【プリクラ機】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 プリクラ機器等のUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・プリクラのUIデザイン
・プリクラのゲーム素材デザイン(スタンプ、シール等)
・アイコン、バナーなどプロモーション素材制作
・デジタルから印刷まで媒体を問わないクリエイティブ制作
【Maya】【運用中ゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモデリング制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・アイテムモデルの調整、作成及び実装、管理
・マップのバグ対応、クロスチェック等
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】テキストプランニング案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、テキストプランナーをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・バトルに関するテキストに関して、簡体字のテキストを機械翻訳ツールを使って日本語に翻訳した後に、
ゲーム内の要件に合わせて調整、入力を行っていただきます。
【派遣】【 コンシューマーゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて
運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・追加開発を行わない運営施策の企画仕様作成
・運営スケジュール作成、提案、進捗管理
・イベント企画仕様作成
・更新データ管理
・運営メンバータスク管理
【進行管理ディレクション】ゲーム系サービス案件(ローカライズ)
作業内容 ・各ゲームタイトルの運営をサポートする部署でのWebディレクションをご担当いただきます。
・サイトローカライズ(ホームページ翻訳)にも携わっていただきます。
【派遣】【少年向けバトル漫画版権/新規開発中ソーシャルゲーム】 運用プランニング案件
作業内容 新規開発中の少年向けバトル漫画の版権を使用したスマートフォン向けゲームにおいて、
運用プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・プランニング作業
・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画、設計、開発
【Maya】【新規IPモバイルアクションゲーム】3Dキャラモデラー案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規IPモバイルアクションゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya/Photoshop】【運用中スマートフォン向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
作業内容 運用中スマートフォン向け3Dアクションゲームにおいて、
3D背景モデル制作やテクスチャ制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いた背景モデル制作
・Photoshopを用いたテクスチャ制作
・UnityやGitを用いた実装作業
【ゲーム企業】日英翻訳/通訳案件
作業内容 企業の保有しているIPのビジネス規模を最大化するための戦略立案、資料作成を中心としたサポートをご担当いただきます。
具体的な内容としては下記を想定しております。
・大手プラットフォーマー、外部開発会社との交渉準備、事前資料作成
・欧米グループ会社含む、関係部署とのミーティング開催準備、ミーティング時の資料、議事録作成
【 新規/運用中ソーシャルゲーム】日中通訳・翻訳案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて
通訳や翻訳対応を行っていただきます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・スマートフォンゲーム開発や運営にかかわる会議の通訳
・メール・チャット上のテキスト翻訳
・開発や運営に関わる仕様書、技術資料、ゲームデータ等の翻訳
・外注翻訳納品物の受入検査
・社内外との連絡、リレーションの構築
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲーム開発における、リードプランナーをお任せいたします。
具体的には下記のような内容を想定しております。
・プランニング領域における進行管理
・プレイヤーとキャラクターの成長体験設計
・メインストーリーのステージとバトルプランニング
・商材(キャラクター、武器)の考案
・エンドコンテンツバトルやイベントバトルの設計
【派遣】【C#】内製ゲームエンジン開発案件
作業内容 ・内製ゲームエンジンの開発において、開発、保守業務をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-開発
-保守
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム開発案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-ステージのプロトタイプ作成
-上記に伴う、ゲームルールやギミックの作成
-プロトタイプ後の本制作作業
-BPからC++への移植
-不具合の調査と修正
【Unreal Engine 5】【新規ゲーム】 カットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規ゲームにおいて、
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カットシーンに必要な要件の洗いだし (カメラ設定、ライティング、モーションキャプチャー、ポストエフェクトなど)
・フロー構築
・外注とのコミュニケーション
・工数の見積もり
・Unreal Engine 5カットシーン機能の検証
・品質の確認
【運営開発アーケードゲーム】プランニング案件
作業内容 運営開発アーケードゲームにおける、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能、機能改修、運営施策に関する仕様作成~実装までを担当
└稼働状況をふまえつつ要件に合った企画を検討
└仕様書作成、発注、タスク管理といった実装完了までの一連の作業
【運営中ソーシャルゲーム向け】SNS運用/プロモーションアシスタント案件
作業内容 大手ゲーム企業におけるソーシャルゲームにてSNS運用や、プロモーションアシスタント作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・告知やゲーム内バナーの掲載/掲載確認
・ウェブサイト作成の各種調整(スケジュール管理、デザイン発注など)
・プレスリリース、メールマガジン、各種広告媒体の社内調整補佐
・.ゲームのアップデートに伴う、社内各チームとの連携/調整
・ROM更新に関する動作確認
・各種SNSの運用
【進行管理ディレクション】 ゲーム系サービス案件
作業内容 ・各ゲームタイトルの運営をサポートする部署でのWebディレクションをご担当いただきます。
【派遣】【新規ダークファンタジー系スマートフォンゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ダークファンタジー系スマートフォン向けゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
※スキルに応じて下記作業もお任せいたします。
・ゲーム全体のリードUIデザイン
【新規コンシューマー/PCゲーム】サウンドプランニング案件
作業内容 新規コンシューマー/PCゲームにおいて
下記作業を行っていただきます。
・BGM、SE、ボイスデータの管理
・サウンドチームと開発チームのブリッジ役
・納品されたサウンドデータのロムへの組み込みを開発チームに依頼し進捗確認
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャルゲーム向け】簡体字通訳/翻訳案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて簡体字の通訳/翻訳作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・中文簡体字⇔日文の文章翻訳
※ゲームに関する仕様書、技術資料等の翻訳をしていただきます。
・中国語⇔日本語の通訳
※会議での通訳を担当していただきます。
・社内外との連絡作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
エフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・ステージエフェクト制作
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容は変動します。
【派遣】【新規開発中ソーシャルゲーム】 新機能開発プランニング案件
作業内容 新規開発中の少年向けバトル漫画の版権を使用したソーシャルゲームにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
リリース前と後の開発/運用を見据えた新機能の企画~開発をお任せいたします。
【新規開発中スポーツゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スポーツゲームにおいて、背景モデリング制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・国内外の室内や屋外などの、ハイポリレンダリング画像の制作
・スマートフォンスペックにも耐え得る、ローポリの3D背景制作
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・マスターデータ作成、編集、修正
└カード能力設定、敵NPCデータ設定、ダンジョンデータ設定等
バトル関連全般のマスターデータ
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【新規コンシューマゲーム】3D制作進行管理案件
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、制作進行管理作業をお任せいたします。
具体的には、デザイナーのスケジュール、タスク進捗管理、ヒアリングによる課題発見とリーダーへのレポーティングの作業となります。
【コンシューマーゲーム向け】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム(RPG)開発において、フィールドプランナーをご担当頂きます。
具体的には、下記作業をお任せします。
・ゲームデザイン策定
・フィールドにおける、ギミックやイベント企画仕様の作成
・ツール・スクリプトを用いたギミックやイベントの実装
・デザイナー・プログラマーの実装進行・データ管理
・ゲームデータの作成
【 新規/運用中ソーシャルゲーム】通訳・翻訳案件※英語必須
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて
通訳や、翻訳対応を行っていただきます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・スマートフォンゲーム開発、運営にかかわる会議の通訳
・開発、運営に関わる仕様書、技術資料、告知文章等(その他資料、メール含む)の翻訳
※外国語文⇔日文
・外注翻訳納品物の受入検査
・社内外との連絡、リレーションの構築
【Maya】【スポーツ系アクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 スポーツ系アクションゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・自社エンジン環境でのキャラクターモーション作成
・実機での確認および調整作業
・カメラアニメーションを含むイベントデータ制作
【運用中ゲーム】映像制作進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
モーションデザイナー映像制作
作業内容 運用中ゲームにおける、映像制作進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・3DMVなどのプロット作成
・モーション収録補佐
・社内外との折衝
・進行に付随する事務的作業
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】プロデューサーアシスタント案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、プロデューサーアシスタントをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・チーフプロデューサーの補助作業
・プロジェクト内の各チーム担当者とチーフプロデューサーとの窓口作業
・稟議などの社内ワークフローを用いた申請
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【C++】パズルゲーム開発案件
作業内容 ・パズルゲーム開発において、実装業務をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-ユーザーインターフェースの実装
-アウトゲームの機能実装
-不具合の調査と修正
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム改修案件
派遣
C++Unreal Engine
QAエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、制作の効率化と品質向上をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-UEのアート作業環境および制作フローの整備
-アート作業サポートツールの作成
-デバッグ機能の追加
-不具合の調査と修正
-アート分野の高速化・最適化および、最適化作業サポート
【コンシューマーゲーム向け】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム(RPG)開発において、フィールドプランナーをご担当頂きます。
具体的には、下記作業をお任せします。
・ゲームデザイン策定
・フィールドにおける、ギミックやイベント企画仕様の作成
・ツール・スクリプトを用いたギミックやイベントの実装
・デザイナー・プログラマーの実装進行・データ管理
・ゲームデータの作成
【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにおける、
下記作業を行っていただきます。
・ハイエンド3Dキャラクターモデルの制作及びセットアップ
・ゲームエンジンへの実装作業
【Maya】【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】モーション制作案件
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームモーション作成
・モーションリグ作成
・実装物管理(データUnity組込、デバッグチェック)
・外注ライン管理
└品質管理、チェックバック対応
・各種MTG
※メイン作業は、ゲームキャラクター手付けモーションの制作になります。
【派遣】【アーケード音楽ゲーム】コンポジット案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter EffectsCINEMA4D
グラフィックデザイナー
作業内容 アーケード音楽ゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・アーケード音楽ゲームのコンポジット
-ゲームに実装されるMVや告知映像の編集とデータ実装作業
・アーケード音楽ゲームに関わる2D画像作成
-告知物、報酬物、楽曲ジャケットデザインの作成作業
-プロモーション施策のアート提案及び、2D画像作成作業
【新規コンシューマゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のUnreal Engineを用いた大型AAAアクションゲームにおいて
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
① インゲーム仕様作成・実装
② アウトゲーム仕様作成・実装
③ 3Dマップ上のレベルデザイン
【新規アクションゲーム】モーションデータ制作案件
作業内容 次世代AAA品質のアクションゲームにおいて、
モーションデータ制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・高クオリティのアニメーション制作および提案
・ゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
【運営中ソーシャルゲーム向け】SNS運用案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるSNS運用と運用にあたっての企画をお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
・IP 公式 SNS アカウント(日本対象)の運用・投稿管理・テキスト作成
・IP および製品に基づく、コミュニティ形成予測・KPI 設定・ユーザー動向分析
・コミュニティマーケティング戦略実施(コンセプト・メッセージング実施)
・開発・宣伝へのフィードバック・示唆出し
※お任せする内容はご経験によって変更になる可能性がございます。
【派遣】【新規開発中スマートフォンゲーム】プランナー案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、プランナーをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ディレクターやリーダーから降りてきた要件のアウトゲーム新規仕様作成、既存仕様への追加、改修仕様作成
・仕様作成後、企画内でレビューを受けて修正のうえ、実装担当者に説明し作業発注
・実装された要素の挙動を確認
・その他、チーム内でのプレイ会への参加、本番メンテナンス時の自分の担当箇所のチェック、過去の仕様の整備
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。