【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、3Dモーション作成をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【新規開発ソーシャルゲーム】3Dモデリング制作案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向け新規開発中ゲームにおいてMayaを使用したキャラクターモデリング作業をお任せします。
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【派遣】【戦略ボードRPG向け】プロジェクトマネジメント案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ディレクターのサポート
・プロジェクトの開発進行管理
・各種プロジェクトマネジメント
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外
【ライブ配信サービス】開発ディレクション案件
作業内容 ライブ配信サービスにおいて、
開発ディレクション作業、アシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロジェクト進行における仕様書作成、進行管理
・管理ツールでのデータ設定(バナーなど)
・お知らせ、ヘルプ記事作成
・プレゼントキャンペーン準備
・ドキュメント化や数値進捗資料まとめ
・デザイナーやエンジニアへのオリエンテーション
・レポーティング作業
・問い合わせ対応
【スマートフォン向け動画広告】クリエイティブ制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsPremiere
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォンに特化した広告配信における、
動画クリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・動画クリエイティブ制作
・ 動画の構成案出し
・Photoshopを使用してのデザイン作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】新規ゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマ向けゲームあるいは
スマホ向けゲームの開発案件に、
実装工程をメインにご参画いただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【派遣】【ゲーム企業】アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業においてアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・発注周りの手続き
(社内決裁/発注書の発行/検収書の発行/請求書の処理)
・契約書対応(新規取引先との契約の締結)
・入社メンバーの受け入れおよび退職メンバーの退職処理
※その他、状況に応じてプロジェクトのサポート業務をお願いする場合があります
【運用中スマートフォンゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける
プランナーとしてスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・脚本を元にスクリプト作成し、アドベンチャーシーンを作成
・脚本にあわせて3D背景上でドットキャラを動かす
・セリフ、表示テキストの入れ込み
・カメラ演出
・BGM、SEの設定
・エフェクトの設定
[契][請]-[在宅][週3・4][時短]大手衛星通信事業者で活躍するWebディレクター@「溜池山王駅」直結
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
Webディレクター
作業内容 新規事業のスマートテレビのサブスクリプションサービス事業に携わっていただき、サイト運用や広告運用、メルマガ制作におけるディレクション業務をご担当いただきます。
仕事・環境に慣れるまで、まずは既存施策の
コンバージョン改善などに取り組んでいただき、徐々にブランディングやコラボ販路開拓などにも携わっていただきます。
【自社ブログ向け】フロントエンドエンジニア案件
JavaScriptCSSHTMLNode.jsGitReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社運営ブログにおける、フロントエンドエンジニアとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
大手ネット証券マーケティング部門のUI/UXデザインチームでWebデザイナーのお仕事@六本木一丁目駅直結★高待遇!!月額50万以上
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
Webデザイナー
作業内容 マーケティング部に所属していただきますす。公式サイトの改修の為のUI/UXチーム発足にともないUI/UXチームでのWebデザインのお仕事です。
◆PC版/SP版の公式サイトコンテンツのデザイン精査
Webディレクターと共にデザインリニューアルの為のデザインガイドライン・テンプレートの制作
◆ディレクター及び各関連部署の担当者からの要望にともなうサイトコンテンツのデザイン制作業務
(各種ページのデザイン制作・コーディング指示 スケジュール調整・クオリティ確認)
◆その他部内デジタルマーケティングにおけるサポート業務
◆運用チームとの連携
※運用チームに当社スタッフが8名常駐しております(ディレクター2名 デザイナー2名 コーダー4名)
【Vue.js/TypeScript】(フルリモート)学習済みモデルを用いたFAQ検索エンジンフロントエンド開発(Vue.js経験2年以上で英語読み書きできる方)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonPostgreSQLAWSTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社サービスである学習済みモデルを用いたFAQ検索エンジンのソフトウェア開発を行っていただきます。
主にフロントエンド開発を中心に行って頂きますが、可能であれば、バックエンド開発もご担当頂けます。
【MAYA】ゲーム制作向け3Dデザイナー(コンシューマー用ゲーム、またはスマートフォン用ゲームいずれかの実務経験をお持ちの方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ゲーム制作会社請負案件にてMAYAを用いて3Dデザインを手掛けていただきます。
【派遣】【Maya/Unity】ソーシャルゲーム向け3Dデザイン案件
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における3Dデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、
・キャラクター監修(イラスト、3Dモデル)、監修物受取り/返答業務
・外部制作会社への発注資料作成と納品されたデザイン画、キャラクターモデル等の監修業務。
・一部納品データの調整など
をおまかせいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【有名ゲーム企業】サウンド制作進行案件
作業内容 有名ゲーム企業において、サウンド制作進行管理要員として以下の作業をお任せいたします。
・制作現場のクリエイティブサポート作業全般
・ゲームサウンドに関わる制作管理作業
・社内外のお問合せ対応、書類や備品の管理
・その他、部署運営に関わる資料の作成
【派遣】【Ruby on Rails】ライブ配信アプリ開発運用案件
派遣
JavaScriptRubySQLRailsGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ライブ配信アプリ開発運用案件に携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
-サーバー開発(Rails)
-スプレッドシート開発(Google Apps Script)
-マスターデータを管理するスプレッドシートの保守運用
-マスターデータのリリース作業、リリースブランチの管理
など
-サポート業務
-イベント機能に関するユーザーからのお問い合わせ対応、調査、エラー対応
-社内ツールやシステムに関する社内メンバーからのお問い合わせ対応、調査、エラー対応
【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発企業において、下記の作業をお任せいたします。
・開発部署や関係各所との対応方針策定
・クライアント対応を行うサポートセンターからのエスカレーション対応
・利用者から寄せられるご意見やご要望から、改善案を提案
・クライアント対応に伴う、そのほかの関連作業
・主業務に要する情報整理、情報入力、ツール調査
【派遣】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新作タイトルの企画、設計、制作
・既存タイトルの運用方針の策定、ディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案、決定
・メンバーへの業務指示、プロセス策定、管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉
【釣りゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運営中の釣りゲームにおいてプランナー作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・素材制作における発注対応、進行管理含む窓口対応
・制作物の制作依頼、制作FB、検品
・簡単な数値分析報告、分析サマリの作成
・ゲームバランスの調整、施策の検討
・仕様書作成、設定と設定内容の確認
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・イベントリリースの監視
・マニュアル整備
・外注窓口
-資料(監修用・発注用など)作成
-契約締結の社内申請
-外注管理(社外のAHとやりとり、稟議/支払処理)
-外部企業との会議日程調整、メール・電話でのやりとり
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【派遣】【Spine/SpriteStudio】2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopSpriteStudio
アニメーター
作業内容 2Dアニメーションツールを用いて
ゲーム中のキャラクターモーションを制作して頂きます。
→担当していただく予定の作品は人IPキャラクターたちです。
案件に応じて、演出提案や付随するエフェクトアニメーション制作等もして頂きます。
【具体的には】
指示書を元に画像素材の分割から始まり、
セットアップを経て設定集・コミック・アニメを参考にしながら、
キャラクターに最適なモーションをつけていく作業になります。
【例】
・バトル中のモーション(待機・攻撃・必殺技 等)
・5~20カット程度の演出アニメーション
・カードイラストのループアニメーション
【ブラウザゲーム】UIデザインディレクション案件
作業内容 ブラウザタイトル運用におけるUI制作進行をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ブラウザゲーム想定
・UI外注への指示書作成/FB
・イベント内容相談/確認のMTGへの参画
・企画・エンジニア・デザインチームとのすり合わせ
品質担保や調整作業が中心で、ご自身で何かを制作していただくクリエイティブな作業の比率は少ないです。
※作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【Shuriken/BISHAMON】3Dゲーム向けエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発において
3Dゲームエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察
・各デザイナーのクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整作業
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【Unity】アクションRPG向け仕様作成プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてUnityを使用したプランニング作業をご担当いただきます。
※プログラム業務ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です
※デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)
モーションデータ、プログラマが開発したプリセットなどを
Unity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。
C#を使う業務はありません。
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいてプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・データ作成・編集・修正
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【派遣】【アクションRPG】2Dデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてエフェクトデザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2Dアイコン制作
└ゲーム内で使用する大小さまざまなアイコン制作
・2Dイラスト制作
└キャラクター、モンスターなど、キャラクター衣装のイラスト制作
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
★大手印刷会社★カタログ制作ディレクター募集★@茗荷谷駅
作業内容 大手印刷会社にて、文具カタログにおける制作ディレクターとして、
冊子のディレクション業務をご担当いただきます。
<具体的には…>
○紙面ディレクション(カンプ/ラフ案制作)
○制作コントロール/クオリティチェック(社内別部門への依頼、デザイナーや編集やライターなどの外注も含む)
・得意先からの原稿(画像など)のチェック、管理
・画像データの修正指示(社内別部門への依頼、外注も含む)
・出稿物、入稿物の整理
○得意先や制作会社訪問(案件状況により)
<企業雰囲気/特徴>
フラットな立場で意見を出し合い、仕事を作り上げていける現場なので、
ご要望やご実績次第でご自身の仕事の範疇をどんどん広げられるような
仕事環境になっております!
クライアントにも有名企業も多く、
スキルアップや経験値アップにも繋がりやすいお仕事です。