【運用中スマートフォン向けゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームのアウトゲームプランニングに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- イベント企画開発、運用(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
- 実装におけるなかでの多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行
- クライアント折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
- 実機検証とテストプレイ
- ご自身の担当した運用施策実施後のKPI取得と分析、共有
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】運営プランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 歴史シミュレーションゲーム(IPタイトル)の運営プランナーに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・運営オペレーション作業
- お知らせ作成、掲載、報酬配布、CSエスカレーション対応(調査等)
・運営施策の企画、仕様作成
- 季節イベント、新キャラクター(武将)実装、キャンペーンの立案
・データ分析、改善提案
- クライアントの動向や売上データの分析に基づいた、機能改善や施策の最適化
・バランス調整
- パラメータ設定やゲーム内経済(エコノミー)の管理
・パブリッシャー、開発会社との折衝
- 監修元との調整、開発進行の管理
・プロモーション連動
- マーケティングチームと連携した、ゲーム内外の施策実行
【UIデザイン】アバター着せ替えモバイルアプリUI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityJIRA
プランナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバター着せ替えモバイルアプリのUI/UXデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのいずれかで、モバイルアプリ中心のUI/UXデザイン
- 企画フェーズから参画し、画面遷移設計やデザインコンセプトの立案
- UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツの作成)
- 開発実装用アセット/デザインデータの作成および受け渡し
- バナーなど各種クリエイティブの制作
- 既存サービスの改善施策の企画・立案
【マーケティング戦略/キャラクター】大手エンタメ企業における海外PRプラン策定@大崎常駐
業務委託(フリーランス)
デザイナープランナーWebマーケター
作業内容 大手エンタメ企業にて、キャラクターの3ヵ年重点施策をベースに、
各重点施策を支える海外各エリアごとの付随施策(プロモーションプラン)を海外支社に作成させて、
進行管理し、とりまとめる統括業務を行っていただきます。
商流は以下になります。
大手エンタメ企業→元請け企業→同社→弊社
・マーケティング分野に対する知見不足
【業務委託】【自社運用ソーシャルゲーム】IPコンテンツディレクション案件
作業内容 運用中ゲームタイトルにおける、IPコンテンツプランナー兼アートディレクターをお任せします
具体的には下記作業を想定しています
・コンテンツ創出作業
-提案書作成
-仕様書作成
-マスタ作成
-リリースまでのスケジュール管理
-現場、社外への企画提案、発注対応
-関連部署との調整
-リリース対応
-KPI取得、ニーズ分析
・マネジメント作業
-チーム内のスケジュール管理、タスク分配
-作業品質の担保
・AD作業
-商材の総合的なクオリティコントロール
-開発チームとの連携、折衝作業
【ゲームプランニング】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲーム開発における、
リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・アウトゲーム、UIのリード作業
・仕様書作成
・アウトゲーム担当セクション、UI担当セクションの制作進行管理
スマートフォン向けハイパーカジュアルゲーム開発【Unity(リモート)】
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニアプランナー
作業内容 ハイパ-カジュアルゲームの企画、開発、販売、PRまでメンバ-がシ-ムレスに協力しながら、一気通貫でプロジェクトを推進していきます。
【フロントエンド】Webマーケティング事業向けインシデント抑止案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLjQueryTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Webマーケティング事業向けインシデント抑止案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントへのツールの技術仕様の説明
-施策実施工数の見積もり、実装、動作検証スケジュールの作成
-クライアントIT部門などとの技術的な仕様合意
-PM、プランナーと協調したプランニング、要件の作成
-プランニングシート、要件書に基づいたツールへの登録作業、ゴール設定 -PM、プランナーが作成したプランニングシート要件書に基づいた設計、ディレクション
-要件、設計に基づいたプログラムの作成
-プログラムの動作確認、レビュー、リリース対応
-各種調査、集計作業
-各種ミーティングへの参加
-現場、社外のミーティングへの参加
-現場の事業部への参加
-週次定例への参加
【新規/運用中ゲーム】アートディレクション案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
アートディレクターイラストレーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において
キャラクターアートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアントやシナリオ、プランナーと協力してキャラクターの選定や衣装の立案
・キャラクター制作指示書の作成、イラストレーターとの折衝、添削
・版元とのキャラクターデザインに関する折衝
【業務委託】【運営中ソーシャルゲーム】動画配信コンテンツプランナー案件
作業内容 ・動画コンテンツの企画、立案から、撮影、編集、納品までトータルで携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- YouTubeチャンネルのトンマナ「編集ルール、世界観」の企画、設計
- ゲームタイトルに紐づく事業部と連携しながら、コンテンツの企画、立案、進行管理、納品作業
- YouTube生配信動画の設営、機材チェック、運営作業
- 既存チャンネルの編集クオリティ向上、ブラッシュアップ
- 必要に応じた撮影作業「ロケ撮影、スタジオ撮影など」
- コンテンツの内容によっては動画チーム内で作成〜納品まで行う
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、インゲームプランナーとしての作業をお任せします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・仕様書作成
・ステージ構造の設計
・バランス調整
・実装
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・運用中IPゲームにおける、スクリプト制作作業を行なっていただきます。
・具体的には下記のような作業となります。
‐アドベンチャーパートにおけるスクリプト実装(2D・3D)
‐ゲーム内アドベンチャー演出に関する補助素材の作成
‐ゲーム内アドベンチャー演出に使用する画像ファイルの調整およびデータ化対応
‐仕様書の作成
‐ゲーム内機能の改修対応
‐作業手順書の作成、作業ツールの最適化
‐マスターデータを用いたゲームデータの作成
‐社内外関係者との折衝
【新規/運用中スマホゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発における、ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書作成(ガチャ、イベントなど)
・パラメーター設計
・ゲーム内イベント立案
・集客のための施策を企画実施
・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など)
・データ収集、KPI指標確認
【新規開発中IPゲーム】マスタデータ入力案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【作業内容】
・仕様作成および保守
・マスターデータの登録・入力作業
・チーム内での疑問点の自発的な確認・共有
・必要に応じた関連資料作成や進行サポート
【運用中ソーシャルゲーム】バナー制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中のプロジェクトにおけるバナーデザインを中心にご担当いただきます。
具体的な業務内容は下記を想定しております。
・CocosBuilderを使用したUIデザインと実装
・アイテムデザイン制作
・プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲーム向け運営プランニング案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・プレイヤー向け告知の企画、文章制作から、適切なタイミングでの配信設計、設定
・AIツールを活用した多言語翻訳と文面調整
・アセット制作指示書の作成
【C++/Rust/TypeScript】ゲーム企業向けサーバ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++TypeScript
組込・制御エンジニア
作業内容 ・ゲーム企業向け開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームサーバーの構築
-RustやC++を用いたバックエンド開発
-TypeScriptを用いたフロントエンド開発
-クラウドサービス上のサーバー構築および保守運用
-システムプランナーとの仕様検討
【ゲーム開発】UIデザイン制作案件
作業内容 運営中のゲームプロジェクトにおけるUIデザインを中心に、UI実装やアイテムデザイン制作を担当していただきます。
プランナーやエンジニアと連携しながら開発を推進していただくポジションです。
【ゲームディレクション/常駐/週5日】女性向け有名IPソーシャルゲームのディレクション案件
作業内容 企画,要件定義,デザイン,ディレクション
他社版権IPを活用した新規開発中ソーシャルゲームにおける、ゲームディレクションおよびプロデュース業務をご担当いただきます。
作品の世界観やキャラクター性を深く理解し、版元監修担当との折衝・調整、会議への出席、提出資料の作成など、外部パートナーとの連携が主なミッションとなります。
開発チーム内では、シナリオ担当やプロデューサーと密に連携し、プロジェクトの進行管理を行います。
ユーザーの期待に応えるクオリティを実現するため、監修フローの最適化や制作進行のリードが求められる、やりがいの大きなポジションです。
【女性向けIPソーシャルゲーム】ゲームディレクション案件
作業内容 他クライアント版権IPの開発中ソーシャルゲームにおけるゲームディレクション、プロデュース
に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 世界観、キャラクター性を踏まえた版元監修担当との折衝や調整
(プレゼンテーションや版元との会議等への出席など)
- シナリオ担当やゲームディレクター、プロデューサー等と連携を取りながらの開発進行
- 版元への提出資料の作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】運営ディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、
運営ディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・運用スケジュール作成
・新企画、コンテンツの企画立案
・プランナーが作成した画像発注指示書、イベント仕様書の確認、フィードバック
・売上、利益計画の作成と達成
・費用計画作成と管理
・版元、パブリッシャーなどのステークホルダーへの向きあい対応
・社内外へのレポーティング
・チームおよびメンバーマネジメント
・KPIをもとにイベント、キャンペーンの報酬設計
・ゲームを成長、発展させるために必要な一切のディレクション作業
【IPソーシャルゲーム】アートディレクション補佐案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAI
ゲームディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム向けキャラクターイラストやモーションの制作管理を中心に、
デザインのクオリティアップに携わってに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・キャラクターのSDイラストのクオリティチェック、制作
・モーション、エフェクトのクオリティチェック、制作
・不足パーツのチェックや描き足し
・絵コンテや演出考案
・Unityでのデータ制作と組み込み
・プランナー、イラストレーター、エンジニアとのコミュニケーション
【GO/フルリモート】自社ゲーム開発!大手ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア募集/週5日
業務委託(フリーランス)
GoAWSCloudFront
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務概要
同社のゲーム開発における、クラウドインフラ及びサーバシステム開発業務をお任せします。
・コンシューマゲーム開発におけるサーバーシステムの設計・開発・運用
・サーバーAPI等に関する研究開発
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
■開発環境
開発言語:GO言語
パブリッククラウド:AWS
■同社について
コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
増員
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを使用したクエストの概要書、仕様書の作成作業
(勝利条件、エネミー設定、AI行動、レベル概要など)
・仕様書を元にプログラム班、アート班との調整、Unity上での確認作業
・仕様書のパラメータをUnityに組み込み、挙動、バランスチェック作業
【新規/運用中ゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・迅速な機能提案及び仕様作成
【Vue.js・Typescript/フルリモート】スポーツ・エンタメ領域特化のスタートアップ企業/主力サービスのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 主力サービスのフロントエンド開発に携わっていただきます。
具体的には・・・
・プランナーの企画したビジネス要件・画面設計を元に、機能要件の詳細化や設計
・新機能の実装
・テスト
・既存機能の不具合調査、修正
・上記業務に関連するMTGへの出席
※MTG:毎週(木)18:00~19:00
<組織体制>
・正社員5名
・業務委託4名
・学生1名
合計10名
フロントエンドとして設計・実装を行っていただける即戦力の方に参画いただき、
主力サービスのスケールを目指しております。
現在の担当者が12月末で契約終了となるため、
26年1月からご参画いただける方を募集しております。
【新規ソーシャルゲーム】UI/UXデザイン制作案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、UI/UX設計から実装まで一貫してお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UI/UXの設計および画面仕様の策定
・ゲーム内UIリソースの制作
・UIアニメーション/演出の制作
・Unityを用いたPrefabの作成および実装・組み込み
・プランナー・エンジニアと連携した画面設計および改善提案
【CRM/MA】クライアント向けマーケティングプランニング案件
作業内容 HubSpotのライフサイクルステージ、シナリオ設計の案件において、マーケティングプランナーとして携わっていただきます。
また、スキルに応じてSalesforce Marketing CloudからHubSpotに移管する際のアーキテクチャ設計、データ移行、HubSpot CMSの導入や設定等の、技術的なプロジェクトマネジメントもご担当いただく想定です。
【Webディレクション/リモート併用/週5日】スポーツ系コンテンツサイト刷新の開発ディレクション支援
WebディレクターPMOプランナープロダクトマネージャー
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,運用・保守,ディレクション,マネジメント
スポーツ領域のコンテンツサイト刷新プロジェクトにおいて、開発フェーズ中心のディレクションを担当いただきます。
進行・工数・品質の管理を含む制作工程全般をリードし、要件整理から納品まで一気通貫で推進します。
既存クライアント向け案件のため、運用担当ディレクターと連携しつつ、メインディレクターとしてプロジェクトを牽引いただきます。
クライアント折衝や課題の整理も担い、主体性をもってプロジェクトの中核として動ける方を求めています。
【運用中ソーシャルゲーム】イベントプロデューサー/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプロデューサー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
オフラインイベントの企画、制作プロデュースをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・オフラインイベントの企画、制作、プロデュース作業
・周年イベント配信におけるコンテンツ企画制作、イベント/プロモーション、配信番組制作
・上記2件のイベントを軸としつつ、その他2~3ヶ月おきに実施する中小規模イベントにおけるコンテンツ企画制作、会場運営、イベント・プロモーション、配信番組制作
・関係部署との調整、イベント制作会社への発注、制作の管理
・オフラインイベント当日の稼働(年間5~10日程度※前後あり)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【UIデザイン】ドット文字作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・2Dドット・フォントデザイナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ファミコン(4色)、SFC:スーパーファミコン(16色)のドットの文字作成
- ドットでの文字作成
- 繁体字、簡体字、韓国語、英語、フランス語の作成対応
- 作業スピードの効率化を提案実行
- QCDを意識したスケジュールや調整方法の工夫を提案
- 課題を自身で見つけプランナーやプログラマーと連携をとり、問題解決
- 不具合に対し、柔軟に検証対応
- FC、SFCのゲームからの移植案件
- ドット制作、ドットアニメーション
- 品質管理、指示だし、フィードバック対応
- エフェクト制作(shuriken)
【PMM/フルリモート/週2〜3日】不動産関連事業での新規プロダクト立ち上げ支援
ITコンサルタントPMプランナープロダクトマネージャー
作業内容 企画,要件定義,コンサルティング,ディレクション
住宅・不動産領域における新規プロダクトおよび新規事業の立ち上げプロジェクトに参画いただきます。
これまではプロダクト開発を優先して進めてきましたが、機能検討や今後の意思決定を行う上で、マーケット観点の整理が不足している状況です。
本案件では、PMMとして市場観の整理や関連ファクトの収集・構造化を担い、事業側と開発側が建設的な議論を行える土台作りを推進していただきます。
具体的には、不動産・住宅領域における市場構造やトレンドの整理、想定顧客セグメントの調査、既存サービスや代替手段の分析などを実施します。
必ずうまくいく仮説を作ることよりも、プロダクトについて議論・判断していくために必要な、地に足のついたマーケット情報を整理・提供することを重視しています。
不確実性が高いフェーズにおいて、事実と仮説を切り分けて整理できる方を求めています。
【React/Vue.js/TypeScript/リモート併用/週5日】Webブラウザゲーム・サービス開発案件
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
WebブラウザゲームやWebサービスの運用・開発、およびWebサイト制作に携わっていただきます。
ご本人の適性に合わせて、プランナー、デザイナー、サーバーサイド、インフラ担当など、多様な関係各所と連携・調整を行いながら業務を進めていただきます。
単なるコーディングにとどまらず、各専門領域の担当者と協力し、ユーザー視点で最高のコンテンツを作り上げることがミッションです。
自ら課題を見つけ、優先順位をつけて能動的に動ける方を求めています。
※東京(渋谷等)での作業が発生するリモート併用案件となります。
(リモート)コンシューマゲーム開発【C言語/C++】
作業内容 ・コンシューマ向けゲーム開発をやられているゲームメーカー様にて、ゲーム開発全般、ツール制作のプログラム作業をお任せします。
・プランナー、デザイナー、プログラマーと連携を取りながら業務を進めていきます。
【業務委託】【ゲーム企業】制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム企業において、制作ディレクターとして下記作業ををお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・制作進行、スケジュール管理
各制作案件の進行管理
企画〜配信までのスケジュール策定、タスク分解、進捗管理
外部制作会社、クリエイターへの発注、納品管理
各工程の素材受け渡し、制作ディレクション
・コンテンツ制作オペレーション
収録配信現場の準備、立ち会い
映像、音声、字幕素材の整理、社内外との調整
動画編集チーム、エンジニア、AI担当との連携
・品質、コスト、納期管理
制作進捗、課題、リスクの可視化と対応策の提案
社内報告資料や制作レポートの作成
・ チーム連携、コミュニケーション
プランナー、プロデューサー、アーティスト、技術チームとの橋渡し役
定例会やステータス共有会の実施、議事録管理
制作ワークフローの改善、標準化
【Unity】ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンソール向けソーシャルゲームの
設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・下記をご担当いただく想定です。
-アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア、デザイナー、プランナー間とのコミュニケーション
障害福祉向け業務支援サービス【React(リモート)】
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGitHubReactTypeScriptredux
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・業務支援ツールの設計・開発・運用
・仕様やデザインから設計への落とし込み、開発を行う
・既存のソースコードから仕様を読み取り、機能修正を行う
【業務委託】【ゲーム企業】コンテンツプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、コンテンツプランナーとして下記作業ををお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・コンテンツ企画、世界観設計
・配信番組、YouTube Shorts、TikTok向けのコンテンツフォーマット設計
・Vtuber、AIキャラ、ライブ配信企画
・Adobe Premiere、After Effectsなど動画編集
【新規スマートフォンゲーム】企画プランニング案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書作成(新機能、イベントなど)
・パラメーター設計
・集客のための施策を企画実施
・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など)
・データ収集、KPI指標確認
ECサービスの開発/改修【ITPM(リモート)】
作業内容 ・社内外のステークホルダーとの折衝、利害調整、合意形成プロジェクト立ち上げからリリースまでのプロジェクトマネジメント
・顧客や事業にある様々な問題や課題の解決
・顧客や事業にある様々なニーズに合わせた企画の立案や提案
・不具合発生時の対応、仕様変更への対応などの保守案件の対応
・ABテスト、機能追加などのグロース案件の対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。