スマホ向けゲームアプリ開発支援業務
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPythonObjective-CAndroidiOSMySQLSQLiteRedisMongoDBXcodeJenkinsSwiftCocos2d-xKotlinVisual Studio
スマホアプリエンジニア
作業内容 クライアントではスマートフォンアプリの開発・運営を行っており、
・既存サービスの拡大
・2つの新規サービス立ち上げ
上記理由に伴ってエンジニアを増員採用予定になります。
Cocos2d-xと聞くとレガシーな印象がある方もいるかもしれませんが、
UIやレンダリング回りのコアな部分に携ることができ、
ゲームエンジンの根幹も自身で作ることができるため希少な経験を通して自らのスキルアップが望めます。
コミュニティやオンラインゲーム通信のような技術、リアルタイム通信を自社で開発する技術力を持っており、100%自社開発となります。
■具体的な業務内容
- Cocos2d-xを使ってスマホアプリの開発
- Gitを利用したチーム開発
- LEAN UXを用いたアジャイル開発
- 既存サービスのメンテナンス及び改善
- 新規サービスの開発
- 通常リーダーを通して仕事やリソースセットが下りてくるものですが、クライアントでは現場当事者同士で相談しながら進めています。
- スキルやノウハウの共有など重視しています。(そういった事を積極的に行ってきた方も歓迎!社内でも定期的に共有会を実施しています。)
- LEANな制作環境で多様な職種の方とプロジェクト進行ができます。
- 柔軟な開発環境で開発できます。
- 開発・デザインともに外注がほとんどありません。
【Swift/一部リモート/週5日】小売最大手グループが展開するネットバンキングアプリ開発
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
某小売最大手グループ会社が展開するネットバンキングアプリの開発チームの要員入れ替えになります。アプリ開発やバックエンド開発等で、複数チームで総勢50名程の体制にて稼働中の現場となります。
今回はアプリの開発チームにて、スキル不足と判定されているメンバーの入替え、新規の開発プロジェクトでの新規体制立ち上げのどちらかでの要員募集となります。
システム全体の概要としては、アプリのバックエンドにBFF、その後ろに基幹系という構成で、アプリとBFFの間はRES-API、BFFと基幹系はJava/Kotlinで各種基幹との接続を行うような構成のシステムとなっております。
アプリの開発においては、UIをコードベースで、非同期処理をswiftconcurrency等技術志向の高い開発を意識しての開発を実施されております。こういった部分で、実績やキャッチアップを自習されてる方などは参画確度高まります!
また開発体制としては、スクラムでの開発を行っており、2週間のスプリントで朝会・夕会を実施されておりますので、周囲に相談や質問が直ぐに行える環境です。
人物像としては、困った事や課題がある場合はステークホルダーへの確認を積極的に行い、課題解決に主体的に動ける方、コミュニケーション良好な方が求められております。
直近では経験年数2年程度の若手ですが、自己学習による技術のキャッチアップの姿勢や仕事に対して真摯に向き合うマインドなどを評価いただき入場が確定した実績もございます。全員若手という訳にはいきませんが、一定割合であれば、スキル面を補える人物評価での参画可能性もございます。
エンドは誰もが知るような最大手の企業です。
【Python/React.js/Vue.js】大手企業DXリーダー案件
業務委託(フリーランス)
PythonDjangoAWSReactTypeScriptVue.js
PL
作業内容 ・大手企業100%子会社でのDXにフルスタックで携わって頂きます。
・新規ビジネスやアプリ開発における企画~商用化まで、
スキルや経験等に合わせて幅広く担当いただきます。
・産業やビジネスが多岐にわたるグループ会社の要件を実現していくため、
AIやIoTおよびクラウド等の最新技術を使いながら開発を行って頂きます。
・モックやプロトタイプの開発から実運営での検証など、PDCAを回し、
投資判断でGoが出たものは、システム開発を行う流れで進めて頂きます。
・主な業務としては下記です。
-ソフトウェア開発プロジェクトの要件整理/計画策定/推進/アーキテクチャ設計
-必要に応じてアプリケーション設計/開発
-実証実験用のデジタル技術選定
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Spring Boot】契約のDXを進める SaaSプロダクトでのバックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptSpringAWSKotlinTypeScriptVue.jsSpringBootElasticsearch
バックエンドエンジニア
作業内容 同社は契約DXにおいて、業界シェアトップクラスのサービスを開発・展開しています。
契約に関わる業務は国内外含めアナログな運用が多いのが実情です。
しかし、契約はビジネスの中核となる構成要素であるため、契約のDXが進まないと企業における全体のDXが実現できません。
契約業務のデファクトスタンダードを作るためには解決すべき課題が多くあり、徹底的なプロダクトの磨き上げが必要です。顧客からも多数の要望をいただいており、プロダクトとしてまだまだ伸びしろがある状態です。特に、企業内での利用に留まらず、個人や海外法人との契約締結など、多様な特性を持ったユーザーに利用されるシステムとして、誰にとっても使い易く国際化されたUI/UXの構築を目指します。
このような状況から同社のプロダクト開発ではシフトレフトを推進しており、開発の生産性と品質を上げていくメンバーを募集しています。
このポジションでは、ユーザー体験とスピード、ガバナンスが同時に求められる領域で、UI/UXデザイナーとともに、最適なUIを最適なやり方で構築するバックエンド開発をお任せします。
・プロダクトの新機能開発(特に全文検索に関する機能)
・ドメイン駆動・設計指針の学習とあるべき仕様・コードへの落とし込み
・見通しの良いコードへのリファクタリング
・ユニットテスト・インテグレーションテストを通じた品質保証
【Java/SpringBoot/フルリモート可能】食品ECサイトのAWSを用いたJava開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaSpringAWSGitSpringBoot
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
◆主な開発環境・ツール
・言語:Kotlin,Java,SpringBoot,Doma2
・ツール:OpenAPI
・DB:Oracle,MySQL,DynamoDB(すべてAWS環境)
・構成管理:GitHubActions,DataDog,GitHubProjects
・その他:Redis,Kubernetes
・チケット管理ツール:backlog
・チャット:Slack
・グループウェア:Googleworkspace
◆業務概要
・ECサイトの機能改善に関するシステム基盤の構築、要件定義・設計・開発
(例:外部サービスとの連携機能開発、会員向け新規サービス開発、データベース負荷軽減等、バッチ処理性能改善)
・アクセスピーク時でも安定稼働させるためのパフォーマンス、スケーラビリティを考慮したアーキテクチャ設計
・毎週お客様へ届けるための堅牢なシステム構築、コードレビュー、テストの自動化など品質担保
・開発案件におけるチームリーディングやセルフマネジメントなどチーム開発での計画のコントロール
・他部門や他のチームとの連携において技術的な提案やサービス向上のための改善提案
◆補足
【参画メリット】
・未来を支える大規模プロジェクトのシステム基盤構築に、企画の初期段階から関われます。
・ピーク時のトラフィックやデータ共にエンジニアとしての多くの課題にチャレンジすることができます。
・EC、MD、受発注管理、在庫管理、物流など網羅的に自社開発しているため限定的ではなく、幅広い業務知識・経験を活かして頂くことができます。
・システム開発だけではなく、サービスデザインまで幅広く経験できるため、エンジニアとして活躍の幅が広げることができます。
【Unity】某モバイルネイティブゲームタイトル向けクライアントサイドゲームエンジニア(Unity(C#)でのゲーム開発/運用経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド プログラム設計・開発
※ご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【主な使用言語・環境】
C#, Unity
Androidエンジニア(Java)
JavaJSONAndroidGitKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 事業ミッションとして“Empower the Patients”を掲げている企業様です。
昨今の医療を取り巻く環境や、市民の意識の変化を受け止めて、「患者・家族が自己管理をする」ツールを医療者が後押しすることで、患者の治療や重症化予防の一助に少しでもなればとの思いでスタートしました。
患者、医師をはじめとする医療関係者、医療業界を取り巻くプレーヤー(製薬メーカー、機器メーカー、自治体等)の方々とともに共同でサービスの開発・運営を行っております。
【事業内容】
1.疾患ソリューション事業
2.PHR(パーソナル・ヘルス・レコード)事業
3.医療データ調査事業
【業務内容】
ウェルビーは PHR (Personal Health Record) 分野のアプリを開発、提供しています。
PHR とは患者が自分自身の医療・健康情報の記録やアプリ内での医療従事者とのコミュニケーションを通して、治療をサポートするサービスです。
Androidエンジニアは、Androidアプリの基本設計から実装、ストア公開までの一連の開発業務を担当します。
リードエンジニアとともにiOSアプリ開発に取り組み、患者やその家族、医療従事者に寄り添ったサービスの開発を目指して頂きます。
<具体的には>
・新規Androidアプリの設計、実装、テスト、リリース、AppStoreへの公開
・自社プロダクトの改善を目的としたアプリの更新
・営業やディレクターなど他部署とのミーティング
※小さい改善がたくさんあり、PLの元でどんどん潰し込みをしていただきたいです。
【稼働開始日】
8月前後〜
【リモート】
頻度ご相談可能
※最初は常駐とmixが希望強め
【スマホアプリエンジニア】建設業界のDX推進に向けたアプリ開発 ※リモート可能
業務委託(フリーランス)
AndroidSwiftKotlinFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
以下①②の領域のスマホアプリ開発をお任せします。
建設業界の場合、Androidを採用するケースが多いため、
メインは、Androidアプリの企画構想~開発までお任せします。
今後着手するサービス開発に関しては、開発会社への委託は検討しておらず、
できれば、ご参画いただく方に1人で開発全てをお任せすることが理想です。
※ただ、開発内容によって適宜外注する部分は検討可能です
①建設業界DXアプリ開発
(例/検討段階) 勤怠管理アプリケーションの開発
└働き方改革関連法の施行により、勤怠管理を厳格にする必要がある状況の中で、
複雑な勤務形態をとっている建設業界において、現在世の中にあるアプリケーションでは対応することが困難。
建設工事の日報と勤怠管理を連携しながら、業界に合わせたアプリを開発したい
(例/検討段階) 工事で使う測量計算アプリ
└トンネル工事で使う測量アプリの開発
②社内の業務改善用アプリの開発
(例/検討段階)現場意見箱アプリ
└現場から吸い上げる、業務改善要望のペーパレス化アプリ
※ローコード/ノーコードアプリでも可
建設業の2024年問題や若手社員への技術継承など様々な建設業界の課題に対して、
同社のDX推進室にて、解決に向けて動いています。
https://www.sbbit.jp/article/st/125543
※「建設業の2024年問題」2019年4月に施行された「働き方改革関連法」が、
建設業界については5年間の猶予措置がとられていた結果、
2024年3月末に期限を迎える問題のこと。その期限を過ぎると、
時間外労働の上限を超え、違法な労働させている企業は、懲役刑や罰金刑が科せられます。
その解決方法の一つとして、アプリケーションの開発に注力していますが、
社内にはアプリ開発ができる方がいないため、現状、開発会社に依頼している状況です。
今後も、サービス開発のアイディアの種は多数ある中で、スピード感を持った開発を進めるためには、
開発作業を外注しているままでは、限界があるため、この度フリーランスの方に入っていただき、
スピード感を持った開発を実現したいと考えていらっしゃいます。
【直接取引】【Unity】某モバイルネイティブゲームタイトル向けクライアントサイドゲームエンジニア(Unity(C#)でのゲーム開発/運用経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド プログラム設計・開発
※ご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【主な使用言語・環境】
C#, Unity
【サーバーサイド/フロントエンド】ソフトウェアエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Java
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 お客様では複数のプロダクトを運用しており、各プロダクトごとに
様々な技術スタックが使われております。
現在、「技術力で、ビジネスをリードする」という開発チームのミッションのもと、プロダクトの成長速度を更に加速していく必要があります。
その為には、技術が好きでたまらない、新しいことに挑戦することを躊躇しない、ユーザーに良いものを届け続けたい、というエンジニアが集まったチームであり続けることが必要だと考えています。
開発チームが急速に拡大している中、上記のような開発文化を個々人が体現している自己組織化されたチームを維持・拡大していけるかが課題となっています。
実際に、サービス開始から10年以上たったモノリシックなアプリケーションのマイクロサービス化、マイクロフロントエンド化を進める中で、
採用されている技術のほとんどについてはチームメンバで検討し、決定してきました。
新しい技術も積極的に取り入れつつ進めており、全ての技術を統一化しようといった動きはありません。
これは先に挙げた「新しいことに挑戦することを躊躇しない」ということを個々人やチームが体現できているからだと思っています。
このような環境で、勇気を持って挑戦できるチームやプロダクトの土壌を一緒に作っていきたいと思っています。
技術スタック
言語:Kotlin, Clojure, Dart, Rust, Elixir, Scala, Go, Java, TypeScript, JavaScript, Python
サーバOS:Ubuntu, CentOS, Debian, CoreOS, RancherOS
フレームワーク:AngularDart, Duct, Vue.js, Spring, React, Apache Wicket, Seasar2
テストフレームワーク:Gauge
RDB:PostgreSQL, MySQL
KVS:Aerospike
検索エンジン:Elasticsearch
リポジトリ管理:Bitbucket
バージョン管理:Git, Mercurial
CI:Jenkins、Buildkite
VM(仮想技術):Docker, Vagrant, Xen
コンテナオーケストレーション:Kubernetes
サービスメッシュ:Istio
構成管理:Ansible
コミュニケーション:Slack
クラウド:GCP
シリーズA17億円調達!!!【スタートアップ/フルリモ/週5日】次世代型経営管理SaaSの開発におけるスクラムマスター(jd01657)
業務委託(フリーランス)
PHPAWSKotlinReactTypeScriptSpringBootFargateTerraform
PMPMOプロダクトマネージャー
作業内容 【具体的な業務内容】
弊社は、今後ますます複雑化するエンタープライズ領域の経営管理ニーズに対応するため、長期的なロードマップに基づき、顧客にとって最も価値のある機能から順にアジャイル開発を進めています。ビジネス戦略を踏まえつつ、開発チームのパフォーマンスを最大限に引き出すためのスケールアップが求められています。
現在、組織運営とマネジメント業務は主にエンジニアリングマネージャーが担当しています。スクラムの実践に関しては、チームリーダーと各エンジニアが分担して進めています。
今後は組織内での業務分担を再検討し、実際の実践を通じて最適な運営方法を模索する予定です。このプロセスでは、業務分担の再調整や新しいアプローチの採用を積極的に検討します。
・組織マネジメント→スクラムマスター
-チーム横断のイベントの設計運営やモニタリング
-組織運営に関するナレッジのハブ
-イネーブルメント
-システムコーチング
・個人のピープルマネジメント→エンジニアリングマネージャー
-1on1
-目標設定・評価
-採用
-チームのアサインや異動などの人事
-キャリア支援
・長期的戦略的な組織の取り組み→スクラムマスター・エンジニアリングマネージャーが連携して取組む
-組織全体の開発プロセスの進化
-組織のリアーキテクチャ
-制度設計
【仕事のやりがい・得られる経験】
急成長スタートアップでの組織全体に影響を与えるプロセスマネジメントの経験
組織設計など大きな視点での構造的アプローチの経験
優秀なチームメンバーと高い理想に向けて本質的な課題に集中して改善を推進する経験
勤務時間:10時00分〜19時00分
休憩時間:1時間
・ハイブリッドワーク(原則週2日出社。出社日はチームによって異なります。)
・フレックスタイム制(コアタイム:10:00-15:00)
【モダンな開発環境/サーバーサイド/フロントエンド】経済情報サービスの自社プロダクト開発
業務委託(フリーランス)
Java
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 お客様では複数のプロダクトを運用しており、各プロダクトごとに
様々な技術スタックが使われております。
現在、「技術力で、ビジネスをリードする」という開発チームのミッションのもと、プロダクトの成長速度を更に加速していく必要があります。
その為には、技術が好きでたまらない、新しいことに挑戦することを躊躇しない、ユーザーに良いものを届け続けたい、というエンジニアが集まったチームであり続けることが必要だと考えています。
開発チームが急速に拡大している中、上記のような開発文化を個々人が体現している自己組織化されたチームを維持・拡大していけるかが課題となっています。
実際に、サービス開始から10年以上たったモノリシックなアプリケーションのマイクロサービス化、マイクロフロントエンド化を進める中で、
採用されている技術のほとんどについてはチームメンバで検討し、決定してきました。
新しい技術も積極的に取り入れつつ進めており、全ての技術を統一化しようといった動きはありません。
これは先に挙げた「新しいことに挑戦することを躊躇しない」ということを個々人やチームが体現できているからだと思っています。
このような環境で、勇気を持って挑戦できるチームやプロダクトの土壌を一緒に作っていきたいと思っています。
技術スタック
言語:Kotlin, Clojure, Dart, Rust, Elixir, Scala, Go, Java, TypeScript, JavaScript, Python
サーバOS:Ubuntu, CentOS, Debian, CoreOS, RancherOS
フレームワーク:AngularDart, Duct, Vue.js, Spring, React, Apache Wicket, Seasar2
テストフレームワーク:Gauge
RDB:PostgreSQL, MySQL
KVS:Aerospike
検索エンジン:Elasticsearch
リポジトリ管理:Bitbucket
バージョン管理:Git, Mercurial
CI:Jenkins、Buildkite
VM(仮想技術):Docker, Vagrant, Xen
コンテナオーケストレーション:Kubernetes
サービスメッシュ:Istio
構成管理:Ansible
コミュニケーション:Slack
クラウド:GCP
【直接取引】【PM】(フルリモート/0.6人月~)AI企業のスマホアプリPM
業務委託(フリーランス)
PythonAndroidiOSNode.jsAWSAzureGitSwiftGoogle Cloud PlatformTypeScript
PMスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・AI技術に関する当社プロダクトのネイティブアプリケーション開発全般
・開発プロジェクトのマネジメント・進捗管理
【使用技術】
言語:Flutter, TypeScript, Python
フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, Node.js
データベース:Cloud Firestore
インフラ:AWS, GCP, Azure, Cloud Firebase, Cloud Functions
ソースコード管理:Bitbucket
プロジェクト管理ツール:Notion, JIRA
コミュニケーションツール:Zoom, Slack, Google Workspace
【チーム体制】
プロダクト開発部への配属を予定しております。
プロダクト開発部では現在約10名体制で「AI GIJIROKU」「AIコールセンター」の開発に取り組んでいます。
【募集背景】
AIプロダクトにおけるマーケットフィットが進んでいく中で、日本発のAI企業としてユニコーン規模の上場が現実的になってきました。
2022年6月に実施したSeriesDラウンドのリード投資家は海外トップティアVCというように世界的にも注目されている今、「ラボーロからオペラへ」をミッションに、国内外のマーケットで更なるシェアの拡大を目指しています。
そこで現在、直近の上場及びアジアへの進出を見据えた組織作りに取り組んでおり、モバイルアプリケーションエンジニア(PM)としてネイティブアプリケーション開発を担っていただける方を募集しています。
【Python】企業データ分析システム|~100万|六本木
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPythonRubyScalaMySQLPostgreSQLBigtableJUnitFlaskWicketSeasar2AngularAWSDockerApacheGitJenkinsGitHubCentOSUbuntuKotlinReactGoogle Cloud PlatformAnsibleTypeScriptVue.jsSpringBootTerraformKubernetesElasticsearch
データサイエンティスト
作業内容 機械学習、自然言語処理等の技術を利用して、クライアントが展開するB2B SaaSプロダクトの価値を高めるデータサイエンティストをお任せいたします。
どのプロダクトにおいても、自社で収集、保有する経済情報コンテンツ(各種企業情報やアナリストレポート)をはじめとする膨大なデータとデータサイエンスの力を駆使し、プロダクトの価値を高める挑戦を続けています。
私たちは機械学習モデルをプロダクトとしてデプロイし、ユーザに価値を届けることに重点を置いています。モデルのチューニングによって精度を追い求めるだけではなく、データの蓄積から学習パイプラインや精度改善のループ構築、予測APIの提供までの全てを一気通貫で設計、実装しています。
業務としては、データ収集、モデル作成、訓練・デプロイパイプライン構築、API開発といった一連の開発業務が主となります。ただ決められた開発を行うだけではなく、事業における課題を、データサイエンスの問題として適切に定式化し、最先端の学術理論を取り入れながら、サービスや事業に貢献する、ということが求められる案件です。
【iOS/Swift/半リモート/週4~5】シェアNo.1のクラウド映像プラットフォームのiOSエンジニア
iOSGitSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装
▼企業概要
クラウド録画サービスシェアNo.1のプロダクトを開発・運営している企業様です。
日本中、世界中のカメラの映像をクラウド化し、誰もが活用できる映像プラットフォームを提供しています。
▼開発の特徴・魅力
・規模の大きいシステム開発に関われる
現在15万台を超えるデバイスが接続しており、2021年末時点で保存している映像データは15PBを超えます。カメラ数は現在も順調に伸びており、これらを扱うシステムの規模も比例して拡大しています。
また、扱う情報の機密性も高く、運用も無停止で行う必要があり、開発する上で考慮するポイントは多くあります。このように規模の大きいシステムの課題を把握し、一つ一つ解決していくことはエンジニアとして非常にやりがいのある業務内容となります。
・サービスが身近に使われている
企業様が提供するカメラは様々な業界で導入され、各現場の課題解決に利用されています。自分の作っているサービスが身近なところで社会に貢献できていると実感できる環境です。
・様々な技術を扱っている
カメラ (IoT) や映像解析 (AI) を扱っているため、サーバーとアプリ以外にも組み込みエンジニアや機械学習のエンジニアがいます。様々な情報に触れることができ、自身の知見を広めることができます。
▼具体的な業務内容
クラウド録画サービス(自社サービス)のiOSネイティブアプリ開発を担うチームのメンバーとしてご活躍頂きます。
・新規アプリケーション開発(ボディカメラとの通話機能、GPSを用いたアプリケーション)
・顔認証など映像解析系サービスのアプリケーションサイド開発
・タブレット向けレイアウトを含むUI/UXの新規実装や新規開発など
---------------------
▼開発環境
開発言語:Python、 Java、Go、C++、Swift、Kotlin
インフラ:AWS
データベース:MySQL、 Redis、Elasticsearch、DynamoDB
構成管理ツール:Ansible、 Terraform
監視:Prometheus、 Grafana、PagerDuty、StatusCake、Sentry、CI/CD、Github、Actions、Circle CI
その他:Github、 Docker、Fluentd, Fluent Bit、Redash
---------------------
【TypeScript】愛車を進化させる新サービスのフロントエンド開発/最大手メーカーG・リモート可
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptGoCSSHTMLKotlinReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 同社は世界最大手乗用車メーカーのIT戦略子会社として、同メーカーのグループ会社に対し、
プロダクト開発等を行っているモビリティサービスの世界展開を実現する技術集団です。
今回、既存の乗用車ユーザー向けに自動車のソフトウェア、ハードウェア両面でアップグレードを行う新サービスをローンチし、
このサービス開発におけるフロントエンドエンジニアを募集します。
設計、開発、運用などサービスに関わる一切の関連業務に携わることができ、
新規に設計から始めるため、積極的に新しい技術にもチャレンジできる環境です
(具体的な業務内容例)
・TypeScript, React.js(Hooks)やNext.jsを用いたフロントエンド開発
・Adobe XDを元にしたHTML, CSSコーディング
・PC向けサイト、スマホ向けサイトの実装
・SEO対策を考慮した構造的なURL設計
・テスト設計、実装、
・Autify等を用いたテスト自動化
※上記全てに精通している必要はありません。
(関わり方)
基本は週2,3日程のリモートワークが可能ですが、
契約開始2週間はリレーション構築の為、出社をお願いする可能性がございます。
既存ユーザーがクルマを所有する期間の長期化を背景に、技術革新とユーザーのクルマに
それを反映するタイミングとの間にギャップが拡大し続けています。
このような現状を打破する為、既に購入されたクルマに、ソフトウェア・ハードウェアの機能や
アイテムをタイムリーに反映することで、最新の状態に”進化”させることを目的としています。
本プロジェクトでは複雑な要件を迅速に対応するためマイクロサービスアーキテクチャを選択し、
現場エンジニア起点で選定したモダンな環境で、サービス開発を進めていきます。
開発チームの立ち上げメンバーとしてジョイン頂き、
将来を見据えたプロダクトを設計から開発まで、ビジネス全体の拡大に広く貢献していただける方を求めています。
【Flutter/フルリモート/週5日】日本有数の医療系メディアのアプリエンジニア
GitHubFlutterGraphQL
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装
【企業特徴】
月間ユーザー数1,800万人以上、国内トップクラスの医療系メディアを運営する企業です。
上記の経営資源を活用しながら医療DX、オンライン診療、働く方のメンタルヘルス、美容医療など事業領域を広げながら新規プロジェクトが立ち上がっています。
【案件概要】
◎具体的な業務内容
当社が運営する公式アプリのリニューアルプロジェクトを手がけるFlutterエンジニアとしてご活躍いただきたいです。
プロダクトの設計・開発・リリース後の継続的なサービスディリバリー/DevOpsや、プロダクトオーナーや社内サービスデザイナー/UIデザイナーとの仕様調整、詳細設計の実施、開発標準/ライブラリの選定、コアな部分の実装及びメンバーのコードレビューを担当していただきます。
◎すべての工程に関して携わることが可能
自社メンバーでインフラからフロントエンド、QAすべてを手がける自社開発のため、幅広い経験を積むことができます。業務委託の方でも開発のやりがいを存分に味わっていただけるポジションです。
◎モダンな開発チーム
Dockerを活用した開発、Terraformを使ったインフラ構築、AWSの仕組みを使った自動デプロイなど開発がスムーズに行えるような取り組みを行っております。
また、開発ではGithub、コミュニケーションにはSlack、GoogleMeetを本格的に活用しているため、フルリモートワークにも対応可能な環境となっています。
◎仕事のやりがい
・仕様の策定からリリースのすべての工程にエンジニアという立ち位置から関わることができる
・自社サービスのため触れられる範囲が広く、また事業の成⻑を直接実感できること
・複数のアプリケーションを協調させるシステムの開発経験を積むことができます
【主な開発環境】
・言語:Ruby , Swift, Kotlin, Flutter
・フレームワーク:Ruby on Rails、React、Next
・インフラ:AWS (Terraform)
・DB:MySQL
・プロジェクト管理:GitHub
・情報共有ツール:Slack、Github Wiki、Notion
・その他利用ツール:CircleCI、Sentry、GSuite、Google Analytics、BigQuery
【TypeScript/週5日/フルリモート】ブロックチェーン/自社の決済系プラットフォームサービスのバックエンドエンジニア(jd01650)
業務委託(フリーランス)
VCDockerGitReactTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 弊社は、デジタル通貨の普及によって社会の変革を行う会社です。
地方自治体や地方銀行にデジタル通貨プラットホームを提供することで、地方経済に新しいお金の流れを生み出し、活性化につなげていきます。
■事業内容
・デジタル地域通貨、分散型ID発行SaaSの開発、提供、導入支援
・ブロックチェーンを活用した金融・文書管理プラットフォームのシステム開発
・ブロックチェーンを活用したデジタル化推進のコンサルティング 等
現在、弊社のDecentralizedId/VerifiableCredentialsプラットフォームと地域通貨の開発経験を活かし、
エンジニアチーム一丸となって日本初のステーブルコイン実現に向けて邁進中です。
ステーブルコインを活用したブロックチェーンプロダクや、DecentralizedId/VerifialbleCredentialを活用したサービスについて
熱くなれるエンジニアをお待ちしております。 共に、世界に通じるプロダクトづくりをしましょう!!
ブロックチェーン技術を採用したステーブルコイン発行プラットフォーム、及びW3Cに準拠したDID/VCを開発し、
それを使用してアプリケーション開発を行ってます。 弊社は2020年に設立された会社です。
これまでに自治体などに、ブロックチェーン技術を採用したデジタル地域振興券・分散型IDの発行プラットフォームを提供してきております。
ブロックチェーン技術でサービス提供を実装している、日本では数少ない会社です。
2023年より、地方自治体や事業会社の様々なニーズによりフレキシブルに応えられるよう、
コンソーシアム型ブロックチェーンを活用した新プラットフォームの開発に取り組んでおります。
現在、某地方銀行と協業し、ステーブルコインの発行に向け開発に着手しております。
各市町と地域金融機関が一体となりデジタル地域通貨の利用を促進することで、
地域の皆様に利便性の高い決済手段を提供するとともに、行政サービスの向上や生産性向上実現に貢献いたします。
■本ポジションでの業務概要
・Web API開発(TypeScript, express.js, Rust)
・Webフロント開発(TypeScript, React, Next.js)
・CI/CDパイプライン構築(GithubActions)
・テストの作成(jest)
・コードレベルでの設計、テストの作成
■プロジェクト全体での主な技術スタック
iOS:Swift, SwiftUI
Android:Kotlin, JetpackCompose
スマホアプリの一部:Rust, UniFFI
Webフロントエンド:TypeScript, React, Next.js
Web API:TypeScript, express.js, Zodios, Rust
Blockchain:Solidity, Hardhat, Ethereum, BESU
インフラ:AWS, Terraform, Datadog
ソースコード管理:Github, GithubActions
プロジェクト管理:Jira, Confluence
情報共有ツール:Discord, Slack, Miro
【半リモート/週5日】経済情報サービスやB2B SaaS展開企業のソフトウェアエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【企業概要】
経済情報サービスやB2B SaaSの複数サービスを展開する企業にて、オープンポジションの開発エンジニアを募集しております。
開発するマイクロサービスをターゲットとした少人数(3〜5人)のチームで、ペアプロまたはモブプロをしながらの開発を行います。各チームによって使用する技術やプログラミング言語は異なりますが、どのチームに所属しても担当に縛られず、アプリケーションを構築するために必要なこと全てをチーム全員で行います。
現在、「技術力で、ビジネスをリードする」という開発チームのミッションのもと、プロダクトの成長速度を更に加速していく必要があります。
その為には、技術が好きでたまらない、新しいことに挑戦することを躊躇しない、ユーザーに良いものを届け続けたい、というエンジニアが集まったチームであり続けることが必要だと考えています。
開発チームが急速に拡大している中、上記のような開発文化を個々人が体現している自己組織化されたチームを維持・拡大していけるかが課題となっています。
実際に、サービス開始から10年以上たったモノリシックなアプリケーションのマイクロサービス化、マイクロフロントエンド化を進める中で、採用されている技術のほとんどについてはチームメンバで検討し、決定してきました。新しい技術も積極的に取り入れつつ進めており、全ての技術を統一化しようといった動きはありません。これは先に挙げた「新しいことに挑戦することを躊躇しない」ということを個々人やチームが体現できているからだと思っています。このような環境で、勇気を持って挑戦できるチームやプロダクトの土壌を一緒に作っていきたいと思っています。
【プロダクトチーム開発の特徴】
・アジャイルソフトウェア開発(XPをベース)
・ペアプログラミング、モブプログラミング
・テスト駆動開発、ドメイン駆動開発、リファクタリングを推進する文化
・マイクロサービスによるモノリシックなアーキテクチャのリファクタリングを推進中
・目的に合う技術を選定し、言語やアーキテクチャをゼロベースで選定していく
・バックエンド・フロントエンド開発に一貫して携わる
【技術スタック】
言語:Kotlin, Clojure, Dart, Rust, Elixir, Scala, Go, Java, TypeScript, JavaScript, Python, Ruby
サーバOS:Ubuntu, CentOS, Debian, CoreOS
フレームワーク:AngularDart, Duct, Vue.js, SpringBoot, React, FlutterWeb, Ktor, PlayFramework, Phoenix, actix-web, gin, Angular, Flask, next.js, Apache Wicket, Seasar2
テストフレームワーク:Gauge, Selenide, JUnit, Jest, Kotest, その他ユニットテストフレームワーク
RDB:PostgreSQL, MySQL
KVS:BigTable, Aerospike
検索エンジン:Elasticsearch
リポジトリ管理:Bitbucket, GitHub
バージョン管理:Git, Mercurial
CI:Jenkins, Buildkite, ArgoCD, GitHub Actions
VM(仮想技術):Docker, Vagrant, Xen
コンテナオーケストレーション:Kubernetes, GKE, Anthos
サービスメッシュ:Istio
構成管理:Terraform, Ansible
コミュニケーション:Slack, Discord
クラウド:GCP, AWS
【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニア(Unity(C#)、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【直接取引】【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニア(Unity(C#)、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
企業データ分析システムのデータサイエンティスト募集案件
JavaJavaScriptPythonRubyScalaMySQLPostgreSQLBigtableJUnitFlaskWicketSeasar2AngularAWSDockerApacheGitJenkinsGitHubCentOSUbuntuKotlinReactGoogle Cloud PlatformAnsibleTypeScriptVue.jsSpringBootTerraformKubernetesElasticsearch
データサイエンティスト
作業内容 機械学習、自然言語処理等の技術を利用して、クライアントが展開するB2B SaaSプロダクトの価値を高めるデータサイエンティストを募集します。
どのプロダクトにおいても、自社で収集、保有する経済情報コンテンツ(各種企業情報やアナリストレポート)をはじめとする膨大なデータとデータサイエンスの力を駆使し、プロダクトの価値を高める挑戦を続けています。
私たちは機械学習モデルをプロダクトとしてデプロイし、ユーザに価値を届けることに重点を置いています。モデルのチューニングによって精度を追い求めるだけではなく、データの蓄積から学習パイプラインや精度改善のループ構築、予測APIの提供までの全てを一気通貫で設計、実装しています。
業務としては、データ収集、モデル作成、訓練・デプロイパイプライン構築、API開発といった一連の開発業務が主となります。ただ決められた開発を行うだけではなく、事業における課題を、データサイエンスの問題として適切に定式化し、最先端の学術理論を取り入れながら、サービスや事業に貢献する、ということが求められています。
【Kotlin】コンビニチェーン向けスマホアプリの新規開発
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・画面設計書作成(Android アプリの画面設計書など)
・Kotlin による Android アプリの実装
・上記アプリのテスト設計/テスト実施
【Kotlin】SaaSのスクラッチ開発プロジェクト
作業内容 ・KotlinでWebAPIの実装になります。
・仕様把握、関係各所との調整、チーム進捗管理、コードレビュー、メンバーの技術フォロー、PMOとの調整、関係各社との渉外などを行いつつ、自らもプレイングとして実装して頂きます。
【Swift/Kotlin】キャラクターコンテンツ配信サービス
業務委託(フリーランス)
SwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 サーバサイド開発/詳細設計〜コンシューマアプリ、CMS開発、ライブ配信、アプリ内課金、コンテンツ保護、ユーザ投稿、大規模アクセス処理などいろいろな機能開発に携わっていただきます
【Kotlin】Androidアプリ開発支援
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Androidアプリのエンハンス開発業務です。
・要件はあらかじめ決まっておりデザイナーが作成したデザインに沿って、基本設計〜結合テストまでご対応いただきます
【Kotlin/Java】動画配信サービスの運用保守/新規開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ご担当して頂く工程はアプリの設計 / 実装 / リファクタリング、
フレームワーク/ライブラリ等の検証・導入および運用です。
Kotlin コンシューマ向けアプリ開発支援(リモート)
業務委託(フリーランス)
Kotlin
アプリケーションエンジニア
作業内容 一般コンシューマ向けアプリのスマートデバイス開発をご担当頂きます。
・既存アプリの改修業務
・新規機能追加
・リリース済みアプリの運用保守対応
【Kotlin/Java】Androidアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaRubyAndroidRailsKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 新機能実装やリプレイスをITチーム責任者とともに整理し、
設計〜開発〜リリース〜運用までをプレイングマネージャーとしてリードしていただきます。
【Kotlin/Java】Webメディアの新規事業の開発業務
作業内容 既存WEBメディアの新機能実装やリプレイスをITチーム責任者とともに整理し、
設計〜開発〜リリース〜運用までをプレイングマネージャーとしてリードしていただきます。