【Maya】【新規ソーシャルゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
 作業内容 ゲーム開発において、モーション制作をお任せいたします。
2~4秒程のバトルモーションを制作していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームのバトルモーション
・必殺技モーション
*スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
Maya リギングアーティスト
 作業内容 CG, 実写を中心に映像作品を制作するチームにて、リグやシミュレーションの制作を行っていただきます。
<基本時間>
10:00~19:00
【3ds Max/Maya】ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
 作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
未公表タイトルのカットシーンの演出やアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【新規開発中VRコンシューマゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushMotionBuilderSubstance Painter
アートディレクター
 作業内容 ・新規VRゲームにおいてアートディレクターとして、
ゲーム内のあらゆるグラフィックスクオリティを統括していただく作業を
お任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
 -新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様策定、ワークフロー構築
 -企画、エンジニアとの連携
 -クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用
 -クリエイティブ素材制作作業
【業務委託】【コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
 作業内容 コンシューマゲームの開発において
手付け、もしくはモーションキャプチャ修正による、
人間、モンスターのバトル、イベントなどのモーション作成を行っていただきます。
【Maya】【PCオンラインゲーム向け】セルルックモンスターモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
 作業内容 Steamクラフトゲームのモーションデザインに携わっていただきます。
特に動物やモンスターのモーションデザインがメインになります。
【Maya/3dsMax/Motion Builder】遊技機向け3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
 作業内容 ・遊技機において、3DCGアニメーターとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
 -モーションキャプチャーを使用したモーション制作
 -インゲームモーション、カットシーンにおけるモーション制作
 -キャラクター、オブジェクトなどの3Dモーション制作
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
 作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、
カットシーンの制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのカットシーン制作
・カットシーンのレイアウト、カメラ制作
・キャプチャーデータの調整及びフィシャルアニメーションの調整
・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
【業務委託】【映像制作】レイアウト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター映像制作
 作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、レイアウト等の制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/Motion Builder 】遊技機カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー
 作業内容 遊技機映像おけるカットシーン制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【業務委託】【Maya】新規ゲーム3Dモーション制作案件
MayaSoftImageUnity3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
 作業内容 運用中または、開発中タイトルにおいて、Mayaを使用した
キャラクター等の3Dモーション作成作業をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
MayaUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
 作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【運用中女性向けソーシャルゲーム】2Dアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderSpriteStudio
モーションデザイナー
 作業内容 運用中女性向けソーシャルゲームにおいて、2Dアニメーターとして以下の作業をお任せいたします。
・Illustrator、Photoshop、ClipStudio等を使用した、デフォルメキャラクターの制作や監修
・Spine、Anima2Dを利用したモデリング、モーション制作
・モーション内容の提案と作成
【Maya】ロボットゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
 作業内容 ・ロボット操作ゲームにおいて、 
 3DCGモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
 -手付けでのデフォルメ人物及び2足、4足歩行ロボットやメカ等のゲーム用モーション作成
 -ゲーム内の演出作成を想定した様々な仕様の策定(表情差分、視線移動等)
【Maya/3ds Max】【大手3DCG製作企業】手付モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxCINEMA4DMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
 作業内容 ・3DCGアニメーション制作において手付けモーションをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya/3ds Max】3DCGアシスタント/コリジョンデータ設定案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
 作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、3DCGのアシスタントとしてお任せいたします。
具体的には、コリジョンデータの設定作業をお任せいたします。
【3dsMax】映像向け3Dモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
 作業内容 映像制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【業務委託】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
 作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての作業を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya/3dsMax】コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
 作業内容 ・新規コンシューマゲーム開発においてモーションデザインに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
 -キャラクターのセットアップ作業
 -インゲーム、カメラ・CSモーション作成
 -実機への組み込み
【業務委託】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dキャラモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
 作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて
3Dキャラモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのモデリング
・UV
・テクスチャ制作
・ゲームエンジンでのルック調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Maya】3DCGモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
 作業内容 ・MayaやMotion Builderを用いて手付けでのデフォルメ人物及び2足及び4足歩行ロボットや
 メカなどのゲーム用モーションを作成に携わっていただきます。
・ゲーム内の演出作成を想定した仕様の策定も行います。
・具体的には下記作業を想定しています。
 -人物モデルの表情差分及び視線移動
【アニメーションエンジニア】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptObjective-CCSSHTMLLinuxMySQLjQuery
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
 作業内容 ・新規AAAタイトル開発において、下記作業をご担当いただきます。
-アニメーションのランタイムとツールの設計・開発
-DCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
【After Effects/Nuke】CGアニメ/実写映像  コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxAfter EffectsCINEMA4DMotionBuilderNuke
アニメーター映像制作
 作業内容 実写またはCGアニメーション制作におけるコンポジットの作業をお任せいたします。
撮影の作業も発生する可能性もございます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて異なります。
【3dsMax】映像向け3Dモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
 作業内容 映像制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【自社プロダクト】3Dモーション案件
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
 作業内容 ゲーム制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【VRゲーム】2D/3Dクリエイティブディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushMotionBuilderSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
 作業内容 ・VRゲーム制作における2D/3Dのクリエイティブディレクションに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
 -企画、エンジニアとの連携
 -クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用
 -クリエイティブ素材制作業務
【3Dアクションスマホアプリ】3DCGモデラーチームディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityMotionBuilder
ゲームディレクター
 作業内容 ・3Dアクションスマホアプリ制作におけるディレクション案件に携わっていただきます。
・主に3DCGモデラーチームを率いていただきます。
・基本的に下記業務を担当いただきます。
 ‐チーム管理
 ‐クライアントとの折衝業務
 ‐品質管理
 ‐チームへの指示
 ‐ソーシャルゲームのキャラ制作
 ‐映像やイベント用キャラの制作
 ‐映像やイベント用背景の制作
【新規オリジナル3Dゲーム】3Dモーションデザイン案件
 作業内容 新規オリジナル3Dゲームにて、
3Dモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ Mayaを用いたゲーム実装
・Unityを用いたゲーム実装
・出力、設計、実装確認
・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
 作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作をお任せいたします。
具体的にはゲームエンジンを用いた以下の作業を想定しております
・シーン構築
・カメラレイアウト
・アニメーション
・サウンド実装
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaMotionBuilder
 作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
 作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。
・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐エフェクト表現の提案、仕様作成
‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
‐リアルタイム3Dエフェクトの作成
‐エフェクト全般のクオリティコントロール
‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理)
‐外注管理/ディレクション
‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
【業務委託】【Maya】ハイエンド向けカットシーン制作案件
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
 作業内容 ハイエンド案件においてカットシーン制作をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya】【シュミレーションソーシャルゲーム】3Dキャラクターモーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
 作業内容 競馬系の新規ソーシャルゲームにおいて、
動物やキャラクターのモーション制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業をお任せしますが、スキルに応じて他の作業をお任せする可能性もございます。
・Mayaによるモーション制作
・Unityでの実装
【業務委託】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
 作業内容 ・新規開発中または運用中のソーシャルゲームにて、キャラクターのモーション制作をご担当頂きます。
・実装はMayaを使用していますが、プロジェクトによってはMotion Builderを用いたキャプチャ修正等もお願いします。
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
アニメーター
 作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、アニメーターとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・人型やその他のアニメーション プライマリー/セカンダリー、他アニメーション全般、他関連作業
・セットアップ
・レイアウト
・カメラ
・関係各所との調整作業
【業務委託】【コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
 作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・イベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engine でのシーン構築、実装
【新規開発中美少女ゲーム 】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー映像制作
 作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・ライブシーンのカットシーン制作とゲーム内の演出全般
【Maya】【アニメ制作】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
ゲームディレクター
 作業内容 ・アニメーション制作おける3DCGディレクションに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
 -企画、提案
 -制作スケジュールの組み立て
 -予算管理、外注管理
 -制作物のチェックバック
【3Dデザイン】CGデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxCINEMA4DMotionBuilderNuke
モーションデザイナーCGデザイナー映像制作
 作業内容 遊技機の映像演出制作に関わる3D、2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務においてCGデザイナーとして携わっていただきます。
・下記作業を想定しております。
 ‐3Dキャラクターアニメーション制作
 ‐3Dキャラクターモデリングとセットアップ関連の制作
 ‐AffterEffectsを用いたコンポジット業務
・CGデザイナーとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
【VTuberプロダクション】リギング案件
BlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
 作業内容 VTuber事業において、キャラクターモデルのリグ調整やモーションキャプチャーデータを基にした高いクオリティのモーション制作をご担当していただきます。
案件によって Blender/Unreal Engine/Unity での最終レンダリングまで担当していただく可能性があります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算、クロス含む)
・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む)
・(上記に関連して)必要に応じてIKコントロールリグの作成
・BlenderやUnreal Engineなどを用いた映像制作あるいはクリエイターの技術的サポート
・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築