募集終了【Python】制作基幹システム設計開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsMayaNukeHoudini
作業内容 ・制作基幹システム設計開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐CG制作パイプライン、DCCツールの設計、開発
‐CG制作工程におけるデザイナーサポート全般
‐テクニカルとアート関連の問題解決、提案
募集終了【新規開発中ゲーム】コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
イラストレーター
作業内容 新規開発中タイトルにおける
コンセプトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作
・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザイン
・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザイン、
・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 等
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【医療向けWeb制作】運営管理案件
作業内容 医師・薬剤師などの医療従事者向けWeb制作の運営作業・改善をご担当いただきます。
募集終了【Python】CV/CG分野向け映像コンテンツおよびツール開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsMaya
作業内容 ・デジタルマーケティング分野におけるサービス開発等に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐CV分野、CG分野の機械学習
- 深層学習技術を用いた映像コンテンツ制作、及びツール、プラグイン開発
‐CV分野、CG分野の機械学習
-深層学習技術を用いたバーチャル撮影システムの開発
募集終了【進行管理ディレクション】マーケティング事業会社向けディレクション案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLWordPress
Webディレクター
作業内容 ・Webディレクターとして、下記作業をお任せします。
-プロジェクト進行時のクライアント窓口及び折衝
-WBSの作成および制作工程のスケジュール管理
-テスト計画、実行
-サイト制作に付随するドキュメント制作
-サイトマップ作成
-情報設計~ワイヤーフレームへの落とし込み
-関係各所への制作依頼
-Google Analyticsを用いたアクセス解析
募集終了【業務委託】【新規実写アイドルゲーム】バナー・ロゴデザイン案件
PhotoshopIllustratorGit
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム会社において、自社サービスの施策アセットの制作、
及びUIデザインの制作及びクオリティ管理をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-バナー
-アイコン
-お知らせ画像
-カード素材
-TIPS、ヘルプ、チュートリアル画像
-画面の背景
-イベントロゴ
-プロモーションツールや画像
-Unityによる組み込み
などゲーム運用に関わるもの全般
ご経験によってお任せする作業は前後いたします。
募集終了【Maya】【フルCGアニメーション向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けの3D背景のモデリング作業に携わっていただきます。
・主に背景やプロップの制作をご担当いただきます。
募集終了【自社プラットフォーム向け】プランナー/カスタマーサクセス案件
作業内容 新規事業プロジェクトのWebサービスにおけるプランナー兼カスタマーサクセスをお任せ致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画提案、資料作成
・仕様作成
・マイルストーンの策定、開発内でのタスク調整
・市場、競合、ニーズ調査
※お任せする作業内容はご経験に応じて変動いたします。
募集終了【業務委託】【大手企業】バナー・ロゴデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 運用施策アセットの制作、及びUIデザインの制作及びクオリティ管理をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-バナー
-アイコン
-お知らせ画像
-カード素材
-TIPS、ヘルプ、チュートリアル画像
-画面の背景
-イベントロゴ
-プロモーションツールや画像
-Unityによる組み込み
などゲーム運用に関わるもの全般
ご経験によってお任せする作業は前後いたします。
募集終了【業務委託】【Premiere/After Effects】PV/広告/オープニング映像編集案件
作業内容 自社メディア向け映像作品におけるPR映像の編集作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・モーショングラフィックスを用いた
オープニング映像及びプロモーション映像編集
・企画立案
・運用、効果測定
※おまかせする作業領域はご経歴に応じて変動いたします。
※お任せする作業領域はご経歴に応じて変動いたします。
募集終了【Web動画/WebCM】制作プロデューサー案件
作業内容 ・Web動画やWebCM制作のプロデューサーとして作業していただきます。
・クライアント先が海外の企業に特価しており、プロモーション映像制作に従事いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【業務委託】【Premiere/After Effects】PV/広告/オープニング映像編集案件
PhotoshopIllustratorAfter EffectsCINEMA4DPremiere
モーションデザイナー
作業内容 自社メディア向け映像作品におけるPR映像の編集作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・モーショングラフィックスを用いた
オープニング映像及びプロモーション映像編集
・企画立案
・運用、効果測定
※おまかせする作業領域はご経歴に応じて変動いたします。
※お任せする作業領域はご経歴に応じて変動いたします。
募集終了【業務委託】【大手企業】バナー・ロゴデザイン案件
PhotoshopIllustrator
WebデザイナーHTMLコーダー
作業内容 ゲーム会社において、自社サービスの
運用施策アセットの制作、及びUIデザインの制作及びクオリティ管理をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-バナー
-アイコン
-お知らせ画像
-カード素材
-TIPS、ヘルプ、チュートリアル画像
-画面の背景
-イベントロゴ
-プロモーションツールや画像
-Unityによる組み込み
などゲーム運用に関わるもの全般
ご経験によってお任せする作業は前後いたします。
募集終了【C++/Python/フルリモート/週4-5日】エンターテイメント系企業での機械学習エンジニア
C++PythonGitPyTorchTensorFlow
機械学習エンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,データ分析
【案件概要】
企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業様にて、機械学習エンジニアとしてご参画いただきます。
メンバーにはソニー・ミュージックエンタテインメント、チームラボ、乃村工藝社など、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。
【業務内容】
・各種論文や研究のキャッチアップ
・エンターテイメント領域の様々なデータに対する、機械学習を用いたデータ処理や分析
・エンターテイメント領域における機械学習を中心とした研究開発
・研究結果を活かしたアプリケーションの開発
【現在使用中の技術】
Python、OpenCV、OpenGL、Pytorch、onnxruntime、TouchDesigner、C++、CMake、Blender
募集終了【センシング・ハードウェア/フルリモート/週4-5日】エンターテイメント系企業でのセンシング・ハードウェアエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト
【案件概要】
企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業様にて、センシング・ハードウェアエンジニアとしてご参画いただきます。
メンバーにはソニー・ミュージックエンタテインメント、チームラボ、乃村工藝社など、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。
【業務内容】
・3Dシュミレーションソフトウェアの作成
・ハードウェアの作成
・現場でのアプリケーションの設置・運用
・エンターテイメント領域で活用できる技術の研究開発
【現在使用中の技術】
C++、Python、C#、Eigen、OpenCV、OpenGL、Pytorch、onnxruntime、Qt、CMake、Conan、Unity、UnrealEngine、Blender、Arduino、ArduPilot
【求められる人物像】
・自身で問題を提起し解決までできる
・自律的に業務/研究のプランを立て、関係各所とコミュニケーションを取れる
・必要に応じて現場に出れる
・業務以外にも自分の研究分野を持てる
募集終了【医療向けライブ動画】運営管理案件
作業内容 医師・薬剤師などの医療従事者向けWebセミナーの開催準備や事後処理など
運営作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営
-会場/スタッフの手配、講演の準備資料作成・各種手配
-申込受付や動画配信システムの設定操作
-講演後のログなど納品物作成、見積もり・請求書作成
-クライアントとの電話メール対応 等
・その他
--作業の効率性正確性が向上するよう運用の改善やツール整備など改善施策の提案および実行
募集終了【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
募集終了【直接取引】【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
募集終了【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
募集終了【直接取引】【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
募集終了【派遣】【ゲーム/アニメ】3DCGモデリング案件
作業内容 ゲームやアニメの開発において3DCGデザイナー(主にモデリング)としてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラや背景のモデリング
・3DCG周りのディレクション
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
募集終了【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】PV制作・ディレクション案件
作業内容 運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム開発における、
PV制作、ディレクション作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・PV制作のVコンテ作成
・ディレクション
・進行管理
・外注とのやりとり
募集終了【After Effects】遊技機映像ディレクション案件
作業内容 遊技機映像制作におけるディレクションをお任せいたします。具体的な作業内容は以下のとおりです。
・映像演出のプランニング、映像ディレクション、予算折衝
・映像スケジュールの管理、監督、スケジュールの組み立て
・キービジュアルの提案や、デザインアプローチからの演出プランニング
・映像制作にあたって現場で指揮をとり、関連部署との連携をふくめ業務全般をつかさどる作業
募集終了【CM/MV】映像制作ディレクション案件
作業内容 ・大手企業のCMや有名アーティストのMV等の制作に携わって頂きます。
・映像制作ディレクションとして主に下記の作業をご担当頂きます。
-予算や制作スケジュール管理
-クオリティコントロール
-クライアント折衝 等
募集終了【C#(リモート)】Windows向け映像制作ソフトの開発
作業内容 UI部分をWPF(C#)、映像制作のアルゴリズムをC++とCUDAで開発しているWindows向けのアプリ開発となります。
募集終了【Unreal Engine/Unity】AR・VR等映像制作案件
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 Unreal Engineを用いて、AR・VR/インタラクティブコンテンツ/プロジェクションマッピングなどの
映像制作を行っていただきます。
募集終了【After Effects】遊技機オーサリング案件
派遣
After EffectsNuke
グラフィックデザイナー映像制作
作業内容 遊技機映像のオーサリングをお任せいたします。具体的な作業内容は以下のとおりです。
・After Effectsツールでのコンポジット
・DCCツールのプラグインを使った2D、3Dエフェクト制作業務
・液晶制作後半の全体進行係、プログラマとの連携
募集終了【C#】Windows向け映像制作ソフト開発
作業内容 UI部分をWPF(C#)、映像制作のアルゴリズムをC++とCUDAで開発しているWindows向けのアプリ開発
募集終了【CM/WEB広告】プロダクションマネージメント案件
作業内容 Web広告動画やCMなどの案件において映像制作の進行管理をお任せいたします。
※主な制作の流れと作業内容以下になります。
・クライアントとのオリエンを経て、課題や目的を共有作業
・企画(案件によってLPなどマーケティング施策全般まで)プレゼン・提案作業
・クライアントから受注後に、社内外のスタッフやキャストを選定する作業
・撮影・編集(品質、納期を管理しながら)、試写の進行管理
・納品 / 配信の管理作業
※ご担当いただく作業はスキルに応じて変動致します。
募集終了【派遣】【遊技機】映像制作ディレクション案件
作業内容 遊技機の開発において、映像制作のディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・演出考案
・レイアウト考案
・演出映像設計
・字コンテ
・製作指示書
・成果物のチェックバック 等