Maya/3Dデザイナー|スマホゲームのキャラクターモーション
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 スマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。
<業務内容>
・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya)
・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション
・外注管理(データのチェックや窓口対応等)
・その他、Unityを使用した細かい調整作業
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【新規開発中美少女ゲーム 】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー映像制作
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・ライブシーンのカットシーン制作とゲーム内の演出全般
【Maya】【アニメ制作】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
ゲームディレクター
作業内容 ・アニメーション制作おける3DCGディレクションに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-企画、提案
-制作スケジュールの組み立て
-予算管理、外注管理
-制作物のチェックバック
【3Dデザイン】CGデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxCINEMA4DMotionBuilderNuke
モーションデザイナーCGデザイナー映像制作
作業内容 遊技機の映像演出制作に関わる3D、2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務においてCGデザイナーとして携わっていただきます。
・下記作業を想定しております。
‐3Dキャラクターアニメーション制作
‐3Dキャラクターモデリングとセットアップ関連の制作
‐AffterEffectsを用いたコンポジット業務
・CGデザイナーとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
【Python/C++】デザイナー向けデジタルツイン案件
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・タレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指した開発をご担当いただきます。
・具体的な作業は下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通したデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
‐モデリング、アニメーション、シミュレーション、
ライティング、レンダリング、コンポジット パートのパイプラインツール開発
【リモート可】ゲームプランナー|Maya/新規スマホ向けゲーム
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーゲームプランナー
作業内容 自社IPの企画・開発や、スマホ向けゲームアプリの企画・開発・運営を行う会社にて、提供している新規スマホ向けゲームのMV制作における制作進行管理を行っていただきます。
<業務内容>
・スケジュール管理/調整
・制作進行管理
・外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など)
<環境>
Maya
スマホ向けゲームが好きで普段からやりこんでいる方や、アニメーションの力でゲームのクオリティを高めたいという情熱をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【VTuberプロダクション】リギング案件
BlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 VTuber事業において、キャラクターモデルのリグ調整やモーションキャプチャーデータを基にした高いクオリティのモーション制作をご担当していただきます。
案件によって Blender/Unreal Engine/Unity での最終レンダリングまで担当していただく可能性があります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算、クロス含む)
・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む)
・(上記に関連して)必要に応じてIKコントロールリグの作成
・BlenderやUnreal Engineなどを用いた映像制作あるいはクリエイターの技術的サポート
・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築
【業務委託】【Maya】ゲーム向け3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 DCCツールを使用したアニメーション制作の業務全般 をお任せします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターやエネミーのバトルモーション制作
・シネマティック用のイベントモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dモーション制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
3Dモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・MayaやMotion Builder等を使用してのキャラクターのアクションやエモートなど様々なモーション作成
・ゲームエンジンへのモーション実装
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【メタバースゲーム】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
ゲームディレクターPM
作業内容 ・メタバースゲームのディレクション案件に携わっていただきます。
・これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐企画書、仕様書の作成
‐工数見積もり
‐プロジェクト全体のディレクション
‐クオリティ管理、スケジュール管理
‐クライアントとの折衝
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】3DCGモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、3DCGモーションデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定作業
・モーションの制作作業
・Unreal Engineを用いた実装
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
エンバイロメントアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景制作
・地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する作業
【新規開発中VRゲーム】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushMotionBuilderSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 ・新規VRゲームにおいてアートディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アート的な方向性、世界観の決定
-デザインのクオリティチェック
-チームへの制作指示
-アートチーム進行管理ならびに他セクションとの連携
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
【Python/C++/フルリモート】デザイナー向けデジタルヒューマン制作作業効率化案件(大阪募集)
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてタレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指して開発を行っていただきます。
・具体的には下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通してデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
・制作中のパイプラインにおいて、下記パートの全体または一部の設計、開発をしていただきます。
‐モデリング 、アニメーション、シミュレーション、ライティング、
-レンダリング、コンポジットパートのパイプラインツール開発
【Python/C++/フルリモート】デザイナー向けデジタルヒューマン制作作業効率化案件(大阪募集)
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてタレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべくデザイナーの制作作業の効率化・自動化を目指して開発を行っていただきます。
・具体的には下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通してデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
・制作中のパイプラインにおいて、下記パートの全体または一部の設計、開発をしていただきます。
‐モデリング /アニメーション / シミュレーション / ライティング・レンダリング・コンポジット パートのパイプラインツール開発
【MAYA/MotionBuilder】ゲーム制作向けモーション制作(コンシューマー用ゲーム、またはスマートフォン用ゲームいずれかの実務経験をお持ちの方)
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
作業内容 ゲーム制作会社請負案件にてMAYA、MotionBuilderを用いてモーション制作を手掛けていただきます。
【Maya/MotionBuilder】【ソーシャルゲーム】モーションデザイナー案件
MayaAfter EffectsMotionBuilderPremiere
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【MotionBuilder】カットシーン制作案件
作業内容 開発中のゲームにおけるレイアウト済みのカットシーンに対して、
MotionBuilderやMayaを使用したモーション制作、調整を行っていただきます。
主に人間の調整が中心となりますが、エネミーの動きを手付けする場合もございます。
【アニメーション制作/MotionBuilder】新規タイトル向け3Dアニメーター(急募)
業務委託(フリーランス)
MotionBuilder
CGデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 新規開発中のスマートフォンゲームのアニメーション制作およびカメラワーク制作を行なっていただきます。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・MotionBuilderを使用したアニメーション制作
(キャラクターアニメーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
【MotionBuilder】コンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
派遣
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のゲームにおけるレイアウト済みのカットシーンに対して、
MotionBuilderやMayaを使用したモーション制作、調整を行っていただきます。
主に人間の調整が中心となりますが、エネミーの動きを手付けする場合もございます。
【Maya】アクションRPG モーションデザイン案件
MayaMotionBuilderRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のアクションRPGにて、
Mayaを用いたモーション制作作業をご担当いただきます。
【派遣】【Maya/MotionBuilder】映像アニメーション制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、アニメーション制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】【アイドル育成シミュレーションゲーム】モーションキャプチャーデータ編集/調節案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向け育成シミュレーションゲームにおいて、
モーションキャプチャーデータの編集、調節をお任せいたします。
スキルに応じて、モーションデータ管理や各セクションとの折衝もお任せいたします。
【新規開発中女性向けゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中女性向けゲームにおいて、モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・モーションデータの制作
【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dアバターキャラクターアニメーション制作案件
MayaUnityAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dアバターキャラクターのアニメーション制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・3Dアニメーション制作
・アバターキャラクターなどのアニメーション制作(フェイシャル含む)
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
【Maya/MotionBuilder】3Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームの開発において
アニメーション制作およびカメラワーク制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dソフトを使用した手付けアニメーション制作
※対象は主に3Dキャラクター
(1モーション50フレーム前後の切る殴るなどのアクション系)
・外注会社へのデータ準備、フィードバック対応、ブラッシュアップ対応
・アニメーションデータのUnity実装のための各種設定
・MAYAのHumanIKによる基本的なリグ作成
※未経験者には操作レクチャーがございます。
【Maya】新規コンシューマーゲームフェイシャルモーションデザイン案件
派遣
MayaSoftImageMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲーム向けのタイトル開発において
Mayaを用いたモーションデザインを担当していただきます。
具体的な作業内容は下記になります
・3Dモデルのフェイシャル作業
⇒キャラクターのベースとなる表情集の作成。
⇒INゲームイベント用のフェイシャルパターンの作成
⇒表情システムで必要なデータ作成など。
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dアニメーション制作案件
MayaUnity3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において
3Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターの会話パートにおけるモーションデータ制作
・絵コンテ/プリビズの制作