シナリオスクリプター/ディレクション経験/スマホ向けイケメンアイドル育成ゲーム開発
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、スマホ向けイケメンアイドル育成ゲーム開発におけるシナリオスクリプター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シナリオスクリプト業務
・完成済みシナリオテキストを、Excel/マスタデータ上に立ち絵表示やBGMなどの演出を設定する業務
・実装後の実機検証/テストプレイ
・社外との折衝
・社内における、多職種にまたがる制作進行
【マーケティング戦略立案】メディアプランニング案件
作業内容 ・メディアプランナーとして主に下記作業をご担当いただきます。
-タイアップ問い合わせ対応
-タイアップ企画提案
-コンテンツ制作進行管理
-広告配信の管理
-レポーティング
-メディア掲載問い合わせ対応
-プラン提案(掲載やタイアップ記事など)
-流し込み、文字校正(WordPress)
-掲載期間中の企業サポート
-コンテンツ制作進行管理
-ユーザー向けニュースレター制作、SNS運用
-レポーティング
【新規開発中モバイルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中モバイルゲーム向けプランニング案件に、
プランナーとして主に下記作業をお任せいたします。
・ステージ設計
・キャラクター設計
・報酬設計
・レベルデザイン
【PM/上流】事業会社向けプロジェクト進行管理案件
業務委託(フリーランス)
BacklogGoogle Workspace
ITアーキテクトPM
作業内容 ・事業企業における上流ポジションに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 複数プロジェクトの進行管理、スケジュール調整
- 関係部署(営業、エンジニア、他プランナー)との連携
- 機能拡張、イベント企画(合同説明会など)
- 要件定義、仕様検討、テスト設計確認
- プロダクト利用状況の分析、改善提案
- 各種ドキュメント整備、必要に応じたPJ工程管理
プロジェクトマネージャー/コンシューマ向けゲーム開発
作業内容 人気少女IPリズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ミーティング進行
・スケジュール管理
・コンシューマ向けゲームの進捗管理
・チーム運営、マネージメント業務
・タスク/Redmineのチケット管理
<こんな方におすすめです!>
・小まめな報連相とチームメンバーと適切なコミュニケーションが取れる方
・納期を常に意識し、スケジュールを管理できる方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【一部リモート可 / OutSystems / 週5日 / 30~40代活躍中】製造業向け会計システムの再構築
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
【企業】
社会情報インフラソリューション電力・ガス等のエネルギー、生命保険・クレジットカード、リース・証券等の金融、印刷帳票、鉄道、不動産関連の企業や官公庁・自治体を主要顧客として、基幹システムの開発やITインフラの構築、運用等の総合情報サービスを提供しています。
【業務内容】
製造業向け会計システムの要件定義・再構築にあたり、
OutSystems、要件定義(いずれかでもOK)
のご経験のある方を募集します。
【その他】
作業場所:福岡県博多(フルリモート可)
就業時間:9:00~18:00(実働時間 8時間0分時間)休憩60分
【広告プランニング】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 ・新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行
- SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション
- Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング
- 広告代理店、制作会社との折衝、調整
【C言語/C++】コンシューマゲーム開発(リモート)
作業内容 ・コンシューマ向けゲーム開発をやられているゲームメーカー様にて、ゲーム開発全般、ツール制作のプログラム作業をお任せします。
・プランナー、デザイナー、プログラマーと連携を取りながら業務を進めていきます。
【スマートフォン向けゲーム】 プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターや武器の成長といったアウトゲームの仕様作成
・ゲームの報酬設計等の仕様作成
【新規開発中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにて、プランナーとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中IPゲーム】リードプランニング案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにて、リードプランナーとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中NFTゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにて、バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【女性向けスマホ向けゲーム】シナリオスクリプト案件
作業内容 女性向けスマホ向けゲーム開発における
シナリオスクリプターとして主に下記作業をお任せいたします
・シナリオスクリプト
・実装後の実機検証&テストプレイ
・社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
・社内における多職種にまたがる制作進行
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】お知らせ制作案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
・ゲーム内お知らせや公式SNSでの告知文の作成
・告知内容の実装、公開までのスケジュール管理
・各担当セクション(企画、開発など)との連携
・告知および周知施策の企画、実行
【運用中オンラインタイトル】コミュニティプランニング案件
作業内容 オンラインゲームタイトルにおけるDiscordを用いたコミュニティプランニング案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・コンテンツ内ユーザーコミュニティにおける企画立案、運営、実行
・SNSにおける広告企画および運用
・クライアント折衝
【TypeScript3年以上/フルリモート/週5稼働/20~30代活躍中】ビジネス要件・画面設計を元に、機能要件の詳細化や設計の案件・求人
業務委託(フリーランス)
TypeScriptVue.js
作業内容 ・プランナーの企画したビジネス要件・画面設計を元に、機能要件の詳細化や設計
・実装
・テスト
・既存機能の不具合調査、修正
・上記業務に関連するMTGへの出席
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【新規/運用中スマートフォンゲーム】 運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRedmineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲーム開発において、
運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内施策の考案および進行ディレクション
・仕様書の作成
・マスターデータ入力
・お知らせ作成
・KPI分析
【遊技機開発】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
ゲームプランナー
作業内容 遊技機プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・遊技機の演出企画、演出仕様書作成、字コンテ作成
-演出企画(ネタ出し~具体的な演出内容の検討提案)
-演出仕様書(演出概要・演出フロー、パターン、タイムチャートの作成)
-字コンテ(絵コンテ発注向けの字コンテ作成と発注時の説明)
【スマホ向けゲーム】コンテンツプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 スマホゲーム向け運用プランニング案件に、
コンテンツプランナーとして主に下記作業をお任せいたします。
・ストーリー演出の提案およびディレクション及び一部スクリプト作業
・フレーバーテキストなどの制作
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
【リモート可】モーションデザイナー/Unity/モバイルゲーム開発・リモート可
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAI
モーションデザイナー2Dデザイナー
作業内容 人気ポップRPGゲーム等のスマートフォン向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う企業にて、モバイルゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Spineアニメーション制作
・不足パーツの書き足し
・モーションに関するエフェクト制作
・モーションに関する絵コンテや演出考案
・Unityを使用したデータ制作と組み込み
・プランナー、イラストレーター、エンジニアとのコミュニケーション
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【新規開発中プロジェクト】進行管理案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、
アート領域におけるプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む)
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
・人員配置の戦略設計
・ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決 ほか
【リモート可】モーションデザイナー/Maya・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3~4頭身のデフォルメキャラクター制作
・バトル用アクションモーション、デモ用のエモートモーションを担当
・様々な体形をしたエネミーモンスターキャラクターバトル用アクションモーション制作
※基本的に上空からの見下ろし視点固定、大写しにしない等カメラワークに制約あり
<こんな方におすすめです!>
・データの組み込みについてプログラマー、プランナーと相談しつつ進める事が出来る知識をお持ちの方
・デフォルメ調、トゥーン調が得意な方
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】SDイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて
イラストレーターとして以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターのSDイラスト制作
・モーション用パーツ制作
・絵コンテや演出考案
・プランナー、モーションデザイナーとのコミュニケーション
【新規開発中パズルゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中パズルゲームにおいて、リード開発プランナーとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業は異なります。
【新規開発中ゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおいて、
コンテンツプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修)及び一部スクリプト作業
・フレーバーテキストなどの制作
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
【PHP/Laravel】特定業種向けBtoC向け求人サイト開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 ・既存のBtoC向けサービスの中で、新規機能開発、リファクタリング、新しい技術への変更(Vue2->Vue3)を行っています。
・チームの中にはマーケター、プランナー、デザイナーなど非エンジニア職の方も多くいるため、日常的に機能の要件から設計、実装についてエンジニア一人ひとりが議論に加わり仕様策定からリリースまで関わります。
【新規スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・ゲームレベルデザイン
・ゲーム運用に関するマスタ設計、入力
【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにてプランナーをご担当いただきます。
具体的な作業としては下記を想定しております。
・運用中タイトルのクリエイティブ周りの仕様作成、開発進行
(キャラクター、モーション、スキルエフェクト等)
・外部会社との渉外対応
【C#/Unity】既存ネイティブゲームアプリの開発/コンテンツ実装(リモート)
作業内容 女性アイドルグループを起用したゲームアプリの開発
・ネイティブゲームアプリ運用タイトルの開発、コンテンツ実装
・業務効率化およびパフォーマンス改善
【常駐/ インフラ / 週5日 / 30~40代活躍中】証券系 Oracle ERP Cloud 開発
業務委託(フリーランス)
Oracle
PMプランナーSE
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
【企業概要】
・当社は基幹系業務DXのリーダーであり、400名以上の技術者が多彩なスキルでビジネスの課題を解決する専門家集団です。
【案件内容】
GLを主とした要件定義を担当し、プロジェクトの初期段階からクライアントのニーズを具体化する作業を行います。
【業務内容】
・GLを中心にした業務要件の定義
・クライアントとの打ち合わせやワークショップの実施
・要件定義書および仕様書の作成
・要件に基づくシステムの概要設計
【案件の魅力】
・会計システムの基盤設計に参画できる
・要件定義フェーズから関わり、システム設計の基礎を築くチャンス
・クライアントとの密なコミュニケーションで、調整スキルを向上させられる
【その他】
・作業は客先常駐型で、勤務地は関東圏内です
・プロジェクトを通じて、広範な領域の専門知識を深めることができます
【その他】
作業場所 :客先常駐(勤務先:関東圏未定)
勤務時間:9:00~18:00(休憩:1時間)
【広告運用】外資向けデジタル広告運用案件
作業内容 ・外資クライアントをメインにデジタル広告運用をご担当頂きます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-運用型広告のシミュレーション作成
-広告の入稿
-広告の配信状況の進捗管理
-レポート作成
-パフォーマンス改善のための運用改善提案・運用改善実施
-配信状況や媒体に関してのクライアントやプランナーからの問い合わせ対応
-媒体への問い合わせ対応
-担当案件の請求処理対応
【TypeScript3年以上/フルリモート可能/週5稼働/20~30代活躍中】スポーツ系デジタルトレカにおけるフロントエンドエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
TypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 スポーツ系デジタルトレカにおけるフロントエンドエンジニアに携わっていただきます。
具体的な内容は下記の通りです。
電子トレカサービスや受託開発プロダクトの機能追加や改修の開発業務を担っていただきます。
・プランナーの企画したビジネス要件・画面設計を元に、機能要件の詳細化や設計
・実装
・テスト
・既存機能の不具合調査、修正
・上記業務に関連するMTGへの出席
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【運用中スマホタイトル】リアルイベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
リアルイベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・生放送の企画、進行
・生放送構成企画
・スライド構成作成
・台本作成
・クリエイティブ発注
・KPI策定、分析
・外部演者対応
・リアルイベント企画、進行
・イベント上流企画
・イベント内コンテンツ企画
・イベント会場設計
・グッズ企画、進行
・クリエイティブ発注、管理
・予算管理
・進行管理
・外注先折衝
【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
【運用中女性向けゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中の女性向けゲームにおいて、プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・仕様書やマスターデータの作成
・レベルデザイン設計
・クリエイティブやゲーム内シナリオのディレクション
・開発の進捗管理
・ゲームやSNS等、各KPIの分析
・ゲーム内やSNS等に掲載するお知らせテキストの作成
・実機でのレビュー、デバッグ
・クライアントサポート
【LP/バナーデザイン】広告向けクリエイティブ制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
Webデザイナー
作業内容 ・広告向けクリエイティブの作成に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プランナーと連携し、配信施策(配信チャネル、ターゲットユーザー、効果、目的等)に応じた広告
-配信施策を元にした動画台本案の作成
-クリエイティブの仮説立案や方針策定
-デザインツールを用いた各種広告クリエイティブの作成
-クリエイティブの効果検証、次以降の改善方針の策定
【業務委託】【 運用中ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける運営プランナーとして
下記作業をお任せいたします。
・イベント、キャンペーン企画仕様作成
・課金アイテム、ガチャ企画仕様
・WEBページ原稿の作成
・マスタデータ編集(イベントパッチ作成)
・社内の他部署との折衝
・担当実装物の進行管理
【開発ディレクション】娯楽施設向け顧客管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
React
UI・UXデザイナーWebディレクター
作業内容 娯楽施設向け顧客管理システム開発案件に携わっていただきます。
主に下記の工程をご担当いただきます。
・ポーカーアミューズメント業界の市場調査・競合分析を通じた新規サービス企画
・顧客(ポーカーアミューズメント店舗/ポーカープレイヤー)のニーズ分析
・ビジネス要件・顧客ニーズに基づいた適切なプロダクト要件定義の実施
ー要件定義を元にした機能仕様の設計や優先度付け
ー各機能における最適なQCD(品質・コスト・納期)バランスの設計
・バックエンド・フロントエンドエンジニアと連携した開発推進
【新規スマートフォン向けゲーム】コンテンツプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発にて、
コンテンツプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション及び一部スクリプト作業
・フレーバーテキストなどの制作業務
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
【女性向け運用中スマートフォン向けゲーム】スクリプト案件
作業内容 女性向け運用中スマートフォン向けゲームにおいて、
シナリオスクリプトの作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオスクリプト作業
└完成済みシナリオ(テキスト)を、Excel(マスタデータ)上に立ち絵表示やBGMなどの演出を設定する作業
・実装後の実機検証&テストプレイ
・社外との折衝
・現場における、多職種にまたがる制作進行