募集終了【Python】CV/CG分野向け映像コンテンツおよびツール開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsMaya
作業内容 ・デジタルマーケティング分野におけるサービス開発等に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐CV分野、CG分野の機械学習
- 深層学習技術を用いた映像コンテンツ制作、及びツール、プラグイン開発
‐CV分野、CG分野の機械学習
-深層学習技術を用いたバーチャル撮影システムの開発
募集終了【業務委託】【新規実写アイドルゲーム】バナー・ロゴデザイン案件
PhotoshopIllustratorGit
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム会社において、自社サービスの施策アセットの制作、
及びUIデザインの制作及びクオリティ管理をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-バナー
-アイコン
-お知らせ画像
-カード素材
-TIPS、ヘルプ、チュートリアル画像
-画面の背景
-イベントロゴ
-プロモーションツールや画像
-Unityによる組み込み
などゲーム運用に関わるもの全般
ご経験によってお任せする作業は前後いたします。
募集終了【自社プラットフォーム向け】プランナー/カスタマーサクセス案件
作業内容 新規事業プロジェクトのWebサービスにおけるプランナー兼カスタマーサクセスをお任せ致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画提案、資料作成
・仕様作成
・マイルストーンの策定、開発内でのタスク調整
・市場、競合、ニーズ調査
※お任せする作業内容はご経験に応じて変動いたします。
募集終了【Maya】【フルCGアニメーション向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けの3D背景のモデリング作業に携わっていただきます。
・主に背景やプロップの制作をご担当いただきます。
募集終了【業務委託】【Premiere/After Effects】PV/広告/オープニング映像編集案件
作業内容 自社メディア向け映像作品におけるPR映像の編集作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・モーショングラフィックスを用いた
オープニング映像及びプロモーション映像編集
・企画立案
・運用、効果測定
※おまかせする作業領域はご経歴に応じて変動いたします。
※お任せする作業領域はご経歴に応じて変動いたします。
募集終了【Web動画/WebCM】制作プロデューサー案件
作業内容 ・Web動画やWebCM制作のプロデューサーとして作業していただきます。
・クライアント先が海外の企業に特価しており、プロモーション映像制作に従事いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【業務委託】【大手企業】バナー・ロゴデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 運用施策アセットの制作、及びUIデザインの制作及びクオリティ管理をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-バナー
-アイコン
-お知らせ画像
-カード素材
-TIPS、ヘルプ、チュートリアル画像
-画面の背景
-イベントロゴ
-プロモーションツールや画像
-Unityによる組み込み
などゲーム運用に関わるもの全般
ご経験によってお任せする作業は前後いたします。
募集終了【業務委託】【Premiere/After Effects】PV/広告/オープニング映像編集案件
PhotoshopIllustratorAfter EffectsCINEMA4DPremiere
モーションデザイナー
作業内容 自社メディア向け映像作品におけるPR映像の編集作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・モーショングラフィックスを用いた
オープニング映像及びプロモーション映像編集
・企画立案
・運用、効果測定
※おまかせする作業領域はご経歴に応じて変動いたします。
※お任せする作業領域はご経歴に応じて変動いたします。
募集終了【業務委託】【大手企業】バナー・ロゴデザイン案件
PhotoshopIllustrator
WebデザイナーHTMLコーダー
作業内容 ゲーム会社において、自社サービスの
運用施策アセットの制作、及びUIデザインの制作及びクオリティ管理をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-バナー
-アイコン
-お知らせ画像
-カード素材
-TIPS、ヘルプ、チュートリアル画像
-画面の背景
-イベントロゴ
-プロモーションツールや画像
-Unityによる組み込み
などゲーム運用に関わるもの全般
ご経験によってお任せする作業は前後いたします。
募集終了【C++/Python】機械学習エンジニア/エンターテイメント領域の機械学習応用(0.6人月~可)
業務委託(フリーランス)
C++PythonGitPyTorchTensorFlow
AIエンジニア機械学習エンジニア
作業内容 【案件内容】
企業向けXRソリューション、イベント特化型メタバースプラットフォーム、
空間演出、映像制作、ライブ制作、それらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、
幅広く事業を展開する同社。
ナショナルクライアントや行政などからの受託案件の引き受けが増える中で
機械学習エンジニアの開発、研究ポジションが不足しております。
受託案件プロジェクトのメンバーとして、ご参画をお願いいたします。
■体制
PM兼リーダー1名、開発・研究メンバー2名(本ポジション) 程度を想定しています
■詳細業務
・各種論文や研究のキャッチアップ
・エンターテイメント領域の様々なデータに対する、機械学習を用いたデータ処理や分析
・エンターテイメント領域における機械学習を中心とした研究開発
・研究結果を活かしたアプリケーションの開発
募集終了【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
募集終了【センシング・ハードウェア/フルリモート/週4-5日】エンターテイメント系企業でのセンシング・ハードウェアエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト
【案件概要】
企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業様にて、センシング・ハードウェアエンジニアとしてご参画いただきます。
メンバーにはソニー・ミュージックエンタテインメント、チームラボ、乃村工藝社など、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。
【業務内容】
・3Dシュミレーションソフトウェアの作成
・ハードウェアの作成
・現場でのアプリケーションの設置・運用
・エンターテイメント領域で活用できる技術の研究開発
【現在使用中の技術】
C++、Python、C#、Eigen、OpenCV、OpenGL、Pytorch、onnxruntime、Qt、CMake、Conan、Unity、UnrealEngine、Blender、Arduino、ArduPilot
【求められる人物像】
・自身で問題を提起し解決までできる
・自律的に業務/研究のプランを立て、関係各所とコミュニケーションを取れる
・必要に応じて現場に出れる
・業務以外にも自分の研究分野を持てる
募集終了【C++/Python/フルリモート/週4-5日】エンターテイメント系企業での機械学習エンジニア
C++PythonGitPyTorchTensorFlow
機械学習エンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,データ分析
【案件概要】
企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業様にて、機械学習エンジニアとしてご参画いただきます。
メンバーにはソニー・ミュージックエンタテインメント、チームラボ、乃村工藝社など、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。
【業務内容】
・各種論文や研究のキャッチアップ
・エンターテイメント領域の様々なデータに対する、機械学習を用いたデータ処理や分析
・エンターテイメント領域における機械学習を中心とした研究開発
・研究結果を活かしたアプリケーションの開発
【現在使用中の技術】
Python、OpenCV、OpenGL、Pytorch、onnxruntime、TouchDesigner、C++、CMake、Blender
募集終了【医療向けライブ動画】運営管理案件
作業内容 医師・薬剤師などの医療従事者向けWebセミナーの開催準備や事後処理など
運営作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営
-会場/スタッフの手配、講演の準備資料作成・各種手配
-申込受付や動画配信システムの設定操作
-講演後のログなど納品物作成、見積もり・請求書作成
-クライアントとの電話メール対応 等
・その他
--作業の効率性正確性が向上するよう運用の改善やツール整備など改善施策の提案および実行
募集終了【アートディレクション】労務管理クラウドサービスデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
WebデザイナーUI・UXデザイナーWebディレクターアートディレクター
作業内容 自部署や他部署とも連携しながらクリエティブの制作を行い、自社の事業・ブランド力の向上に寄与していただくポジションです。
社内のメンバーと協調・合意形成し、クリエイティブ制作の側面から、より良いブランド価値創造とブランド体験へと導いていただきます。
コーポレートブランディングに関わる全領域(インナー/アウターブランディング・採用ブランディングなど)における、
クリエイティブ制作に携わっていただきます。
制作物全般のアートディレクション・デザインをおまかせします。
主に以下の作業を想定しています。
・WEBサイトやデジタル施策(サイトのトーン&マナー、キービジュアル、バナーなど)
・グラフィック(各種ノベルティーなどの制作やキービジュアルなど)
・冊子/会社資料制作 (エディトリアル系のデザイン)
・映像制作 (ムービーや配信画面のコンテやデザイン)
募集終了【Python/週20時間/フルリモート】AI 動画視聴アプリのテックリード
業務委託(フリーランス)
PythonDjango
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
AIを利用した動画視聴アプリ開発のテックリードをお任せ致します。
現在、大枠の技術選定、要件定義まで進んでおり、
基本設計以降をこれから進めていく段階です。
※アジャイルでの開発体制のため、要件定義のフェーズも対応いただく必要がございます。
まずはiOSアプリを開発し、今後Androidアプリも開発していく予定ですが、
担当範囲については、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
具体的な業務は以下の通りです。
└アプリ本体・アプリ運営支援ツールのAPI設計、開発(要件定義~実装まで)
└AWSを利用したサーバ構築、運用
└中長期の技術的な戦略の策定・実行
└ご自身のタスクの管理と着手優先度の相談と報告
■チーム(※こちらにテックリードとして加わっていただきます)
PM:1名
バックエンド開発メンバー:2名
デザイナー:1名
■募集背景・課題
同社はコンテンツ映像の企画やプロデュースを行う映像制作企業様です。
これまでのノウハウを生かし、更なる映像体験を広く世の中に広めていくため現在、AI技術を活用した動画視聴アプリ開発を進めています。
一方、上流工程も対応可能な方が不足しており開発に歩留まりが発生しています。
テックリードとしてプロジェクトをリードしてくれる即戦力の方を探しています。
募集終了【Web/UIUX/DTPデザイン】労務管理クラウドサービスデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Figma
アートディレクター
作業内容 ブランドコミュニケーションの領域において、自部署や他部署とも連携しながらクリエティブの制作を行い、自社の事業・ブランド力の向上に寄与していただくポジションです。
社内のメンバーと協調・合意形成し、クリエイティブ制作の側面から、より良いブランド価値創造とブランド体験へと導いていただきます。
コーポレートブランディングに関わる全領域(インナー/アウターブランディング・採用ブランディングなど)における、クリエイティブ制作に携わっていただきます。
幅広い制作物全般のデザインや、それらにまつわるリサーチ等をおまかせします。
◾️主な作業
以下のデザイン(リサーチ等も含む)
・WEBサイトやデジタル施策(サイトのトーン&マナー/キービジュアル/バナーなど)
・グラフィック(各種ノベルティーなどの制作やキービジュアルなど)
・冊子/会社資料制作 (エディトリアル系のデザイン)
・映像制作 (ムービーや配信画面のコンテやデザイン)
募集終了【直接取引】【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
募集終了【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
募集終了【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
募集終了【直接取引】【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
募集終了【遊技機向け】映像ディレクション案件
作業内容 遊技機開発における映像制作のディレクションをご担当いただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・遊技機のリーチなどの演出考案
・外部映像制作企業との折衝および進行管理
・最終的な映像の修正などのディレクション
募集終了【運用中IPソーシャルゲーム】3Dエフェクト制作/管理案件
派遣
MayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・3Dエフェクト制作業務
-カメラやキャラクターのモーションに合わせたエフェクト制作
・Unity組み込みと入稿作業まで
募集終了【派遣】【新規IPソーシャルゲーム】UIアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーアニメーター
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・新規タイトルにおけるUI演出の制作環境構築やレギュレーション策定
・新規タイトルのUI演出において新しい表現の提案や取り組み及びクオリティの向上
・Unityを使用したUI演出制作及びディレクション作業
・エフェクト制作やパーティクルデザイン及びディレクション
・シーンの演出制作及びディレクション
募集終了【After Effects】遊技機オーサリング案件
派遣
After EffectsNuke
グラフィックデザイナー映像制作
作業内容 遊技機映像のオーサリングをお任せいたします。具体的な作業内容は以下のとおりです。
・After Effectsツールでのコンポジット
・DCCツールのプラグインを使った2D、3Dエフェクト制作業務
・液晶制作後半の全体進行係、プログラマとの連携
募集終了【派遣】【遊技機】映像制作ディレクション案件
作業内容 遊技機の開発において、映像制作のディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・演出考案
・レイアウト考案
・演出映像設計
・字コンテ
・製作指示書
・成果物のチェックバック 等
募集終了【After Effects】遊技機オーサリング案件
作業内容 遊技機映像のオーサリングをお任せいたします。具体的な作業内容は以下のとおりです。
・After Effectsツールでのコンポジット
・DCCツールのプラグインを使った2D、3Dエフェクト制作業務
・液晶制作後半の全体進行係、プログラマとの連携
募集終了【派遣】【遊技機】映像制作ディレクション案件
作業内容 遊技機の開発において、映像制作のディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・演出考案
・レイアウト考案
・演出映像設計
・字コンテ
・製作指示書
・成果物のチェックバック 等
募集終了【派遣】【遊技機向け】リギング案件
作業内容 遊技機映像制作における3DCGリグ制作をお任せします。
具体的な作業内容は以下のとおりです。
・キャラ、乗り物等のリグ制作
募集終了【映像制作ディレクション】遊技機関連の映像ディレクター
派遣
MayaAfter EffectsRedmine
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 映像企画・演出企画・世界観設定・ビジュアルのゴール設定・映像ディレクションとりまとめ