Engine Yardの案件・求人一覧 46ページ目

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【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件

700,000円/月

東京都
渋谷駅
MayaPlay
デザイナー
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。 具体的には、 ・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業 ・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成

【新規開発中コンシューマゲーム】マップレベルデザイン案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、レベルデザイン作業をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・レベルデザインチームのリード作業 ・各レベル(マップ)の設計仕様作成、UEを用いたモック作成 ・ビジュアルスクリプトを用いた各クエストの実装 ・NPC・エネミー・各種ギミック等のコンテンツ配置

【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件

650,000円/月

東京都
渋谷駅
ゲームディレクター
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。 具体的には、 ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く ーアートスタッフに対するマネジメント作業

【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件

650,000円/月

東京都
渋谷駅
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてモーション作成をご担当頂きます。  具体的には下記作業を想定しています。 ・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成 ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

【UnrealEngine】3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件に携わっていただきます。 ・エフェクト制作の他にプログラム関連の進行管理業務をご担当いただきます。
【無料】案件を受け取る

【業務委託】【Unreal Engine5/新規IPコンシューマゲーム】カットシーンプランニング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
芝公園駅
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 新規IPコンシューマゲーム開発における、カットシーンプランナーとして以下の作業をお任せいたします。 ■セリフなどのテキスト制作及び実装 ・カットシーン内のセリフの制作やディレクション ・セリフのStringID発行、実装 ・Json作成、ローカライズ担当者へのデータ提出、反映作業 ■カットシーンのシナリオ、及び、演出の考案と修正 ・カットシーン演出の仕様書作成および修正 ・シナリオ修正 ・実装データの確認と実装 ■モーション関連 ・必要モーション洗い出し ・モーションキャプチャー用仕様書作成 ■その他 ・社内外関係部署との折衝 スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。

【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】UIプランニング案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、UIプランニング作業をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・各種仕様書、データの作成、調整 ・各種リソースの発注、管理 ・実装完了の制作進行、実装管理 ※ご経験にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます

【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
ZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。 ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。

【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件

650,000円/月

東京都
渋谷駅
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。 具体的には、 ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く ーアートスタッフに対するマネジメント作業

【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件

700,000円/月

東京都
渋谷駅
MayaPlay
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。 具体的には、 ・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業 ・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成

【フロントエンド(React/TypeScript)】デジタルコンテンツ開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿御苑前駅
CSSAndroidiOSDockerSassSwiftKotlinReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Webコンテンツ配信サービスの開発に携わっていただきます。

【業務委託】デザインデータ管理案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
PhotoshopUnityGit
作業内容 ゲームのデザインデータ(イラスト、UI、アニメーションなど)に関する管理/進行業務をお任せいたします。 以下のような業務を想定しております。 ・ゲーム内で使用する画像データの管理/進行業務 ・画像データの書き出し/編集業務 ・画像データを保存する共有フォルダの整理/ルール作成 ・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認/管理 ・プロデューサーやプランナー、ディレクターとのMTGや方針決め

【2Dイラストレータ】人気キャラクターを用いたソーシャルゲームにおけるVFXデザイン(フルリモート)

800,000 〜 900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C#MayaUnityUnreal Engine
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【案件内容】 ■お任せしたいこと概要: 来年リリースを予定する外部との共同開発を行うソーシャルゲームにおける、 エフェクト制作全般のリードをお任せいたします。 全体のクオリティを管理しながらディレクションを行い、 世界観に合わせたエフェクトデザインを忠実に制作していただきたいです。 ■業務内容: ・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション ・絵コンテの制作 ・エフェクトに関する全体の品質管理 ※ほか効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、 スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。 ■開発環境: 基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya ■募集背景 メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において 仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。 前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、 それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを 「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。 そんな考えに賛同いただける方を募集しております。

【業務委託】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成 ・ゲームグラフィック制作における技術作業全般 ・DCCツールプラグインの制作 ・アーティストのワークフロー構築・改善 ・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。 ・グラフィック表現手法の調査および提案 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

【Java(リモート)】BIレポートシステム

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
JavaSQLGit
バックエンドエンジニア
作業内容 Web広告業務において実績からのダッシュボードの作成と、ダッシュボードの運用補助ツール開発 ・運用中システムの運用保守 ・Google Cloud Platformによるwebシステムを中心とした開発
【無料】案件を受け取る

【新規開発中コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Unity
ゲームディレクター
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定 ・ゲームエンジン用のツール作成 ・背景制作全般のパイプライン構築、改善 ・グラフィックス表現の検証、仕様策定 ・エンジニアとアーティスト間の橋渡し

【iOS/Andorid】ゲーム開発エンジニア案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++C#AndroidiOSUnityUnreal EngineCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・以下業務をご担当いただきます。  -iOS/Andorid向けネイティブゲームの設計~運用  -開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)  -システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案  -運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化  -ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

【Flutter】ゲーム通話配信アプリ開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
曙橋駅
UnityUnreal EngineFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Flutterを用いたゲーム通話配信アプリ開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -新機能の提案やユーザビリティの向上を目指した機能改善

【週2日】【3dsMax】新規開発XR事業ディレクション案件

270,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
中目黒駅
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナープランナー
作業内容 ・インテリアCGパース制作会社向け新規プロダクト立ち上げ案件に携わっていただきます。 ・インテリアデザイナー向けのプレゼン資料作成ツール製作における、  VR機能の追加開発や3DGC製作における企画~実装のディレクションを担当いただきます。

【メディアアートプログラマー】(一部リモート)人々の心を動かすメディア・アートに携わるプログラマー(インタラクティブコンテンツの設計/開発のご経験がある方)

400,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
代々木上原駅
UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 クライアントワークをベースに自社IP(知的財産)企画をリアル・ヴァーチャル問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。 弊社内のディレクターやCGIデザイナー、美術造作などの他ポジションのスタッフと連携を取りつつ制作を進め、フィジビリティを詰めながら検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。 縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイデアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げていただきます。 【具体的な業務内容】 ・インタラクティブコンテンツの開発 ・Touchdesignerを用いたメディアサーバーの開発 ・各種センサー / デバイスとの連携 ~主要な開発環境~ ・Touchdesigner ・Unity 【アピールポイント】 ・インタラクティブコンテンツの開発 ・Touchdesignerを用いたメディアサーバーの開発 ・各種センサー / デバイスとの連携 ~主要な開発環境~ ・Touchdesigner ・Unity

【Rails/React.js / ~40歳まで】WEB面接/動画面接プラットフォームの企画・運営 ※サーバーサイド寄り

750,000 〜 800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大手町駅
RubyMySQLPostgreSQLRailsGitReactVue.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。 ■仕事内容 動画プラットフォームにおけるサーバーサイドの開発をお任せいたします。 動画面接プラットフォームのサーバーサイド開発をメインに、その他、開発にとどまらない業務推進も歓迎する文化です。 GKE(Google Kubernetes Engine)をコアに、エンジニアの裁量と責任のもと積極的に新しい技術を採用しています。 インフラはもちろんGCP、SendGrid、mackerelなど、積極的にマネージドなSaaSサービスを使いながら、 効率よくコアなサービス部分に集中する開発方針をとっています。 ─────────────────────── ■作業環境:Windows/Mac選択可 ■開発環境 ■プログラミング言語:Ruby JavaScript HTML5 CSS3    ■データベース:MySQL PostgreSQL      ■Webフレームワーク:Ruby on Rails React.js      ■環境・OS:Linux       ■ツール:Docker       ■その他:       ■開発工程 基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守| ■人物像 ・ベンチャー気質のある方 ・積極的に会話に参加できる方 ・能動的に動ける方 ■最寄駅:大手町駅 ■稼働開始:即日 ■就業時間:10:00〜19:00 ■平均稼働時間:170時間前後 ※以下に該当する方からの応募はお断りしております。 なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。 -------------------------------------------------------- ・40代以上の方 ・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません) ・週5日稼働できない方 --------------------------------------------------------

Golang Webメディア向けサーバーサイドエンジニア【週4~検討可】

700,000 〜 800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
GoLinuxUnixPostgreSQLDockerGitHubGoogle Cloud PlatformAnsibleVue.jsDevOpsKubernetes
サーバーサイドエンジニア
作業内容 金融情報メディア・サービスを運営する弊社クライアントのアクセル数増加に伴い、クラウドインフラ基盤の品質向上を目的としたポジションとなります。 <具体的には> ・弊社クラインとが運営する主要サービスのインフラ設計・構築から保守・運用 直近はGCP上でGKE(Google Kubernetes Engine)を用いてオートスケールを導入などの環境です。 TerrafromやAnsibleでInfra as Codeでのインフラ環境構築, CI環境によるDevOps環境構築を担当していただきます。 開発言語もGo, Vue.jsを用いるなど、新しいものに挑戦していく風土です。 チームメンバーの意見を取りいれながら、より良い開発環境作りを進めております。 インフラ構築を軸にフルスタックエンジニアリングをされる方歓迎です。 <開発環境> 言語:Go, Vue.js DB:PostgreSQL(NewSQLも併用使用) インフラ:GCP, Docker+GKEにて本番環境を構築運用 チーム人数:10名 情報共有ツール:Slackやesaなど ソースコード管理:GitHub ハード:MacBook Pro等、ディスプレイを支給 <備考> 一部リモート(コロナの状況で増減あり) ※掲載金額は週5日稼働の金額です <服装> 私服可(一定の制限あり)

【Java/AWS+GCP/SQL/リモート】グローバル企業の大規模システム改修プロジェクト

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
JavaSQLGoAWSGoogle Cloud PlatformTerraform
インフラエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■ プロジェクト内容 ・グローバル企業の各本社、支店のデータ蓄積、変換、提供(ETL)を構築、周辺システムの改修 ※非常に大規模なPJとなっており、2年以上はかかるようなものです。 ■ 仕事内容 ・業務システムの開発 ■ 詳細 扱うデータとしては会計情報がメインになります。 インフラとして AWS, GCP を利用しており、各サービスによって違うため、クラウドサービス間を跨いだデータ連携も必要になってきます。 本社や海外本社などは、各 CRM サービスなども利用しているため、各種フォーマットを変換しまとめる必要もできます。 また、既存の販売システムの改修(各種改善)を行いつつ、変換しやすいように機能の改修も行う必要があります。 支店として会計情報をまとめているシステムは GCP 内に Golang で構築しているものがメインになります。 データ変換に関しては、 Java で行っている箇所もあります。 キーワード GCP, Cloud Run, Firestore, Datastore, Filestore, Dataflow, Google App Engine, Cloud Functions, Storage, BigQuery AWS, EC2, S3, Lambda, Glue, Lake, Redshift Terraform Github, Cloud Source Repositories, CircleCI, Github Actions, CodePipeline, Cloud Build DevOps Golang, Java

【Unity】スマートフォン向け新規ゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け新規ゲームの開発に携わって頂きます。 ・設計から幅広く担当して頂きます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【Swift/フルリモート/週5】家具・インテリアEC企業のiOSエンジニア

600,000 〜 750,000円/月

iOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 【企業概要】 Eコマースを中心としたIT事業を展開している企業様です。 国内家具・インテリアECを主軸にしつつ、新規事業のグローバルECプラットフォームへの事業投資も行っており、国内外におけるEC事業を軸に事業展開しております。 インテリアECにおける業界トップクラスとして、企画製造から販売まで一貫して自社で行う企業様では、マーケティング、サプライチェーン、商品企画といった顧客に商品を届けるまでの一連のシステム開発や、業界に先駆けたARサービスの開発等を、企画の段階から全て社内で実施しています。 現在、70名を超えるエンジニアが在籍しておりますが、インテリア×テクノロジーの領域で、福岡発のグローバルテックカンパニーを目指し、今後更にエンジニアを増員・強化していく予定です。 【業務内容】 ・ECアプリの設計/実装/リファクタリング ・フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入 ・iOS開発プラットフォームの進化に伴う影響調査および対応 ------------------------------------------ 【開発環境】 ・開発言語/フレームワーク Swift / RxSwift / ReactorKit / GraphQL ・主な使用ツール Slack / Backlog / G Suite GitHub / Bitrise / NewRelic Xcode / Firebase / Fastlane ------------------------------------------

【Kotlin・Android / ~40歳まで】Androidエンジニア

750,000 〜 800,000円/月

業務委託(フリーランス)
リモート
AndroidWindowsBacklogSwiftGitHubKotlinfirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。 案件内容 :現場は家具インテリアの通販サイトを        自社サイトおよび大手ショッピングモールにて運営している企業です。        複数のECサイトを自社で運営されている為、        今後ネイティブアプリに様々な機能を追加していく上で、        開発スピードを上げる為、エンジニアを募集しております。        顧客体験を向上する自社ECサービスの開発において、        様々な社内外のニーズを汲み取りながら、        自律的かつスピード感のある開発を行って頂きます。  業務内容 :・ECアプリの設計/実装/リファクタリング        ・フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入        ・Android開発プラットフォームの進化に伴う影響調査および対応  利用技術 :・開発言語/フレームワーク         Kotlin / MVVM / GraphQL        ・主な使用ツール         Slack / Backlog / G Suite         GitHub / GitHub Actions / NewRelic         Android Studio / Firebase         開発マシンはMac/Windows、デスクトップ/ノートの         2軸でそれぞれ選択可能です。ディスプレイは3枚まで支給可能です。         有料版のエディタも必要に応じて利用できます。 ▼勤務地等  最寄駅  :フルリモート  勤務時間 :フレックスタイム制(コアタイム10~15時) 休憩60分 ▼条件面  期間   :2021年10月 ~ 中長期 ※以下に該当する方からの応募はお断りしております。 なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。 -------------------------------------------------------- ・40代以上の方 ・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません) ・週5日稼働できない方 --------------------------------------------------------

Python オンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)のサーバープログラムの制作・更新・運用

600,000 〜 700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿御苑前駅
C++JavaPHPPythonRubyMySQLPostgreSQLRedisNode.jsAWSDockerUnreal EngineRPGLaravelChefMVCGoogle Cloud PlatformAnsibleTerraformAuroraKubernetes
作業内容 主にお願いすること ・サーバーアプリケーション開発 ・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など ・DB開発 ・通信処理 ・CI/CDシステムの構築 ・AWS, GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築 ・KPIツール、管理ツールなどの構築 ※使用言語はPHP, Go, Python等 ※プラットフォームはNintendo Switch, PS5/4, Xbox, PC, スマホ <プロジェクト例> ・メタバース(仮想空間サービス) ・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等) ・オンラインアクションMMORPG ・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等) 等があります <開発環境> 開発言語:PHP, Python, Ruby, Go, Java, C++ フレームワーク:Laravel等のMVC Framework Database:MySQL, PostgreSQL, Amazon Aurora(AWS), Cloud Spanner(GCP), Redis, Redis(クラスタリング) インフラ:AWS, GCP, Docker, Kubernetes(K8S), Provisioning Tool, Ansible, Chef, Puppet, Terraform, Cloudformation(AWS), Deployment Tool, Fabric, Capistrano <その他> Database最適化(table設計, index, caching etc) DatabaseのShardingでの運用 負荷試験 認証システムとの連携 課題処理 AWSの全般的な知識 GCPの全般的な知識 Unreal Engine4を利用した開発 等 <基本時間> 10:00~19:00 時差出勤可

【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】3Dエフェクト作成・ディレクション案件

600,000円/月

東京都
渋谷駅
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、 3Dエフェクトの作成・3Dエフェクト開発におけるディレクション作業をお任せいたします。

【バーチャル撮影/フルリモート】3D背景および実写向けリアルタイム合成撮影案件(大阪募集)

650,000円/月

東京都
渋谷駅
WindowsMaya
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてライブの検証、リハ-サル、本番実施や見学対応、スタジオの開発等をご担当いただきます。  ‐3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/RealityやUnreal Engine)のオペレーション作業全般  ‐Reality・LED STUDIOでの新しい手法の検証・開発  ‐スタジオ内のトラッキングシステムの調整  ‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理

【新規開発中VRコンシューマゲーム】リードプランナー案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神田駅
Google Workspace
ゲームディレクターシナリオライタープランナー
作業内容 ・新規VRゲームにおいてリードプランナーとしての作業をお任せいたします。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -企画立案  -各種ゲームシステムの設計  -仕様書の作成  -実装データの作成  -AIアルゴリズムの設計  -ゲームバランスの調整  -各種リソースの発注・管理  -世界観設定やシナリオの作成  -ゲームデザイナー(プランナー)チームリード / 指揮

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