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MotionBuilderの案件・求人一覧

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【MotionBuilder】【新規開発中コンシューマゲーム】モーションデザイン案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
Maya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、モーションデザイナーとして下記のような作業をお任せいたします。 ・MotionBuilderを用いたモーションデータ作成 ・モーションキャプチャースタジオにおける撮影 (場合によってはキャプチャー用のスーツを着用いただきます。) ※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。

【Python】モーションキャプチャースタジオスタッフ(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
PythonMotionBuilder
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日〜OK案件です! ※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 ゲーム開発におけるモーションキャプチャスタジオでの撮影やデータポスト処理、スタジオ業務を担当していただきます。MotionBuilderやBladeなどのツールを駆使して高品質なゲームアニメーション制作を支援します。 ■具体的な業務内容 ・モーションキャプチャスタジオでの撮影準備および撮影補助 ・撮影データのポスト処理およびクオリティチェック ・MotionBuilder、Bladeを使用したデータ編集および最適化 ・スタジオ業務全般のサポートおよび管理対応 ・PythonやC++を用いたアニメーションスクリプトの作成 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 ------------------------------------------------------------------ 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 ------------------------------------------------------------------ ※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。

【メタバース】モーションデザイン監修案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
御茶ノ水駅
MayaMotionBuilder
キャラクターデザイナーモーションデザイナー
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、 メタバース空間サンドボックスゲームの キャラクターモーション制作作業及び技術仕様の策定や クオリティー管理などのチームリード作業に携わっていただきます
  • NEW

【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。

【Vtuberバーチャルライブコンテンツ】ディレクション案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
浜松町駅
UnityMotionBuilder
映像制作
作業内容 Vtuberバーチャルライブコンテンツにおいて、ディレクターとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。  -企画毎の要件策定、技術スタッフとの実現方法の打ち合わせ  -必要機材、人員の確定  -企画実現にあたっての技術検証  -各種必要資料、素材に関しての進行管理  -収録/配当日のトラブル対応、技術スタッフへのディレクション  -機材の問い合わせ対応  -社内からの各種相談の一次受け対応

【Unity】アニメーション設計・制作クリエイター(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnityMotionBuilder
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日〜OK案件です! ※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 2Dまたは3Dアニメーション制作に特化したクリエイターとして、ゲームやアプリ内でのアニメーション制作業務を担当していただきます。タイムラインアニメーションやスプライトアニメーション、バトルアニメーション、イベントアニメーションなど、多岐にわたる作業に携わるポジションです。 ■具体的な業務内容 ・2Dタイムラインおよびスプライトアニメーションの制作 ・3Dキャラクターやオブジェクトのアニメーション設計および制作 ・ゲーム内バトルアニメーションおよびイベントアニメーション制作 ・フェイシャルアニメーションやモーションキャプチャーデータの編集 ・Unityおよび他のツールを活用したアニメーション実装作業 ・チームメンバーとの協力によるアニメーション品質向上活動 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 ------------------------------------------------------------------ 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 ------------------------------------------------------------------ ※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。

【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作 ・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作 ・レイアウト、アニメーション制作 ・Unreal Engineでのシーン構築、実装 ・他、付随する作業

【Python(Web開発系)】3D/リガー

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
目黒駅
PythonMayaMotionBuilder
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日〜OK案件です! ※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 モバイルゲームの開発プロジェクトにおいて、3Dキャラクターのリグ製作とワークフローの構築を担当します。 ■具体的な業務内容 ・3Dキャラクターのボディリグ、セカンダリーリグ、フェイシャルリグの製作 ・MayaやMotionBuilderなどを使用したリグ制作 ・Pythonなどを活用したスクリプト作成 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 ------------------------------------------------------------------ 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 ------------------------------------------------------------------ ※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。

【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】モーションキャプチャー制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MotionBuilder
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発においてモーションキャプチャー制作に携わって頂きます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ボディ、フェイシャルの撮影 ・データポスト処理 ・他スタジオ作業

【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】モーションキャプチャー制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発においてモーションキャプチャー制作に携わって頂きます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ボディ、フェイシャルの撮影 ・データポスト処理 ・他スタジオ作業

【Maya】【業務委託(準委任)】3DCGアニメーション制作案件

600,000円/月

東京都
渋谷駅
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ■概要 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。

【業務委託】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaSoftImageUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作をご担当いただきます。

【業務委託】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作をご担当いただきます。

【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。

【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。

【業務委託】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。

【業務委託】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。

【3ds Max/Maya】ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
西新宿駅
PhotoshopMaya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 未公表タイトルのカットシーンの演出やアニメーション制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。

【新規開発中美少女ゲーム 】 カットシーン制作案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー映像制作
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・ライブシーンのカットシーン制作とゲーム内の演出全般

【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】エフェクト制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
PhotoshopMayaMotionBuilder
エフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、 エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作

【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
PythonPhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、 テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・DCCツールプラグインの制作 ・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 ・アーティストのワークフロー構築、改善 ・各担当者との調整

【派遣】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件

2,800円/時

派遣
東京都
渋谷駅
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。

【派遣】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件

2,800円/時

派遣
東京都
渋谷駅
MayaSoftImageUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。
  • 募集終了

アニメーター/Autodesk MotionBuilder/ゲーム開発

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
MotionBuilder
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム・CGアニメ・VR・メタバース・WEBTOON等、IPに関わる開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・ゲーム案件 ・モーションキャプチャー対応 ・アクタースーツ着用作業 ・細かい部分の手付けモーション   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
  • 募集終了

【モーションキャプチャー】配信用モーションキャプチャーシステム運用業務の求人・案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PythonMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・全身及びフィンガートラッキング ・モーション収録 ・MotionBuilderを使用したモーションデータの編集 ・社内クリエイター、スタジオ部内との技術要件調整
  • 募集終了

【新規開発中ソーシャルゲーム】モーション制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
中野坂上駅
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。 主に下記作業をご担当していただきます・ ・インゲームモーション ・バトルモーション ・カットシーンのモーションおよび演出
  • 募集終了

【Maya】【新規ゲーム開発】モーション制作案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、 モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 ・手付けによるモーション制作作業 ・モーションキャプチャの修正、編集作業 ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
  • 募集終了

【新規開発】【コンシューマゲーム】モーションキャプチャデータ制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
MotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発においてモーションデザイナーをお任せいたします。 具体的には下記内容を想定しております。 ・モーションキャプチャデータの修正および制作 ・モーションキャプチャの撮影立ち合い ・フェイシャルアニメーションの制作
  • 募集終了

【メタバース】モーションデザイン監修案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
御茶ノ水駅
PythonMayaMotionBuilder
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、 メタバース空間サンドボックスゲームの キャラクターモーション制作作業及び技術仕様の策定や クオリティー管理などのチームリード作業に携わっていただきます
  • 募集終了

【After Effects/Nuke】CGアニメ/実写映像 コンポジット案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三軒茶屋駅
BlenderMaya3ds MaxAfter EffectsCINEMA4DMotionBuilderNuke
アニメーター映像制作
作業内容 実写またはCGアニメーション制作におけるコンポジットの作業をお任せいたします。 撮影の作業も発生する可能性もございます。 ※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて異なります。

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MotionBuilder案件のよくある質問

MotionBuilderの案件数は何件ですか?

フリーランスHub上でご覧いただけるMotionBuilderの案件数は216件です。 尚、応募先エージェントで非公開案件の提案を受けられる場合もあります。

未経験でもMotionBuilderのフリーランス案件に応募することは可能ですか?

はい。応募先エージェントが条件を設けていない限り、基本的には未経験でも応募することが可能です。 ただし、中には実務経験を重視する案件もありますので、未経験で参画できる案件があるかどうかは応募先エージェントに確認してみましょう。

MotionBuilderについて

【MotionBuilderの概要】 MotionBuilder(Autodesk MotionBuilder)は、キャラクターアニメーションを制作する案件での需要が高いツールです。応答性に富んだインタラクティブな環境下でキャラクターアニメーションが作成・編集できるのがMotionBuilderの特徴です。MotionBuilderはモーションキャプチャの編集とクリーンアップにも優れ、編集結果をリアルタイムで確認できます。MotionBuilderの表示環境は、アニメーターにとってもディレクターにとっても快適であるとされます。大規模アニメーションやプリビズ、バーチャルシネマトグラフィーなど、多様なフリーランス案件での活用が想定されるでしょう。MotionBuilderの魅力の一つは、フリーランス案件の生産性を重視するワークフローになっている点です。MotionBuilderにはノンリニア編集環境が採用されているため、タイムラインは関係なく好きな順序で映像が編集できます。ソフトウェア開発キットおよびFBXデータ交換ツールを有している点も、フリーランス案件におけるMotionBuilderの利便性を高めています。MotionBuilderなら別の3Dアプリケーションともスムーズに連携できるため、案件の作業効率がアップするでしょう。 ※この文章は、2022年2月時点の内容です。