【派遣】【Webソーシャルゲーム】企画運用プランニング案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのプランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
- 運用面
- イベントの企画、運用
- ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
- ゲーム内イベントの分析
- 設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
- 企画面
- イベント改善案や新規企画の立案(仕様書作成、開発依頼書作成)
- イベントパラメータ設計
- 各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)と連携、折衝
- 設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
- KPI分析および施策改善、ゲームバランス調整
- 制作進行管理
- コラボ施策などプロジェクト全体の制作進行管理
- プランナー、エンジニア、デザイナーなど各職種にヒアリング、全体のスケジュール策定
- スケジュールに沿って進捗を管理、関係者を集めた週次会議のファシリテート、
デイリーの朝会での進捗確認
- 進捗とスケジュールに乖離が生じた場合の各職種との調整
- 外注窓口作業
- 資料(監修用、発注用など)作成
- 契約締結の申請
- 外注管理(クライアントのAHとやりとり、稟議、支払処理)
- クライアントとの会議日程調整、メール、電話でのやりとり
- コラボ施策における版元との折衝
【派遣】【アバターゲーム】ディレクター案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのディレクターとして下記の作業をお任せする想定です。
‐アバタープロダクトのKPI改善戦略の立案や遂行
‐イベント改善案や新規企画の立案(仕様書や開発依頼書の作成)
‐イベントのパラメータ設計
‐KPI分析に基づく施策改善、ゲームバランス調整
‐各職種や外部との連携や折衝
‐デバッグおよびリリース監視
‐アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定や画像入稿、ドキュメント作成
‐デバッグおよびリリース監視
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】ディレクション案件
作業内容 有名戦国シミュレーションIPシリーズのリリース前の準備期及びリリース後の運営期に
タイトル担当者として携わっていただきます。
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、フィールドプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを使用したクエスト仕様書を元にレベル設計図の作成作業
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
【派遣】【モンスター育成RPG】プランニング案件
作業内容 モンスター育成RPGにおいて、企画運用作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
▼ 企画・設計(クリエイティブ)
・新規イベントの立案および既存イベントの改善案作成
・仕様書・開発依頼書の作成
・イベントパラメータ設計およびゲームバランス調整
・KPI分析に基づく施策立案
▼ 運用・進行(オペレーション)
・データ作成および画像発注などのデータ実装業務
・デバッグ、リリース監視
・社内各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)との連携
・外部協力会社との折衝
【派遣】【新規オリジナルIPインディーゲーム】プランニング案件
作業内容 新規オリジナルIPインディーゲームにおいて、開発プランナーとして作業をご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています
・ゲーム企画策定
・仕様書作成
・クリエイターとの連携
・ストア対応等
【派遣】【アバターゲーム】企画運用プランニング案件
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルゲームのプランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
‐イベント改善案や新規企画の立案(仕様書や開発依頼書の作成)
‐KPI分析に基づく施策改善、ゲームバランス調整
‐各職種や外部との連携や折衝
‐デバッグおよびリリース監視
‐アバター内パラメータ等の各種マスターデータ設定や画像入稿、ドキュメント作成
‐デバッグおよびリリース監視
【派遣】【有名ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム企業でのカスタマーサポートに携わっていただきます。
・主に下記内容をご担当いただきます。
-クライアントからのお問い合わせ(メール)対応
-ゲーム内のログなどの調査
-その他、プランナー職の作業補佐
【派遣】デザインデータ管理案件
派遣
PhotoshopUnityUnreal EngineGit
作業内容 ゲームのデザインデータ(イラスト、UI、アニメーションなど)に関する
管理/進行作業をお任せいたします。
以下のような作業を想定しております。
・ゲーム内で使用する画像データの管理/進行
・画像データの書き出し/編集
・画像データを保存する共有フォルダの整理/ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認/管理
・プロデューサーやプランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
【ゲームプランナー】音楽ゲームの企画業務
作業内容 【業務内容】
音楽ゲームの開発において、プランナーとして企画立案や仕様策定を担当します。音ゲー開発経験を活かして、ゲームの面白さや操作性の向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲームプランニング
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【コンシューマアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマゲーム開発において、家庭用ゲームのプランナーとして作業をお任せいたします。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
C#.NETUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマートフォン向けのアイドル育成ゲームの開発支援を担当していただきます。以下のポジションでの募集となります。
1.開発エンジニア(4〜8名程度)
2.デザイナー(1名)
3.プランナー(2名)
■具体的な業務内容
・アイドル育成ゲームの開発支援(Unityを使用)
・UI/UXデザインの作成
・ゲームの企画・設計
【派遣】新規3Dソーシャルゲーム開発ディレクション案件
派遣
Unity
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 自社開発のソーシャルゲームにおいて、新規開発中もしくは
運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・全体ディレクション
・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
【派遣】新規3Dソーシャルゲーム開発ディレクション案件
作業内容 自社開発のソーシャルゲームにおいて、新規開発中もしくは
運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・全体ディレクション
・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
【派遣】【スローライフ系コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおける、
開発プランナーとして、企画書、仕様書作成などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【アイドル育成ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 男性向けアイドル育成ソーシャルゲームにおける、
開発プランナーとして、企画作業などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規家庭用ゲーム機開発】プランニング案件
作業内容 新規家庭用ゲーム機開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・仕様書作成
・レベルデザインの調整
・ルール策定
・マスターデータの設計
・イベント設計
・KPI分析等
【派遣】【オープンフィールド型3Dアクションゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 オープンフィールド型3Dアクションゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・オープンフィールド上の一部地域担当
①ランドスケープ上にホワイトボックス作成
②ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整
③必要に応じて、ブループリントを使ったギミックのモックアップ作成/配置
・背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成
・各種配置物の配置
①エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定
【コンシューマゲーム/関西】ゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
PMプランナーゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
コンシューマゲームのゲームPM、プランナー、エンジニア経験がある方を募集しています。要件定義からコーディングまで一連の作業工程に携わっていただきます。
【ゲームプランナー】自社ゲームサーバ開発
作業内容 【業務内容】
自社運営タイトルにおけるサーバ周辺の対応や機能実装を担当し、ゲームの安定運用と新機能提供に貢献します。
【作業内容】
・サーバ機能の設計および実装
・既存サーバ周辺の保守対応
・動作確認やテストの実施
・サーバ関連ドキュメント作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ロールプレイングゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中ロールプレイングゲーム開発において、
以下の作業をお任せいたします。
・プランナーチームを率いたイベント作成、レベルデザイン等
【Unreal Engine】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲームプランナーとしてパラメーター調整や実装作業をお任せいたします。
【ゲーム/常駐/週5日】人気IPゲームのアシスタントプランナー
作業内容 企画,ディレクション
長期運営中の人気IPタイトルにおいて、アシスタントプランナーとして運営・開発のサポートを担当いただきます。
デバッグやテストケースの作成、マスターデータの入力、イベント企画書の作成など、ゲーム運営の根幹を支える幅広い業務に携わっていただきます。
ゆくゆくは習熟度に合わせて、レベルデザイン、イベント分析、社内外の調整・折衝といったプランナー業務へとステップアップしていただくことを期待しています。
チームメンバーと密にコミュニケーションを取りながら、長く愛されるタイトルを共に育てていただける方を募集しています。
<主な業務>
◎メイン業務
・ゲームシステムのデバッグ、テストケースの作成・ブラッシュアップ
・マスターデータの作成・入力
・イベント企画書の作成サポート
○随時発生する業務
・ゲーム内お知らせの作成
・カスタマーサービス対応(不具合の再現確認・スタッフへの周知等)
・SNS投稿の運用
【新規開発中タイトル】ゲームプランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【作業内容】
・仕様作成および保守
・マスターデータの登録・入力作業
・チーム内での疑問点の自発的な確認・共有
・必要に応じた関連資料作成や進行サポート
【運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
プランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・スマートフォンゲームの画面遷移図(ワイヤーフレーム)、プロトタイプ制作
【業務委託】【新規カジュアルゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 新規カジュアルゲームにおける、開発プランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・新機能、アウトゲーム領域の企画立案および仕様書作成
・キャラクターIPの魅力を活かしたミニゲームやイベントの企画、開発進行
・施策ごとの小〜中規模チームの進行管理、ディレクション
・ベンチマークタイトルの徹底的なプレイ、分析とチームへの知見還元
エンジニア、デザイナー等との密な連携および実装までのクオリティ管理
【RPG】運用プランナー案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中タイトルにおけるプランナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・イベント企画書、仕様書作成
・機能企画書、仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
・各種施策のKPI設定、分析
【業務委託】【少年誌系IPスマホアクションRPG】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナー
作業内容 運用中少年誌系IPソーシャルゲームにおいて
運用プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アウトゲームに関する企画提案
・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成
・各種マスタデータの入力
・Unityを利用した各種データの設定
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
【常駐】Unreal Engineを用いたゲーム開発支援 No.26801
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
SE
作業内容 【概要】
UnrealEngine(UE4/UE5)を用いたゲーム開発プロジェクトにおける開発支援ポジションです。
既存ゲームの機能追加・改修を中心に、アセット連携や動作確認など、ゲーム開発エンジニアとして手を動かす実装業務を担当いただきます。
エンジニア・プランナー・アーティストと連携しながら、ゲーム品質の向上に貢献していただくポジションです。
【業務内容】
・UnrealEngine(UE4/UE5)を用いたゲーム開発業務
・ゲーム内機能の追加・改修対応
・C++またはBlueprintを用いた実装
・ゲームアセットとの連携、組み込み対応
・動作確認・デバッグ
・各種ドキュメント作成、関係者との調整業務
コンシューマーや大型タイトルの要素を含む案件が想定されており、ゲームエンジンを活用した実装力が重視されるポジションです。
【UI/UXデザイン】クライアント向けデザイン制作支援案件
業務委託(フリーランス)
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・Figmaを用いたUI及びUXデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モバイルアプリのUIデザイン及びUXデザイン
-Figma等を用いたプロトタイピング制作
-デザインレギュレーションの制作
-サービス改善施策の企画立案
-エンジニアやプランナーとの連携
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【常駐】グローバル向け新作ゲームのクライアントエンジニア(週5日/C#)
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 グローバル展開を見据えた新規ハイブリッドカジュアル/ソーシャルゲームの設計・開発・運用を幅広くご担当いただきます。主な業務内容: 新規タイトルにおけるインゲーム/アウトゲームの基盤実装および改修、新機能の実装や既存機能のブラッシュアップ、開発効率向上のための周辺ツールの実装・改修、プランナー/デザイナーと連携し、UX向上に向けた仕様提案・コミュニケーション。アジャイルな開発手法で、裁量を持って基盤からツールまで横断的に関わっていただける環境です。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【Unity/フルリモート/週5日】人気IPモバイルゲームのUIデザイン・実装支援
PhotoshopUnity
2DデザイナーUI・UXデザイナープランナー
作業内容 企画,デザイン
有名IPを題材としたスマホゲームにおいて、UIデザインからUnityでの実装までを一貫して担当いただきます。
作品の世界観やUXを深く理解し、それに基づいたUI設計やビジュアル提案、素材制作を行います。
また、静止画のデザインに留まらず、UIアニメーションや演出の提案を行い、Unityを用いたPrefab作成や演出設定など、実機への組み込みまでを担う役割です。
企画担当者やエンジニアと密に連携し、操作性の向上や視覚効果の最適化を通じて、タイトルのクオリティを底上げする主体的な動きが期待される環境です。
【3Dモデラー/モーションデザイナー】3Dセットアップアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナープランナー
作業内容 ・衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業やゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業に携わっていただきます。
・以下どちらかの作業
-キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)
-キャラの着せ替え用衣装やアクセサリー、演奏する楽器モデルの制作
【運用中スマートフォンゲーム】 運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、
プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イベント企画書、仕様書作成
・機能企画書、仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
・各種施策のKPI設定分析
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、
運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・データ分析、課題抽出: ツールを用いたKPI指標のモニタリング、週次レポートの作成
・施策の策定提案: 分析結果に基づいたイベントやアップデート施策の立案、代替案の検討
・進行管理、外部連携: 開発会社との進捗管理および社内関連部署との円滑な連携
・運営事務、不備対応: 施策実施に伴う各種事務処理および不備発生時の迅速なリカバリー対応
【運用中RPG】プランニング案件
作業内容 運用中のロールプレイングゲームにおいてプランニング作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規機能やイベントの企画立案およびコンセプト作成
-詳細仕様書の作成
【運用中オンラインゲーム】運営プランニング案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中オンラインゲームにおける、
運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・KPI分析、モニタリング(数値管理、週次レポート作成)
・データ分析に基づく課題抽出
・イベント、アップデート施策の企画立案
・開発会社および社内関係者との進行管理、調整
・運営事務対応およびトラブル時のリカバリー対応
【フルリモート/Unity】NFTゲームアプリ開発エンジニア No.25521
業務委託(フリーランス)
MySQLNode.jsUnityGoogle Cloud PlatformTypeScript
SE
作業内容 【募集背景】
新規機能実装や改善に伴う開発体制強化のため増員募集
【プロジェクト詳細】
■職務内容
・NFTゲームクライアントサイド開発
・Unityによる新機能実装および既存機能改善
・要件整理、実装、レビュー、保守
・プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアと連携した仕様策定
・KPI計測・分析を基にした改善提案
・ドキュメント作成
■稼働時間
10時-19時を想定していますが相談可能です
フルリモート勤務が可能です
【新規開発中モバイルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして主に下記作業をお任せいたします。
・アウトゲーム機能の企画や仕様の作成
・画面設計や画面遷移などUI/UXの検討
・Unity上での実装確認や動作確認
・マスターデータの作成
・エンジニアやデザイナーへの仕様説明
・QA対応や不具合の確認
・既存機能の改善提案
・ガチャやショップなどイベントの運用設計
・ユーザー導線や報酬導線の改善
【スマートフォン向けゲーム】アクションゲームシナリオ制作案件
作業内容 ・スマートフォン向けアクションゲームのリニューアルプロジェクトにおける企画、シナリオ作成に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-シナリオ作成
-スクリプトの実装
-ゲームバランスの調整
-企画全般
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。