【直接取引】【PHP/MySQL】スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 (PHPを用いた、ソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験が2年以上ある方、MySQLクエリ最適化経験のある方)
業務委託(フリーランス)
PHPMySQL
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 PHPを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。PHPによる機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります
【Java、LAMP】Javaゲームサービスエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
JavaMVC
ゲームエンジニア
作業内容 これから立ち上がるプロジェクトとなります。 スマートフォン向けゲームアプリのサーバサイド運営・開発業務をご担当頂きます。 タイトルに関わる人数は20数名規模(プロデューサー1名、ディレクター1名、プランナー5名、デザイナー5名、エンジニア9名程度を予定) (Java、LAMP環境下)
【Java、LAMP】Javaゲームサービスエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
JavaMVC
ゲームエンジニア
作業内容 これから立ち上がるプロジェクトとなります。 スマートフォン向けゲームアプリのサーバサイド運営・開発業務をご担当頂きます。 タイトルに関わる人数は20数名規模(プロデューサー1名、ディレクター1名、プランナー5名、デザイナー5名、エンジニア9名程度を予定) (Java、LAMP環境下)
【リードプランナー】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルのリードプランナー業務/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPC#UnityLaravelTypeScript
PMプランナーゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・ゲーム開発におけるスケジュール管理、タスク管理、進行管理の対応
・各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理
・エンジニア、デザイナーとの業務連携
・ゲームの運用、バージョン管理業務
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
・数値分析
【NFT】ブロックチェーンゲーム開発ディレクター
業務委託(フリーランス)
Unity
WebディレクターPMデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社はブロックチェーンゲームの開発を行っております。
アプリ、ブラウザのブロックチェーンゲームのディレクション業務を行っていただきます。
業務内容イメージ: 企画・ディレクション/開発会社の管理等
※ディレクター⇒プロデューサーとしてのキャリアステップもございます。
【Java、LAMP】Javaゲームサービスエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
JavaMVC
ゲームエンジニア
作業内容 これから立ち上がるプロジェクトとなります。 スマートフォン向けゲームアプリのサーバサイド運営・開発業務をご担当頂きます。 タイトルに関わる人数は20数名規模(プロデューサー1名、ディレクター1名、プランナー5名、デザイナー5名、エンジニア9名程度を予定) (Java、LAMP環境下)
【Java、LAMP】Javaゲームサービスエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
JavaMVC
ゲームエンジニア
作業内容 これから立ち上がるプロジェクトとなります。 スマートフォン向けゲームアプリのサーバサイド運営・開発業務をご担当頂きます。 タイトルに関わる人数は20数名規模(プロデューサー1名、ディレクター1名、プランナー5名、デザイナー5名、エンジニア9名程度を予定) (Java、LAMP環境下)
【直接取引】【Unity/C#】(フルリモート)レーザーレンジスキャナなどのセンサーを使ったVR/MRデジタルコンテンツの開発(Unity/C#での開発業務経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 VRでサッカーの技術指導が受けられる教育用アプリケーション、MRで住宅用展示施設の案内をするアプリケーション、イベントなどで使用するデジタルアトラクションやミュージアムなどで人の動きに合わせたプロジェクションマッピングの開発を行っていただきます。
【Unity】大手オンラインゲーム会社におけるUnityエンジニア※エンド直案件・一部リモート可
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 同社が展開するモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
追加開発や機能改善などを通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。
・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【サーバーエンジニア/フルリモート/週4~5日】自社メタバースにおける運用担当(不具合対応等)
業務委託(フリーランス)
C#HTML5LinuxMySQLUnity
サーバーエンジニアPMPMOゲームエンジニア
作業内容 ■同社について
自社メタバースの開発やメタバース空間の中のアトラクション、機能を開発している企業です。
これまでに大型IPとのコラボも実現しております。
■業務内容
・ゲームサーバーの開発・運用業務全般
・管理ツールの開発・運用
・サーバーログの分析・改善
■開発環境
・OS :Windows
・IDE :VisualStudio、Rider
・言語 :C#
・DB :MySQL, Redis
・ミドルウェア :Docker, Nginx, Redis
■エンジニア部門:35-40名
■募集背景
既にリリースをしているサービスですが、登録者が増えたり随時機能追加を行っていることから、
サーバー負荷がかかってきたので、一度サービスを停止し直近再スタートを行っております。
今後さらに改修等が走っていくことが予想されることから、
これからサービスの新たなスタートを切っていく同社において、お力添えいただける方を探しております。
【PM/フルリモート】ゲーム運営上場企業でのNFTゲーム新規タイトル開発PM@週2~4稼働
業務委託(フリーランス)
PMPMOプランナーゲームエンジニア
作業内容 ■企業概要
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営しています。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
■業務内容
新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発におけるPMとして参画いただきます。
具体的には…
・ゲーム開発におけるスケジュール管理、タスク管理、進行管理の対応
・各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理
・エンジニア、デザイナーとの業務連携
・ゲームの運用、バージョン管理業務
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
・数値分析
※記載の報酬額は100%稼働時の金額です。
【Go/Python】メタバースサービス向け広告システム開発のバックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonGoDjangoGoogle Cloud PlatformGraphQL
フロントエンドエンジニア社内SEPMPMOデザイナープランナーゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■募集背景・課題
メタバースサービス内での広告事業を検討するにあたって、
事業コンサルティングで関係が開始したが、検討を進める中で広告事業の実施が決定するも、
ビジネス要件を満たす既存サービスがないことが判明し新規で開発を行っております。
■業務内容
メタバースサービス向けに使用する新しい広告システムを開発し実装することを目的としています。
制作する広告システムは、メタバースのメディアとしての価値を最大化し、将来的にはメタバース広
告ビジネスの可能性を広げることを目的とした製品です。
・ 広告(条件、クリエイティブ)をサーバーに入力する機能の開発
・ 各広告リクエストに対して、どの広告を配信するかを決定する機能の開発
・ 広告に対するユーザーの反応を測定する機能の開発
・ 広告のパフォーマンスを管理者UIに出力する機能の開発
【Maya】NFT・ブロックチェーンゲームの3Dデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社はブロックチェーンゲームの開発を行っております。
本ポジションでは3Dデザイナーとしてご支援いただける方をお探ししております。
3Dデザイナーの主な業務内容:
- キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作 (当社ではボーン、スキニングを含みます)
- 3D背景の作成業務全般(3D背景デザイナー)
- 3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成(3D背景デザイナー)
- Unityを用いた実装向けセッティング作業
- ワークフロー構築の検証作業
【Java、LAMP】Javaゲームサービスエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
JavaMVC
ゲームエンジニア
作業内容 これから立ち上がるプロジェクトとなります。 スマートフォン向けゲームアプリのサーバサイド運営・開発業務をご担当頂きます。 タイトルに関わる人数は20数名規模(プロデューサー1名、ディレクター1名、プランナー5名、デザイナー5名、エンジニア9名程度を予定) (Java、LAMP環境下)
【Java、LAMP】Javaゲームサービスエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
JavaMVC
ゲームエンジニア
作業内容 これから立ち上がるプロジェクトとなります。 スマートフォン向けゲームアプリのサーバサイド運営・開発業務をご担当頂きます。 タイトルに関わる人数は20数名規模(プロデューサー1名、ディレクター1名、プランナー5名、デザイナー5名、エンジニア9名程度を予定) (Java、LAMP環境下)
【iOS/Android等】スマホ向けゲーム運営業務(スマホゲーム開発実務経験 3年以上 )
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・クライアント開発、または新規サービスの設計・開発が主な仕事内容。
・志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リードや
ユーザーの行動計測・分析・改善などをお任せしたい。
【Java、LAMP】Javaゲームサービスエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
JavaMVC
ゲームエンジニア
作業内容 これから立ち上がるプロジェクトとなります。 スマートフォン向けゲームアプリのサーバサイド運営・開発業務をご担当頂きます。 タイトルに関わる人数は20数名規模(プロデューサー1名、ディレクター1名、プランナー5名、デザイナー5名、エンジニア9名程度を予定) (Java、LAMP環境下)
【Unity】ブロックチェーンゲームプロジェクト開発案件
業務委託(フリーランス)
OracleRedisNode.jsDockerUnityBacklogGitHubTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 ・ブロックチェーンゲームプロジェクトにおいて、ゲームエンジニアとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Unityエンジンによるクライアント開発/運用業務全般
-Node.jsによるバックエンド開発/運用業務全般
【LAMP】ゲーム開発エンジニア募集
作業内容 ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用や
開発環境の構築等を行っていただきます。
【Unity(C#)】スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集
■内 容:
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、
アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。
以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用したゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
【技術スタック】
・開発言語: C#
・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider
・プロジェクト管理: Git, GitHub
・CI/CD: Jenkins
・ナレッジマネジメント: Confluence
【Unity】新規スマートフォンゲームのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
C#UnixUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニア
作業内容 新規スマートフォンゲームのフロントエンド(Unity)開発、運用を担当していただきます。
■主な業務内容
・ UnityやJavaScriptを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用
・C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発
・Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
【JavaScript】スマートフォン向けゲームのフロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5Backbone.jsReact
フロントエンドエンジニアWebデザイナーゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■募集背景・課題
現在は複数の大型新作ゲームの開発に着手しており積極的な採用を行っています。
企画・開発・運営しているゲームタイトルはネイティブ・WEBのハイブリットで開発しております。
フロントエンドエンジニアとしてHTML/CSS/JavascriptといったWeb系の技術を使い、UIUXの設計と実装を行います。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。
プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。
■業務内容
・スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、 画面遷移も含めた全体の設計
・必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UI全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討・制作
【グラフィックプログラマ】大手ゲーム会社新規ゲームタイトル開発PJ
業務委託(フリーランス)
WebデザイナーデザイナープランナーゲームエンジニアPG
作業内容 同社グラフィックスに関するプログラムの設計・開発を担当していただきます。
【具体的には…】
・方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発
・グラフィックスライブラリの開発
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されているシリーズ作品の原作であるゲームを開発し、
現在までで1億7.000万本以上を売り上げています。
【開発機材/ツール】
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデート、スペックはプロジェクトごとに必要に応じて増強しています。
在宅勤務用にもオフィスと同スペックのマシンを貸与します。オフィスのデスクはワイドな160cm仕様。
モニターはデフォルトで2枚、テレビも加えて3枚を利用しているメンバーもいます。
グラフィックデザイナーには、希望者全員にタブレットを貸与。円滑な業務遂行のため、Google Workspaceや Slack、Confluenceなどを使用してコミュニケーションやコラボレーションをおこなっています。
【オープンポジション/ゲーム/Unity】大人気スマホゲーム開発企業におけるクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニア
作業内容 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトにおいて、クライアントエンジニアとしてご参画いただきます。
<具体的な業務(例)>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
【得られる経験、知識】
スキルやご自身のやりたい事に応じて、
調整できる範囲で初めの想定以外の業務も、行う事が可能です(例えば、ステップアップの為にリードを行うなど)
■募集背景・課題
同社は大人気スマホゲームの開発・運営を行う企業です。
今回は新規タイトル開発や既存タイトルにおけるクライアントエンジニアとして、
お力添えいただける方を募集いたします。
ゲーム好きの方のご応募、ぜひお待ちしております。
【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
UnityGit
PMデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集
■内 容:
人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。
業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装
・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装
・外部プラグイン/サービスの組み込み
・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発
・パフォーマンスチューニング
・開発フローの改善
開発環境としては以下の通りです。
Unity(C#) / Spine / Shuriken
Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
【Unity】独立系ゲーム会社のUnityエンジニア(フルリモート可)
業務委託(フリーランス)
C++C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 同社、Unityエンジニアとしてご担当いただきます。
【具体的には…】
・既存のシステム上で、データを組んでキャラクターを作って動かす
・既存のシステム上で、イベント的なアクションの実装
・UnityのProBuilderを使った簡単なステージ作成
(ボックスなどを配置する程度であり、美的感覚は問わない)
(難易度の高くない)プログラムを使った追加実装、デバッグ機能などの環境整備などが多くなる想定
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【C# / ASP.NET】スマホ向けゲームの開発・運営
業務委託(フリーランス)
JavaC#ASP.NET
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ■案 件:【C#/ASP.net】スマホ向けゲームの開発・運営 サーバーエンジニア案件!
■内 容:
C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。
<主な業務内容>
・新しい機能やイベントの新規実装
・運用の改善、既存実装の修正
・MySQLクエリ最適化
・バッチ処理の追加
・修正、トラブルシューティング
・KPI分析基盤の運用などの業務となります
【直接取引】【Flash/ActionScript】(フルリモート)ゲーム開発クライアントエンジニア(ActionScript3.0での開発実務、iOS/Android向けスマートフォンアプリ開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
ActionScriptAndroidiOSFlashGit
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにて、クライアントアプリケーションの開発をしていただきます。
日本向けにリリースされているゲームアプリを改修し、ローカライズやSDKの組み換えを行い英語圏向けにリリースします。
※翻訳担当は別にいるので英語力は不要です。
【Azure/フルリモート/週4~5日】自社メタバースプラットフォームにおけるインフラ担当
業務委託(フリーランス)
C#HTML5LinuxMySQLAWSAzureUnityGoogle Cloud Platform
社内SEPMPMOゲームエンジニア
作業内容 ■同社について
自社メタバースの開発やメタバース空間の中のアトラクション、機能を開発している企業です。
これまでに大型IPとのコラボも実現しております。
■業務内容
・既存サーバー・ネットワーク構成のリファクタリング
(新規ソリューションの導入提案やアプリケーション開発部門との連携による課題解決など)
・開発中のアプリケーションコード上でのインフラ連携部分の改善
■開発環境
・OS :Windows
・サーバー環境 :Linux
・言語 :C#、HTML
・DB :MySQL, Redis
・ミドルウェア :Docker, Nginx、Redis
・CI :Jenkins
■エンジニア部門:35-40名
■募集背景
既にリリースをしているサービスですが、登録者が増えたり随時機能追加を行っていることから、
サーバー負荷がかかってきたので、一度サービスを停止し直近再スタートを行っております。
今後さらに改修等が走っていくことが予想されることから、
これからサービスの新たなスタートを切っていく同社において、お力添えいただける方を探しております。
【Unity/フルリモート】IPサッカーゲームアプリ開発支援
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
PMデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集
■内 容:
人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。
業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装
・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装
・外部プラグイン/サービスの組み込み
・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発
・パフォーマンスチューニング
・開発フローの改善