・テンプレートの制作
◆ディレクター及び各関連部署の担当者からの要望にともなうサイトコンテンツのデザイン制作業務
(各種ページのデザイン制作・コーディング指示 スケジュール調整・クオリティ確認)
◆その他部内デジタルマーケティングにおけるサポート業務
◆運用チームとの連携
※運用チームに当社スタッフが8名常駐しております(ディレクター2名 デザイナー2名 コーダー4名)
【Vue.js/TypeScript】(フルリモート)学習済みモデルを用いたFAQ検索エンジンフロントエンド開発(Vue.js経験2年以上で英語読み書きできる方)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonPostgreSQLAWSTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社サービスである学習済みモデルを用いたFAQ検索エンジンのソフトウェア開発を行っていただきます。
主にフロントエンド開発を中心に行って頂きますが、可能であれば、バックエンド開発もご担当頂けます。
【MAYA】ゲーム制作向け3Dデザイナー(コンシューマー用ゲーム、またはスマートフォン用ゲームいずれかの実務経験をお持ちの方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ゲーム制作会社請負案件にてMAYAを用いて3Dデザインを手掛けていただきます。
【派遣】【Maya/Unity】ソーシャルゲーム向け3Dデザイン案件
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における3Dデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、
・キャラクター監修(イラスト、3Dモデル)、監修物受取り/返答業務
・外部制作会社への発注資料作成と納品されたデザイン画、キャラクターモデル等の監修業務。
・一部納品データの調整など
をおまかせいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【有名ゲーム企業】サウンド制作進行案件
作業内容 有名ゲーム企業において、サウンド制作進行管理要員として以下の作業をお任せいたします。
・制作現場のクリエイティブサポート作業全般
・ゲームサウンドに関わる制作管理作業
・社内外のお問合せ対応、書類や備品の管理
・その他、部署運営に関わる資料の作成
【派遣】【Ruby on Rails】ライブ配信アプリ開発運用案件
派遣
JavaScriptRubySQLRailsGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ライブ配信アプリ開発運用案件に携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
-サーバー開発(Rails)
-スプレッドシート開発(Google Apps Script)
-マスターデータを管理するスプレッドシートの保守運用
-マスターデータのリリース作業、リリースブランチの管理
など
-サポート業務
-イベント機能に関するユーザーからのお問い合わせ対応、調査、エラー対応
-社内ツールやシステムに関する社内メンバーからのお問い合わせ対応、調査、エラー対応
【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発企業において、下記の作業をお任せいたします。
・開発部署や関係各所との対応方針策定
・クライアント対応を行うサポートセンターからのエスカレーション対応
・利用者から寄せられるご意見やご要望から、改善案を提案
・クライアント対応に伴う、そのほかの関連作業
・主業務に要する情報整理、情報入力、ツール調査
【派遣】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新作タイトルの企画、設計、制作
・既存タイトルの運用方針の策定、ディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案、決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定、管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉
【釣りゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運営中の釣りゲームにおいてプランナー作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・素材制作における発注対応、進行管理含む窓口対応
・制作物の制作依頼、制作FB、検品
・簡単な数値分析報告、分析サマリの作成
・ゲームバランスの調整、施策の検討
・仕様書作成、設定と設定内容の確認
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・イベントリリースの監視
・マニュアル整備
・外注窓口
-資料(監修用・発注用など)作成
-契約締結の社内申請
-外注管理(社外のAHとやりとり、稟議/支払処理)
-外部企業との会議日程調整、メール・電話でのやりとり
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【派遣】【Spine/SpriteStudio】2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopSpriteStudio
アニメーター
作業内容 2Dアニメーションツールを用いて
ゲーム中のキャラクターモーションを制作して頂きます。
→担当していただく予定の作品は人IPキャラクターたちです。
案件に応じて、演出提案や付随するエフェクトアニメーション制作等もして頂きます。
【具体的には】
指示書を元に画像素材の分割から始まり、
セットアップを経て設定集・コミック・アニメを参考にしながら、
キャラクターに最適なモーションをつけていく作業になります。
【例】
・バトル中のモーション(待機・攻撃・必殺技 等)
・5~20カット程度の演出アニメーション
・カードイラストのループアニメーション
【ブラウザゲーム】UIデザインディレクション案件
作業内容 ブラウザタイトル運用におけるUI制作進行をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ブラウザゲーム想定
・UI外注への指示書作成/FB
・イベント内容相談/確認のMTGへの参画
・企画・エンジニア・デザインチームとのすり合わせ
品質担保や調整作業が中心で、ご自身で何かを制作していただくクリエイティブな作業の比率は少ないです。
※作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【Shuriken/BISHAMON】3Dゲーム向けエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発において
3Dゲームエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察
・各デザイナーのクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整作業
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【Unity】アクションRPG向け仕様作成プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてUnityを使用したプランニング作業をご担当いただきます。
※プログラム業務ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です
※デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)
モーションデータ、プログラマが開発したプリセットなどを
Unity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。
C#を使う業務はありません。
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいてプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・データ作成・編集・修正
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【派遣】【アクションRPG】2Dデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてエフェクトデザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2Dアイコン制作
└ゲーム内で使用する大小さまざまなアイコン制作
・2Dイラスト制作
└キャラクター、モンスターなど、キャラクター衣装のイラスト制作
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
★大手印刷会社★カタログ制作ディレクター募集★@茗荷谷駅
作業内容 大手印刷会社にて、文具カタログにおける制作ディレクターとして、
冊子のディレクション業務をご担当いただきます。
<具体的には…>
○紙面ディレクション(カンプ/ラフ案制作)
○制作コントロール/クオリティチェック(社内別部門への依頼、デザイナーや編集やライターなどの外注も含む)
・得意先からの原稿(画像など)のチェック、管理
・画像データの修正指示(社内別部門への依頼、外注も含む)
・出稿物、入稿物の整理
○得意先や制作会社訪問(案件状況により)
<企業雰囲気/特徴>
フラットな立場で意見を出し合い、仕事を作り上げていける現場なので、
ご要望やご実績次第でご自身の仕事の範疇をどんどん広げられるような
仕事環境になっております!
クライアントにも有名企業も多く、
スキルアップや経験値アップにも繋がりやすいお仕事です。
【急募】月額35万~70万!アメリカ大手の保険会社の日本法人にてコーポレートサイトのWebディレクター@外苑前駅徒歩3分 ※テレワーク中心のお仕事も可能!
契約社員 / 派遣 / 業務委託(フリーランス)
Webディレクター
作業内容 就業先は、CMでもおなじみのアメリカの大手保険会社日本法人です。
■募集背景
現在協力会社に委託している業務の内製化を進めるための新規募集となります!!
自社サイトの制作・改善業務において、UX マネージャー指示の下、
制作におけるディレクション全般をおまかせします!!
■具体的には....
●要件整理、ワイヤーフレームの作成、デザイナーへの指示、関係部署・協力会社との調整など
●関係者とのコミュニケーションを積極的に取りながら、自律的に動いていただくので
スキルアップをしていきたい方にはピッタリです!!
[契][請]~60万円! 世界的企業Gで働くWeb運用プロデューサー/ディレクター@「原宿駅」徒歩5分
作業内容 大手レコード会社が運営しているオフィシャルサイトや特設サイト、コーポレートサイトのディレクション業務をお任せいたします。
Webサイトでアーティストをより魅力的に表現するために、各レーベルと連携を取って制作を行って頂きます。
【具体的には】
●各レーベルとの打ち合わせ
●新規サイトの構成案作成、制作ディレクション
●Webサイトの更新
●キャンペーン用応募フォームの制作ディレクション
●簡易アクセスレポートの作成
●HTMLメルマガの構成案作成、制作ディレクション など
※スキルに応じて、デザインやコーディングをお任せする場合がございます。
※業務の都合上、深夜・休日対応が発生する場合がございます。
【Unity】スマートフォンゲームアプリ開発運用案件
派遣
JavaScriptPHPC#HTMLAndroidiOSRedisDockerUnityMemcache
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの
開発、運用をご担当いただきます。
-フロントエンドプログラム設計、開発
※ご経験に応じてサーバーサイドプログラム設計開発にも携わっていただけます。
-リアルタイム通信を利用したゲームの設計、開発
-企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
-運用時のパフォーマンス改善
【アバターアプリ】運用アシスタント案件
作業内容 アバターアプリにおいて、
運用アシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内ショップ/ガチャの登録、設定
・アイテムコード登録、管理
・アイテム販売スケジュール管理
・各種キャンペーン/イベント/クエストの登録、設定
・お知らせ、SNS運用
・各種バナー/誘導枠の設定
・その他設定作業
・デバッグ作業
・プランナーサポート作業
【新規開発中アクション系ソーシャルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中アクションゲームにおいて、
レベルデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・機能設計
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・UI調整
・リリースまでのスケジュール管理
・関連部署との調整
【アバターサービス向け】運用アシスタント案件
作業内容 運用中アバターサービスにおいて、
運用アシスタント 作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業をご担当いただきます。
・データ集計
・売上および各種KPIレポートの更新、作成
・アカウント管理等のサポート作業
【派遣】【運用中ソーシャル向け競馬ゲーム】ディレクション案件
作業内容 運用中ソーシャル向け競馬ゲームにおいて
ディレクターとして作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運用スケジュールの作成
・プランナーのマネジメント
・運用企画
・開発企画の質とロジックの担保
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 スマートフォン向けゲームを開発運用している企業において
ゲームタイトルに関するカスタマーサポート作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・調査が必要なお問合せの調査、掲示板管理
・レポート作成、ゲーム開発側へのユーザーニーズの報告、改善案の提案
・沖縄のセンターとの協業推進、マネジメント
・外注先のマネジメント