超有名社長【「龍が如く」の生みの親の元で働きませんか?/C+/常駐/スタートアップ/】サウンドプログラマー(jd01284)
作業内容
NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。
主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向け
ハイエンドタイトルの開発を行います。
世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、
これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。
ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。
他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。
・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成
・サウンドのリソース管理業務
・協力会社のサウンドデザイナーとの連携
・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス
・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む)
・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む)
・トラブル対応サポート
【業務委託】【新規IPソーシャルゲーム】サウンドクリエイト案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・音楽の制作、組込、MA及びサウンドディレクション
・サウンド部門運営作業
【C/C++/VC++(組み込み)】コンシューマ案件【外国籍不可】
作業内容 ■概要
コンシューマ案件をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・C++(Unreal Engine)コンシューマ案件プログラム作業
・サウンド実装、サウンドに関するパフォーマンス調整
【スマートフォン向けゲームアプリ】音楽制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityPro ToolsWwise
作業内容 ゲームタイトルにおいて音楽制作作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作
・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作
・上記の制作物に伴う収録のディレクション及び管理
・音声の収録、編集
・サウンドデータの加工、管理
・ゲームへの実装作業
サウンドプログラマー|UnrealEngine/ハイエンド家庭用向けゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社にて、ゲーム開発におけるサウンドプログラマーをご担当いただきます。
<業務内容>
・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成
・サウンドのリソース管理業務
・協力会社のサウンドデザイナーとの連携
・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス
・インゲームの制御の制作
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託 】【有名企業】作曲・編曲案件
作業内容 各種コンテンツに向けた作編曲をご担当していただきます。(楽器のレコーディング、ミックスダウンのディレクション含む)
ゲーム内の楽曲だけでなく、アニメ劇伴や歌唱曲など、各々の得意分野を活かした制作となります。
【Unity】【クライアントエンジニア】新規スマホ向けゲーム開発/エンジニア募集!
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規スマートフォンゲームの開発プロジェクトにおいて、クライアント側の全般的な開発業務を担当します。UnityやUnreal Engineを使用して、モバイルゲームやPCゲームなどの開発経験を活かし、適正に応じた開発業務に取り組んでいただきます。C++やC#などの言語スキルも活用します。
■具体的な業務内容
・スマホ向けゲームのクライアント側開発業務全般
・Unity/Unreal Engineを使用した開発
・C++/C#を用いたプログラミング
・オブジェクト指向設計に基づく開発業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【派遣】【有名企業】サウンドシステム開発案件
作業内容 ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業はスキルに応じて変動致します。
募集終了【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】サウンドディレクション案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
サウンドディレクションををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・サウンド制作全般(外部とのディレクション作業)
・サウンドの世界観や設定の作成、進行管理など
・サウンドデータのゲームへの実装、トータルコントロール
募集終了【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマ向けサウンドプログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineWwise
作業内容 ゲーム企業において、サウンドプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成
・サウンドのリソース管理作業
・協力会社のサウンドデザイナーとの連携
・ミドルウェア(ナンス
・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む)
・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む)
・トラブル対応サポート
募集終了【Wwise】車載系サウンド組み込み案件
業務委託(フリーランス)
Wwise
サウンドクリエイター
作業内容 ・車載系サウンド組み込み制作案件に携わっていただきます。
・主に3D音響を加味した効果音制作をご担当いただきます。
募集終了CRI ADX2 / Wwise ミュージックインプリメンター募集
作業内容 弊社開発/運用コンテンツへの音楽データの実装業務を担当していただきます。
<備考>
提出物あり
ご自身の実力・実績をアピールできる資料をご提示ください。
音声データ、映像データ、文字情報などの指定はございません。
Webサイト, YouTube, オンラインストレージのURL記載も可能です。
それぞれ、ご自身が担当された内容がはっきりとわかるように明記をお願いします。
※資料の郵送や宅配便でのご提出は、現在受け付けておりません
<基本時間>
10:00~19:00
募集終了【ゲーム】サウンドエンジニア案件
作業内容 ゲームコンソールのための、
サウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【業務委託】【開発/運用コンテンツ】音楽データの実装案件
作業内容 開発/運用コンテンツへの、
音楽データの実装作業を担当していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【新規開発3Dハイエンドアクションゲーム】サウンドディレクション案件
作業内容 ハイエンド3Dオンラインアクションゲームにおいて
サウンドディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・サウンド制作管理、ディレクション、クオリティ管理
・サウンドシステム設計、サウンド仕様作成
・サウンドデータの編集、管理、ゲームへの組み込み
・協力会企業様や外部クリエイター様との渉外作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【業務委託】【有名企業】サウンドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++WindowsWwise
作業内容 ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【業務委託】【有名企業】音声編集案件
作業内容 開発/運用中ゲームにおいて、音声編集者(ボイスエディター)を担当していただきます。
納品された音声の整音や加工を担当し、ゲーム実装までのやりとりを行っていただきます。
募集終了コンポジット(リーダー)/スマホ向けゲームBGM
作業内容 有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発会社にて、スマホ向けゲームにおけるゲームシーンのBGM制作をご担当いただきます。
<業務内容>
・BGM制作
・楽器等の収録
・サウンドデータの編集、ミドルウェア(Wwise/ADX2)への実装
・BGM/楽曲制作関連のディレクション業務
<こんな方にオススメです>
・担当作品について興味関心を持ち、ユーザー目線でものづくりに取り組んでいただける方
・こだわりを持って、最後まで品質を追求し続けていただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
募集終了【サウンドエンジニア】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptObjective-CCSSHTMLLinuxMySQLjQuery
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規AAAタイトル開発において、
サウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発に携わっていただきます。
募集終了【スマートフォン向けゲームアプリ】サウンド制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作に向けた新規タイトルのリリースに向けて
タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。
・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作
・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作
・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理
・音声の収録、編集
・サウンドデータの加工、管理
・ゲームへの実装作業
募集終了【コンシューマー/ソーシャル】サウンドデザイン開発案件
作業内容 コンソール/スマートフォン向けのアクションゲームタイトルにて
サウンドデザイン作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定してしております。
・効果音制作
・音声編集
・ゲームへ組み込み
・チェック
・楽曲制作
・ゲームへの組み込み
・サウンド制作管理
・ディレクション(社内外含む)
募集終了【ゲーム企業】サウンド制作案件
業務委託(フリーランス)
Wwise
ゲームデバッカーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームサウンド制作において、下記作業をお任せいたします。
・各種ゲームやプロモーションに関わるサウンド制作実務(BGM、効果音、ゲーム組み込みに伴う各種加工)
・キャラクターボイスの台本調整、キャスティングやスタジオの手配と実収録
・その他、必要に応じて発生する楽器等の収録における実演家手配やスタジオ収録業務
募集終了【業務委託】【有名企業】音声編集案件
作業内容 開発/運用ゲームの音声編集者(ボイスエディター)を担当していただきます。
納品された音声の整音や加工を担当し、ゲーム実装までのやりとりを行なっていただきます。
募集終了【業務委託】【有名企業】サウンドシステム開発案件
作業内容 ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【Unity】スマートフォン向けゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsMayaAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの新規開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
募集終了【Unity/C++】スマートフォン向け新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け新規ゲーム開発に携わって頂きます。
・企画から幅広く担当して頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・スクラム開発で、GitHubFlowをベースにPullRequestを活用してます。
・ご経験がある方は、リーダーも併せて依頼されることもございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
募集終了【派遣】【開発/運用コンテンツ】音楽データの実装案件
作業内容 開発/運用コンテンツへの
音楽データの実装作業を担当していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Digital Audio Workstation】【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】サウンド/効果音制作・編集案件
作業内容 人気野球IPゲーム中に再生される効果音の作成や音声編集作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SE、効果音等の制作及び編集作業
・ゲームエンジンへのサウンド実装作業
・サウンド全般のクオリティチェック及びディレクション作業
募集終了【派遣】【有名企業】音声編集案件
作業内容 開発、運用ゲームの音声編集者(ボイスエディター)を担当していただきます。
納品された音声の整音や加工を担当し、ゲーム実装までのやりとりを行なっていただきます。