募集終了【Unity】インタラクティブシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 AR、VR用映像制作やインタラクティブコンテンツ開発に携わっていただきます。
募集終了【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
MayaUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
募集終了【業務委託】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての作業を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【Maya/3ds Max】3DCGアシスタント/コリジョンデータ設定案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、3DCGのアシスタントとしてお任せいたします。
具体的には、コリジョンデータの設定作業をお任せいたします。
募集終了【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】ライティング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作におけるライティング作業をお任せいたします。
募集終了【3dsMax】映像向け3Dモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映像制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
募集終了【After Effects/Nuke】CGアニメ/実写映像 コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxAfter EffectsCINEMA4DMotionBuilderNuke
映像制作
作業内容 実写またはCGアニメーション制作におけるコンポジットの作業をお任せいたします。
撮影の作業も発生する可能性もございます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて異なります。
募集終了【Maya】【ゴルフゲーム開発 】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ゴルフゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
基本的には人型のモーション付けとなりますが、
動物などのクリーチャーのモーション付けもあります。
募集終了【3dsMax】映像向け3Dモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映像制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
募集終了【自社プロダクト】3Dモーション案件
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Python】Vtuberコンテンツ制作ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaMotionBuilder
作業内容 ・VTuberコンテンツ制作を支援するツールの開発に携わっていただきます。
・Pythonを用いて、画像生成やプロシージャルなツールを開発していただきます。
募集終了【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作をお任せいたします。
具体的にはゲームエンジンを用いた以下の作業を想定しております
・シーン構築
・カメラレイアウト
・アニメーション
・サウンド実装
募集終了【VRゲーム】2D/3Dクリエイティブディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushMotionBuilderSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲーム制作における2D/3Dのクリエイティブディレクションに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画、エンジニアとの連携
-クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用
-クリエイティブ素材制作業務
募集終了【業務委託】【コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において
手付け、もしくはモーションキャプチャ修正による、
人間、モンスターのバトル、イベントなどのモーション作成を行っていただきます。
募集終了【Maya】【PCオンラインゲーム向け】セルルックモンスターモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 Steamクラフトゲームのモーションデザインに携わっていただきます。
特に動物やモンスターのモーションデザインがメインになります。
募集終了【Maya/3dsMax/Motion Builder】遊技機向け3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・遊技機において、3DCGアニメーターとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-モーションキャプチャーを使用したモーション制作
-インゲームモーション、カットシーンにおけるモーション制作
-キャラクター、オブジェクトなどの3Dモーション制作
募集終了Maya リギングアーティスト
作業内容 CG, 実写を中心に映像作品を制作するチームにて、リグやシミュレーションの制作を行っていただきます。
<基本時間>
10:00~19:00
募集終了【Maya】【新規ソーシャルゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、モーション制作をお任せいたします。
2~4秒程のバトルモーションを制作していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームのバトルモーション
・必殺技モーション
*スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
募集終了【業務委託】【Maya】ハイエンド向けカットシーン制作案件
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件においてカットシーン制作をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
募集終了【Maya】【シュミレーションソーシャルゲーム】3Dキャラクターモーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 競馬系の新規ソーシャルゲームにおいて、
動物やキャラクターのモーション制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業をお任せしますが、スキルに応じて他の作業をお任せする可能性もございます。
・Mayaによるモーション制作
・Unityでの実装
募集終了【業務委託】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規開発中または運用中のソーシャルゲームにて、キャラクターのモーション制作をご担当頂きます。
・実装はMayaを使用していますが、プロジェクトによってはMotion Builderを用いたキャプチャ修正等もお願いします。
募集終了【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
アニメーター
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、アニメーターとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・人型やその他のアニメーション プライマリー/セカンダリー、他アニメーション全般、他関連作業
・セットアップ
・レイアウト
・カメラ
・関係各所との調整作業
募集終了【業務委託】【コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・イベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engine でのシーン構築、実装
募集終了【Maya】【アニメ制作】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
ゲームディレクター
作業内容 ・アニメーション制作おける3DCGディレクションに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-企画、提案
-制作スケジュールの組み立て
-予算管理、外注管理
-制作物のチェックバック
募集終了【VTuberプロダクション】リギング案件
BlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 VTuber事業において、キャラクターモデルのリグ調整やモーションキャプチャーデータを基にした高いクオリティのモーション制作をご担当していただきます。
案件によって Blender/Unreal Engine/Unity での最終レンダリングまで担当していただく可能性があります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算、クロス含む)
・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む)
・(上記に関連して)必要に応じてIKコントロールリグの作成
・BlenderやUnreal Engineなどを用いた映像制作あるいはクリエイターの技術的サポート
・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築
募集終了【Maya/3dsMax】コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマゲーム開発においてモーションデザインに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-キャラクターのセットアップ作業
-インゲーム、カメラ・CSモーション作成
-実機への組み込み
募集終了【業務委託】【新規開発中ゲーム】制作進行管理案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームディレクター
作業内容 新規ゲーム開発において、MV制作における制作進行管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理と調整
・制作進行管理
・外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など)
募集終了【アニメーションエンジニア】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptObjective-CCSSHTMLLinuxMySQLjQuery
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規AAAタイトル開発において、下記作業をご担当いただきます。
-アニメーションのランタイムとツールの設計・開発
-DCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
募集終了【メタバースゲーム】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
ゲームディレクターPM
作業内容 ・メタバースゲームのディレクション案件に携わっていただきます。
・これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐企画書、仕様書の作成
‐工数見積もり
‐プロジェクト全体のディレクション
‐クオリティ管理、スケジュール管理
‐クライアントとの折衝
募集終了【業務委託】【新規/運用中ゲーム】3DCGモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、3DCGモーションデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定作業
・モーションの制作作業
・Unreal Engineを用いた実装