【派遣】【ハイエンド3Dオンラインアクションゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dオンラインアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記いずれかの作業を想定しております。
・3Dキャラクターモデルの制作
・制作したモデルのセットアップ、および、テクスチャリング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【3ds Max/Unity】運用中IPソーシャルゲーム向け3Dアートディレクション案件
Unity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 ・運営中のIPソーシャルゲームにおける、
3D周りのディレクション及びジェネラリストとしての制作作業をお任せいたします。
【派遣】【3ds Max】【少年漫画IP/運用中ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いた運用中のソーシャルゲーム開発において、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【新規開発中カジュアルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中カジュアルゲームにおいて、3Dキャラクターモデル制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・低頭身のキャラクターモデル制作
・プロップ等の3Dモデルの作成
【Maya】【新規スマートフォンゲーム】モデラー案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
Mayaを用いた髪型/ユニフォーム/顔のモデリング制作をお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】【スマートフォン向けゲーム】カーモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発における、車のモデル制作をご担当いただきます。
※開発段階のため、ゲームジャンルやテイストは非公開となっておりますが、車のモデルはリアルテイストを想定しております
【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラモデラー案件
派遣
BlenderMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【新規開発中スマートフォンゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、3D背景モデラーとして作業いただきます。
具体的には以下作業をお任せいたします。
・スタジアムモデルの制作
・3Dカットシーン用背景モデルの制作
・背景に関わるプロップの制作
【Maya】【新規スマホ向けゲーム】3Dキャラモデラー案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマホ向けゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dキャラモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
3Dキャラモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのモデリング
・UV
・テクスチャ制作
・ゲームエンジンでのルック調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【Maya】【コンシューマーゲーム向け】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(人物、メカ等)の制作をお任せいたします。
【派遣】【新規大型コンシューマー向けゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規大型コンシューマー向けゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・自然物/人工物等の制作やレイアウト
・ゲームエンジンでのルック調整等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【Maya】【新規IPモバイルアクションゲーム】3Dキャラモデラー案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規IPモバイルアクションゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】【運用中ゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモデリング制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・アイテムモデルの調整、作成及び実装、管理
・マップのバグ対応、クロスチェック等
【Maya】【新規コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、
キャラモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンシューマゲーム開発における、キャラクターモデル作成作業
※設定資料を基に、デフォルメされた人物、衣装、小物のモデル作成
・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整~実機確認および調整
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けスポーツゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたフォトリアルなフェイスモデル、髪型モデルの制作
・PhotoShopを用いた画像修正やテクスチャの制作
・Unityへのモデルの組み込み
【派遣】【コンシューマーゲーム】3Dモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 キャラモデル制作における現場でのリード /管理業務をご担当頂きます。
・各キャラモデル制作
-工数、スケジュールに関しては管理業務のウェイトを見て調整可能
・現場メンバー、外部協力企業から上がってくる各キャラモデルのデータチェック対応
・必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・進行管理と連携する形でのスケジュール管理
【派遣】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dモデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします
・ゲーム内で登場する3Dモデルの制作
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】クリーチャーモデル制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発におけるゾンビ系のクリーチャーモデリングをお任せいたします。
【派遣】【Maya】新規プロジェクト向け3D背景モデリング案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
開発初期段階のため、セルルック調か、フォトリアル系かまだ定まっておりませんため、
そういった基本的な仕様策定から携わっていただきます。
※キャラクターはセルルック調と決まっております。
・開発初期段階のモデリング企画
・モデルの仕様策定
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【派遣】【Maya】【新規開発中スマートフォンゲーム】3D美少女キャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のIPを用いたスマートフォンゲーム開発において、
Mayaを使用した3Dキャラクターモデルの制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
└キャラクターモデル作成
└エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
└スキニング(可能であればリギングまで)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
└制作及び外部発注用の仕様作成
・データのディレクション及び調整
【新規開発中スポーツゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スポーツゲームにおいて、背景モデリング制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・国内外の室内や屋外などの、ハイポリレンダリング画像の制作
・スマートフォンスペックにも耐え得る、ローポリの3D背景制作
【Maya】ファンタジーオンラインゲームアイテムモデル制作案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発の人気オンラインタイトルにおいて3Dアイテムモデルの外注管理やクオリティ管理をおまかせいたします。
【Maya】【新規開発ソーシャルゲーム】3D背景制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームにおいて
3D背景制作をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・建国施設、ホーム背景の作成
・3Dモデリング~Unity実装
・外注監修
・発注及びそのフィードバック監修、修正のサポート
【派遣】【コンシューマ向けゲーム 】デフォルメ系キャラクターモデル制作案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、クリーチャーやキャラクターモデリングをお任せいたします。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-デフォルメされたクリーチャー、人間等の制作
【格闘系コンシューマゲーム】3D背景制作案件
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘ゲ系コンシューマゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine 4 、substanceなどのツールを使用しての、使用背景オブジェクト作成作業をしていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【コンシューマゲーム】3Dバトルモーション制作案件
MayaSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine 4 などのツールを使用しての3Dモーション制作をしていただきます。
具体的には、バトルモーションを担当していただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【コンシューマゲーム】3D背景制作案件
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine 4 などのツールを使用しての3D背景オブジェクト作成作業をしていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya/Unity】【新規/運用中ソーシャルゲーム】3D背景制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲームにおいて、
3D背景アーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・MayaやUnityを使用した3D背景の制作
└モデル~テクスチャなど背景データ作成
└コリジョンモデルの作成
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装