募集終了【Cocos2d-x】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++EclipseXcodeGitJenkinsCocos2d-xVisual Studio
作業内容 ・Cocos2d-xを用いたスマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-描画
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
募集終了【Cocos2d-x】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++EclipseXcodeGitJenkinsCocos2d-xVisual Studio
作業内容 ・Cocos2d-xを用いたスマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-描画
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
募集終了【Cocos2d-x】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++EclipseXcodeGitJenkinsCocos2d-xVisual Studio
作業内容 ・Cocos2d-xを用いたスマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-描画
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
募集終了【運用中ソーシャルゲーム】シナリオ演出案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・スクリプトを用いたシナリオ演出
・スクリプトを用いたイベント制作
募集終了【Lua】運用中IPソーシャルゲーム イベントプランニング・スクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
Luaスクリプトを使用したイベントコンテンツ作成を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント企画設計〜実装作業
・キャラクター文脈でシナリオやアクションを考えながらショートイベントを企画し実装
・マスタ実装などデータ作成
・Luaを使ったノベル、カットシーン作成
募集終了【派遣】【コンシューマ向けRPG】プランニング案件
作業内容 新規/運用中コンシューマー向けRPGゲーム開発において、
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・スクリプト(Lua)を使ったゲーム進行処理の実装
フィールド 、イベント、バトルの接続作業
・社内ツールを使っての配置作業
・フラグ管理
募集終了【派遣】【コンシューマ向けターン制SRPG】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けRPG開発において、
以下の作業をお任せいたします
・スクリプト(Lua)を使ったゲーム進行処理の実装
・フィールド 、イベント、バトルの接続作業
・社内ツールを使っての配置作業
・フラグ管理
募集終了【Lua/C++】【コンシューマーゲーム向け】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
募集終了【Lua/Unity】【スマートフォン向けシミュレーションRPG】スクリプト作成案件
作業内容 スマートフォン向けシミュレーションRPGにおいて、
アドベンチャー部分の演出スクリプト作成をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Lua】パチスロ液晶組込みソフト開発案件
派遣
Lua
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 パチスロ液晶組込みソフト開発案件でございます。
工程は開発~テストでございます。
募集終了【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、プランナーとして
フィールド、バトルセクションにおける開発、運営作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
<フィールド>
・シナリオ展開を加味したフィールド企画、設計
・フィールドで起きるギミック、イベントの企画、設計
・背景班へのフィールドデザイン発注
・ツールを用いてのフィールド実装
・Luaスクリプトを用いたフィールド上イベント、ギミックの実装
<バトル>
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
募集終了【派遣】【コンシューマ向けRPG】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マップ仕様作成(シナリオやディレクターの要望に沿った形での作成・既存マップの調整)
・社内ツールを使っての配置作業
・スクリプト(Lua)を使ってのギミック設定
・グラフィッカーやディレクターなど、各所との連携
募集終了【運用中ソーシャル向けRPG】スクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGゲーム開発において、
Luaスクリプトを使ったシナリオパート作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオテキストを元に、
キャラクター性を活かしたスクリプトをくみ上げてノベルパート、カットシーンを制作
・ノベル周辺で関連するマスタの設定、実装
・ノベル周辺で関連する調整作業
募集終了【Unity】運用中オリジナルソーシャルゲームアプリ開発案件
派遣
C#LuaAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 3Dゲームタイトルにおいて、クライアントアプリケーションの開発をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種ゲーム機能の開発
・Unity / uGUIを用いたUIの実装
・C#、Luaなどの技術を使用
募集終了【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けファンタジー系RPGにおいて、プランナーとして
開発、運営作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
募集終了【Unity】【新規ソーシャルゲーム】 クライアントサイド開発案件
派遣
C++PythonRubyC#LuaUnity
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発における
クライアントアプリケーション開発をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装(仕様検討から関わることできます)
・既存機能の改善
・開発/運用時のCI環境の構築と改善
・コード品質向上
・コードの最適化
・リファクタリングなど
・各種効率化のためのツール作成
募集終了【Unity】【コンシューマ/ソーシャルゲーム向け】スクリプト案件
作業内容 コンシューマーゲームもしくはソーシャルゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
募集終了【派遣】【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
派遣
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 未発表タイトルの開発において
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
募集終了【派遣】【コンシューマ向けRPG】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記いずれかを想定しております。
・Excelやスクリプトを使ってのキャラの表情変化や画面効果、サウンドなどの組込み
・イベントで使用するフィールドNPCの配置、調整
募集終了【Unity】【新規ソーシャルゲーム】 クライアントサイド開発案件
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発における
クライアントアプリケーション開発をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装(仕様検討から関わることできます)
・既存機能の改善
・開発/運用時のCI環境の構築と改善
・コード品質向上
・コードの最適化
・リファクタリングなど
・各種効率化のためのツール作成
募集終了【派遣】【新規ソーシャルゲーム向け】発注指示書作成・制作進行管理案件
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規タイトルにおいて、進行管理をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種設定書及び資料作成
・各種進行管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【派遣】【新規RPGソーシャルゲーム】データ設計案件
派遣
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームにおいて、バトルに関連する各種実装物の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
募集終了【Unity】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてUnityによるクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
募集終了【Android(Java)/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
募集終了【新規/運用中RPGゲーム】アシスタントディレクション案件
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームディレクター
作業内容 ゲームにおいて、アドベンチャーシーンのディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・部署問わないディレクション
・必要に応じた資料の作成
・スケジュール表の作成
・課題解決及び各MTGのファシリテート
・インゲームの演出、仕様作成
・アウトゲームの仕様作成、演出作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション作業
募集終了【C#/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CActionScriptiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
募集終了【C#/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドテクニカルエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CActionScriptUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
募集終了PHP ECサイトの管理画面開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonRubyLuaHTML
バックエンドエンジニア
作業内容 工程:詳細設計〜結合テスト
募集終了【C++】アクションアドベンチャーゲームスクリプト作成
作業内容 アニメテイストのアクションアドベンチャーゲームのスクリプト作成を担当していただきます。
募集終了【C++】アクションアドベンチャーゲームスクリプト作成
作業内容 アニメテイストのアクションアドベンチャーゲームのスクリプト作成を担当していただきます。