【派遣】【新規RPGタイトル】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規タイトルにおいて、
カットシーンの制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・主に会話、イベントシーンの演出を担当
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
【Maya】【新規ソーシャル向けRPG】2Dモデルのセットアップ制作案件
MayaRPG
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおける
2Dアニメーターとして作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いた2Dキャラクターのセットアップ(モデリング)
・リギング
・アニメーション制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine4】大型ゲームタイトル開発案件
派遣
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、
Unreal Engine 4でのプログラミング業務をお任せ致します。
下記作業内容を想定しております。
・レベルデザイン周辺のプログラミング業務
・AI周辺のプログラミング業務経験
【ファンタジー系RPG】クライアント開発案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて
開発、運営に関わる作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能の開発
・既存機能の追加開発・改修・改善
・不具合調査・修正、CSエスカレーション対応等
【新規コンシューマゲーム】3Dデザイン進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
デザイン進行管理をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・内製/外注のスケジュール管理や進捗の確認
・外部との連絡窓口
・仕様書作成
・議事録作成
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて
レベルデザインをメインにプランナー作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン
・シナリオ監修 等
【派遣】【 新規大型IPコンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 大型IPを起用した3DアクションRPGのコンシューマータイトルにて、キャラクターアクションの仕様作成及び提案をご担当いただきます。
仕様実装後の調整やデバッグまで含めた、幅広い作業です。
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【派遣】【Unity】新規RPG向け3Dエフェクト制作案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新規3DRPGタイトルにおける、Unityを用いたエフェクト制作をお任せいたします。
※ご経験に応じて作業内容が変動致します。
【派遣】【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
派遣
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 未発表タイトルの開発において
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
【派遣】【運用中ソーシャルRPGゲーム】プロモーション用バナー制作案件
派遣
JavaScriptHTML5PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter EffectsRPGCSS3WordPressPremiere
作業内容 プロモーションデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・公式SNSやYoutubeチャンネル/web広告に使用するバナーなどクリエイティブ作成
・外注(代理店)制作物のハンドリングと監修
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます
【派遣】【Maya】コンシューマーRPGリギング案件
派遣
MayaMotionBuilderRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、Mayaを用いたリグ制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使った骨入れ、スキニング、リギング
・モデル班とモーション班の情報の橋渡し
・デザイナーの不具合に対してのサポート、環境整備
【派遣】【 戦略ボードRPG向け】運営プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、運営プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・運営イベントの企画立案
・条件の提案とクリア確認
・web原稿の作成およびwebデザイナーチームとの折衝
・簡単なデータ作成(Excelなどでパラメータのデータ入力)
・ツイッターやゲーム内インフォメーションなどの文言作成
・担当作業を本番に実装するまでの進行管理
・課金施策の企画提案
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Flash】運営中宝探しRPGゲーム開発案件
JavaScriptCSSHTMLFlashGitSassRPGAdobe Animate
フロントエンドエンジニアアートディレクターマークアップ
作業内容 運営中の宝探しRPGにおけるFlasherとして、作業を行っていただきます。
・ブラウザソーシャルゲームのフロントエンド開発
・UI/UX改善
・新イベントの実装や拡張
・演出・アニメーション開発
・既存演出のメンテナンスおよび機能拡張
・UIコンポーネント開発
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【短期のお仕事!】制作会社でのプランナーのお仕事
作業内容 アクションRPGゲームにおけるプランナーの短期のお仕事です。
国内有名企業がクライアントであり、規模も大きい案件に携わっていただきます。
プロジェクトとしては最終フェーズに差し掛かっており、2月末までイベントなどの量産、ビルドアンドスクラッチをしていただきます。
短期でお仕事をお探しの方や、ゲームプランナー経験者の方にお勧めの求人です。
【派遣】【運用中RPGスマートフォンゲーム】ドットキャラクター制作案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて
キャラクターやモンスターなどのドットキャラクター制作、社内外の制作ディレクションをお任せ致します。
【派遣】【新作JRPG】開発プランニング案件
作業内容 新作JRPGにおける、開発プランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【AAA級ゲームタイトル】シナリオディレクション案件
作業内容 国内外に向けたコンシューマ向けAAA級ゲームタイトルの開発において、シナリオディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・シナリオライティング(サブシナリオ想定)
・外部協力会社の進行管理、監修、クオリティ管理
・シナリオ以外のゲームに使用するテキスト全般の執筆
【派遣】【新規/運用中RPGタイトル】2D/3Dアセット管理案件
派遣
UnityRPGGitHub
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中タイトルにおいて
アセット管理等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル、モーション、エフェクト、演出等、各種2D/3Dアセットの管理
・スケジュールと制作進行管理
・デザイン/演出仕様提案
・外部業者とのディレクション
・各種設定書及び資料作成
【派遣】【新規/運用中スマートフォンRPGゲーム】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中のスマートフォンゲームにおける、
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・会話、イベントシーンの演出
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
・外注制作物の窓口とフィードバック
・外注制作のスケジュール作成
【派遣】【運用中スマートフォン向けRPGゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けRPGゲームにおいて、
バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・IPの文脈を理解したバトルコンテンツの企画立案、発注、データ作成入力作業
・チーム内アナリストと協力して施策リリース後の数値分析作業
・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認
・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
・関連ミーティングへの参加
・検証報告への対応
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【国内/海外版ソーシャルゲーム】プランニング案件
派遣
UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 国内/海外版ソーシャルゲームにおいて
プランナーとして下記作業をお任せいたします。
■各種仕様書の作成及びデータ入力と進行
・担当機能、改善項目の仕様書作成
・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整
・担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
FlashAfter EffectsAdobe AnimateSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 自社ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のエフェクトデザインおよび実装データの作成
・ムービーシーン等の映像および実装データの制作
・納品作業、関連資料作成
・他セクションとの連絡、連携
【派遣】【運用中王道RPG】アートディレクション案件
PhotoshopIllustratorRPG
アートディレクター
作業内容 運用、開発中のタイトルのいずれかで使用予定のキャラクター、衣装、武器、モンスターなどのデザイン全般のディレクションをご担当いただきます。
【派遣】【新規ソーシャル向けRPGゲーム】UI/UXデザイン案件
PhotoshopIllustratorRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
GUI、画面遷移図制作、UIレイアウト制作、2Dグラフィックス及びデータ作成などをご担当いただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【運用中王道RPG】アートディレクション案件
PhotoshopIllustratorRPG
アートディレクター
作業内容 運用、開発中のタイトルのいずれかで使用予定のキャラクター、衣装、武器、モンスターなどのデザイン全般のディレクションをご担当いただきます。
【AAA級ゲームタイトル】レベルデザイン案件
作業内容 国内外に向けたコンシューマ向けAAA級ゲームタイトルの開発において、レベルデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・各種ステージ全般の企画および仕様作成などのレベルデザイン作業
・背景セクションと協議し、仕様に沿ったホワイトボックスの作成およびステージ制作全般の進捗管理
【派遣】【開発中RPGコンシューマゲーム】進行管理案件
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて、進行管理業務を行っていただきます。
具体的な作業は、下記を想定しております。
・プランナー担当のPMと連携をとり、タスクの進行管理やスケジュール管理を行って頂きます。
・デザイナー担当のPM、プログラマ担当のPMと連携をとり、情報共有やリスク対応などを行って頂きます。
・クライアントとの定例会への参加
└会議内容の把握と関係者への共有
└議事録作成
└会議で発生したTaskのToDo管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】背景デザイン案件
作業内容 自社ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、
背景デザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・村、フィールド、ダンジョン、建物などのラフデザインや清書
・背景中に配置されるパーツ(ギミックなどで必要となるもの)のデザイン
・演出シーンやキャラの必殺技シーンで使われる背景素材のデザイン
・ワールドマップやサブマップなどのデザイン
・制作したデータの書き出しや入稿
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】レベルデザイン/バトルプランニング案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、レベルデザイン・バトルプランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン
・クエスト/ボスのレベル調整の起案、実装、調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
【新規開発RPGゲーム】 アウトゲーム機能仕様書作成案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて、機能仕様作成をお任せいたします。
主にアウトゲームの機能の仕様書を想定しており、
プロデューサー、ディレクターが協議し決定した仕様をもとにプログラマー、アーティストと連携しながら実装を進めていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲーム機能の提案書、仕様書の作成
・ワイヤーフレーム要件 / 画面仕様書の作成
・データテーブルの設計
・グラフィック、プログラムチームとの連携
スキルに応じてお任せするタイトルや作業内容が変更になる可能性がございます。