【3D向けモバイルゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 3D向けモバイルゲームにおいて、
カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【MotionBuilder】VRコンテンツ向け3Dモーションデザイン案件
MayaUnityMotionBuilderGitHub
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 VRプラットフォームにおける、制作物のアニメーション作業、ディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アニメーション/モーションのディレクション
・アニメーション周りの仕様策定
・アニメーション作業
・モーションキャプチャ収録
・外注管理など
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【3Dアクションゲーム】リードモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム制作におけるモーション制作に携わっていただきます。
・下記のような作業を想定しております。
‐チーム管理
‐クライアントとの折衝
‐品質管理
‐チームへの指示
‐映像用アニメーションやゲームモーションの作成
‐インゲームモーションやイベントモーションの作成、ゲームカットシーンの制作
‐レイアウトやセカンダリーアニメーション、カメラワークを使用した映像制作
‐モーションキャプチャー等のモーションデータの編集や修正
※ご経験に応じてお任せする作業に変更がございます。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
シネマティックアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのカットシーン制作
・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フィシャルアニメーションの調整
・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
【業務委託】【映像作品】リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、リグやシミュレーションの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
【Python】本社屋内モーションキャプチャースタジオでの撮影
業務委託(フリーランス)
C++CPythonMotionBuilder
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼概要
以下業務をご担当いただきます。
・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでの撮影
・データポスト処理、その他スタジオ業務
▼条件等
勤務地:渋谷
精算幅:固定
面談:1回
就業:10:00~19:00
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、
カットシーンの制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのカットシーン制作
・カットシーンのレイアウト、カメラ制作
・キャプチャーデータの調整及びフィシャルアニメーションの調整
・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
【MAYA/MotionBuilder】(フルリモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dモーション(3Dキャラモーションの実務経験のある方)
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換
【業務具体例】
・3Dキャラクターの手付けモーション制作
・プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
・プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【業務委託】【映像制作】レイアウト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、レイアウト等の制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
Maya/テクニカルアニメーター|ゲームアニメーション
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaMotionBuilder
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <業務内容>
・アニメーション関連技術やシステムの仕様策定およびR&D業務
・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡しや調整
・アニメーション量産ワークフローの構築
・ゲームリグやツール開発及びシステムの策定
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【新規開発中VRコンシューマゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushMotionBuilderSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 ・新規VRゲームにおいてアートディレクターとして、
ゲーム内のあらゆるグラフィックスクオリティを統括していただく作業を
お任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様策定、ワークフロー構築
-企画、エンジニアとの連携
-クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用
-クリエイティブ素材制作作業
【直接取引】【MAYA/MotionBuilder】(フルリモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dモーション(3Dキャラモーションの実務経験のある方)
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換
【業務具体例】
・3Dキャラクターの手付けモーション制作
・プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
・プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【Maya/Motion Builder 】遊技機カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 遊技機映像おけるカットシーン制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【業務委託】【Maya】新規ゲーム3Dモーション制作案件
MayaSoftImageUnity3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中または、開発中タイトルにおいて、Mayaを使用した
キャラクター等の3Dモーション作成作業をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
3Dデザイナー/Maya/モーションアーティスト
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナー
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクターのモーション制作をお任せします。
<業務内容>
・モーションキャプチャデータの調整
・キャラクターボディ、フェイシャルのアニメーション制作
・カットシーン、ライブ演出のカメラ制作
・外部委託先との連絡窓口担当
※ボディモーションは主にモーションキャプチャを使用、フェイシャル/カットシーンのカメラは手付けです。
<こんな方におすすめです>
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・アニメーションの力でゲームのクオリティを高めたいという情熱をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
【Unity/Maya】【スマートフォンゲーム開発】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、3Dモーションデザイナーとして、
キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya)
・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション
・外注管理(データのチェックや窓口対応等)
・その他、Unityを使用した細かい調整作業
【Maya/Motionbuilder】フェイシャルアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushMotionBuilderHoudini
モーションデザイナー
作業内容 AI技術を活用した3DCG広告クリエイティブの制作および運用をすべく、3DCG制作プロジェクトにおける各工程の作業をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルアニメーション作業
‐キャラクター、ヴィークル、プロップ等々手付のアニメーション作業全般
【Maya/3ds Max】【大手3DCG製作企業】手付モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxCINEMA4DMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 ・3DCGアニメーション制作において手付けモーションをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya】モーションデザイン製作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、モーション制作をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Unity】インタラクティブシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 AR、VR用映像制作やインタラクティブコンテンツ開発に携わっていただきます。
【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
MayaUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【After Effects/Nuke】CGアニメ/実写映像 コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxAfter EffectsCINEMA4DMotionBuilderNuke
アニメーター映像制作
作業内容 実写またはCGアニメーション制作におけるコンポジットの作業をお任せいたします。
撮影の作業も発生する可能性もございます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて異なります。
【業務委託】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての作業を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【リモート可】テクニカルエンジニア|Unity/ゲームモーションキャプチャ
業務委託(フリーランス)
C++CPythonUnityUnreal Engine
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、モーションキャプチャに関するテクニカルエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・VICON Shogunのカスタマイズ開発
・MotionBuilder、Maya等のDCCツールのカスタマイズ開発
・モーションキャプチャとUnity、Unreal Engine等のゲームエンジンを連動させる仕組み関連の構築や開発
・モーションキャプチャの撮影やデータ制作のワークフローの整備
・新たなモーションキャプチャ手法やフローの開発
・モーションキャプチャの撮影および、データ制作
・モーションキャプチャ機材の整備
・モーションキャプチャ関連の調査や検証
<開発環境>
Python,C,C++,Unity,UnrealEngine
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya/3ds Max】3DCGアシスタント/コリジョンデータ設定案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、3DCGのアシスタントとしてお任せいたします。
具体的には、コリジョンデータの設定作業をお任せいたします。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】ライティング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作におけるライティング作業をお任せいたします。
【3dsMax】映像向け3Dモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映像制作における3Dモーションの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【3DCG】アニメーター案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
アニメーター
作業内容 下記作業を想定しています。
-レイアウト、モーション、アニメーションの制作