【派遣】【セルルック/コンシューマーゲーム】ローカライズ/スクリプト案件
派遣
LuaUnreal EngineGit
ゲームスクリプター
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオスクリプト(会話、カットシーン、ギミックなど)の管理及び構成
・シナリオテキスト
・ディレクター及び各セクション(プランナー、アーティスト、ゲームプログラマー)担当との連携
・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理)
【派遣】【コンシューマーゲーム】プロモーションプランニング案件
作業内容 コンシューマー向けレースゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・プロモーション用画面、動画撮影
・WEB告知記事作成
・デバッグ等、運営、開発に関わる作業
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】シナリオプランニング案件
作業内容 新規3Dアクションゲームにおける、シナリオプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・シナリオ作成、調整
・イベント設計
-演出案の作成、フラグ管理設定
・イベント実装に関わる作業
・ボイス収録台本の作成、ボイス管理
【派遣】【IP系ブラウザゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 IP作品のブラウザゲームのイベントプランナーとして、下記作業をご担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画立案
・仕様作成
・データ作成
・セルフチェック、QA(品質保証チーム)対応
・進行管理(関連する全職種)、他職種連携
・チームミーティング参加
・タイトルのゲームプレイ(作業としてプレイ可)
【派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】バトルステージプランニング案件
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、バトルステージプランニングをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・戦闘システムプランナー
・アンリアルエンジン、モンタージュを使用してのバトルシステム構築、調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【ゲーム企業】コンテンツプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、コンテンツプランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンテンツ企画、世界観設計
・配信番組、YouTube Shorts、TikTok向けのコンテンツフォーマット設計
・Vtuber、AIキャラ、ライブ配信企画
・Adobe Premiere、After Effectsなど動画編集
【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】バトルステージプランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用してのバトルシステム構築、調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【新規/運用中ゲーム】運営ディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、
運営ディレクターとして作業を行っていただきます
具体的な内容は下記を想定しております
・運用スケジュール作成
・新企画、コンテンツの企画立案
・プランナーが作成した画像発注指示書、イベント仕様書の確認、フィードバック
・売上、利益計画の作成と達成
・費用計画作成と管理
・版元、パブリッシャーなどのステークホルダーへの向きあい対応
・社内外へのレポーティング
・チームおよびメンバーマネジメント
・KPIをもとにイベント、キャンペーンの報酬設計
・ゲームを成長、発展させるために必要な一切のディレクション作業
【 派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、レベルデザインをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・バトルステージプランナー
・雑魚エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・雑魚エネミー、ボスの実装確認
・雑魚エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・エネミー、ボスの実装確認
・エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装およびデータ作成調整
・ゲーム実装におけるキャラクター、エネミー、ステージなど各種コンテンツに関連する立案、設計、実装およびデータ作成調整
・レベルデザイン設計
・バトルバランス調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注、スケジュール管理
・セクション間のプロジェクトマネジメント、エンジニアやアーティストと連携した開発進行
・バトルセクションチームのチームビルド、人員マネジメント
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、バトル班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・バトルの概要仕様の作成
・PvE設計(コンテンツ設計、エネミー設定、難易度調整)
・ステージ設計(モック作成、ステージギミック、難易度調整)
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】キャラ設計案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、キャラ班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・キャラクター設計(コンセプト作成 、 スキル設計、調整)
・キャラクター環境のトレンド設計
・キャラクターに関する仕様書概要書の作成
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】キャラ品質管理案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、キャラ班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・IPに即したキャラクター設定資料の作成
・版元向けの監修資料作成
・生放送、SNS向け素材の確認
・データ設定
・デバッグ進行管理
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UX/UIプランニング案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
UX/UIプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを用いたゲーム内UXおよび演出に関する仕様書の作成
・ゲーム全体のUXフロー設計
・UI/UXガイドラインの構築
・ゲーム内演出の企画(画面遷移、フィードバック演出、アニメーション指示など)
・レベル内導線の整理、プレイヤー体験設計
・チュートリアル構造、ナラティブ演出案の作成
・作成した仕様書を元にプログラム班、UI班、アート班へ依頼を行い、Unity上での挙動確認
・仕様書に記載した演出、パラメータをUnityへ組み込み、体験品質、バランスの検証を行う作業
【派遣】【運用中麻雀ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中麻雀ゲームにおける、運営プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・コラボ進捗管理
担当者への作業進捗確認
スケジュールシートへの反映、進捗管理
• コラボ企画説明資料の作成
IP 元向けにイベント内容と使用キャラを説明する資料作成(フォーマットあり)
・コラボ窓口作業
IP 元への資料連携、監修依頼連絡
音声収録日程の調整、音声データの受領
・契約・支払い関連
稟議、捺印、検収、支払いなどの社内申請対応
関連会社への請求書手配、支払い依頼
・振り返り資料作成
アプリ内イベント結果の資料作成(フォーマットあり、数値入力業務)
・その他
取引先来訪時のアテンド対応(会議室予約、入館証発行など)
プロジェクトリーダーのスケジュール調整管理(会議設定など)
【派遣】【ゲーム企業】プロモーションプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、プロモーションプランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・SNSデジタルプロモーション
X、YouTube、TikTok、Instagram等の運用方針策定、投稿管理
投稿スケジュール、トレンド分析、エンゲージメント改善
動画、ショートコンテンツの拡散戦略設計
AIキャラクターの世界観に沿ったSNS表現、文体設計
・ファンマーケティング、コミュニティ形成
Discord、Xコミュニティ等を活用したファンエンゲージメント設計
プレゼント企画、参加型キャンペーンの運営
コラボグッズ、デジタル特典等の企画支援
データ分析による施策改善
・プロジェクトマネジメント、社内外連携
クリエイティブチームとの連携、進行管理
広告代理店、PR会社、制作会社との調整
予算管理、KPI設定、レポーティング
プロデューサー、AI開発チームとの戦略共有
【派遣】【ゲーム企業】2Dイラスト制作案件
派遣
After Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、キャラクターデザイン、Live2Dモデル制作、表情、モーション制作を中心に作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・映像、配信素材制作
-YouTube、TikTok向け動画、サムネイル、配信画面レイアウトの制作
-タイトルロゴ、UI、字幕、オーバーレイなどの2D演出要素制作
-動画編集担当との連携によるビジュアル面の統一管理
・ 制作進行、チーム連携
-プロデューサー、プランナー、エンジニア、配信チームとの連携
-制作スケジュール管理、外注イラストレーター、モデラーとの調整
-品質管理、デザインガイドライン作成
・クリエイティブ制作、進行管理
-イラスト、Live2D、音楽、動画編集などの外部制作チームとの調整、ディレクション
-制作スケジュール策定、進捗、コスト管理
-キャラクターの投稿、配信スケジュールの管理と最適化
-コンテンツの品質監修、改善提案
【派遣】【ゲーム企業】制作ディレクション案件
作業内容 ゲーム企業において、制作ディレクターとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作進行、スケジュール管理
各制作案件の進行管理
企画〜配信までのスケジュール策定、タスク分解、進捗管理
外部制作会社、クリエイターへの発注、納品管理
各工程の素材受け渡し、制作ディレクション
・コンテンツ制作オペレーション
収録配信現場の準備、立ち会い
映像、音声、字幕素材の整理、社内外との調整
動画編集チーム、エンジニア、AI担当との連携
・品質、コスト、納期管理
制作進捗、課題、リスクの可視化と対応策の提案
社内報告資料や制作レポートの作成
・ チーム連携、コミュニケーション
プランナー、プロデューサー、アーティスト、技術チームとの橋渡し役
定例会やステータス共有会の実施、議事録管理
制作ワークフローの改善、標準化
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ディレクターとの企画練りこみ
・ゲーム内の新規イベントなどの企画、 アイディア提案
・運用、 更新作業 (データワーク含)
・バランス調整
・コラボ案件の制作進行
【派遣】【新規開発中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおけるプランナーとして、
企画およびデータワーカーの作業をお任せいたします。
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】企画運営プランニング案件
作業内容 新規スマートフォンゲームにおける、プランナー作業全般をお任せ致します
具体的には下記作業を想定しています
・タイトルの開発運営の必要なゲーム内企画(イベント、システム、施策)の⽴案
・ゲームバランス調整
・仕様書およびデータの作成
・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画⽴案
・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成
・不具合、補償対応
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】マーケティングプランニング/英語圏コミュニティマネジメント案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、マーケティングプランナー兼英語圏コミュニティマネージャーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マーケティングプランナー作業
SNS運用
プロモーション施策の企画実行
生放送番組の企画実行
・英語圏コミュニティマネージャー作業
SNS管理投稿
ニュースレター、プレスリリースの翻訳配信
コミュニティ動向の確認、報告、関連部署とのやりとり
SNSキャンペーンの企画補助実施
プロダクト、マーケティンググループなどの関連部署とのやりとりや定例会議への参加、報告資料の作成補助など
【派遣】【ゲームプランナー】コンシューマーゲーム移行案件
作業内容 ・コンシューマーアクションゲームのスマートフォン移行案件にプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐UI系仕様書作成
₋CS版画面からの移行用資料作成
₋UI系操作関連資料作成
₋QA用資料作成
₋各種テキストスクリプト作成
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの全体方針、概要資料の制作
・ゲームの仕様に関する決定
・ゲーム仕様書の作成
・ゲームバランス調整
・マスターの作成
・デザイナー、エンジニアとの連携
・プロダクト全般のクオリティ管理
・その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の作業
※アダルト有り
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームのアウトゲームプランナーとして作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アウトゲーム部分の各種機能、画面の仕様作成、UI/UX設計
・課題の分析と、それに基づく改善施策の提案、実行
・制作チーム、開発チームとの連携、担当機能における小規模ディレクション
・イベントの企画、報酬設計、ガチャ設計
・企画各種提案資料の作成
・データ入力
【派遣】【海外向け美少女系IPゲーム】運営プランニング案件
作業内容 海外向け美少女系IPネイティブゲームにおいて、
ゲームデータの作成をメインに、進行管理補佐など幅広く作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスタデータの作成や整理、成型、入稿作業
・スキルに応じてマスタデータの解析
・実機での動作確認及びクオリティ確認
・進行管理補佐(※可能なら主導)
・プランナーや翻訳メンバー、エンジニアやデザイナーなどチームメンバーとの連携や調整作業
・QAとの連携や対応(外部スタジオを使用)
【派遣】【運用中美少女IPソーシャルゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中美少女IPソーシャルゲームにおける、運営に関わるプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内お知らせ、SNS、push通知などユーザー向け告知
・テキスト作成、画像発注、投稿設定など
・キャンペーンやガチャなど各種運営系施策の企画、実装
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】 アシスタントプランニグ案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
・タスク、スケジュール管理などのマネジメント作業
・企画書、仕様書作成
・競合調査、市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整作業
・制作依頼表の作成
【派遣】【シミュレーションバトルゲーム】プランニング案件
作業内容 長期運営シミュレーションバトルゲームにおいて、
プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・イベント、クエストデータの制作およびSNS運営
・イベント制作における企画及びデータ入力
・報酬設計、難易度設計、バトル設計
・その他 SNS運営オペレーション全般
・原稿作成
・SNS投稿予約
・版元監修対応
【派遣】【コンシューマ向けオンラインアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 運営型オンラインアクションゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・プログラマ、デザイナーとの折衝
・制作物リストの作成と運用
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向けアクションRPGゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします
具体的には下記いずれかの作業を想定しています
・マップ設計、イベント設計、ゲーム体験設計
・バトル全般の設計(エネミー設計、アイテム設計、成長設計など)
【派遣】【自社運用ソーシャルゲーム】IPコンテンツプランニング案件
作業内容 運用中ゲームタイトルの新規コンテンツ創出に紐づく以下の業務及び
マネジメント業務をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・提案書作成
・仕様書作成
・指示書作成
・マスタ作成
・リリースまでのスケジュール管理
・企画提案、発注対応
・関連部署との調整
・リリース対応
・チーム内のスケジュール管理
・タスク分配
・作業品質の担保
【派遣】【フロントエンド(JavaScript)】通信向けフロントシステム開発案件
派遣
JavaScriptCSSHTMLGitReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・通信向けフロントシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-HTML、CSS、JavaScriptを利用したWebアプリケーションの開発、運用やドキュメンテーション
-ユーザトラッキングやユーザの行動解析に関する実装への組み込み
-デザイナーやバックエンド、プランナーやアナリストとの連携やコミュニケーション
-ユーザに価値として提供するため快適なブラウジング体験
-サービス運営、改善のための技術的支援
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-詳細設計、製造、テスト、運用、保守
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】メタバース系リードプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるメタバース領域に関するリードプランナーお任せいたします。
具体的にはメタバース系コンテンツにおけるレベルデザインの統括のような内容を想定しております。
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】運営プランナー案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおける運営プランナーをお任せいたします。
具体的な作業としては下記内容を想定しております。
・ユーザーの声の拾い上げおよびそれを受けた施策提案
・ガチャなどのバランスの調整
・実装周りの進行管理
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるアウトゲーム領域に関するリードプランナーお任せいたします。
具体的にはUI/UXおよびUGCコンテンツにおけるシステムのプランニングの統括のような内容を想定しております。
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】マスタデータ設定/プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発におけるプランナーとして、
マスタデータ設定 やバランス調整をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】開発プランニング案件
作業内容 運用中の国内タイトルもしくは新規開発中タイトルにて、
開発プランナーとして作業を行っていただきます
具体的な内容は下記を想定しております。
・企画書作成
・仕様書作成
・UI要素出し
・UIレイアウト作成
・課金率や課金額の向上のための企画立案
【派遣】【新規3Dソーシャルゲーム】探索プランニング案件
作業内容 新規IPソーシャルゲームにおいて、
探索プランナー として作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・マップ制作に関連する機能開発の進行
・企画書、仕様書の作成
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行