【Unreal Engine4/Unity】ソーシャルゲーム向け UIデザイン案件
UnityUnreal Engine
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおける、素材作成(ガチャ、バナー)からUI素材などの作成を行っていただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容はが異なる場合がございます。
【Unreal Engine】オンラインアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engine4を用いてオンラインアクションゲームの
開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engine4を用いたインゲームのHUDやUIの実装経験
‐AI周りの実装経験
‐処理負荷対応の経験
【C++/Unreal Engine】コンシューマ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルの
プログラミング作業全般を担っていただきます
※お任せする作業はスキル、経験等に応じて変更いたします
【Unreal Engine】都市モデルWeb公開案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いた3D開発プロジェクトに携わっていただきます。
・Pixel Streamingを用いて都市の街並みを再現していただきます。
【Unreal Engine/C++】【ロボットIP/アーケード向け多人数対戦3Dアクションゲーム】プログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームプログラマ
作業内容 ロボットIPを用いたアーケード向け3Dアクションゲームにて、プログラマとして作業をお任せいたします。
※具体的な作業内容は商談時に説明いたします。
【Unreal Engine】ファンタジーアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたファンタジーアクションゲーム開発に携わっていただきます。
・主に製造工程をご担当いただきます。
【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ゲーム企業において、ゲームプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・インゲームの制御の制作またはアセット管理
・レベル組み立てのためのツール制作
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
マップ作成や背景に関わりのあるモデル(小物等)制作及びライティング、天候設定など
ゲームシーンの制作全般をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Unity/Unreal Engine】メタバース業界向けXRコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・メタバース業界向けXRコンテンツ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-XRコンテンツのアプリケーション開発、研究開発
-アイデア出しや進捗確認
-技術検証
-設計
-実装、テスト
【Unity/Unreal Engine】【VR/3D映像向け】UI・UXデザイン案件
MayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 VR/3D映像展示物制作におけるUI・UXデザインの作業を行っていただきます。
アニメ映像もしくは、VR、壁面投写の映像制作に携わっていただきます。
【C++/Unreal Engine】格闘モノ移植案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・UE4を用いた格闘モノの移植に携わっていただきます。
・次世代機へ移植するに伴いアセットのクオリティアップとGGPOを使った通信遅延削減対応などを行っていただきます。
【UIデザイン/ハイエンド】3DコンシューマーゲームUIデザイン案件
作業内容 ・自社もしくは受託している、
ハイエンドのコンシューマゲーム(ニンテンドー3DS、PS4、Wii等)の制作となります。
・ゲームエンジンはUnreal Engine4です。
・ゲーム内でのUIデザインをメインにご担当いただきます。
【IT講師】ゲーム企業向けイベントIT講師案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ITコンサルタント講師
作業内容 ゲーム企業向けイベントIT講師として、教育やディレクション業務をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・esportsに関連するイベント運営
・イベントに参加する小中高生に対するレクチャー
【Unity/Unreal Engine】ゲームのエフェクトデザイン業務
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ゲームの開発/運営を行っている現場で、
主にエフェクトデザイン業務をお願い致します。
中でもパーティクルエフェクトに関する作業を中心にお願い致します。
【Unreal Engine5】【コンシューマ向けゲーム】モーションデザインディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム向けのモーションデザインにおけるディレクションに携わっていただきます。
ディレクション中心にお任せする想定が、状況によっては制作もお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームモーション監修(及び制作)
・カットシーン監修(及び制作)
・モーションチーム(2-10名)のディレクション
【PC/コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、Unreal EngineのUMGを使用したUIデザインをお任せいたします。
【Unity or Unreal Engine】週1リモート / XR新規事業企画支援業務
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
SE
作業内容 ・XR新規事業企画支援
・下記業務実施想定
-システム開発におけるアーキテクチャ検討
-エンドとの顧客折衝
【Unreal Engine/一部リモート】グラフィックス系ソフトウェア開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 Unreal Engineを用いたシステム開発をお任せします。
・システムの機能実装の実現可能性調査
・テスト環境でのコーディング
【コンシューマ向け多人数共闘アクションゲーム】UI実装案件
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向け多人数共闘アクションゲームにてUnreal Engineを使用したUIの実装作業をお任せいたします。
※Unreal Engineを使用した実務経験がない方の場合、ラーニング期間を設けます。
【CG映像向け】エンジニア案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 Unreal EngineやUnityを使用した町づくりのシミュレーション開発をお任せいたします。
【Unity/Unreal Engine】新規ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム向け3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 新規コンシューマー/ソーシャルゲーム開発においてをエフェクトデザインをご担当いただきます。
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Unity】スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unityを用いたシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-Unreal Engineを用いたゲーム開発
【業務委託】【大型コンシューマ向けRPG】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスにて
Maya、ZBrush、Substance Painterなどを使用し、キャラクターモデリング作業全般をお任せいたします。
※Unreal Engine 5を使ったプロジェクトになります。
Python / Docker / AWS / GCP プログラミング学習サービスのバックエンド開発
PythonRedisDjangoAWSDockerGoogle Cloud PlatformKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 ブラックボックス化しているサブシステムを解析しドキュメント整備とリファクタリングを行う。
※調査対象はソースコードが主だが、一部前任が残したドキュメントもあります
<使用言語>
・Python(Django)とNim
<インフラ>
GCPの以下を使用
・Google Kubernetes Engine, Redis, CloudSQL, CloudFunctions
<備考>
フルリモート
<基本時間>
10:00~19:00
【UIデザイン/フルリモート】コンシューマーゲームUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲームのUIデザインを担当していただきます。
【Unreal Engine5】【新規開発中コンシューマー向けゲーム】 スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、Unreal Engine5を用いたスクリプト作業をお任せいたします。
【Unreal Engine 4】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
Unreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engine 4 カスケード、BluePrint、Niagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【CG映像向け】エンジニア案件
作業内容 Unreal EngineやUnityを使用した町づくりのシミュレーション開発をお任せいたします。
【UIデザイン/Unreal Engine】HD2D系横スクロールアクションゲームUIデザイン業務案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナーPG
作業内容 Unreal Engine組込みを中心に、既存の仕組みの改修や不具合対応、UIアート業務全般をお願いいたします。
将来的にリーダ業務も可能です。
2025年3月までは下記業務がメインとなります。
-量産素材の作成(チュートリアル用説明画像、キャラ素材など)
※チュートリアル用画像は、ゲームデザイナーからキャプチャと指示書をもらう想定
-WBPの新規作成、既存のWBP更新
-プログラマへの指示書作成(Excel)
-担当箇所の、プログラマとのやり取り
-[既存WBP] レイアウト調整全般
-[既存WBP] QA対応
-[既存WBP] UIアニメーションのブラッシュアップ
2025年4月以降は下記業務がメインとなります。
-UIアート業務全般(管理、デザイン、提案)
【Unreal Engine4】【マルチプラットフォームオープンワールドRPG】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 マルチプラットフォームオープンワールドRPGにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・クライアント要件の仕様まとめ
・仕様書作成
・Unreal Engine4での実装指示および実装後チェック
・企画立案、資料作成
【Unreal Engine4】映像系研究開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engine4を用いた映像系の研究開発に携わっていただきます。
・主に要件定義~実装、レビューまでをご担当いただきます。
【Unreal Engine】ARコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 Unreal Engineを使用したコンテンツ制作に、プログラマーとして従事していただきます。
【Maya】コンシューマ向け3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームにおける3Dモデリング作業からUnreal Engineへの実装作業をおまかせします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【C++】アクションゲーム開発案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いてアクションゲームや
コンシューマーゲームの開発を進めていただきます。
・スキルやご経験に応じて、インゲーム、アウトゲーム等の
ポジションで開発に携わっていいただきます。
・具体的には 下記作業を想定しています。
-キャラクター動作のカスタマイズ
-サーバサイドと連携したUIの設計
【業務委託】【大型コンシューマ向けRPG】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスにて
Maya、ZBrush、Substance Painterなどを使用し、キャラクターモデリング作業全般をお任せいたします。
※Unreal Engine 5を使ったプロジェクトになります。
【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 スマートフォンやコンシューマ、PCゲームなどのゲームタイトルの開発運営をしている企業にて、テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せします。
・CG制作のワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成
【Unreal Engine/Unity】ゲームエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++JavaUnityUnreal Engine
ゲームエンジニアゲームプログラマ
作業内容 ご経験やご希望に応じて、VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発を担当していただきます。
【業務委託】【コンシューマゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UnrealEngineを使用したエフェクト制作
・UnrealEngine、 Blueprint、Houdini、Niagara を使用してのエフェクト実装
【C++/Unreal Engine】新規既存スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いた新規既存スマートフォン向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規スマートフォン向けゲームの開発
-既存スマートフォン向けゲームの追加開発
【レベルデザイナー】新規オリジナルIPコンシューマー向けゲームの開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 フォトリアルな絵作りの新規オリジナルIP作品で、
オンラインマルチプレイが可能なアクションシューティングゲームを開発しております。
<主な業務内容>
プレイフィールドの地形、施設、プロップ、遮蔽物のプランニングや、敵、アイテムの配置などをお任せ致します。
※UEエディター上で基本作成、実装後の調整をしていただく予定です
<使用ツール>
Microsoft Office,Unreal Engine 5