【Unreal Engine 4】コンシューマーゲームの開発支援
C++Unreal Engine
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 オンラインゲームやゲームソフトの販売を行っている企業様での案件です。
こちらで、コンシューマーゲームの開発支援を行なって頂きます。
<稼働日数>
週5
※基本的に常駐していただきます。
【業務委託】【Unreal Engine 5】新規コンシューマ向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5でのUI実装
・UIデザインの作成
・アニメーション設定
Python / Unreal Engine(UE4) バーチャルプロダクションの開発、機能改善
作業内容 大手映画会社において、最先端の映像技術に携わっていただくポジションとなります。
具体的にはPythonとUnreal Engineを用いたバーチャルプロダクションの開発、機能改善に携わって頂きます。
※バーチャルプロダクションとはテレビや映画の制作において、
セットの背景に映像やCGIを表示したLEDのスクリーンを使う撮影技術のことで、
本物のセットや屋外のロケーションとほぼ変わらない現象を作り出すことができます
<主な開発環境>
言語:Python
開発エンジン:Unreal Engine
<基本時間>
フレックス制
コアタイム:13:00~17:00
【Unity/Unreal Engine/フルリモート】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件(大阪募集)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてCGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR/VR/MR)向けCGコンテンツの制作や開発
【Unreal Engine4(Unity)】エフェクト制作案件
作業内容 開発または運営中のゲームにて、Unreal Engine4を用いたエフェクト制作をご担当いただきます。
【Unity/Unreal Engine/フルリモート】AI/3DCGクリエイティブ制作支援案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてCGアーティスト、スタジオエンジニアと連携し、
クリエイティブ制作の効率化、新しい表現の創出、
表現のクオリティ向上を目指し、各システムの開発に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のツール、プラグインの開発
‐Unreal Engineを利用したコンテンツ制作のパイプライン開発
‐Unreal Engineを利用したバーチャル撮影システムの開発
‐XR(AR、VR、MR)向けCGコンテンツの制作や開発
【Unreal Engine 4/Unity】AR/VRサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 AR/VRを用いた車系のサービスにおいてUnreal Engine 4またはUnityを用いて開発をお任せ致します。
【Unity/Unreal Engine】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業していただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal EngineまたはUnity内で、インゲーム用のポストエフェクトやパーティクルエフェクトの作成。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unreal Engine4(Unity)】エフェクト制作案件
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発または運営中のゲームにて、Unreal Engine4を用いたエフェクト制作をご担当いただきます。
【Unreal Engine/Maya】【新規開発/メタバースプラットフォーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、背景モデリングに携わっていただきます。
エンジンはUnreal Engineを使用します。
【C++/Unreal Engine】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いたコンシューマ向けゲームの描写周りに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-改修、機能追加
-キャラクター制御
‐パフォーマンス改善
【Python】自社マッチングアプリのサーバサイド開発エンジニア
PythonGoogle App Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 <稼働頻度>
週1日〜(フルリモート)
<関わるプロダクト>
マッチングアプリ
<業務内容>
・新規機能開発
※7月半ばリリースに向け開発中
・既存機能改修
・Python2系から3系への移行
【Unity/Unreal Engine】ゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・UnityやUnreal Engineを用いたゲームエフェクト制作の開発に携わっていただきます。
・主にエフェクトの実制作をご担当いただきます。
【Unreal Engine/C++】ファッション業界向けシミュレーションシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C++及びUnreal Engineを用いた
ファッションシミュレーションシステム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リードエンジニア
-詳細設計以降
【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム開発】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクト制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engineを用いたインゲームのエフェクト制作作業
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモデリング案件案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Unreal Engine4を使用してのキャラクターモデルの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine】【ハイエンドコンシューマー3Dアクションゲーム】UIデザイン/実装案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 受託開発している新規IPハイエンドコンシューマー3Dアクションゲームにおいて、
UIデザイン、実装作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine】スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲーム開発案件にUnreal Engineエンジニアとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォンゲームの新規開発
-運用での開発や新規機能追加
【上流】法人支出管理プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
PM
作業内容 ・法人支出管理プラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義、基本設計
クライアントの要望を高い次元で実現へと導くための新機能の検討およびUI/UXの設計
電子帳簿保存法、インボイス制度等の法改正への対応
大企業から求められるセキュリティ要件、高可用性を満たすようなシステム設計
-詳細設計、実装
DDDを取り入れた設計指針の下でのアプリケーション実装
既存機能の再設計、リファクタリングによる技術的負債の解消
-プロジェクトマネジメント
大規模開発の進捗管理
外部の協力会社とのリソース調整
社内のステークホルダーとの調整業務
-開発生産性の向上、チームメンバーの成長支援
CI/CD環境の整備
コードレビュー、ペアプログラミングによるコード品質の向上、知識共有
【UE】家庭用3Dアクションゲームのビルドシステム構築業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
インフラエンジニアゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのビルドシステム構築業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのCI/インフラ業務に携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・PS5/PC向け Unreal Engine5プロジェクトにおけるビルド・パイプラインの管理業務
・JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築業務
・自動テスト環境の構築業務
・バージョン管理ツールの運用と、非エンジニアへのサポート
・各種ツールのSlackへの連携
・PS5向けのシステム対応
【Unreal Engine5】【3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、下記作業をご担当していただきます。
・アドベンチャーパートもしくはバトルパートのインゲームプランニング作業
【複業/Unity】新規IPゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・UnityやUnreal Engineを用いたゲームの開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-アウトゲーム、バトルシーンの開発
-エフェクト、UIの開発
【Unreal Engine4】【VRゲーム】キャラクターモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・VRゲーム向けたキャラクターのモーションデザイン制作に携わっていただきます。
【Unity/Unreal Engine4】 ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 運用中または開発中ゲームにてUnityやUnreal Engine4を用いて開発を行っていただきます。
案件によって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【Unreal Engine】【IP系遊技機向け】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 既存IPを用いた遊技機における3D背景制作に携わっていただきます。
ご担当いただく工程は下記の通りです。
・Unreal Engineを用いた背景モデリング及び実装
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージギミック開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般
【C++/Unreal Engine】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。主に下記作業をお任せいたします。
・フィールドイベントの設計、実装
(レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物)
・上記のマルチプレイ対応
・イベントシーン(シーケンサー)の設計
【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマ向けエフェクトプログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ゲーム企業において、エフェクトプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・VFX関連のリソース管理作業(パーティクル、ポストエフェクトどちらも)
・VFX関連のシェーダー関連作業
・グラフィックスプログラマーとの連携
・ワークフローやデータパイプラインの構築
・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
【Unreal Engine】【IP系遊技機向け】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 既存IPを用いた遊技機における3D背景制作に携わっていただきます。
ご担当いただく工程は下記の通りです。
・Unreal Engineを用いた背景モデリング及び実装
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマーゲームのUIデザインをお任せいたします。
レイアウトから実装まで一貫してご担当いただきます。
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プログラミング(NPC制御)案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等が行えるモブ)の対応
【Unreal Engine 4】3Dモーション制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE4】3Dモーション制作業務!
■内 容:
モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。
<主な業務内容>
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
【C++/Unreal Engine】メタバースシミュレーション制作支援案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・メタバースシミュレーション制作支援に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-メタバース制作
-スマートオブジェクトによるシミュレーション制作
【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームUI上に表示されるアイコン類のアート作成
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
※プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのUIデザインをお任せいたします。
レイアウトから実装まで一貫してご担当いただきます。
【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・Maya/Zbrush/Substance Painter/Houdini等各種DCCツールを用いてUnreal Engine5にて背景制作を行います。
・ハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務が必ず発生します。
・プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
・単品を作り上げるというよりも背景全体を仕上げるイメージです。
【Unreal Engine】【新規開発中オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的にはUI素材作成からUnreal Engine環境下でのUMG組み込みまでお任せいたします。
【C++/Unreal Engine】不動産向け3DCGツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・不動産向け3DCGツール開発案件に携わっていただきます。
・具体的にはUnreal Engineを用いて3Dジオラマ内における自由な視点移動機能等の開発を想定しています。
- 要件定義、設計、実装、保守運用
【Unreal Engine5】【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面のレイアウトとデザイン
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
・Unreal Engine5でのモーショングラフィックス作成
【テクニカルアーティスト】独立系ゲーム会社のテクニカルアーティスト(フルリモート可)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるテクニカルアーティストをお任せします。
【具体的には…】
描画プログラマーと連携し,キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお願いします。
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【開発機材/ツール】
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデート、スペックはプロジェクトごとに必要に応じて増強しています。
在宅勤務用にもオフィスと同スペックのマシンを貸与します。オフィスのデスクはワイドな160cm仕様。
モニターはデフォルトで2枚、テレビも加えて3枚を利用しているメンバーもいます。