【ゲーム/遊技機向け】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PCゲーム、もしくは遊技機における、背景モデル制作と映像に使用するモデル制作をご担当していただきます。
【運用中コンシューマー向けゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中コンシューマー向けゲームにおいて、レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ ステージ(マップ)設計
・エネミーやギミックなどの企画と仕様書作成
・エネミーやギミック配置などレベルデザイン作業
【Go言語3年以上/フルリモート/週5稼働/20~30代活躍中】エネルギー取引プラットフォームを展開する企業のフルスタックエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoGitReact
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・言語: TypeScript,Go
・フレームワーク: Express,NestJS
・インフラ: GCP (App EngineからGKEに移行中, Cloud SQL, Cloud Functions,
Cloud Pubsub, Cloud Logging, BigQuery等)
・データベース: PostgreSQL
・API: OpenAPI、GraphQL
・CI/CD: Cloudbuild, GitHub Actions
・モニタリング:Datadog
・ツール:Notion、Gather、Slack
・エネルギー取引プラットフォームを展開する企業の、商品をシステムトレードするプラットフォームにて、
フルスタックエンジニアとして参画していただきます。
・基本的にはGo及びReactを用いた開発に携わっていただきますが、ご経験やご状況によっては、
技術選定、基盤の開発、その後の機能開発や、ビジネスサイドと連携して業務要件の洗い出しなどを、
ご担当いただきます。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Go言語/リモート併用】エネルギー業界向けプラットフォーム開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoAWSReactGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 全社横断の認証基盤や共通ロガー、ボイラープレート等の開発を推進するチームでの下記業務をお任せします。Platform Engineeringチームと近い位置づけながら、よりアプリケーション開発寄りの領域を担当しています。
・アプリケーションバックエンド開発
・各種外部システムとの連携
・共通モジュールの開発・最適化
・マイクロサービス開発における設計・開発
・設計図の作成やコーディング作業
(開発環境)
言語:Go, TypeScript
FW:Express, NestJS
DB:PostgreSQL
インフラ:GCP(App Engine, GKE, Cloud SQL, Cloud Functions, Cloud Pub/Sub, BigQuery など)
API:OpenAPI, GraphQL
CI/CD:Cloud Build, GitHub Actions
モニタリング:Datadog
業務ツール:Notion, Gather, Slack
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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【Go言語3年以上/フルリモート/週5稼働/20~30代活躍中】エネルギー業界向けプラットフォーム開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 全社横断の認証基盤や共通ロガー、ボイラープレート等の開発を推進するチームでの下記業務をお任せします。Platform Engineeringチームと近い位置づけながら、よりアプリケーション開発寄りの領域を担当しています。
・アプリケーションバックエンド開発
・各種外部システムとの連携
・共通モジュールの開発・最適化
・マイクロサービス開発における設計・開発
・設計図の作成やコーディング作業
(開発環境)
言語:Go, TypeScript
FW:Express, NestJS
DB:PostgreSQL
インフラ:GCP(App Engine, GKE, Cloud SQL, Cloud Functions, Cloud Pub/Sub, BigQuery など)
API:OpenAPI, GraphQL
CI/CD:Cloud Build, GitHub Actions
モニタリング:Datadog
業務ツール:Notion, Gather, Slack
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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★期間:随時~
【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・NiagaraやMayaを用いたエフェクト制作
【運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ゲーム開発における、ドットデザイン作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装作業
【オンラインPCゲーム】広告用画像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
Webデザイナーキャラクターデザイナー
作業内容 オンラインPCゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キービジュアル、SNSバナー、ストア用サムネイル等のPR画像制作
・3Dモデルを用いたポーズ付け、静止画レンダリング
・アートディレクター、マーケティング担当と連携し、キャンペーンに最適化した構図、コピー提案
・画像の最終レタッチ・納品管理
【Go言語/フルリモート】エネルギー取引プラットフォームを展開する大手グループ会社のGoエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoAWSReactGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 ・言語: TypeScript,Go
・フレームワーク: Express,NestJS
・インフラ: GCP (App EngineからGKEに移行中, Cloud SQL, Cloud Functions,
Cloud Pubsub, Cloud Logging, BigQuery等)
・データベース: PostgreSQL
・API: OpenAPI、GraphQL
・CI/CD: Cloudbuild, GitHub Actions
・モニタリング:Datadog
・ツール:Notion、Gather、Slack
・全社横断の認証基盤や共通ロガー、ボイラープレート等の開発を推進するチームで、
アプリケーションバックエンドエンジニアとして参画していただきます。
・Platform Engineeringチームと近い位置づけながら、
よりアプリケーション開発寄りの領域を担当していただきます。
・各種外部システムとの連携や、 横断的に利用されるモジュールの共通化、
マイクロサービス開発における設計・開発、設計図の作成やコーディング作業を行っていただきます。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Go3年以上/フルリモート可能/週5稼働/20~30代活躍中】エネルギートレーディングプラットフォーム開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoGitReactFigma
バックエンドエンジニア
作業内容 エネルギートレーディングプラットフォーム開発に携わっていただきます。
具体的な内容は下記の通りです。
エネルギー商品を株式のように売買できるオンライン取引プラットフォームの設計〜開発までをご担当いただきます。
以下を中心に携わっていただきます:
・ビジネスサイドとの要件定義
・ドメインモデル、ユースケース、API、DBの設計
・アーキテクチャ設計、コード指針の策定
・GolangでのAPI実装、レビュー、障害対応
・ReactによるUI実装、デザイン連携(Figma)
・マイクロサービス設計、新規プロダクト立ち上げ対応(ご経験に応じて)
(工程)
要件定義、設計、実装、テスト、レビュー、運用保守
(開発環境)
言語:Golang / TypeScript
FW:React / NestJS / Express
インフラ:GCP(App Engine→GKE移行中、Cloud SQL, PubSub, Logging, BigQuery等)
DB:PostgreSQL
API:OpenAPI / GraphQL
CI/CD:Cloud Build / GitHub Actions
モニタリング:Datadog
その他:Notion / Slack / Gather
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規IPスマートフォンゲーム】2Dアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilderGitHubHoudini
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Spineを使用した2Dアニメーション制作経験
・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・機能仕様書の作成
・RPGのレベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【Go言語/フルリモート】エネルギー取引プラットフォームを展開する企業のフルスタックエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoGitReactGoogle Cloud PlatformGraphQL
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・言語: TypeScript,Go
・フレームワーク: Express,NestJS
・インフラ: GCP (App EngineからGKEに移行中, Cloud SQL, Cloud Functions,
Cloud Pubsub, Cloud Logging, BigQuery等)
・データベース: PostgreSQL
・API: OpenAPI、GraphQL
・CI/CD: Cloudbuild, GitHub Actions
・モニタリング:Datadog
・ツール:Notion、Gather、Slack
・エネルギー取引プラットフォームを展開する企業の、商品をシステムトレードするプラットフォームにて、
フルスタックエンジニアとして参画していただきます。
・基本的にはGo及びReactを用いた開発に携わっていただきますが、ご経験やご状況によっては、
技術選定、基盤の開発、その後の機能開発や、ビジネスサイドと連携して業務要件の洗い出しなどを、
ご担当いただきます。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【アニメIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景アセットコンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおける背景アセットのコンセプトデザイン
【3Dアクションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理
・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめ
・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整
【3Dアクションゲーム】 プランニング案件
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プレイヤーアクション仕様策定、制作進行管理
-プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめる
-各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断していく
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
-エネミーの仕様を策定する
-実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整をする
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【オープンワールドゲーム】コンセプトアート案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
グラフィックデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームでの、コンセプトアーティストとして背景デザインやキャラクターデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに登場するモンスター、キャラクター等のデザイン
・背景アセットアートの制作
・その他コンセプトアート制作
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・アドベンチャーゲームの会話パートのような、日常動作の制作(フェイシャル含む)
・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け
・基本的には手付けで制作
・他付随する作業
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、レベルデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
【業務委託】【新規/開発中ゲーム】サウンドプランナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityPro Tools
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/開発中ゲームにおける、サウンド制作作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内で使用する楽曲、効果音、ボイス等の音響コンテンツの制作依頼と管理
・サウンドデータの仕様策定と実装実務
・ゲーム開発チームとの連携によるゲーム音響の最適化
・サウンドデータのチェックおよびフィードバック
ワークフローチームにおけるGoエンジニア募集
RubyGoPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
作業内容 支出管理クラウドの複数プロダクトから利用される、ワークフローシステムの基盤部分の設計ならびに実装をお任せいたします。
特に、バックエンド〜クラウドインフラ領域において大規模な機能開発に貢献いただきたいと考えております。
<具体的な業務内容>
・テックリードが示す技術的な方向性に基づき、チームメンバーと協力して具体的な実装を主導
・複数のプロダクトチームのニーズを理解し、汎用的なインタフェースの設計・実装
・パフォーマンスとスケーラビリティを考慮したコード品質の維持
<開発環境>
バックエンド:Go / Ruby on Rails / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis / Docker / Elasticsearch
フロントエンド:TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
インフラ:AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど) / Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
その他主要なツール:GitHub / Slack / JIRA / Notion
<就業時間>
9:00~18:00
【一部リモート可 / Go / 週5日 / 30~40代活躍中】Goエンジニア(認証認可チーム)
業務委託(フリーランス)
AWSEngine YardJIRAGitHubAnsibleTypeScriptDatadogCircleCIElasticsearchLambda
インフラエンジニアセキュリティエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
【企業】
IT技術を活用して法人向け事業を展開し、デジタルマーケティングやシステムインテグレーション、データ分析などのサービスを提供しています。
デジタルマーケティング領域に強みを持っており、独自のマーケティングプラットフォームを構築し、顧客の購買行動分析など高度なサービスでこれにより、幅広いクライアントのニーズに応じることができます。
【業務内容】
支出管理サービスの認証認可基盤の設計・実装を担当いただきます。
複数プロダクトを横断する高可用性・セキュアな認証認可基盤を構築し、組織全体の開発効率向上やプロダクト品質向上に貢献していただきます。
具体的な業務内容:
◆認証認可の共通基盤設計および実装
◆OAuthやOIDCなどの認証プロトコルの実装
◆マイクロサービスまたは外部SaaS導入における設計・実装
◆他部門や他プロダクトとの連携を通じたシステム全体の最適化
◆セキュアな認証認可システムの構築および運用
【開発環境】
・バックエンド: Go / Ruby on Rails / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis / Docker / Elasticsearch
・フロントエンド: TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
・インフラ: AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど) / Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
・その他主要なツール: GitHub / Slack / JIRA / Notion
【その他】
就業時間 9:30~18:30(実働8時間・休憩60分)
【Ruby】BtoB向けペーパーレス化フォーマット開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・BtoB向けペーパーレス化フォーマット開発において、
主に下記作業をご担当いただきます。
-仕様の確認
-会計出力の仕様確認
-仕様が不明な箇所の確認、調整
-実装
-Ruby on Railsを使った実装作業
-動作確認
-コードレビュー
-リリース後の不具合修正
【Go】支出管理クラウド開発案件
業務委託(フリーランス)
GoPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・支出管理クラウドの開発において、ワークフローシステムの基盤部分の設計ならびに実装を担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ワークフローシステムの共通基盤の設計および実装
-既存システムとの連携における技術的な課題解決
-マイクロサービス、または外部SaaS導入における実装
【Go】ワークフロー基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ワークフローシステムの基盤部分の設計ならびに実装を担当いただきます。
・バックエンド〜クラウドインフラ領域における実務経験を活かし
大規模な機能開発に貢献いただく想定です。
【PdM】法人支出管理プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
PMPMOプロダクトマネージャー
作業内容 ・法人支出管理プラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プロダクトロードマップの作成
長期的な事業方針を軸とした各プロダクト、モジュールのプロダクト戦略およびプロダクトロードマップの策定
-プロダクトの現状分析、課題抽出
プロダクト利用状況の分析、ユーザーインタビューの実施、それらを通したプロダクトの品質、競争力向上の阻害理由の発見
プロダクトが抱える課題の解決策の模索および優先度の決定
クライアントや他部署、プロダクト連携先といったステークホルダーとの折衝
-機能開発における方針決定、課題管理、効果測定
新機能開発、既存機能回収の要件定義
UI/UXの設計
開発業務の進捗管理
機能リリース前のクオリティコントロール
機能リリース後の効果測定
【オープンポジション】【コンシューマータイトル】Unreal Engine開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発のUnreal Engineを用いたコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記のいずれかを想定しております。
・Unreal Engineを用いた3DCG制作作業
・Unreal Engineを用いたUI/UXデザイン
【上流/PM】法人支出管理プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
PM
作業内容 ・法人支出管理プラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義、基本設計
クライアントの要望を高い次元で実現へと導くための新機能の検討およびUI/UXの設計
-詳細設計、実装
設計指針に沿ったアプリケーション実装
プロジェクトマネジメント
社内のステークホルダーとの調整業務
スクラム開発体制下でのプロジェクトの円滑な遂行
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【DX・データ利活用コンサル】スマートシティ化構想/開発支援の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
コンサル
作業内容 【業務内容】
・Unreal Engineを使った開発
・Unreal Engineを使ってのシュミレーション作成
・アーキテクチャ検討
【増員背景】
Unreal Engineの知見者不足による増員
【Unreal Engine】オンラインPCゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いてオンラインPCゲーム開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
Unreal Engine PaaS開発
作業内容 Unreal Engineアプリケーションを動かすPaaSの開発(要件定義~)
Unreal Engineを用いたメタバース構築案件
GoAWSUnreal EngineJIRAGitHub
作業内容 様々な企業と協業してゲームやメタバース開発を展開している企業にてUnreal Engineの開発者を探しております。
今回はメタバースプラットフォームやメタバース空間構築ツールのクライアントチームで、メタバースのコンテンツ作成や実装をお願い致します。
<技術環境>
クライアントサイド:Unreal Engine
バックエンドサイド:Golang
インフラ:Ali Baba cloud, AWS
その他:JIRA, Slack, GitHub
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
私服
【フルリモート/PaaS】Unreal Engine PaaSの開発
業務委託(フリーランス)
AWSUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engineアプリケーションを動かすPaaSの開発(要件定義~)
New【開発エンジニア】スマートシティ化構想に向けた開発支援の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを使った開発・Unreal Engineを使ってのシュミレーション作成・アーキテクチャ検討
【コンシューマーゲーム向け】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 自社開発コンシューマーゲームのUI/UXデザインをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Unreal Engineを用いたUI/UXデザイン
【Unreal Engine/C++】新規RPSゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engine5を用いた
新規RPSゲームの開発をご担当いただきます。
・スキルに応じてご対応いただく作業内容が変動いたします。
【Unreal Engine/Unity】AR・VR等映像制作案件
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 Unreal Engineを用いて、AR・VR/インタラクティブコンテンツ/プロジェクションマッピングなどの
映像制作を行っていただきます。
【Unreal Engine/C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engine5を用いたコンシューマーゲーム
の開発をご担当いただきます。
・スキルに応じてご対応いただく作業内容が変動いたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。