Cocos2dの案件・求人一覧 3ページ目

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【iOS】CGMアプリ開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
代官山駅
C++JavaPHPObjective-CAndroidWindowsiOSMacOSCocos2dGit
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・CGMアプリの開発に携わって頂きます。  ※PC,スマートフォン,タブレット対応 ・iPhoneアプリの設計~実装、テストまでを主に担当して頂きます。 ・Java(Android)もしくはPHPを用いた開発経験がある方は、  併せて開発に携わる可能性がございます。 ※担当範囲は、本人希望やスキルおよび進捗状況により変動いたします。

【言語不問】スマホゲームアプリ開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++JavaPythonGoUnityCocos2d
作業内容 ・大人気スマホアプリの開発において、サーバーサイド開発を  ご担当いただきます。 ・具体的に下記業務をお任せいたします。 ※全て横断的にではなく、スキルに応じて担当領域、  ‐サーバー周りのインフラ改善、CICD環境改善、運用改善  ‐クライアント領域の開発環境改善、CICD環境改善  ‐セキュリティ対策  ‐モニタリング環境のさらなるエンハンス  ‐上記に関してナレッジ集積、共有  ‐作業オペレーション周りの支援、自動化対応のフォロー  ‐公式サイトなどWEB系メディア周りの運用改善、   またはそれに準じた他チームとの連携

【JavaScript】ブラウザゲーム新規開発

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
北参道駅
JavaScriptCocos2dGit
作業内容 新規ブラウザゲーム開発において、JavaScriptやCocos2d-xを用いてクライアントプログラマー業務をご担当していただきます。

Webアプリケーション提案〜構築

非公開

JavaWindowsLaravelVue.js
SE
作業内容 ・業務システム開発 ・Webアプリケーション提案〜構築(ブラウザゲーム・SNSやECサイトなど) ・スマートフォンアプリ提案〜構築(iOSやAndroidなど)

【Flash】運営中宝探しRPGゲーム開発案件

-円/月

東京都
六本木駅
JavaScriptCSSHTMLFlashGitSassRPGAdobe Animate
フロントエンドエンジニアアートディレクターマークアップ
作業内容 運営中の宝探しRPGにおけるFlasherとして、作業を行っていただきます。 ・ブラウザソーシャルゲームのフロントエンド開発 ・UI/UX改善 ・新イベントの実装や拡張 ・演出・アニメーション開発 ・既存演出のメンテナンスおよび機能拡張 ・UIコンポーネント開発 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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【Cocos2d】スマホゲームのクライアントエンジニア募集(Cocos2d-x)

500,000 〜 800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C++Cocos2dCocos2d-x
作業内容 ・サーバAPIの開発/運用 ・ゲーム管理ツール(Webシステム)の開発/運用 ・社内開発サーバ環境(AWS)の構築/運用 ・ユーザーからの問い合わせ、不具合の調査

【Cocos-2dx】スマートフォン向けネイティブアプリ開発案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
蒲田駅
C++Cocos2d
作業内容 ・運営中のスマートフォン向けネイティブゲーム(カードソーシャル)の、  開発業務を担当して頂きます。

【C言語/C++】スマートフォンゲーム向け開発支援

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
外苑前駅
C++C
作業内容 ・ネットワークを介したスマートフォン向けゲームの開発、運用全般 ・Cocos2dーx、C++を使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守 ・SpriteBuilderを使用したccb作成 ・開発ツールの制作、保守

C言語/C++エンジニア スマートフォン向けゲームの開発/運用

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C++C
作業内容 ・ネットワークを介したスマートフォン向けゲームの開発、運用全般 ・Cocos2dーx、C++を使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守 ・SpriteBuilderを使用したccb作成 ・開発ツールの制作、保守

【C言語/C++】スマートフォンゲーム向け開発支援

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
外苑前駅
C++C
作業内容 ・ネットワークを介したスマートフォン向けゲームの開発、運用全般 ・Cocos2dーx、C++を使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守 ・SpriteBuilderを使用したccb作成 ・開発ツールの制作、保守

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