【UE/C++】新規コンシューマアクションRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・IPタイトルのアクションRPGゲームの新規開発に携わって頂きます。
・プラットフォームはNintendoSwitchです。
・3Dで高低差のあるステージを想定しています。
【宝探しRPG】運用プランニング案件
作業内容 運営中の宝探しRPGにおいて、プランニングをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・施策の企画運用
・企画検討/改善/ゲームバランス調整
・KPI分析
・施策に関する進行管理
・仕様書作成/データ入力/画像制作依頼/ゲーム内お知らせ作成
・動作検証(デバッグ)、リリース監視
・他部署/社外とのやりとり
【派遣】【スマートフォンアプリRPGゲーム】運営プランニング案件
作業内容 スマートフォンアプリRPGゲームの開発・運営において、運営プランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
【作業内容】
・お知らせの作成
・ガチャ設定、販売物設定
・バナー画像の対応
・キャンペーンデータの作成
【超人気IPコンシューマゲーム】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける
バトル周りの設計/実装、及びレベルデザインをお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】イベントプランニング案件
派遣
RPG
モーションデザイナーゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて
イベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント周りの各種仕様作成
・上記の仕様周りについて、外部/他セクションとのやり取り
・各種素材や機能などの発注、納品管理
・量産イベントシーンのクオリティ管理
【派遣】【コンシューマ向けRPG】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記いずれかを想定しております。
・Excelやスクリプトを使ってのキャラの表情変化や画面効果、サウンドなどの組込み
・イベントで使用するフィールドNPCの配置、調整
【ファンタジーRPG向け】シナリオライティング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてシナリオライターをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【運用中アクションRPG】3Dキャラクターモデリング案件
PhotoshopMayaUnityGitRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中アクションRPGにおける、
3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラモデルアセット作成
・テクスチャ作成
・実装物管理
・プロモ素材作成
※メインは、作成済モデルの品質アップ作業となります。
【派遣】【新規/運用】RPGゲームプランニング案件
作業内容 新規もしくは運用中のゲームタイトルにおいてプランニングをお任せ致します。
具体的には下記の作業を想定しております。
・スケジュール管理
・データ作成
・パラメータ設定
・レベルデザイン
・仕様書作成
・スクリプト業務などのゲーム運用
※スキルによってお任せする内容が異なります。
【新規ソーシャル向けRPG】バトルデータ設計/実装案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・定常コンテンツの拡張などのコンテンツ制作
・キャラクターのステータス/スキルパラメータの設計/実装/調整
・バトル関連データの設計/実装/調整
・マスターのカラム追加などの新規実装
・新規仕様の作成/開発ディレクション
【派遣】【有名ファンタジーRPG】ドット絵制作案件
PhotoshopIllustratorRPG
イラストレーター
作業内容 ・スマートフォン向けゲームコンテンツの
ドットグラフィックデザイン作業をお任せ致します。
・キャラクター、モンスター、ボス等のデザイン全般をメインに
ドットでのモーション制作も行って頂きます。
【派遣】【スマートフォン向け有名ファンタジーRPG】エフェクトデザイン案件
派遣
SparkFlashRPGSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームにおいて
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・魔法やスキルエフェクトの制作
・背景(環境)エフェクトの制作
・画面演出、文字演出の制作
【派遣】【有名ファンタジーRPG】ドット絵制作案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームコンテンツの
ドットグラフィックデザイン作業をお任せ致します。
・キャラクター、モンスター、ボス等のデザイン全般をメインに
ドットでのモーション制作も行って頂きます。
【Maya】【新規/運用中RPG】モーション制作案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Unity】【新規モバイル向けRPG】ドットアニメーション実装案件
派遣
UnityRPGSpriteStudio
アニメーター
作業内容 新規モバイル向けRPGゲーム開発において、
ドットデザイナーが作った素材を、ゲーム内でアニメーション動作するように設定し、実装していただく作業をお任せいたします。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【派遣】【新規RPGソーシャルゲーム】データ設計案件
派遣
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームにおいて、バトルに関連する各種実装物の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
【開発中IPソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 開発中スマートフォンゲームにて、バトルの設計を主にご担当いただきます。
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、プランナーとして
フィールド、バトルセクションにおける開発、運営作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
<フィールド>
・シナリオ展開を加味したフィールド企画、設計
・フィールドで起きるギミック、イベントの企画、設計
・背景班へのフィールドデザイン発注
・ツールを用いてのフィールド実装
・Luaスクリプトを用いたフィールド上イベント、ギミックの実装
<バトル>
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【新規ソーシャル向けRPG】バトルプランニング・コンテンツ制作案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおいて、
バトルプランニンング・コンテンツ制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・定常コンテンツの拡張などのコンテンツ制作(メイン作業)
・キャラクターのステータス/スキルパラメータの設計/実装/調整
・バトル関連データの設計/実装/調整
・マスターのカラム追加などの新規実装
・新規仕様の作成/開発ディレクション
【スマートフォン向け海賊RPGゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
アートディレクター
作業内容 スマートフォン向け海賊RPGゲームにおいて、
アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イラストの制作、ディレクション作業
∟制作物の監修、仕上げカードイラストのチェック、調整の指示、監修
∟背景、アイテム、カードイラスト等ゲーム内アセットの制作
・プロモーション素材制作、ディレクション作業
∟訴求画像バナー制作、ディレクション
∟ゲーム内画像制作、ディレクション
【コンシューマー向けRPG】開発進行管理案件
作業内容 新規開発中のコンシューマー向けRPGにおいて、主にシナリオを中心に進行管理・企画をお任せいたします。
シナリオライティングの実務等はなく、演出等をプランナーと相談して決めていく進行管理ポジションになります。
社内、外注のやり取りも発生します。
【新規ソーシャルゲーム向けRPG】ストーリー企画/ディレクション案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム向けRPGにおいて、企画/ディレクション作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・メインストーリーのシナリオプロットの取りまとめ、チャート化
・シナリオプロットのゲームシナリオ企画化、案だし
・シナリオに関係する、アート素材、サウンド素材の企画、発注、進行管理
・カードイラストの企画、進行管理
【派遣】【運用中ファンタジーRPG向け】進行管理・テキスト制作案件
作業内容 運用中ソーシャルRPGにおいて、リソースマネージャーをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュールや仕様をもとにしての必要画像リソースの洗い出しと素材管理
・デザイナーやプランナーへの発注指示、納品チェック、リテイク対応
・バナー内テキスト、お知らせ、Twitter等のテキスト作成
【派遣】【 戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、開発プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツのレベルデザイン
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
【派遣】【 戦略ボードRPG向け】2Dデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
Webデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおける、WEBデザイナーとして
アイコン、バナー、ロゴ、背景、UI等の制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya/3dsMax】コンシューマー向けRPGゲーム 背景モデリング案件
MayaZbrushUnreal Engine3ds MaxRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において背景モデリング制作をお任せします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【運用中ソーシャル向けRPG】バトルデータ設計・実装案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
バトルデータ設計/実装をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・定常コンテンツの拡張などのコンテンツ制作
・キャラクターのステータス/スキルパラメータの設計/実装/調整
・バトル関連データの設計/実装/調整
・マスターのカラム追加などの新規実装
・新規仕様の作成/開発ディレクション
【アクションRPG向け】WEBコーディング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおける、
WEBコーディングを行っていただきます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・HTMLコーディング
・ページデザイン
・バナー、画像データ作成
・サイト更新
・WEBスケジュール管理
【運用中ソーシャル向けRPG】スクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
・3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
【派遣】【運用中ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
②3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
③共通
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御