【Maya】【フルCGアニメーション向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けの3D背景のモデリング作業に携わっていただきます。
・主に背景やプロップの制作をご担当いただきます。
【進行管理ディレクション】Webサイト制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLWordPress
Webディレクター
作業内容 サイトの制作進行管理に携わっていただきます。
主に以下の作業を担当していただきます。
・WBSの作成および制作工程のスケジュール管理
・テスト計画、実行
・サイト制作に付随するドキュメント制作
・操作マニュアル
・仕様説明資料
・コーディング指示書
・サイト設計
・サイトマップ作成
・情報設計~ワイヤーフレームへの落とし込み
・制作指揮
・プロジェクト進行時のクライアント窓口及び折衝
・Google Analyticsを用いたアクセス解析
【業務委託】【Premiere/After Effects】PV/広告/オープニング映像編集案件
作業内容 自社メディア向け映像作品におけるPR映像の編集作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・モーショングラフィックスを用いた
オープニング映像及びプロモーション映像編集
・企画立案
・運用、効果測定
※おまかせする作業領域はご経歴に応じて変動いたします。
※お任せする作業領域はご経歴に応じて変動いたします。
【Web動画/WebCM】制作プロデューサー案件
作業内容 ・Web動画やWebCM制作のプロデューサーとして作業していただきます。
・クライアント先が海外の企業に特価しており、プロモーション映像制作に従事いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【大手企業】バナー・ロゴデザイン案件
PhotoshopIllustrator
WebデザイナーHTMLコーダー
作業内容 ゲーム会社において、自社サービスの
運用施策アセットの制作、及びUIデザインの制作及びクオリティ管理をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-バナー
-アイコン
-お知らせ画像
-カード素材
-TIPS、ヘルプ、チュートリアル画像
-画面の背景
-イベントロゴ
-プロモーションツールや画像
-Unityによる組み込み
などゲーム運用に関わるもの全般
ご経験によってお任せする作業は前後いたします。
【C++/Python】機械学習エンジニア/エンターテイメント領域の機械学習応用(0.6人月~可)
業務委託(フリーランス)
C++PythonGitPyTorchTensorFlow
AIエンジニア機械学習エンジニア
作業内容 【案件内容】
企業向けXRソリューション、イベント特化型メタバースプラットフォーム、
空間演出、映像制作、ライブ制作、それらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、
幅広く事業を展開する同社。
ナショナルクライアントや行政などからの受託案件の引き受けが増える中で
機械学習エンジニアの開発、研究ポジションが不足しております。
受託案件プロジェクトのメンバーとして、ご参画をお願いいたします。
■体制
PM兼リーダー1名、開発・研究メンバー2名(本ポジション) 程度を想定しています
■詳細業務
・各種論文や研究のキャッチアップ
・エンターテイメント領域の様々なデータに対する、機械学習を用いたデータ処理や分析
・エンターテイメント領域における機械学習を中心とした研究開発
・研究結果を活かしたアプリケーションの開発
【業務委託】【Premiere/After Effects】PV/広告/オープニング映像編集案件
PhotoshopIllustratorAfter EffectsCINEMA4DPremiere
モーションデザイナー
作業内容 自社メディア向け映像作品におけるPR映像の編集作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・モーショングラフィックスを用いた
オープニング映像及びプロモーション映像編集
・企画立案
・運用、効果測定
※おまかせする作業領域はご経歴に応じて変動いたします。
※お任せする作業領域はご経歴に応じて変動いたします。
3DCGデザイナー|Maya/セルアニメ調家庭向けゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、セルアニメ調のコンシューマ向けゲームにおける3DCGモーションデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定業務
ーゲーム内の演出作成を想定した様々な仕様の策定
・モーションの制作業務
ー手付けでのデフォルメ人物、及び2足、4足歩行ロボットやメカなどのゲーム用モーション
・Unreal Engineへの実装
・他、付随する業務
<使用ツール>
Maya/Motion Builder/Unreal Engineなど
<こんな方にオススメです>
・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方
・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
Unity・Spine・Git|UIデザイナー/スマホ向け放置系RPGゲーム
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPG
デザイナー
作業内容 スマホ向けゲームの企画・開発・運営や映像制作を行う会社にて、
スマホ向け放置系RPGゲームの開発における、Unityを用いたUIデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・すでにデザインされたUIをUnityを使って実装・組み込み
・プレハブやキャンバスの制作
・アイコン類(シンプルなピクトグラム系)の作成
・バナーの制作
<使用ツール/言語>
・Unity
・Git
・Spine
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C++/Python/フルリモート/週4-5日】エンターテイメント系企業での機械学習エンジニア
C++PythonGitPyTorchTensorFlow
機械学習エンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,データ分析
【案件概要】
企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業様にて、機械学習エンジニアとしてご参画いただきます。
メンバーにはソニー・ミュージックエンタテインメント、チームラボ、乃村工藝社など、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。
【業務内容】
・各種論文や研究のキャッチアップ
・エンターテイメント領域の様々なデータに対する、機械学習を用いたデータ処理や分析
・エンターテイメント領域における機械学習を中心とした研究開発
・研究結果を活かしたアプリケーションの開発
【現在使用中の技術】
Python、OpenCV、OpenGL、Pytorch、onnxruntime、TouchDesigner、C++、CMake、Blender
【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
【センシング・ハードウェア/フルリモート/週4-5日】エンターテイメント系企業でのセンシング・ハードウェアエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト
【案件概要】
企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業様にて、センシング・ハードウェアエンジニアとしてご参画いただきます。
メンバーにはソニー・ミュージックエンタテインメント、チームラボ、乃村工藝社など、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。
【業務内容】
・3Dシュミレーションソフトウェアの作成
・ハードウェアの作成
・現場でのアプリケーションの設置・運用
・エンターテイメント領域で活用できる技術の研究開発
【現在使用中の技術】
C++、Python、C#、Eigen、OpenCV、OpenGL、Pytorch、onnxruntime、Qt、CMake、Conan、Unity、UnrealEngine、Blender、Arduino、ArduPilot
【求められる人物像】
・自身で問題を提起し解決までできる
・自律的に業務/研究のプランを立て、関係各所とコミュニケーションを取れる
・必要に応じて現場に出れる
・業務以外にも自分の研究分野を持てる
【医療向けライブ動画】運営管理案件
作業内容 医師・薬剤師などの医療従事者向けWebセミナーの開催準備や事後処理など
運営作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営
-会場/スタッフの手配、講演の準備資料作成・各種手配
-申込受付や動画配信システムの設定操作
-講演後のログなど納品物作成、見積もり・請求書作成
-クライアントとの電話メール対応 等
・その他
--作業の効率性正確性が向上するよう運用の改善やツール整備など改善施策の提案および実行
【リモート可】コンセプトアーティスト|新規ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Photoshop
デザイナー
作業内容 スマホ向けゲームを中心に提供し、人気タイトルのアニメ化なども手掛ける会社にて、コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザイン制作をお任せします。
<業務内容>
・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作
・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザイン
・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザイン
・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 等
・1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、
キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能な環境です。
<使用ツール>
Photoshop、illustrator、CLIPSTUDIO等
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【アートディレクション】労務管理クラウドサービスデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
WebデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターアートディレクター
作業内容 自部署や他部署とも連携しながらクリエティブの制作を行い、自社の事業・ブランド力の向上に寄与していただくポジションです。
社内のメンバーと協調・合意形成し、クリエイティブ制作の側面から、より良いブランド価値創造とブランド体験へと導いていただきます。
コーポレートブランディングに関わる全領域(インナー/アウターブランディング・採用ブランディングなど)における、
クリエイティブ制作に携わっていただきます。
制作物全般のアートディレクション・デザインをおまかせします。
主に以下の作業を想定しています。
・WEBサイトやデジタル施策(サイトのトーン&マナー、キービジュアル、バナーなど)
・グラフィック(各種ノベルティーなどの制作やキービジュアルなど)
・冊子/会社資料制作 (エディトリアル系のデザイン)
・映像制作 (ムービーや配信画面のコンテやデザイン)
【Python/週20時間/フルリモート】AI 動画視聴アプリのテックリード
業務委託(フリーランス)
PythonDjango
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
AIを利用した動画視聴アプリ開発のテックリードをお任せ致します。
現在、大枠の技術選定、要件定義まで進んでおり、
基本設計以降をこれから進めていく段階です。
※アジャイルでの開発体制のため、要件定義のフェーズも対応いただく必要がございます。
まずはiOSアプリを開発し、今後Androidアプリも開発していく予定ですが、
担当範囲については、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
具体的な業務は以下の通りです。
└アプリ本体・アプリ運営支援ツールのAPI設計、開発(要件定義~実装まで)
└AWSを利用したサーバ構築、運用
└中長期の技術的な戦略の策定・実行
└ご自身のタスクの管理と着手優先度の相談と報告
■チーム(※こちらにテックリードとして加わっていただきます)
PM:1名
バックエンド開発メンバー:2名
デザイナー:1名
■募集背景・課題
同社はコンテンツ映像の企画やプロデュースを行う映像制作企業様です。
これまでのノウハウを生かし、更なる映像体験を広く世の中に広めていくため現在、AI技術を活用した動画視聴アプリ開発を進めています。
一方、上流工程も対応可能な方が不足しており開発に歩留まりが発生しています。
テックリードとしてプロジェクトをリードしてくれる即戦力の方を探しています。
【ゲーム企画、シナリオライター】遊技機の企画開発/有名アミューズメント企業の自社開発案件
業務委託(フリーランス)
シナリオライターデザイナープランナー
作業内容 遊技機の映像制作/液晶コンテンツの企画立案や企画書作成、映像・演出に関する仕様やコンテンツの作成、
作画管理等をお任せ致します。
■仕事の流れ
1.企画立案→遊技機メーカ作成のゲームフローに合う演出案を考えます
2.仕様書作成→企画書を元に仕様書演出概要書、演出フローなど)を作成します
3.実機による評価・検証→完成した映像を実機で確認し、改善点を洗い出し
ブラッシュアップ項目の精査を行います
4.進捗管理→プロジェクト全体のスケジュール、タスクを管理し、問題があればお客様と交渉、調整をします
■配属先情報
当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。
企画開発(6名)
【組織について】
現在31名。プログラマ11名、デザイナー14名、
プランナー6名(マネージャー、ディレクターはプログラマかデザイナーが兼務)。
年齢構成は20代、30代が半分半分となっております。
【特徴/強み】
自社で開発した開発補助ツール(ライブラリの様なもの)が優れており、開発スピードが速く
短納期への対応も可能が故に、融通・小回りが利くという点も一つの強みであり、
また、技術力の高さも顧客から評価を頂いております。
これらの実績の積み重ねにより新規顧客が増えており、
従来から取引のある会社からのリピート率も高くなっております。
【組織風土】
クリエイターが作業しやすい環境つくりを常に意識した自由度の高い組織風土です。
出社する時間も融通が利きますし、裁量度合いの広さが特徴です。
【Web/UIUX/DTPデザイン】労務管理クラウドサービスデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Figma
アートディレクター
作業内容 ブランドコミュニケーションの領域において、自部署や他部署とも連携しながらクリエティブの制作を行い、自社の事業・ブランド力の向上に寄与していただくポジションです。
社内のメンバーと協調・合意形成し、クリエイティブ制作の側面から、より良いブランド価値創造とブランド体験へと導いていただきます。
コーポレートブランディングに関わる全領域(インナー/アウターブランディング・採用ブランディングなど)における、クリエイティブ制作に携わっていただきます。
幅広い制作物全般のデザインや、それらにまつわるリサーチ等をおまかせします。
◾️主な作業
以下のデザイン(リサーチ等も含む)
・WEBサイトやデジタル施策(サイトのトーン&マナー/キービジュアル/バナーなど)
・グラフィック(各種ノベルティーなどの制作やキービジュアルなど)
・冊子/会社資料制作 (エディトリアル系のデザイン)
・映像制作 (ムービーや配信画面のコンテやデザイン)
【直接取引】【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【直接取引】【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】プロモーション映像制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsPremiereAdobe After Effects
映像制作
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
プロモーション映像制作スタッフとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのコアユーザー向けた最新キャラクター紹介動画の制作
・広告動画やキャンペーン用動画といったSNS向け動画制作
・インターネットライブ配信のサポート
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】Web広告用動画制作案件
派遣
After EffectsPremiere
映像制作
作業内容 新規開発中ゲームにおい動画クリエイターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Webプロモーション用、Store用、公式SNS用などの動画制作
・動画を作成するためのキャラクターモーション作成(一部描き起こし※元デザインあり)
・事業部やマーケティングチーム等との連携
【PHP / フルリモート】PHPを用いたエンタメサイトのサーバーサイド開発案件(週5日)
JavaPHPCSSNode.jsAWS
サーバーサイドエンジニア映像制作バックエンドエンジニア
作業内容
【派遣】【遊技機向け】映像ディレクション案件
作業内容 遊技機開発における映像制作のディレクションをご担当いただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・遊技機のリーチなどの演出考案
・外部映像制作企業との折衝および進行管理
・最終的な映像の修正などのディレクション
【After Effects】遊技機オーサリング案件
派遣
After EffectsNuke
グラフィックデザイナー映像制作
作業内容 遊技機映像のオーサリングをお任せいたします。具体的な作業内容は以下のとおりです。
・After Effectsツールでのコンポジット
・DCCツールのプラグインを使った2D、3Dエフェクト制作業務
・液晶制作後半の全体進行係、プログラマとの連携
【派遣】【遊技機】映像制作ディレクション案件
作業内容 遊技機の開発において、映像制作のディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・演出考案
・レイアウト考案
・演出映像設計
・字コンテ
・製作指示書
・成果物のチェックバック 等
【After Effects】遊技機オーサリング案件
作業内容 遊技機映像のオーサリングをお任せいたします。具体的な作業内容は以下のとおりです。
・After Effectsツールでのコンポジット
・DCCツールのプラグインを使った2D、3Dエフェクト制作業務
・液晶制作後半の全体進行係、プログラマとの連携
【派遣】【遊技機向け】リギング案件
作業内容 遊技機映像制作における3DCGリグ制作をお任せします。
具体的な作業内容は以下のとおりです。
・キャラ、乗り物等のリグ制作