Unityを使用したゲーム開発業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ゲームのコアシステム、グラフィックスのシェーダー開発やパイプラインの構築、キャラクターのアクション・アニメーション作成、開発環境やツールの構築等を担当
【UE5】テクニカルアーティスト業務案件
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポートを行い、プログラマやデザイナと協力して技術的な問題の解決を支援。新しい技術やツールの研究、導入をサポートし、エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業を実施。さらに、ドキュメント作成と技術的なガイダンスを提供する。
セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守、キャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化
コンシューマゲーム開発におけるUnrealEngineプログラマー募集
業務委託(フリーランス)
C++VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 コンソール、PC向けアクションADVゲームのプログラミング業務。プラットフォームはPS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Steam等。
【Python】人気サッカーIPを利用したブロックチェーンゲームの開発・運用作業
業務委託(フリーランス)
PythonMySQL
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 新機能(API)開発(設計・実装)、既存機能の改修、運用ツールの保守・開発、ユーザーからのお問い合わせの調査
【ゲームプログラマー】コンシューマー向け超有名タイトル クライアントエンジニア案件
作業内容 ■案 件:【ゲームプログラマー】コンシューマー向け超有名タイトル クライアントエンジニア案件!(描画周り)
■内 容:
描画回りに関する実装や要望対応を行っていただきます。
・Unreal Engine の改修、機能追加
・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修
・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善
・ツール作成など
【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム)
■内 容:
スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。
<業務内容>
主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装をご担当いただきます。
スマホゲーム クライアントエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けアクションシューティングゲームのクライアントエンジニアとして、クライアントプログラム全般および不具合対応、FB対応、アウトゲーム(API結合、UI実装)を担当する
【UnrealEngine/Blueprint/C++】フィールドイベント設計・実装
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【クライアントエンジニア】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発業務 (フィールド)【UE5】
■内 容:
コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務をお任せいたします。
<業務内容>
・フィールドイベントの設計、実装
└レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など
・上記のマルチプレイ対応
・イベントシーンの設計
【Unity】UniTask・UniRxなどを活用したマルチプレイゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア
■内 容:
・ゲーム開発業務全般
・ゲームロジックの実装
・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発
・アバターシステム開発
・アウトゲーム実装(決済・認証)
・ゲーム開発業務のディレクション
ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 遊びのコアとなるゲームシステムの開発、ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発、効率的な開発環境の構築やツールの作成
ゲーム開発エンジニア(アウトゲーム)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 iPhone / Android / PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を担当。非公開の新規プロジェクト配属予定。アウトゲームの基盤および機能部分の設計・実装、新規実装・改修、量産設計・実装、効率的な開発用ツールの実装・改修、エンジニア/デザイナー/プランナー間のコミュニケーション促進。
【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成に携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・背景ローディングの管理
・NPC制御システムの作成
・クエストシステムの作成
・他セクションと連携し、オープンワールド関連システムの進行・管理業務
【クライアントエンジニア】新規エンタメ・ゲームアプリ開発業務
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【クライアントエンジニア】新規エンタメ・ゲームアプリ開発業務【Unity】
■内 容:
リードエンジニアの指示のもと、新規エンタメもしくはゲームアプリの開発をお任せします。
・Unityを用いたクライアント機能の設計/開発
・UI/UX実装
・サーバー側とのデータ連携
UE5を使用したゲーム開発サポート案件
業務委託(フリーランス)
C++VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート, プログラミングチームと協力し技術的な問題の解決を支援, 新しい技術やツールの研究・導入をサポート, エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業, ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
【Maya】コンシューマー向けゲーム開発3Dデザイン業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Maya】コンシューマー向けゲーム開発3Dデザイン業務
■内 容:
既存のキャラクターオブジェクトの質感仕上げ作業を行っていただきます。
<主な業務内容>
・MAYAでのベースモデル調整
・Substanceでのテクスチャ作成
・Unityでの実装と質感調整
【UE】家庭用3Dアクションゲームのビルドシステム構築業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
インフラエンジニアゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのビルドシステム構築業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのCI/インフラ業務に携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・PS5/PC向け Unreal Engine5プロジェクトにおけるビルド・パイプラインの管理業務
・JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築業務
・自動テスト環境の構築業務
・バージョン管理ツールの運用と、非エンジニアへのサポート
・各種ツールのSlackへの連携
・PS5向けのシステム対応
【UnrealEngine/Maya】バトル用モーション構築案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Mayaを用いた フィールド用 / バトル用 / カットシーン用モーションの作成と調整
UnrealEngineへのモーション実装
新規/運営中スマホゲーム開発 - サーバーエンジニア(C、C++、C#)
業務委託(フリーランス)
C++MySQL
サーバーエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築、インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー、運用時の負荷軽減によるプログラムの高速化、パフォーマンスチューニングや費用対効果最大化等の性能管理
【Unity】ショートムービー制作ソフトのクライアントエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】ショートムービー制作ソフトのクライアントエンジニア業務
■内 容:
アバターショートムービー制作ソフトのクライアント開発および最適化対応を担当いただきます。
◎3Dなどリッチ要素の最適化対応
◎テスト・運用に至るまでの各工程
新規NFTゲームアプリ開発 フロントエンドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
CSSReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアゲームエンジニア
作業内容 新規のNFTゲームアプリ開発案件にてフロントエンドエンジニアとして、フロントエンドのアーキテクチャ設計やNext.js、TypeScriptを使用した開発を担当します。テストの実装やスタイリング技術の適用も含まれます。
【Python/フルリモート】デジタルカードゲームバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
Python
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 案 件:【デジタルカードゲーム】Pythonバックエンド開発
概 要:
スポーツアプリゲームのサーバーサイドの開発をご担当いただきます。
<スキル要件>
◆技術概要
・python + flask でのソーシャルゲームにおける WEB APIの開発
・DBはMySQL
・CMSツールはフロントがreactjs、バックエンドが python + flask
【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務
■内 容:
※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします
(スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです)
・UIシステムの設計・実装・デバッグ
・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・プレイヤーアクションの実装
・プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整
コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engineを使用した既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発, 遊びのコアとなるゲームシステムの開発, グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築, キャラクタのアニメーションや表現の開発, 効率的な開発環境の構築やツールの作成
スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計, Unityを使用したゲームの設計・開発, 他セクションとの業務連携, エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案, 開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当
・エネミー担当数名のタスク管理
・エネミーの量産へ向けてのシステム設計
・プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作
【C++/C言語/UE4】家庭用ゲームプラットフォーム開発
作業内容 ■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPG開発におけるプラットフォーム作成業務
■内 容:
家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。
【主な業務】
・PS5/Steam プラットフォーム向けのエンジニアリング全般
・PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業
新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務
業務委託(フリーランス)
C++MySQL
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築、インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー、運用時の負荷軽減によるプログラムの高速化、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
【Unity】フルリモート・地方相談可/新規VRタイトル開発
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】VRゲームにおけるクライアントエンジニア業務
■内 容:
・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装
・プロトタイプ開発を含む新規機能開発(インゲーム、アウトゲーム)
・ゲームデザイナー(プランナー)と連携したゲームデザイン策定
・開発工数の見積もり、調整など