【AS400】リプレイスに伴う既存プログラム動作検証
作業内容 ・現行マシンと同データを使用し、新機でプログラムとジョブ実行、同じ結果になるかを比較検証
・データコンペアリストや画面ハードコピー等を検証結果としてデータで作成
【PC/コンシューマー向けRPGゲーム】リードキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けRPGゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング
【AS400/RPG】物流業界システム機能移管プロジェクト案件
作業内容 海外輸出入システム機能の統廃合に伴う、AS400システムへの機能移管を業務としてご担当していただきます。
【コンシューマー向けRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発においてエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクトデータ制作
・演出案の企画、作成
【Android/iOS】iOS/Android向け大規模RPGのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++AndroidiOSUnityGitRPG
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・クライアントエンジニアの業務全般
・ゲームロジックの実装
・マスターデータ設計など
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージエディットツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・ステージエディットツールの制作
【コンシューマ向けRPG】運用プランナー案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・RPG、パズルゲーム開発案件において、
運用プランナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-AIへの指令文作成、ゲームのリリースやイベントの告知文作成
-デザイナー向けの発注書作成及びデザインのチェック作業
-広告ツールの調整
-問い合わせ対応(一次受け)
-毎月の収益報告作成及び報告
【運用中ダンジョンRPG】ドイツ語ローカライズリード案件
作業内容 運用中ダンジョンRPGにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ドイツ語ローカライズプロジェクトの立ち上げ、進行管理、外部翻訳者、LQAベンダーとの連携調整
・ドイツ語版の用語集、スタイルガイドの管理、更新
・翻訳、LQA成果物の品質レビュー、フィードバック
・運営スケジュールに合わせたシステムマスター、画像素材、お知らせテキスト等のローカライズ準備、指示書作成
・ドイツ市場のトレンドやユーザーの嗜好を考慮したローカライズ戦略の立案改善提案
・社内関連部署(開発、マーケティング等)との連携、情報共有
・必要に応じた通訳翻訳
【LAMP】運用中スマホゲームにおけるゲームサーバーエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーエンジニアLAMP系エンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 スマートフォン向けパズルRPGゲームの運用開発における
サーバーエンジニア業務をご担当いただきます。
・ゲームのサーバーサイド機能の開発、改修
・通信処理、プレイヤー状態管理など、オンラインゲーム特有のリアルタイム処理
・データベース設計、運用(MySQL)および不具合調査、修正
【一部リモート / Node.js /週5日/ 30~40代活躍中】某RPGゲーム・コンテンツのWebサイト リニューアル支援
業務委託(フリーランス)
JavaNode.jsAWSBacklogRPGTypeScriptNext.js
サーバーサイドエンジニアSEバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
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【企業】
AI活用を得意とするDXのプロフェッショナル集団です。
AIに軸足を置きながらも、クラウドネイティブ、UXデザイン、マーケティングという事業領域を持ち、総合的にDXを支援できることをユニークネスとしています。
【業務内容】
某ゲームコンテンツ会社が所有する複数サイトサイトの
インフラ移行およびCMSリニューアル案件になります。
お任せする作業として、サイトに掲載するニュースを
管理するCMSをフルスクラッチで開発がメインとなります。
(CMSは横展開する想定のため、汎用性・拡張性が高いものを開発。)
■業務詳細
・Nest.JS(Node.je)を使用してサーバーサイド(API含む)の開発
・今案件に付随する業務
※開発工程から参画していただく想定ではありますが
SEレベルが好ましいです。
※フロントエンドの案件ではありません。
【環境】
TypeScript / NestJS / Next.js / AWS (ECS, RDS) / Slack / Backlog
【その他】
■場所:基本フルリモート ※初日に弊社オフィスに出社お願いします。(「豊洲」駅徒歩約1分)
■面談回数:1回
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・機能仕様書の作成
・RPGのレベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【少年誌IP】【運用中スマートフォン向けゲーム】運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRedmineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 少年誌IPを使った、運用中のスマートフォン向けゲームにおいて、
運営プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内施策の考案および進行ディレクション
・仕様書の作成
・マスターデータ入力
・お知らせ作成
・KPI分析
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内のUI画面制作
・ UI画面のデザイン
・アイコンなど2Dデザイン
・UMGでのレイアウト実装
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおける、
モーションデザイナーとして下記作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内のカットシーンを制作
・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成
【コンシューマ向けオンラインアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 運営型オンラインアクションゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・プログラマ、デザイナーとの折衝
・制作物リストの作成と運用
【業務委託】【Unity】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
作業内容 テクニカルアーティストとしてゲーム開発に関する以下の作業をお任せいたします。
・Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト作業(主に最適化)
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【PMO/上流/一部リモート】基幹システムリニューアル支援案件
作業内容 ・基幹システムリニューアル案件に携わっていただきます。
・主な作業内容は以下の通りです。
‐クラウド利用を前提としたリニューアルのため、現場ヒアリングから業務要件をとりまとめ、ベンダー選定までを行っていただきます。
【PHP・Ruby/フルリモート/週5日】某アプリゲームでのサーバーサイド開発
PHPRuby
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
ソーシャルゲームの運用業務・開発業務
(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド)
具体的には、バトルスキルの実装やイベント運用業務、
既存機能の不具合修正や新規施策の機能開発等をお任せします。
【チームメンバー人数】
全体:40数名 サーバーサイドエンジニア:6名
※企画からデザイン・実装・運用・分析までをすべてチーム内で行っています。
【ITプロジェクトマネージャー】モバイル向けゲームプロジェクト
作業内容 ・大型スマートフォンRPGのPM業務
・redmineを使用した開発進捗管理
・予実管理
【PM/PMO】オープンソース型基幹システム刷新案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPython
PMPMO
作業内容 ・AS400/RPGからオープンシステムに刷新するプロジェクトにおいて、PMまたはPMO業務を担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 基幹システムのベンダーの選定から顧客折衝/管理
- 業務効率化のためのAI導入における提案から選定/進捗管理まで
①コールセンターの自動化
②発注予測/在庫管理システムの開発
③その他
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Java】オープンシステムの開発支援(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaSpringBootVSCode
バックエンドエンジニア
作業内容 オフコンのプログラム(CL/RPG)をJavaへストレートコンバージョンする先行実装をご担当いただきます。
【新規開発ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発ゲームにおける、プランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面仕様設計
・素材発注指示
・マスターデータ / パラメーター調整の作成
【Javaエンジニア】不動産マイグレーション対応案件(リモート)
業務委託(フリーランス)
Java
バックエンドエンジニア
作業内容 ・経理関連におけるRPG→Javaへ移行作業のバッチ化にする為の対応頂きます。
・工程:調査分析、設計〜開発、テスト
【リモート可】開発エンジニア/Ruby on Rails/Webサービス開発
業務委託(フリーランス)
RubyRails
インフラエンジニア
作業内容 有名バトルアクションRPGゲームを代表作とする、オンラインゲームの企画や運営を行う企業にて、Webサービス開発における開発エンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・社内向けWebサービスの保守
・社内で利用している、Ruby on Railsで作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務
・新規社内向けWebサービスの開発業務
【AS400】システム運用保守および営業支援
作業内容 ・打ち合わせに同行して、要件仕様のヒヤリングや工数見積もりの作成(契約金額等は営業が担当)
・業務分析(システム運用の調査、ドキュメント作成)
・アプリケーションの保守、追加機能の開発
【リモート可】トレーダー/暗号資産ポートフォリオ運用
作業内容 大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、暗号資産ポートフォリオ運用におけるトレーダー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・トレーディング業務
・アセットマネジメント戦略構築に有用な情報収集と共有
・その他、上記に付随する業務
<こんな方におすすめです!>
・一種証券外務員、証券アナリスト等の資格の保有している方
・X(旧Twitter)等を活用し、最新トレンドを追求できる方
【リモート可】インフラエンジニア/ノード運用・管理
業務委託(フリーランス)
インフラエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、ノード運用/管理におけるインフラエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ノード運用の設計/保守
・ブロックチェーンに関する情報収集と共有
・その他、上記に付随するセキュリティ面の改善
【新規カジュアルゲーム開発】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規カジュアルゲーム開発において、イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クリエイティブ全般
・UI設計、企画やアニメーション、プロモーション
【Java】金融機関向けシステム更改
業務委託(フリーランス)
JavaSpringBoot
バックエンドエンジニア
作業内容 現行ホスト言語(RPG)のシステムを刷新し、オープン化(Java対応)を実施します。
システムテスト(ST)工程となり、テスト実施、仕様変更に伴うプログラム改修、調査が主な作業です。
【新規/運用中スマートフォンゲーム】 運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲーム開発において、
運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内施策の考案および進行ディレクション
・仕様書の作成
・マスターデータ入力
・お知らせ作成
・KPI分析
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【VBA/一部リモート】自動車系工程管理システム維持案件
業務委託(フリーランス)
JavaSQLCOBOLVBARPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・自動車系工程管理システムの維持に携わっていただきます。
・VBA使用してツールを作成し、データを分析等していただきます。
【運用中スマホタイトル】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アプリ内向けイラスト制作
・ゲーム内のアバター、キャラクター、モンスター、アイテム、背景等のイラスト制作
・バナー、アイコン作成や既存グラフィックのレタッチ
・外注納品データのブラッシュアップ、レタッチ
【PHP】オンラインゲームのサーバー開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 PC向けオンラインアクションRPGのサーバープログラムの制作・更新・運用
・サーバアプリケーション開発
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
【機械学習エンジニア】ゲーム業界向け機械学習基盤構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityUnreal Engine
機械学習エンジニア
作業内容 機械学習を使ってチート検知やデバッグ、自動操作といったツール、システム構築業務に携わっていただきます。
主に下記業務を想定しております。
-ゲーム内のアクションログ自動生成、自動キャラ移動実装やログ収集
-用途に応じたチート検知機械学習モデル作成と精度向上
-検知精度の分析
※ゲームタイトルは具体的には決まっていませんが、新規のゲームタイトル専任になる場合、技術チームとして横断でお願いする可能性がございます。
【 新規オンライン対戦アクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規オンライン対戦アクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします
・Unityのバージョン管理
・描画周り:シェーダー改良
・容量管理:ゲーム全体の容量削減、グラフィックデータの容量圧縮
【業務委託】【 運用中ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける運営プランナーとして
下記作業をお任せいたします。
・イベント、キャンペーン企画仕様作成
・課金アイテム、ガチャ企画仕様
・WEBページ原稿の作成
・マスタデータ編集(イベントパッチ作成)
・社内の他部署との折衝
・担当実装物の進行管理
【flash】【運用中スマホタイトル】2Dアニメーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
FlashUnityAfter EffectsSpriteStudio
アニメーター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、アニメーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2Dキャラクターモーションの作成
・エフェクトの作成
・ゲーム内演出の提案や作成
【新規スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・ゲームレベルデザイン
・ゲーム運用に関するマスタ設計、入力
【SE】AS400マイグレーション支援
作業内容 ・AS400の画面機能から、現行仕様を調査し仕様を理解する
・マイグレ先基幹システム(Java)に代替機能があるかの調査、代替可能判断
・ユーザ説明資料の作成、ユーザへの説明、交渉
・基本設計書の内容の理解
【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsGitRedmine
ゲームプランナー
作業内容 新規、もしくは運用中スマートフォン向けゲーム開発において、
サイクル設計、レベルデザイン、進行作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・アプリゲーム全体のサイクル設計
・キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計
・バトルステージマップのレベルデザイン設計やそのほか定常機能のゲームバランスの設計
・開発メンバーとの仕様調整相談
・マスターデータ作成
・実機テスト&チューニング(ゲームバランス調整)
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