【Unity /基本リモート/週5日】スマートフォン用ゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
UnityGitVisual Studio
アプリケーションエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
スマートフォン用ゲームのクライアント開発
※シミュレーションゲーム(スポーツ)
<具体的には>
・Unity2021を使用したUI作業全般
└新規実装(大型イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正
・持ち回り制の定常業務(マニュアル完備)
└本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など
・開発支援
└他職種(サーバー・2D/3Dデザイナー・プランナー)への技術支援
└工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
└iOS・Androidアップデート対応サポート
【コンテンツディレクション】ヘルスケアプロダクトコンテンツ運用ディレクション案件
作業内容 ・ヘルスケアモバイルアプリ開発にCRMプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-現状把握のための調査、分析
-社内向け企画提案/稟議書作成
-記事コンテンツ構成案作成
-イベント実施に伴う各所連携、連絡
【業務委託】【ソーシャルゲーム】アシスタントプロデューサー案件
業務委託(フリーランス)
Redmine
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 新規もしくは運用中スポーツゲーム、またはカジュアルアクションゲーム開発における、
ディレクション、PM作業、プラニング作業などを適性に応じて幅広くお任せいたします。
開発だけでなく運用フェーズの体制構築、強化にも携わっていただきます。
【業務委託】【運用中/開発中タイトル】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 運用中/開発中タイトルにて、
リードゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・イベントなどの企画、運用
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【SQL】ソーシャルゲームユーザー分析案件
作業内容 ・プランナーやアナリストから依頼のある全ゲームの
ユーザーデータを抽出を行い、分析、施策実行に貢献いただきます。
【ゲーム開発】バトル/フィールド・ダンジョン設計案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 ゲームプランナーとして、バトル設計もしくはフィールド・ダンジョン設計を担当いただきます。
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【運用中ソーシャルゲーム】プロモーションプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
プロモーションプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ゲーム外施策の企画立案から実施まで
・SNSキャンペーンの企画立案から実施まで
・オンラインイベント(生放送)の企画立案から実施まで
・協力会社との折衝作業/管理作業
・コラボイベントの監修やIPホルダーとの折衝作業
・ストアプロモーション作業
・Facebook、 Google、Twitterなどデジタル広告の配信選定、出稿管理、予算管理
【運用中ゲームドイツ語ローカライズタイトル】SNSコミュニティプランナー案件
作業内容 ドイツ語でローカライズ展開、運用中のゲームプロジェクトにおいて
SNS運用に関わる作業を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント告知ツイート等の作成
・SNS上でのユーザーとのコミュニケーション
・ゲーム開発/運営担当者との施策内容の確認
・各アプリストアにおけるユーザーレビューへの対応
※おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変動します。
【新規開発中コンシューマゲーム】リードシナリオプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
シナリオライターゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
リードナラティブデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのナラティブ(物語)設計、シナリオ設定
・担当チームにおけるリード作業
・ナラティブ(物語)関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
【Unity(リモート)】新規タイトルのネイティブ部門の開発
作業内容 ・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
【Unity(リモート)】新規タイトルのネイティブ部門の開発
作業内容 ・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
【ソーシャルゲーム】ソーシャルゲーム開発プランニング案件
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発プランニング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画立案
-仕様作成
-シナリオ考案
【運用中ソーシャルゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAICLIP STUDIO PAINT
UI・UXデザイナー
作業内容 自社ゲームにおけるUIデザイナーとして作業をお任せ致します。
おまかせする内容はアサインプロジェクトやお得意な分野によって変動します。
具体的には下記作業を想定しています。
・UXの設計、デザイン
・UIデザイン・ビジュアルデザインの制作
・エンジニア、プランナーと共同での画面仕様の策定
・上記にかかる社内外のコミュニケーションと必要な最低限の資料作成
リモート可能★戦略プランから考える◎広告関連のWebディレクター
作業内容 大手企業のネット広告運用を扱っている企業にて、Webディレクターを募集いたします。
案件の一部分のWebディレクションではなく、エンドクライアントのプロモーション概要理解/戦略設計/企画全体のディレクション/レポーティングを一気通貫で実施いただくポジションとなります。
【具体的な業務内容】
①クライアントとのMTG参加(必要に応じて)
②広告/キャンペーン(プロモーション)の企画立案/施策運用
→戦略立案、推進計画の立案、レポート分析
➂広告およびLP制作の進行管理
→ラフ案の作成、デザイン監修、スケジュール管理、社内外コミュニケーション
〇体制イメージ
→弊社プロジェクトメンバーとして常駐していただき、クライアントの営業、プランナー、運用担当者と共に業務を進めていただくイメージです。
○対応案件、商材
金融、健康食品、アプリ、人材/教育など、複数ジャンルあります。
【Laravel/20代30代活躍中】ECサイト運用管理画面改修
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCCSSHTMLGitLaravel
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
案件内容:サイト・アプリ・バックエンドシステムのサーバーサイドの
新規・運用開発をお任せします。
プランナー、デザイナーやインフラエンジニアを中心に
他職種と連携を取り開発業務を遂行していただきます。
・独自FWからLaravelへの書き直し
・フロントのbootstrapベースでの書き直し
・既存ソースのリファクタリング
※Laravelとbootstrapに関しては、
既存ソースを読み解いて自力で解決できる方を希望します
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【PHP】ゲームの開発・運営業務
業務委託(フリーランス)
PHPCUnityGitRPG
作業内容 【概要】
開発プランナーを募集します。
想定プロジェクトがございますのでご経験に合わせて
選考させていただく形となります。
・マスターデータ入力
・バランス設計書の作成
【求める人物像】
・謙虚で柔軟性を持ち、真摯に業務に取り組める方
・ゲーム(エンタメ)への深い知識と理解がある方
・慎重で正確に業務を遂行できる方
◎エントリーして頂ける場合は、ゲームプレイ歴をPDFでのご提出が必須となります◎
▼勤務地等
最寄駅:初台
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h(中間割)
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】新規乙女ゲーム開発/運用案件
作業内容 ・Unityを用いた新規ソーシャルゲーム(2D)開発を担当いただきます。
・プランナーの作成した仕様書のもと、アウトゲームのUI実装を
主に担当いただきます。
・リリースを近く予定しており、リリース後の追加開発もご担当いただきます。
【PM】ゲーム系アプリ向け開発支援案件
作業内容 ・開発、運用中のゲーム系アプリのPMとしてご参画いただきます。
・下記等を行っていただきます。
-ゲーム開発のチームマネジメント
-開発メンバーの実行サポート
-運用及び開発の進行、進捗管理業務
-プランナー、エンジニア、デザイナーの業務推進、工数管理
-開発フローの構築と改善、最適化
-外部業者との折衝
-外部業者との定例MTGなど会議体の整備、進行
【Photoshop】ブロックチェーン事業|~60万|六本木
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 ブラウザ向けブロックチェーンゲームの開発に関わる業務です。
ユーザーインターフェース画面のグラフィックデザインの作成~書き出し作業をお任せいたします。
■業務内容
・運用デザイナー(プロモーション等)
・ブラウザ向けブロックチェーンゲームのコンセプトデザイン、UI設計からUIデザイン制作業務
・プランナー/エンジニアなど各セクションとの連携や調整
【業務委託】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて、 ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【業務委託】【ライブ配信アプリ】ランキングイベント企画/運用案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 アプリ内のイベント運営、特にランキング運用をメインに携わっていただきます 。
具体的には下記の作業を想定しておりますがスキルに応じて変動する可能性がございます。
・ユーザーの配信/視聴をモチベートするランキング企画、運営
・デザイナーその他関連チームへのディレクション
・結果振り返り
※キャッチアップ期間の後は、一人あたり1~3本イベントを運用し、週ごとにリリースしていくようなスケジュールを想定しております
【C言語/C++】コンシューマゲーム開発(リモート)
作業内容 ・コンシューマ向けゲーム開発をやられているゲームメーカー様にて、ゲーム開発全般、ツール制作のプログラム作業をお任せします。
・プランナー、デザイナー、プログラマーと連携を取りながら業務を進めていきます。
【新規コンシューマゲーム開発】制作進行案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、プランナーとして作業をお任せいたします。
・Unreal5、コンシューマ、3Dアクション、オリジナルカットシーン制作外注会社の制作進行
【運用中スマートフォンゲーム】バージョンアップ開発/データプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中スマートフォンタイトルにおける、データ周りのプランニング、
バージョンアップ開発におけるプランニング等をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・運用系の全般のデータ物の制作担当(PVPマップ/ PVEマップ)
・品質保証業務の外注対応
・バージョンアップ進行管理
※上記の中から、スキルに応じて作業をお任せいたします。
【週2日】【3dsMax】新規開発XR事業ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナープランナー
作業内容 ・インテリアCGパース制作会社向け新規プロダクト立ち上げ案件に携わっていただきます。
・インテリアデザイナー向けのプレゼン資料作成ツール製作における、
VR機能の追加開発や3DGC製作における企画~実装のディレクションを担当いただきます。
【スマートフォン向けゲーム】コンテンツプランニング案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム開発案件にプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-各種モーションの制作指示書作成、それに基づいたクオリティチェック
-キャラクター、背景のイラストの指示書作成
-ゲーム企画と仕様をもとにデザイン案の提案
-レギュレーション作成と指示及びチェック
【LAMP】ファッションECサイトの開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLApache
作業内容 プロダクトのサイト・アプリ・バックエンドシステムのサーバーサイドの新規・運用開発をお任せします。
管理画面改修各種バックエンドシステムの改善などが主な業務になります。
現場の開発環境としては、プランナーやデザイナー、
インフラエンジニアなどの他職種と連携を取りながら開発業務を行っております。
【業務委託】【 コンシューマーゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・追加開発を行わない運営施策の企画仕様作成
・運営スケジュール作成、提案、進捗管理
・イベント企画仕様作成
・更新データ管理
・運営メンバータスク管理
【コンテンツディレクション】チャットボット広告運用改善提案案件
作業内容 クライアントの事業やマーケティング領域、あるいはコミュニケーション領域での課題に向き合い、その課題を解決する戦略開発を中心に、チームメンバー(営業/プランナー/ライター/デザイナー)と連携して具体ソリューションを企画立案し、クライアントのビジネス成功に貢献していくことのできる戦略立案に特化してお任せいたします。
また、こちらのポジションはプランナーの提案力向上に向けたチームメンバーの育成や、ナレッジの型化・標準化もお願いしたいと思っております。
【C言語/リモート併用】車載開発の案件・求人
作業内容 *****
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中
・週5日稼働
・実務経験3年以上
【外国籍の方の場合】
・日本語でのコミユニケーション及び常用漢字含めたメール資料作成、読解等に問題ないレベル
*****
【業務内容】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様の決定
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・システムのドキュメンテーション行う
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフィードバック
React / TypeScript 障害福祉向け業務支援サービス
JavaScriptGitHubReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 障害福祉向け業務支援サービスにて、以下業務をお任せいたします。
<主な業務内容>
・業務支援ツールの設計・開発・運用
・仕様やデザインから設計への落とし込み、開発を行う
・既存のソースコードから仕様を読み取り、機能修正を行う
<基本時間>
11:00~19:30
10:00~18:30なども可
【C#】新規オリジナル3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#MySQLDockerUnityGitHub
作業内容 ・オリジナルゲームの新規開発にともないサーバーサイドの
開発をご担当いただきます。
・具体的な作業としては、以下を想定しております。
- C#を用いたゲーム実装
- 見積もり・設計・実装(・コードレビュー)
- バトル / アウトゲーム / インフラ / 通信 などから適性のあるセクションを
1つ~複数柔軟にご担当いただきます。
- 開発補助TOOL開発
- 企画、デザイナーなど他職種との調整
【UI/UXデザイン】HR系サービスデザイン改善案件
PhotoshopIllustratorSketchFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 人材業界最大手のHR事業プロダクトにおいて、機能改善施策・エンハンス施策に関わるデザインをお任せします。複数職種で構成されて制作チーム内にて、プロダクトの改善施策検討段階からディレクター・プランナーと併走し、UI/UXデザイン設計・提案から、エンハンス施策に関わるビジュアルデザインまで、プロダクトに関わるデザイン作業全般をお任せします。
【作業内容】
・web/spサイトのデザイン(レスポンシブ対応有)
・CRM案件のバナー、メルマガ等のデザイン
【業務委託】【Unity】アクションRPG向け仕様作成プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてUnityを使用したプランニング作業をご担当頂きます。
※プログラム業務ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です
※デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)
モーションデータ、プログラマが開発したプリセットなどを
Unity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。
C#を使う業務はありません。
【マーケティング】プロモーション案件
作業内容 ゲームタイトルにおいて、
プロモーションプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・データ分析からの課題抽出
・広告予算のアロケーション提案
・TVCMを含むマス広告/デジタル広告など各種広告、SNS企画、パブリシティ、リアルイベントの企画/管理/調整
・企画の効果検証とレポート、課題解決
・新規タイトル成功のためのリサーチ、市場分析、競合分析、戦略立案
・メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整
・ゲームアプリ分析
【業務委託】【新規開発ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・Unityを用いたUI作成と組み込み(Prefab作成、簡易な演出設定)
・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
【業務委託】【コンシューマ向けRPG】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターAIの実装をメインでお願い致します。
【Unity】UIアニメーション・モックアップ提案/ブロックチェーンゲーム
業務委託(フリーランス)
C#Unity
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社は日本国内で唯一の、国内取引所にて上場されている独自ブロックチェーンを保有している会社です。
その特殊性を活かし、同社でしか作れないブロックチェーンゲームの開発を行っております。
本ポジションではUIデザイナーとして、参画頂ける方を募集しております。
主な業務内容:
- UIデザインの企画・画面設計
- UIアニメーションの制作
- モックアップを用いたUXの提案
- プロジェクトに適したUIデザインの実現
- チームとの連携・コミュニケーション
【Unity】音声LIVE配信サービス向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・音声LIVE配信サービスのサーバーサイド開発案件にて、
要件定義から実装まで、Unityを用いて開発いただきます。
【スマートフォン向けRPG】プランニング・デバッグ案件
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、
データ作成やデバッグ等の基本的なプランナー作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画、分析
・各種施策のデータ作成
・お知らせやカスタマーサポートの2次受け対応
・各種施策や機能開発のテスト、デバッグ対応
・エンジニアと連携してテストケースの作成