募集終了【業務委託】【Maya】新規ソーシャルゲームエフェクト制作案件
PhotoshopMayaSoftImage3ds MaxAfter Effects
作業内容 ・Mayaと社内エフェクトツールを用いてエフェクト作成を行っていただきます。
・Photoshopでテクスチャを作成し、キャラクターやモンスターのモーションに合わせたエフェクトをメインに制作します。
・プランナーやモデラーと常に連携を取りながら、キャラクター固有の奥義など、ゲームを盛り上げる演出を支えていただきます。
募集終了【Maya/Substance Painter】PS5向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームのアクションRPGの3D背景モデリングをしていただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・フィールドマップの制作
・背景モデリング
・プロップの制作
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【短期】【3ds Max】【美少女系アイドルアニメ】カメラ設定・モーションデータ組み込み・修正案件
業務委託(フリーランス)
3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 TVアニメ内で、キャラクターが歌唱する3D LIVEシーンをご担当いただきます。
クライアント(アニメ制作会社)から踊っているモーションデータを
キャラモデルに落とし込んだ3dsMaxデータの支給がございますので、
その3dsMaxデータ上に、カメラを配置していく作業が主な作業内容となります。
募集終了【Unreal Engine】【DCCツール不問】【システム開発企業】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 システム開発会社にて、
企業向けの3Dモデル構築の開発を担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dモデル構築
・PMと共に顧客説明対応
・定例ミーティング対応
・仕様書等ドキュメント作成
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
募集終了【業務委託】【大手企業】3Dスキャン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、FACS収録、リターゲット、リトポロジー作業を行なっていただきます。
募集終了【業務委託】【Maya】新規ソーシャルゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSoftImage3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・Mayaと社内エフェクトツールを用いてエフェクト作成を行っていただきます。
・Photoshopでテクスチャを作成し、キャラクターやモンスターのモーションに合わせたエフェクトをメインに制作します。
・プランナーやモデラーと常に連携を取りながら、キャラクター固有の奥義など、ゲームを盛り上げる演出を支えていただきます。
募集終了【有名IPアクションゲーム向け】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3DデザイナーUI・UXデザイナーアートディレクターゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 漫画原作の有名IPを使用したオンライン3Dアクションゲームにおいて、
3Dのアートディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アート進行管理
・社内およびアウトソースのスケジュール管理
・監修資料作成
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
募集終了【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作を行っていただきます。
募集終了【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中もしくは運営中のスマートフォンアプリケーションゲームにおける
エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたエフェクト制作
・テクスチャ
・エフェクトモデル制作
募集終了【Maya/3dsMax】アニメ背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメ制作において、Maya、3dsMax等を使用したアニメ背景モデリングをおまかせします。
※複数プロジェクトが走っており、お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【業務委託】【Maya】運用中ソーシャルゲーム3D背景モデリング案件
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発においてUnity、Mayaを使用した3D背景モデル作成をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【直接取引】【Maya/Unity】某ゲーム企業様3Dモデラー募集
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnity3ds Max
ゲームエンジニア
作業内容 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
募集終了【業務委託】【Maya】新規ソーシャルゲーム向けキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中もしくが既存タイトルのソーシャルゲームにて、3Dキャラクター作成をご担当頂きます。
主にMayaを使用したキャラクターモデリングをご担当頂きます。
募集終了【業務委託】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
募集終了【業務委託】【Maya/3ds Max】運用中ソーシャルゲーム向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携しての3Dアセットの制作、監修
募集終了【3Dモバイルゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 モバイルゲームにおいて、
3Dキャラクターのアニメーション制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【モバイルゲーム】3D背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲームにおいて、
3D背景モデル全般、プロップ、コリジョンなど3Dモデルの製作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【業務委託】【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Maya/3dsMax】車両3DCG マテリアル設定・ライティング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Maya・3dsMax・Vray・VREDなどを用いて
主に車両にまつわるマテリアル設定、ライティングをお任せします。
・また、PhotoshopやAfterEffectsでレタッチやコンポジット、
車両の魅力、機能を伝えるための静止画/動画をフォトリアルに仕上げていただきます。
※その他、スキルや経験に応じて下記作業もご担当いただきます。
・UnrealEngineやUnityでマテリアル設定、ライティング
環境設定、インタラクティブ要素を実装
・コンフィグレーターやデジタルツイン、XRコンテンツの制作
募集終了【Maya】ソーシャル/コンシューマ向け3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 複数案件における3Dモデル制作を担当していただきます。
具体的にはソーシャルゲームやコンシューマーゲームのモデル制作となります。
主なツールはMaya、3dsMaxでございます。
募集終了【Unreal Engine/Nuke/Houdini】CGデザインコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・CG・VFXに関するソフトを用いた<案件>の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドラマ、映画を中心としたVFX、CGに関するCGデザイナー・コンポジター作業
(ほかMV、PV、CMなどに関わる可能性もあり)
募集終了【業務委託】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
募集終了【VRコンテンツ企画制作】ディレクション案件
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxGitHubAdobe Creative Cloud
作業内容 リアルタイムで配信されるバーチャルLIVEを視聴できるアプリケーションを開発する案件において
制作ラインの企画及びディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・制作工程などワークフローの構築
・進行管理と連携したスケジュール管理
・外部パートナーとの交渉
・ステークホルダーとのリレーション構築とレポーティング
※お任せする作業はご経験により異なる場合がございます。
募集終了【ツール不問】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnityGit3ds MaxRedmine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャル向け3Dゲームにて、
3Dキャラクターモデル作成をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・カットシーン制作
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修
募集終了【Maya】【アニメ制作】3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds MaxAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・アニメーション制作おける3Dモデリングに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-キャラクター、背景等のポリゴンモデリング
-テクスチャ、スカルプト、リグやコンポジット等のベースセットアップ作業
募集終了【住宅展示】3Dモデル調整案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 Fortnite、Unreal Editor For Fortniteを使用したワールド内に、
現実の住宅建築モデル用CADデータを調整して持ち込むための調整、調査作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルのローポリ化調整
・Unreal Editor For Fortniteへの組み込み
募集終了【業務委託】【Maya/運用中ソーシャルゲーム】エフェクト作成・ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・エフェクトの作成、ディレクション作業
募集終了【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。
募集終了【Maya/Unity】【スマートフォンゲーム】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity3ds MaxAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クリエイティブ作業効率化のツール企画/開発/導入
・デザイナーとエンジニアのブリッジ作業
・データの負荷対策
・ワークフロー整備(オペレーション含む)
・デザイナー向けのツール制作
※デザイン及び制作タスクは対応無し